1. Edition SCE Vanguard Liste

Hallo, ich spiele jetzt schon seit 2 Monaten Age of Sigmar mit den Stormcast aus dem Starter Set und hab mir zu Weihnachten nun die Vanguard Battleforce gekauft. Nun möchte ich eine auf den Fernkampf fokussierte Liste bauen, die Helden und Monstern möglichst schnell holt.

Folgende Liste schwebt mir vor:

Lord-Aquilor (200)
- General
- Trait: Staunch Defender
- Artefact: Mirrorshield
- Gryph-Charger Trait: Lithe-limbed
Knight-Venator (120)
Knight-Venator (120)
Knight-Azyros (80)

Battleline
5 x Vanguard-Hunters (140)
- Stormcast Eternals Battleline (Lord Aquilor General)
5 x Vanguard-Hunters (140)
- Stormcast Eternals Battleline (Lord Aquilor General)
5 x Vanguard-Hunters (140)
- Stormcast Eternals Battleline (Lord Aquilor General)

Units
3 x Vanguard-Palladors (220)
6 x Vanguard-Raptors with Longstrike Crossbows (360)
6 x Vanguard-Raptors with Longstrike Crossbows (360)
3 x Aetherwings (60)
3 x Aetherwings (60)

Total: 2000 / 2000

Jetzt stellen sich mir folgende Fragen:

Sollte ich statt dem Venator und dem Azyros einen zweiten Lord Aquilor nehmen und dem General Consummate Commander geben um die zwei Raptor Einheiten übers Schlachtfeld zu zaubern? Oder sollte ich den Azyros gegen zwei Gryph Hounds tauschen um mich gegen Deepstrikes zu schützen? Und habe ich mit dieser Liste bei Turnieren Chancen?

Freue mich auf Kritik und Feedback, danke!

Lg Linus

Confrontation Classic & Resurrection

Beobachtet noch jemand von euch die Neuauflage von Confrontation? Angekündigt wurde das ganze schon Anfang 2017. In den letzten Wochen gibt es endlich einiges an Aktivität und Infos. So wurde ein Kickstarter für Anfang 2018 angekündigt, für Confrontation Classic (Minis aus Resin), bei Facebook laufen wohl derzeit Abstimmungen, welche Helden der einzelnen Fraktionen zuerst wieder veröffentlicht werden. Und für 2019 ein Confrontation Resurrection, das nach Rag´narok Spielen soll, demnach auch mit veränderten Fraktionen. Zusätzlich wurden weitere Spiele (Brettspiele und co.) für das Confrontation Universum angekündigt.

Ich freue mich, scheinbar kann ich damit endlich meine Sammlungen voll bekommen, mir fehlen noch einige Asia Gobbos, ein paar Flickenzwerge und die ein oder andere Dirz Mini.

P.S. Gesundes Neues!

MegaNobz wieder spielberechtigt nach CA

Moinsen zusammen,

Wie im Titel beschrieben, einmal die Frage an die versammelten Clanz:
Wie bewertet Ihr MegaNobz nach dem Chapter Approved?
Ich sehe immer mal wieder Ansätze ( in Listen, oder in Battelreports) bin aber nach wie vor nicht sicher wie sinnvoll sie sind und ob ich die OOP Box nun aufreiße und 3 Megastar Bastlen soll oder nicht.
Im Moment tendiere ich zu... später bei 2k Punkte spielen

Frohen Waaahhgg

Frage zum Heft aus "Die Gefährten"

Hallo zusammen,

mich hat das LotR / Hobbit - Tabletopfieber gepackt.

Aktuell suche ich mir aber nur die Bücher zusammen. Ist das hier das Buch, in dem die Szenarien zum 1. Buch / 1. Film stehen?
Oder sind da lediglich die (veralteten) Regeln enthalten? Leider gab das Netz keinerlei Infos zu der (sehr alten) Box her.

https://www.google.de/shopping/prod...X&ved=0ahUKEwjq7731zbbYAhWQ5qQKHc2BBLEQuiQILQ


Danke für eure Hilfe,
Matze

Was kaufen zum Einstieg

Hallöle,

für das neue Jahr wollte ich eine Genestealers Armee anfangen und bin noch unschlüssig welche Boxen sich zum Einstieg lohnen

Die neue Battleforce täte mich riesig reizen. Aber ich brauche den Hybriden Squad nicht / mag die Modelle nicht. Damit sinkt die Ersparnis der Box schon mal. Daher habe ich überlegt, ob alternativ nicht eine Deathwatch Overkill Box sogar lohnender wäre?
Beide Boxen kaufe ich auf jeden Fall nicht!

Die Aberants sowie Purestrains finden sich nur in der Overkill Box? Oder gibt für diese Modelle gute Alternativen?

Welche Box würdet ihr eher empfehlen und warum? Möchte erst mal rund 1000 Punkte aufbauen.

Viele Grüße!

Armeeliste Genestealer ! Wie hätten Sie es gern ?

Hallo,

da meine Schwarmflotte erst kürzlich wieder aus dem Schlaf erwacht ist ( ich habe nach 5 Jahren wieder Lust zu Spielen), frage ich mich
wie man die Genestealer am besten Ausrüstet ( mit oder ohne Sensenklauen/ mit Toxin, etc.)? Danke für die Antworten !

Gruß

Moggy

1. Edition Ein Sarg erhebt sich, aus der Tiefe der Gruft.

Seid gegrüßt Kaltblüter und Untote Verwesende!

Nach langer Überlegung und einer knappen Pause von 6 Jahren aus dem Warhammer Bereich, hatte ich wieder vor einzusteigen!
Doch dieser Einstieg ist mir hold nicht einfach! Denn ich hab weder Fantasy noch AoS je gespielt, oder reingeguckt.

Selbstverstündelich liegen mir die Untoten am Herzen sowie die Vampire und genau damit möchte ich starten.

Hier geht es viel weniger darum, wie eine Armeeliste auszusehen hat, sondern viel mehr darum,
- Wie starte ich
- Wo starte ich
- 9th Age oder AoS ? Wo liegen die Vorteile bzw. Nachteile ?
- Ich kenne noch von damals Khemri, sind die noch "Aktuell?" Oder wie kann ich meine Untoten Kohorten vermischen bzw. spielen!

Natürlich habe ich bereits auf GW HP geschaut, doch die vielen unbekannten Ausdrücke wie Allianz des Todes etc. sagen mir nur wenig, heisst das ich kann die ganzen Modelle dieser Allianz zusammen spielen ?

Ich brauch eure Hilfe und euren Rat und würde mich darüber freuen baldig auf einen schäbigen Wein, ein paar Häupter abzuschlagen.

LG Shock

Neuer Eldarspieler

Hi,

ich, Space Marines Spieler seit vielen Jahren, Warhammer Veteran seit 1993, habe hier viele alte Eldarmodelle, welche leider nie wirklich genutzt wurden.

Ich besitze:
- den neuen Codex
- 1 Phantomlord aus Zinn von der 2. Edition
- 1 aktuellen Phantomlord
- 4 Skorpionkrieger aus Zinn
- 6 Banshee aus Zinn
- 1 Wave Serpent
- 5 Phantomdruiden
- 5 Avengers
- 10 Avengers
- 10 Guardians mit Plattform
- 4 Falkenkrieger aus Zinn
- Baharoth aus Zinn

Ich kenne mich mit der Spielweise der Eldar leider nicht aus. Kann man damit etwas brauchbares aufstellen?
Ich spiele eigentlich nur gegen SM und CSM.
Iyanden wäre mein Wunschvolk, da mir der Hintergrund und die Farbe gefällt.

Am meisten interessiert es mich, wie ich den Serpent und die Phantomlords ausrüsten soll und wie und für was man Phantomlords überhaupt einsetzt.

Ich danke euch schonmal!

Kraken Wargaming Matten Frage.

Hallo,

Ich bin zu dem Entschuss gekommen das ich Spielmatten nutzen möchte, mein Tisch ist 123cm x 254cm was ja eigentlich 8 x 4 wäre, da es diese Größe nicht gibt hatte ich mir nun überlegt 2 x 4x4 Matten zu nehmen.

und zwar
[h=1]2 x Grass Plain 4x4 Gaming Mat
[/h]
Anhang anzeigen 352504[h=1]2 x Desert Plain 4x4 Gaming Mat[/h]
Anhang anzeigen 352503

nun zu meinen Frage:

1. Hat jmd erfahrung mit den Matten kann man diese aneinander legen ohne das es zu sehr auffällt ? sollte bei den o.g ja eigentlich gehen da es kein auffälliges "muster" ist.

2. hat jmd von den o.g. Matten Bilder die diese mit Gelände / Modellen zeigen ? leider findet sich auch auf der Offiziellen Kraken Wargaming seite nichts.

3. mir ist aufgefallen das auf anderen Kraken matten auf der Oberseite immer das Kraken logo ist, ist diese normal ? oder ist man mitlerweile auf die Idee gekommen das auf der unterseite zu drucken ?

Blood Angels 1850 Punkte Turnierliste

Hallo Leute,

nach langer Warhammer-Abstinenz habe ich mich mal wieder hingesetzt und versucht, eine turniertaugliche Blood-Angels Liste zu erstellen. Über Feedback würde ich mich sehr freuen.


++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Blood Angels) [42 PL, 580pts] ++

+ HQ +

Brother Corbulo [5 PL, 94pts]

Lemartes [7 PL, 129pts]

+ Elites +

Death Company [18 PL, 192pts]: Jump Pack
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword

+ Troops +

Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun

Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun

Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun

++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [26 PL, 485pts] ++

+ HQ +

Chief Librarian Mephiston [8 PL, 145pts]

+ Fast Attack +

Assault Squad [6 PL, 113pts]: Jump Pack
. Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol
. 2x Space Marine w/ bolt pistol and chainsword
. Space Marine w/ special weapon: Plasma gun
. Space Marine w/ special weapon: Plasma gun

Assault Squad [6 PL, 113pts]: Jump Pack
. Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol
. 2x Space Marine w/ bolt pistol and chainsword
. Space Marine w/ special weapon: Plasma gun
. Space Marine w/ special weapon: Plasma gun

Assault Squad [6 PL, 114pts]: Jump Pack
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 2x Space Marine w/ bolt pistol and chainsword
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [29 PL, 437pts] ++

+ Heavy Support +

Devastator Squad [8 PL, 120pts]: Armorium Cherub
. Space Marine: Lascannon
. Space Marine: Lascannon
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine Sergeant: Boltgun

Devastator Squad [8 PL, 120pts]: Armorium Cherub
. Space Marine: Lascannon
. Space Marine: Lascannon
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine Sergeant: Boltgun

Devastator Squad [8 PL, 120pts]: Armorium Cherub
. Space Marine: Lascannon
. Space Marine: Lascannon
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine Sergeant: Boltgun

+ HQ +

Captain [5 PL, 77pts]: 4. Heroic Bearing, Chainsword, Master-crafted boltgun, Warlord

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [28 PL, 348pts] ++

+ Heavy Support +

Devastator Squad [8 PL, 95pts]
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine Sergeant: Boltgun

Devastator Squad [8 PL, 95pts]
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine Sergeant: Boltgun

Devastator Squad [8 PL, 95pts]
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Heavy bolter
. Space Marine: Boltgun
. Space Marine Sergeant: Boltgun

+ HQ +

Lieutenants [4 PL, 63pts]
. Lieutenant: Chainsword, Master-crafted boltgun, The Veritas Vitae

++ Total: [125 PL, 1850pts] ++

Created with BattleScribe

Die Idee

Ein großer Block bestehend aus Devastatortrupps um den Captain, Bruder Corbulo und den Lieutenant aufgestellt, die Trupps mit den schweren Boltern tendenziell eher vorne, die mit den Laserkanonen eher hinten. Ziel ist es, einen großen Block an Feuerkraft zu schaffen, der über verhältnismäßig große Distanz (36"/48") gut Infanterie und Fahrzeuge beschäftigen kann. Hier dient der Captain dazu, den Trefferwurf zu verbessern und die Moral über die Kriegsherrenfertigkeit zu erhalten. Die Devastatortrupps werden dabei möglichst so positioniert, dass die HQ gegen Feindfeuer und Nahkampfangriffe abgeschirmt werden. So können sie effizienter Gegenschläge durchführen, wenn es zum Nahkampf kommen sollte. Diese Gegenschläge werden durch Bruder Corbulo mit +1 Stärke und durch die Sonderfähigkeit der BA (+1 auf Verwundungswürfe) noch einmal sehr effizient (Widerstand 4 treffen auf die 2+ ;-)).

Mephiston erhält auf jeden Fall Schwingen des Sanguinius und Beschleunigung, um aus diesem großen Block heraus über hohe Entfernungen (>24") schnell in den Nahkampf zu kommen. Bei der dritten Psikraft bin ich mir noch nicht sicher.

Die Todeskompanie und Lemartes sind No-Brainer.

Die drei Scouttrupps erfüllen zwei Aufgaben:
  1. Sie sollen je nach Gegner Infiltratoren und Schocktruppen ein wenig auf Distanz zu meiner Kernarmee halten.
  2. Sie sollen je nach Gegner dafür sorgen, dass meine Todeskompanie auch in der Runde, in der sie runterkommt, sinnvoll in den NK kommt, ohne irgendwie durch leichte Einheiten weggeblockt werden zu können.

Die drei Assault Squads sind das Salz in der Suppe. Runterschocken und wahlweise 5 Schuss Plasma auf 12" abgeben oder nervige Fahrzeuge mit Melter legen, an die meine Laserkanonen aus der Kernarmee nicht rankommen.

Bin über jedes Feedback dankbar 🙂

Nachtrag:
Warum keine Fahrzeuge?


Weil ich damit dem Gegner die Ziele für schwere Anti-Fahrzeugwaffen verweigere. Außerdem halte ich die Baal-Predatoren zwar für stark, aber im Vergleich zu Sturmkanonen-Razorbacks doch für deutlich überteuert. Denn mal ehrlich: Wer rückt schon mit Fahrzeugen vor, ohne zu schießen? Außerdem bringe ich mit dieser Liste 73 (zählt man die Cherubs mit: 76) Modelle aufs Feld, die allein dadurch, dass sie Marines sind, schon über eine hohe Widerstandsfähigkeit verfügen.

Bedenken
Gerade gegen Anti-Infanterie-Listen könnte ich mit dieser Liste ziemlich alt aussehen ;-)
Trotz einigen Commandpoints bin ich doch sehr auf die Gefechtsoptionen angewiesen, damit die Armee hält.
Die Tricks mit den Scouts funktionieren garantiert nicht gegen jede Liste.
Mir fehlt die Feuerkraft auf große Distanzen (>48"), wobei ich nicht sicher bin, ob ich die überhaupt brauche aufgrund der Sturmtrupps.
Die Kernarmee ist nahezu immobil.

VG,
derKnilch

Suche Professionelle Hilfe für FW Aufbau (Armoured-Assault-Launcher)

Mahlzeit Kollegen!

Ich bin auf der Suche nach jemandem, der mir dieses FW-Modell professionell gegen Euros aufbauen würde:

https://www.forgeworld.co.uk/en-WW/Praetor-Armoured-Assault-Launcher

Bitte nur darauf antworten, wenn Ihr wirklich erfahren im Zusammenbau mit FW bzw. Resin seid - Referenzen wären klasse.

(Professionell = Waschen der Teile, sauberes Entgraten, Stiften, Begradigen von Teilen, Magagnetisieren der Waffen).

Preisvorstellungen bitte per PN!

Danke und Gruß

flo

Tyra FAQ für Ynnari - oder seht ihr das anders...

Das hier wende ich auch für Ynnari an...
...auch in der Psi-Phase...
...bei den Harlequins...
...2x!
😎

Q: If a unit has Advanced in a phase, and is given the
opportunity to move again in the same phase, what is their
Move characteristic?
A: Their Move characteristic for the second move would
still be the value as modified from the Advance.
For example, if a unit with a Move characteristic of 5"
Advances in a Movement phase, and the result of the
dice rolled for the Advance is 4, its Move characteristic
would be modified for that phase to 9". As such, if it was
given the opportunity to move again in that phase, its
Move characteristic would still be 9".

Suche White Dwarf Ausgaben bzw. die Spielberichte

Ich bin vor kurzen in Gedanken bei alten White Dwarf Magazinen hängengebliebenen und habe mich an die genialen Spielberichte erinnert. Diese würde ich gerne nochmal lesen, weis aber die Ausgaben nicht mehr. Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen.

Es gab mal einen spielbericht einer Ulthwe Armee gegen, ich glaube, Dämonenjäger. In diesem Spielbericht konnte der Eldarspieler Truppen in voller Stärke wiederkommen lassen.

Dann ne habe ich mal einen Spielbericht gelesen, der in einer Ruinenstadt mit einem Abwasserkanal spielte. Ich glaube, dass dort Typhus mit jeder Menge Zombies gegen Imperiale ran musste.

Der dritte Spielbericht, den ich gerne wieder lesen würde, war einer mit Hichelfen gegen Dunkelelfen in einem sehr schönen Erzählstil.

Weis jemand, welche Ausgaben das waren? Wäre für Tipps dankbar.

Welche Pinsel benutzt ihr wofür?

Hi , ich habe das Problem , dass ich irgendwie unsauber arbeite, weil ich wohl falsche Pinsel benutze?!?!?

Egal wie klein mein Pinsel ist , ich habe das Gefühl er ist zu groß und ungenau.

Bei Flächen habe ich ständig sichtbare Linien der Pinselspur.

Hätte nun gerne Rat und Tipps was ihr so benutzt und warum ...

Zehn Chaosterminatoren mit Kombi-Plasmawerfer, ohje

Hi,

ich hatte vorgestern ein Spiel meiner Ultramarines gegen CSM.

Leider bekamen wir bei den Aufstellungszonen die kurzen Spielfeldkanten.

Ich habe das vorderste Gebäude genommen und meine beiden Davastatorentrupps reingestellt.
Daneben den ehrwürdigen Cybot, zwei Razorbacks, Leutnant und Captian.
Der Rücken und die Flanken waren durch Taktische Trupps gesichert.

Er setzte mir einfach zehn Terminatoren mit Kombi-Plasmawerfer und Slaanesh-Mal davor, in deren Rücken sich ein Lord und ein Psioniker befand.
Er musste auch gar nicht in den Nahkampf gehen. Innerhalb von zwei Runden hatte er alles zerschossen, ich ihm aber nur fünf Terminatoren genommen.
Somit hätte mir auch ein Trupp in der Front nichts genützt und ich konnte auch nicht drumherum abhauen.

Was macht ihr gegen solche Trupps. Durch das Abwehrfeuer braucht man die auch gar nicht im Nahkampf zu binden. Da erst zeigen ja Kombiwaffen ihren Nutzen.

Hintergrund Tau Septen im Codex 2018

Seid gegrüßt!
Da ich den Codex nicht mehr abwarten kann, wollte ich mal ein paar Eindrücke von euch sammeln, was wir für Septen bekommen könnten (sowas wie bei den Marines die Orden oder bei den Eldar die Weltenschiffe).

Ich denke wir bekommen bestimmt die Hauptsepten, sprich:
- T'au (weise und gelehrt) = "besseres Abwehrfeuer"

-Tau'n (Pioniere) = "besseres bewegen und schießen"

- Vior'la (heißblütig / Feuerkrieger) = "bonus für pulswaffen"

- D'yanoi (rückständig.. wow) = "vielleicht bessere MW durch zeremonien"

- Dal'yth (Händler / Entdecker fremder Spezies) = "kroot vespiden fokus + bonus"

- Sa'cea (displiziniert / Feuerkrieger) = "stehen und schießen boni"

- Bork'an (welt des Wissens und des Geistes) = "bonus für dexkung, gegner deckung negieren"

- Fal'shia (Forschung /Handwerk) = "bessere Fahrzeuge"

Die Farsight bekommt vielleicht wieder einen komplett eigenen Codex mit eigenen Helden + boni für kampfanzüge.


Was haltet ihr von diesen Theorien?
Natürlich könnten wir auch nur die verschiedenen Kasten als Unterteilung bekommen? Aber das fände ich etwas wenig.

Für das höhere Wohl!
HotSniperGG

Quelle: http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Tau

Lohnt sich das neue Age of Darkness Regelbuch?

Hallo Leute, vielleicht hat der ein oder andere das Buch inzwischen schon oder weiß mehr als ich. Lohnt es sich das neue Regelbuch mit dem Update der 7. Edition zu kaufen?

Als Änderungen habe ich bis jetzt mitbekommen, dass:
  • Granaten wieder von allen Modellen im Nahkampf benutzt werden können,
  • Unsichtbarkeit durch eine andere Psikraft ersetzt wurde,
  • die alternativen Armeeorganisationspläne (Onslaught etc.) jetzt auch ohne Absprache genutzt werden können,
  • die Erratas der 7. Edition eingebaut wurden.

Dafür würde sich meiner Meinung die Investition in das Buch nicht lohnen, solang man noch ein 7. Edition Regelbuch hat. Aber vielleicht wisst ihr mehr.

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