40k Diskussion - Slaanesh Dämonen + Emperor's Children

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Update März 2019 - Die neuen Slaanesh Dämonen

https://www.warhammer-community.com/2019/03/28/breaking-news-dark-power-unleashed/


Vllt. interessierts noch wen, mich hat der Größenvergleich ziemlich überrascht, der Keeper hat auf mich a ganzes Stückle kleiner gewirkt.


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Mit mehr und mehr Hinweisen auf einen zukünftigen Slaanesh-Release ein eigener Thread für Gerüchte und ersten Hinweise von GW.

Mit neuen Emperor's Children Modellen und einem eigenen Codex können wir wohl nicht vor 2018 rechnen. Und sie sind mit dem CSM-Codex zunächst versorgt.


- Neueste Gerüchte zuerst -


Thebiggesthat - DakkaDakka

Andysonic1

Magnus - November 2016
Gulliman - March 2017 - four months
Morty - September 2017 - six months
Russ - April+ - seven+ months

Fulgrim end of the Year with the Slannesh release as well

TBH postet seit ~ einem Jahr (meist korrekte) Infos, zuletzt zu DG+Nurgle



Marshal Loss - B&C

Angron and Khorne is also plausible, although I still strongly believe we'll see the EC next. They've been ramping up Slaanesh's presence in AOS books, and Mikhail's recently posted art could indicate as much:

HOISZvD.png
Pretty much spot on. Little things like the Keeper of Secrets model being completely absent from all photography in the 2017 Codex: Chaos Daemons just adds weight to what already seems very likely. Maybe we'll even see something at Adepticon next weekend

http://fotos.miarroba.es/fo/e080/2D5AFCB07C1C5AA68B652E5AA68AF0.jpg



Chikout - DakkaDakka

I'm just going to leave this here as I don't think it is thread worthy. Jeremy Vetock was on the live stream just now and he mentioned that new Slaanesh stuff is coming (not soon though) he also said that the developing story will involve necron stuff happening on mechanicus forgeworlds.
https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/729040.page#9435058



Chikout - DakkaDakka

During the 24 live stream Jeremy Vetock let slip that he had seen Slaanesh stuff in the studio. This segment is mysteriously missing from the facebook archive.
I feel pretty certain that we will see emperors children next year and probably world eaters in 2019. GW seems determined to push 40k chaos as hard as they have been pushing Aos chaos.



Thebiggesthat - DakkaDakka

Well the new Greater Demon is already done :nod:

Keeper of Secrets?

Yaarp. Although I still maintain the old 2nd Ed model was the pinnacle



White Dwarf August 2017 - Seite 31 Leserbriefe

And perhaps we will see something soon for Slaanesh... maybe.

Fantasy Flight Games: Legend of the Five Rings Living Card Game

Hallo zusammen 🙂

Fantasy Flight Games hat vor wenigen Jahren die IP von Legend of the Five Rings gekauft - dürfte manchen bekannt sein als Trading Card Game bzw. Rollenspiel, thematisch angesiedelt irgendwo im (in der US-amerikanischen Vorstellung vom) feudalen Japan mit Elementen aus der mongolischen und koreanischen Kultur sowie Fantasyeinschüben.

Nun hat FFG mittlerweile einige Details herausgegeben und einen Release für Oktober angekündigt. Setting und Spielmechaniken haben es mir in den Previews ziemlich angetan. Gibt es hier möglicherweise auch Leute, die Interesse daran haben, einzusteigen? Spieleläden haben bis 23. August Zeit, sich für besondere Launch Events anzumelden und ich bin schon ein wenig am Umschauen.. 🙂

Gruß

8. Edition Ossefactor

Die Regel der Drukahri-Coven-Waffen für die Wracks lautet wie folgt:

"If a model is slain by this weapon, the model's unit immediately suffers a mortal wound on a D6 roll of 4+."

Die Frage ist nun: Wenn ein Modell wegen der "mortal wound" entfernt wird, ob eine weitere "mortal wound" anfällt...
...bis in die Unentlichkeit und dann noch viel weiter!
😉

Ruins ruined the game...?

Hallöchen allerseits!

Da die Niden ja deutlich nahkampflastiger geworden sind und das Thema für KFKA ein wenig zu umfangreich ist, möchte ich zu dem Thema in einem extra Thread zum Ideenaustausch einladen.

Hintergrund: Ich habe folgendes Gelände https://www.gamemat.eu/our-products/terrain/gothic-ruins/gothic-ruins-set/us/
Sehr hübsch, aber strategisch etwas ungünstig für Assault Armies nach meinen ersten Erfahrungen. Zwei Mitspieler haben daraufhin angekündigt, dass Sie sich diese auch anschaffen wollen… 🙂

Zwei Themen:

1. Assault nach Schocken – man muss auf ebener Fläche eine 9 würfeln, mit AG eine 8. Stellt man Einheiten in zweite Ebene sind es 9“ + Höhe = Kein first turn charge mehr möglich.

2. Strittiges Thema: Wie sieht der Angriff auf die zweite Ebene überhaupt aus?! Theoretisch kann man selbst kleine Einheiten so verteilen, dass keine Nahkämpfer mehr nach oben passen. MC’s können eh nicht oben angreifen. Je nach Aufstellung und Anzahl der Gebäude kann man also mehrere fragile shooty units oben platzieren und diese für den Nahkampf „unantastbar“ machen?!

Wie seht Ihr das? Ruinen und Gebäude = massiver Nachteil? Wie gleicht Ihr das aus? Interpretiere ich die Regeln falsch?

Armeeliste 1850 Punkte - Allround mit Dark Eldar (und Hemlock)

Hey,

so langsam bin ich auch soweit Listen zu schreiben. Es soll eine Allround Liste sein (also auch Turniere), die sowohl gegen Masse, als auch Fahrzeugspam was ausrichten kann.

Erstmal die Liste...

Aeldari: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 1848 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Shadowseer
Shadowseer
Troupe Master, 1 x Fusion pistol, 1 x Harlequin's caress

*************** 4 Standard ***************
10 Kabalite Warriors, 1 x Blaster, 1 x Splinter cannon, Blast pistol
10 Kabalite Warriors, 1 x Blaster, 1 x Splinter cannon, Blast pistol
5 Troupe, 3 x Shuriken pistol, 2 x Fusion pistol, 1 x Harlequin's blade, 2 x Harlequin's embrace, 2 x Harlequin's caress
5 Troupe, 3 x Shuriken pistol, 2 x Fusion pistol, 1 x Harlequin's blade, 2 x Harlequin's embrace, 2 x Harlequin's caress

*************** 1 Elite ***************
Solitaire

*************** 5 Transporter ***************
Raider, 1 x Dark lance
Raider, 1 x Dark lance
Starweaver
Starweaver
Starweaver

*************** 2 Flieger ***************
Hemlock Wraithfighter
Razorwing Jetfighter, 1 x 2Dark lances, 1 x Splinter cannon

Gesamtpunkte der Armee : 1848
Kommandopunkte der Armee : 6

Die Idee dahinter ist, mit den DE Kriegern was gegen Masse zu haben, daher auch die Splinter Canon. Die Troupes haben noch eine wilde Ausrüstung, da ich erstmal Spielerfahrung sammeln möchte mit den Waffen. Vllt. sollte ich auch nicht mischen in einem Trupp, sondern je einen mit spezieller Nahkampfbewaffnung.
Die Lanzen sind super gegen Fahrzeuge und Modelle mit mehreren LP, die Splinterwaffen gegen Masse. Troupes machen ihr Ding im Nahkampf.
Der Razorwing ist einfach gut wie er ist (mMn) und der Hemlock sowieso. Mit seinem Pod unterstützt er auch die Granaten der Shadowseer durch -1MW.
Ich habe auch extra keine Ynnari genommen... weiß nicht ob das wirklich lohnt. Werde aber sicherlich damit auch Ynnari mal testen, wenn ich Yvraine irgendwie eingebaut bekomme.

Meinung oder Anregungen wie ich evtl. Yvraine einbauen kann? Vllt. ein Kablite Trupp weniger + Barke?

Basteln Big Trukk & Kill Tanks

Hallo,

aktuell würde ich gerne mal die Big Trukks (mit Super Kanonä) und Kill Tanks (Bursta)

spielen, da mir die Forgworld teile aber deutlich zu teuer sind wollte ich mit ein die Big trukks aus Leman Russ und die Kill Tank aus Landraider umbauen. nun sind diese beiden aber wohl Deutlich kleiner daher hätte ich gerne die Abmessungen der original Forgewordl Modelle damit ich weiß wie "viel" Schrott ich noch anbringen muss damit die ungefähr gleich groß sind.

der zweite Punkt, ich mache mir sorgen bezüglich der spielstärke, auf den Papier sind die wirklich top, gerade wenn ich evtl mal zwei Big Trukks als Lootet Tank Ersatz (also ein Klassischen Ork Panzer) spiele weiß ich nicht ob zwei nicht zu über sind.....

wie sieht ihr das ? nutzt ihr FW ohne absprachen bzw ist das ohne absprachen überhaupt vorgesehen ? ich möchte die beiden einfach als Klassische Ork Panzer nutzen, der Normale Index Kampfpanzer ist für mich einfach kein Kampfpanzer...


ps für alternativ Vorschläge an Modellen (möglichst Panzerartig) die ich als Grundlage für Big Trukk und Kill Tank nutzen kann wäre ich auch dankbar.

Armeeliste 1500 Aggressiver Schwarm!

Hallo Leute,

ich bin ein wiederkehrender Tyranidenveteran der 3. Edition und will jetzt eine neue Splitterflotte züchten.
Bitte helft mir, einen Schwarm zusammen zu stellen, der ordentlich absorbieren kann.

Zur Liste:
-Ich spiele gerne aggressiv (viel schockt/tunnelt oder kommt schnell nach vorne.
-Ich plane ohne Ballergruppe (Malanthrope+Exocrine/HG/Biovore) im Hinterland zu spielen, Beschusselemente sollten mobil sein, aber mal sehen wohin uns unserer thread bringt.
-Ich würde gerne auf jeden Fall Symbionten, Broodlord und Schwarmherrscher einsetzen.


Was ich mir bisher vorgestellt habe: (sorry ich kenne nicht alle deutschen begriffe)

Battalion Detachment:

HQ:

-Schwarmherrscher
-Broodlord


Troops:
-20x Genestealers
-20x Genestealers
3x Absorber bases

Elite:
-Deathleaper
-3x Tyrant Guard


Fast Attack:
-5x Raveners
Devourers und Rending Claws

Heavy:
-Trygon
Adrenalindrüsen


1501 Punkte
wo keine Upgrades stehen, tragen sie die Standardbewaffnung.

Strategie:
Die 20 Symbionten kommen zum Trygon in den Tunnel, Deathleaper geht kleine Trupps/Chars jagen. Die Raveners schocken und tragen den evtl. bubble-wrap ab. Alles andere rennt nach vorne. Der Schwarmherrscher tut sein übliches Rumgeschiebe.
Die Absorber fläzen sich auf Objekten.


Macht das so Sinn? Was kann ich durch was tauschen?
Mir ist bewusst, dass ich mit Fliegern Probleme haben werde, jedoch erwarte ich von denen weniger.

Bitte gebt mir feedback

Armeeliste 2000 Punkte Tyraniden mit allem was Spaß macht

Hallo zusammen!

Ich habe in der neuen Edition jetzt die ersten paar Spiele gespielt und genug auf die Mütze bekommen, um mir mal Gedanken über eine fiesere Liste zu machen. 😀
Die Strategie ist kurz wie einfach: fressen und absorbieren!
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Den Tipps hier im Unterforum folgend und mit Blick auf die bemalten Lieblingsmodelle bin ich zu diesen knackigen 1998 Punkten gekommen:

Tyraniden: Battalion Detachment - 1998 Punkte
*************** 3 HQ ***************
The Swarmlord
- - - > 300 Punkte

Hive Tyrant, Wings, Adrenal glands
+ , Pair of monstrous scything talons, Lash whip and monstrous bonesword -> 56 Pkt.
- - - > 232 Punkte

1 Malanthrope
- - - > 90 Punkte

*************** 4 Standard ***************
20 Genestealers
- - - > 240 Punkte

30 Termagants, 15 x Fleshborer, 15 x Devourer
- - - > 180 Punkte

20 Hormagaunts, Adrenal glands
- - - > 120 Punkte

3 Ripper Swarms
- - - > 33 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Deathleaper(
- - - > 90 Punkte

3 Tyrant Guards, 3 x Scything talons
- - - > 111 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
8 Raveners, 3 x Scything Talons, 5 x Rending Claws, 5 x Spinefists
- - - > 209 Punkte

Harpy, 2 Stranglethorn cannons
- - - > 178 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Trygon Prime, Toxinspike, Adrenal glands
- - - > 215 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1998
Powerlevel der Armee : 110
Kommandopunkte der Armee : 6

Also die Psioniker bekommen Katalyst und Onslaught. Anfangs knubbelt sich natürlich alles um die Malantrophe und ich hoffe, dass ich mit den großen, teueren Einheiten nicht allzu viele Killpoints hab und doch mal beginnen könnte. Wenn alles läuft stehen in der Schussphase die 20 Symbionten mit Katalyst, 20 Hormaganten durch onslaught und mit Katalyst, die Raveners duch Onslaught, der Deathleaper und die Harpye bereit für den Nahkampf. Der Schwarmtyrant gibt weiter vorne direkt wieder Synapse und wenn ich dran denke kann die Harpye sogar noch einen wichtigen Kontercharge unterbinden.

Was mir nicht so gefällt ist einmal, dass der Schwarmherrscher keine Tyrantenwachen hat (wobei die in den letzten Spielen immer abgehängt wurden und dann doof rumstanden). Außerdem wird die Malantrophe wohl auch abgehängt und bringt nur im ersten Zug etwas. Da würd ich wohl lieber 30 Hormas nehmen und dann Hop oder Top. Und in der Armee ist quasi gar kein Beschuss (die Biovoren fehlen mir :happy🙂 und wenn ich nicht anfange und der Schwarmherrscher getötet wird, bin ich echt voll am Arsch.


Was meint ihr zur Liste? Wie könnte ich das etwas ausgewogener gesalten, damit das Spiel in Runde 5 endet und nicht in der 2. 😉


Hier noch ein paar Bilder vom gefräßigen Schwarm . :wub:

Anhang anzeigen 340974Anhang anzeigen 340976Anhang anzeigen 340977

Armeeliste 1000 Punkte gegen Speeeeetz Maaawiens

So, habe dann morgen mal mein erstes Spiel gegen Primaris Marines.

Habe mir mal folgene Alternativen ausgedacht:
Orks: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 998 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Warboss in Mega Armour 107 Punkte
+ Kustom shoota 4 Pkt., Power Klaw 25 Pkt. -> 29 Pkt.
- - - > 136 Punkte

Wyrdboy 62 Punkte

*************** 3 Standard ***************
10 Boyz 60 Pkt., 9 x Choppa & Slugga 0 Pkt.
+ Boss Nob, Slugga 0 Pkt., Big choppa 9 Pkt. -> 9 Pkt.
- - - > 69 Punkte

24 Boyz 144 Pkt., 23 x Choppa & Slugga 0 Pkt.
+ Boss Nob, Slugga 0 Pkt., Big choppa 9 Pkt. -> 9 Pkt.
- - - > 153 Punkte

10 Gretchin 30 Pkt.

*************** 1 Elite ***************
8 Tankbustas 136 Pkt.

*************** 2 Unterstützung ***************
3 Mek Gunz 75 Pkt., 3 x Kustom mega-kannon 69 Pkt.
- - - > 144 Punkte

Battlewagon 161 Punkte, Deff rolla 19 Pkt.
- - - > 180 Punkte

*************** 1 Transporter ***************
Trukk 76 Punkte, Rokkit launcha 12 Pkt.
- - - > 88 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 998

Powerlevel der Armee : 61

Kommandopunkte der Armee : 6


Der Wyrdboy soll den großen Blobb nach vorne teleportieren, die Tankbustaz kommen kommen in den Battletank und der 10er Boy Trupp mit dem Waaaghboss in den Trukk. Dann gib ihm und auf nach vorne. Die Mek Gunz sollen strategisch das Gelände abdecken und nach vorne holzen, die Grotse irgendwo auf nen Missionsziel lun*gern.
Orks: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 998 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Warboss in Mega Armour 107 Punkte
+ Kustom shoota 4 Pkt., Power Klaw 25 Pkt. -> 29 Pkt.
- - - > 136 Punkte

Wyrdboy 62 Punkte

*************** 3 Standard ***************
11 Boyz 66 Pkt., 10 x Choppa & Slugga 0 Pkt.
+ Boss Nob, Slugga 0 Pkt., Big choppa 9 Pkt. -> 9 Pkt.
- - - > 75 Punkte

20 Boyz 120 Pkt., 19 x Choppa & Slugga 0 Pkt.
+ Boss Nob, Slugga 0 Pkt., Big choppa 9 Pkt. -> 9 Pkt.
- - - > 129 Punkte

10 Gretchin 30 Pkt.

*************** 1 Elite ***************
6 Tankbustas 102 Pkt.

*************** 2 Sturm ***************
1 Warbuggy 44 Pkt., 1 x Rack of rokkits 28 Pkt.
- - - > 72 Punkte

1 Warbuggy 44 Pkt., 1 x Rack of rokkits 28 Pkt.
- - - > 72 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
3 Mek Gunz 75 Pkt., 3 x Kustom mega-kannon 69 Pkt.
- - - > 144 Punkte

*************** 2 Transporter ***************
Trukk 76 Punkte, Rokkit launcha 12 Pkt.
- - - > 88 Punkte

Trukk 76 Punkte, Rokkit launcha 12 Pkt.
- - - > 88 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 998

Powerlevel der Armee : 63

Kommandopunkte der Armee : 6


Ähnlicher Ansatz wie bei der ersten Liste. Der Wyrdboy soll auch hier den etwas kleineren großen Blubb nach vorne teleportieren, die Tankbustaz kommen kommen in einen Trukk zusammen mit dem Waaaghboss und der 11er Boy Trupp kommt in den undereen Trukk. Auch hier auf nach vorne und druff auf die Maawwiens. Die Mek Gunz sollen wie oben eingesetzt werden, ebenso die Grots.

Orks: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 999 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Warboss in Mega Armour 107 Punkte
+ Kustom shoota 4 Pkt., Power Klaw 25 Pkt. -> 29 Pkt.
- - - > 136 Punkte

Wyrdboy 62 Punkte

*************** 3 Standard ***************
10 Boyz 60 Pkt., 9 x Choppa & Slugga 0 Pkt.
+ Boss Nob, Slugga 0 Pkt., Power klaw 25 Pkt. -> 25 Pkt.
- - - > 85 Punkte

16 Boyz 96 Pkt., 15 x Choppa & Slugga 0 Pkt.
+ Boss Nob, Slugga 0 Pkt., Power klaw 25 Pkt. -> 25 Pkt.
- - - > 121 Punkte

11 Gretchin 33 Pkt.

*************** 1 Elite ***************
7 Burna Boyz 98 Pkt.

*************** 2 Sturm ***************
1 Warbuggy 44 Pkt., 1 x Rack of rokkits 28 Pkt.
- - - > 72 Punkte

1 Warbuggy 44 Pkt., 1 x Rack of rokkits 28 Pkt.
- - - > 72 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
3 Mek Gunz 75 Pkt., 3 x Kustom mega-kannon 69 Pkt.
- - - > 144 Punkte

*************** 2 Transporter ***************
Trukk 76 Punkte, Rokkit launcha 12 Pkt.
- - - > 88 Punkte

Trukk 76 Punkte, Rokkit launcha 12 Pkt.
- - - > 88 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 999

Powerlevel der Armee : 62

Kommandopunkte der Armee : 6


Leicht anderer Ansatz als bei Liste 2. Hier ersetzen Burnaz die Knackaz.

Würde wir noch ein paar Punkte mehr zocken, wäre noch nen Big Mek mit KFF am Start in allen drei Varianten. Bin noch hin und her gerissen, welche der Listen ich morgen ins Feld führe. Würde ja gerne mal den Battletank mit Deffrolla ausprobieren. :happy:

Was meint ihr? Welche Liste taugt mehr oder taugt überhaupt eine?

Armeeliste B&B Spiel gegen Ynnari

Moin,

ich spiele Donnerstag zum erstem Mal meine Tyraniden gegen Ynnari und habe einfach mal zusammengeklickt, was ich gerne ausprobieren würde:

Tyraniden: Battalion Detachment - 1501 Punkte


*************** 2 HQ ***************


Broodlord
- - - > 162 Punkte


Old One Eye
- - - > 140 Punkte




*************** 3 Standard ***************


16 Genestealers
- 16 x Scything talons
- - - > 192 Punkte


4 Tyranid Warriors
- 3 x Devourer
- 1 x Venom cannon
- 4 x Scything talons
- - - > 101 Punkte


10 Termagants
- 10 x Fleshborer
- - - > 40 Punkte




*************** 1 Elite ***************


3 Hive Guards
- 3 x Shockcannon
- - - > 117 Punkte




*************** 1 Sturm ***************


3 Raveners
- 3 x Scything Talons
- - - > 69 Punkte




*************** 3 Unterstützung ***************


Exocrine
- - - > 228 Punkte


Trygon Prime
- Biostatic rattle
- - - > 214 Punkte


+ Carnifex
- Stranglethorn cannon
- Pair of monstrous scything talons
- Thresher scythe
+ Carnifex
- Pair of monstrous scything talons
- Monstrous crushing claws
- Thresher scythe
- Bio plasma
- - - > 238 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1501
Powerlevel der Armee : 84
Kommandopunkte der Armee : 6

Die "Taktik": Broodlord und Stealer versuchen möglichst früh den Charge. Hive Guards stehen in Deckung in nehmen Fahrzeuge raus. Exocrine ist selbserklärend. Venatoren schocken irgendwo und versuchen zu stressen. Der Fex mit NK Bewaffnung kommt aus dem Trygon-Tunnel, soll dann möglichst in T2/T2 mit OOE und dem 3. Fex beieinander stehen, um von Buff zu profitieren.

Kommentare und Ideen willkommen. Ich teile dann mein Spielerlebnis.

Cheers,
Cremator

Malifaux Anfängerrunde in Münster

Hallo Leute,
ich und 2 Kumpels wollen uns an Malifaux versuchen. 🙂
Die anderen beiden haben sich für Outcasts und Ressurectionists entschieden.
Meine Wenigkeit wird die Gremlins spielen. :lol:

Dazu die Frage: Was ist da eigentlich der "Starter"???

Ist das der hier:

https://www.fantasywelt.de/Malifaux-Somer-Box-Set-The-Bayou-Boss

Ich dachte immer das wären so "La Croix" Gremlins!?!

Armeeliste Khorne-Nurgle Bitte um Ideen

Hallo Leute,

die Tage spiele ich in der Kampagne für Konor. Und ich will die Galaxie in Blut tränken!

Ich kann mich leider nicht entscheiden womit ich in den Krieg ziehen soll.

Meine erste Überlegung war, eine reine World Eater Liste 🙂

Chaos: Patrol Detachment - 1249 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Daemon Prince of Chaos with Wings 170 Punkte, Malefic talons 10 Pkt., Warp bolter 9 Pkt.
- - - > 189 Punkte


*************** 1 Standard ***************
10 Khorne Berzerkers 160 Pkt., 7 x Chainaxe 7 Pkt., 7 x Bolt pistol 0 Pkt., 2 x Plasma pistol 14 Pkt., Icon of Wrath 10 Pkt.
+ Berzerker Champion, Power fist 20 Pkt., Plasma pistol 7 Pkt. -> 27 Pkt.
- - - > 218 Punkte


*************** 1 Elite ***************
Helbrute 72 Punkte, Twin lascannon 50 Pkt., Missile launcher 25 Pkt.
- - - > 147 Punkte


*************** 1 Sturm ***************
3 Chaos Bikers 93 Pkt., 2 x Meltagun 34 Pkt., 2 x Combi-bolter 4 Pkt.
+ Chaos Biker Champion, Power fist 20 Pkt. -> 20 Pkt.
- - - > 151 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
Chaos Land Raider 356 Punkte
- - - > 356 Punkte


*************** 1 Flieger ***************
Heldrake 138 Punkte, Hades autocannon 33 Pkt., Heldrake claws 17 Pkt.
- - - > 188 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1249
Powerlevel der Armee : 64
Kommandopunkte der Armee : 3

Meine Idee zu der Liste:
Der Prinz mit doppel Krallen und Flügeln kommt in der ersten Mission schnell rein und macht Hackfleisch.
Die Berserker im Landraider auch, die sollen Hackfleisch machen. Der Raider ist ein hartes Ziel und knackt auch das Eine oder Andere.
Um Verstärkung zu haben, steht hinten eine Hellbrute und Ballert das eine oder ab/auf.
Die Biker haben den gleichen Job, nur sind sie bisschen Hybrid gehalten, sie sollen nach Vorne, Meltern und mit der Faust harte Dinge öffnen.
Der Drake bekommt den Job gegnerische starke Fahrzeuge zu binden oder Massen zu ärgern.

Meine Zweite Liste wäre nichts festes, nur ein Gedanke- Bisschen mehr Deathguard dabei haben.

Ich bin um schnelle und konstruktive Antworten 🙂 Danke.

1. Einheitenwoche - Der Overlord

Es sind ja jetzt schon ein paar Wochen ins Land gegangen und es wird Zeit die reichhaltigen Erfahrungen auszutauschen. Viel Spass 🙂

1. Einheitenwoche - Overlord

1. Setzt ihr einen Overlord ein, Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße ?

2. Welche Aufgabe erfüllt der Overlord in eurer Armee ?

3. Welche Synergien nutzt ihr in Kombination mit dem Overlord ?

4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung erhält er ?

5. Was war die überragendeste Leistung, die euer Overlord je erbracht hat ?

6. Findest du, dass der Overlord ein sinnvolles Charaktermodell ist ?

7. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz des Overlord ?



Gerade bei den Gegner- und Einheitenwochen ist es besonderes wichtig, diese übersichtlich zu halten. Deswegen bitten wir Dich, folgendes zu beachten:
1. Wiederhole in Deinem Post bitte immer die Frage, auf die Du Bezug nimmst. Der Text sollte dabei fett formatiert sein (= Frage in Fettschrift schreiben).
2. Mache Nach jeder Antwort bitte einen Absatz (also einmal "Enter" drücken)
3. Schreibt die Antwort bitte ohne spezielle Formatierung (also auf keinem Fall das selbe Format, wie die Frage)
4. Wenn ihr es versäumt habt, das Format einzuhalten (was nicht schlimm ist), werden die Themenmods Eure Beiträge editieren und das Format den Vorgaben anpassen. DER INHALT WIRD DABEI IN KEINSTER WEISE VERÄNDERT!

Sofern Ihr nur auf einen Beitrag von einem User antwortet, braucht Ihr natürlich kein spezielles Format einzuhalten. Es ist aber natürlich immer sinnvoll, Eure Beiträge übersichtlich zu gestalten.

Armeeliste 1750 Vanguard Detachment [96 PL]

Servus zusammen,

ich bin seit der 8. Edition auf der Suche nach einer funktionierenden List, mit der man wenigstens die Chance hat, Land zu sehen. Ich habe mittlerweile einiges ausporibert (gemischte Craftworlds Liste - Wraithlords, Nahkampf Aspekte -, starker Fokus auf Langereichweiten-Beschuss, Harlequine Listen, etc) möchte ich als nächstes folgendes ins Feld führen:

Variante 1 mit Yvraine


HQ

Spiritseer mit Conceal/Reveal
Yvraine mit Ancestors Grace, Word of the Phoenix

Elite
2x 6 Fire Dragons incl. Exarch mit Firepike
5 Wraithguards mit Wraithcannon

Fast Attack
8 Warp Spiders incl Exarch mit Spinneret Rifle und Powerblades

Heavy Support
2x Wraithlord mit zwei Bright Lance, zwei Flamer, Ghostglaive

Dedicated Transporter
3x Wave Serpent mit Twin Bright Lance, Twin Shuriken Catapult, Spirit Stone, Crystal Targeting Matrix, Vectored Engines.

Variante 2 mit Yncarne
HQ
The Yncarne
Eldrad Ulthran

Elite
wie in Variante 1 nur das die Wraithguards die D-sythes erhalten

Fast Attack
1x Vyper mit Birghtlance und Shuriken Cannon

Dedicated Transporter
genau wie in Variante 1



Der Schlachtplan für beide Varianten dürfte relativ klar sein. Ich hoffe darauf, dass ich in der zweiten Runde (erste Runde sitzt ja noch alles in Transportern) durch die geballte Feuerkraft der Feuerdrachen und Wraithguards und mittels Word of the Phoenix den Soulburst möglichst oft auslösen kann, um so die dicksten Brocken auszulöschen. Um den Output in dieser einen Schussphase zu maximieren haben sowohl Eldrad als auch der Yncarn die Möglichkeit Einheiten Wiederholungswürfe für Trefferwürfe zu geben. Im Nahkampf hab ich nicht viel zu bieten, aber um ehrlich zu sein, bin ich von allen Nahkampfeinheiten der Aeldari (keine Erfahrung mit Drukhari Einheiten) mehr als enttäuscht. Die Änderungen im To-Hit kombiniert mit dem Widerstand von 3 machen die Units einfach zu anfällig (früher hatte man - Beispiel gegen Space Marines - noch den "Vorteil" das der Vergleich von KG 4 mit KG 4 bedeutete, das beide Units einander auf die 4+ Treffen und die Space Marines einen dann erst auf die 3+ Verwunden. Jetzt treffen zwar auch beide auf die 3+, aber der Marine verwundet auch immer noch auf die 3 während der Eldar immer noch nur auf die 5+ verwundet). Immerhin gibt es in der zweiten Liste mit dem Ycarne ein Monster, das auf dem Papier ordentlich austeilen kann und Eldrad ist zumindest auch vernünftig bewaffnet.

Die Frage ist nur: sind der Yncarne und Eldrad (und die eine Vyper) es Wert dafür auf zwei Phantomlords sowie die Warpspinnen zu verzichten? Ich liebe Phantomlords ja, aber in dieser Liste fühlen sie sich irgendwie doch wie ein Fremdkörper an, da alles andere ja superschnell ist und nur die beiden PLs hinterher hecheln würden...

Wie seht ihr die Listen? Ich wäre für Meinungen und Feedback sehr empfänglich und würde mich freuen.

Einheitenwochen 8.Edit: Der Retriebutor Trupp

1. Warum entscheidet Ihr euch diese Einheit? Fluff/ Effektivität/ sonstige bzw. was erwartet Ihr von der Auswahl?

Retries sind für Soros Klasse. Sie bringen die wenige Feuerkraft auf lange range aufs Feld, derer es bei Soros immer hapert.
Dazu sind sie verhältnissmäßig billig und profitieren von den neuen Bewegungsregeln erheblich.

2. Welche Rolle sollen Sie bei euch Übernehmen und wie rüstet Ihr sie dazu aus?

Ich habe sie bisher in der Konfi schwere Bolter und schwere Flammenwerfer benutzt.
Mit den Boltern stehen sie halt klassisch hinten rum und suchen ihr Ziel in Massen Infantrie.
Die Flammervariante hat genau die gleiche Zielgruppe ist allerdings deutlich offensiver und wenns schlecht läuft auch nur ein One Hit Wonder.

3. Fazit aus eurer Spielpraxis?


Grundlegend haben Retries eine Absolute Daseinsberechtigung. Sie haben in allen Test solide performt.
Aber im Vergleich zur Mobilen Alternative anderer Auswahlen, mag man hierfür irgendwie kein Punkte ausgeben.
Wenn sich ab Runde zwei alles in der Mitte prügelt, mag man eigendlich keine Trupps irgendwo am Rand stehen haben, die dann weit ab vom eigendlichen Geschehen sind.
Zumal man neben die Boltervariante definitiv die Prinzipalis stellen muss um maximalen Nutzen vom Trupp zu haben.
Wer allerdings lieber etwas langsamer ins Gefecht geht, sollte bei den Retrie zuschlagen. Macht man nix falsch.

Was ist los mit Dan Abnett?

Hallihallo liebe Kameraden 🙂

War ja einige Zeit inaktiv, da ich in den letzten Jahren doch etwas zu beschäftigt fürs Hobby war.

Aber jetzt meine Frage, wird Dan Abnett noch seine beiden Reihen (Gaunts Ghost, Bequin-Trilogie) fertig stellen? Oder ist seine Krankheit doch schwerer als erwartet?

Das Erscheinungsdatum von "Warmaster" wird ständig nach hinten verlegt. Ich hab auch keine Infos von ihm mehr gefunden.

Vielleicht war das hier schon einmal Thema, aber ich war offenbar zu blöd, es mit der Suchfunktion zu finden :happy:

Thxs für Infos

LG Scaevola 😀

[FRAGE] Welche Eldar- / Harlequin-einheiten als Ergänzung zu Drukhari

Grüßc euch,

eigentlich bin ich ja eher der Drukhari-Spieler, möchte meine Drukhari-Armee nun aber auch ein bisschen in Richtung Ynnari öffnen. Dazu möchte ich mir entweder etwas Eldar, oder etwas Harlequin Support ins Boot (Schattenbarke^^) holen.

Würdet ihr mir eher Eldar, oder Harlequins als Zusatz zu meinen Drukhari empfehlen? Von der Optik her gefallen mir ja beide...


  • Bei den Eldar taugen mir optisch besonders die ganzen "Wraithunits", jedoch bin ich kein Fan des ganzen sonstigen Zinn- / Resin-Zeugs der Eldar (vom Material her)


  • Bei den Harlis taugt mir am meisten die 3 Charaktermodelle, jedoch schreckt mich bei denen etwas das Bemalen ab.


Spieltechnisch hab ich weder Harlis noch Eldar bisher ausprobiert. Kann da also nicht wirklich was daraus ziehen...

Evtl. hat hier ja jemand schon etwas rumprobiert und kann mir etwas weiterhelfen 😉

1. Einheitenwoche - Großer Dämon

1. Setzt ihr einen Großen Dämonen ein, Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

2. Welche Aufgabe erfüllt der Dämon in eurer Armee?

3. Welche Synergien nutzt ihr in Kombination mit dem Dämonen

4. Was war die überragendeste Leistung, die euer Großer Dämon je erbracht hat?

5. Findest du, dass der Große Dämon ein sinnvolles Charaktermodell ist?

6. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz des Großen Dämons?


Gerade bei den Gegner- und Einheitenwochen ist es besonderes wichtig, diese übersichtlich zu halten. Deswegen bitten wir Dich, folgendes zu beachten:1. Wiederhole in Deinem Post bitte immer die Frage, auf die Du Bezug nimmst. Der Text sollte dabei fett formatiert sein (= Frage in Fettschrift schreiben).
2. Mache Nach jeder Antwort bitte einen Absatz (also einmal "Enter" drücken)
3. Schreibt die Antwort bitte ohne spezielle Formatierung (also auf keinem Fall das selbe Format, wie die Frage)
4. Wenn ihr es versäumt habt, das Format einzuhalten (was nicht schlimm ist), werden die Themenmods Eure Beiträge editieren und das Format den Vorgaben anpassen. DER INHALT WIRD DABEI IN KEINSTER WEISE VERÄNDERT!

Sofern Ihr nur auf einen Beitrag von einem User antwortet, braucht Ihr natürlich kein spezielles Format einzuhalten. Es ist aber natürlich immer sinnvoll, Eure Beiträge übersichtlich zu gestalten.

Grey Knights total bekloppt oder absolut OP?

Die ersten 100 male die ich mir den Inquisitionsbereich durchgelesen habe dachte ich mir immer was für ein Müll. Vor allem von den Akolyten war ich maßlos enttäuscht. schlechteres KG,BF und Rüstung bei gleichen kosten wie die Tempest Scions. Wer braucht sowas.
Aber vor ein paar Tagen habe ich mir nochmal den Inquisitor als solches durchgelesen. 55 Punkte für ein Model mit 5 LP, 4-5 Attacken und vor allem ein Psioniker.
Als Grey knight Spieler weiß man das Smite selbst in unserer abgeschwächten Form in Masse durchaus sehr mächtig sein kann.
Daher frage ich mich, was könnten 10-15 Inquisitoren zusammen ausrichten. klar sie haben ein gewaltiges Problem, sie werden nicht nach vorne kommen um mit Smite das zu erreichen was man platt machen möchte.
Doch genau hier sehe ich die Synergie mit den GK. Denn die Inquisition darf auch in die Transporter der GK, und diese dürfen wieder teleportiert werden.
Gedacht habe ich ungefair an folgendes.

10-15 Inquisitoren
1-2 Culexus
3-4 Strike Squats
1 Crusader
1 Purgatorensquad

Taktik. Der Purgatorensquad schockt in die Mitte der Karte so weit zum gegner wie es geht um den LR noch in Port reichweite zu haben. Dieser wird dem Gegner direkt vor die Nase gesetzt zusammen mit den Strike Squads.
Der Crusader und die Squads nehmen mit ihrem Bolterfeuer alles an kleinkrams auseinander.
In der zweiten Runde steigen die Inquisitoren aus und nehmen mit ihren 20-30 Mortal Wounds die Runde alles ausseinander. Reste können mit den 50-75 Attacken im Nk angegangen werden.
Die Culexus haben folgende Aufgaben. Durch ihre Psiblase können die Inquisitoren fast nicht gebannt werden und selber fast alle Psiversuche des Gegners unterbinden. Ausserdem machen sie die Inquisitoren deutlich haltbarer.
Alle Inquisitoren sind Charaktermodelle, das heißt wenn sie hinter der Culexus stehen kann man nicht auf sie schießen und die Culexus selbst wird nur auf die 6 getroffen.

Ist die Idee total Banane oder so krank wie ich mir das überlege? Könnte sowas überhaupt mit den gängigen Tunierlisten mithalten? Für Bier und Brezel würde ich sowas eher nicht einpacken denn ich vermute dagegen möchte man mit schönen Listen nicht spielen.

Neuer Chaos Codex im Anmarsch

Servus ihr verrätisches Pack,

So ein Codex für uns steht an und das etwas früher als ich erwartet habe.
Ich persönlich freue mich da der Index mir nicht wirklich zusagt.

So was wissen wir?

Erstmal eine Nachricht die den ein oder anderen Traurig stimmt.
Die Deathguard und die Thousand Sons werden nicht enthalten sein.
Diese beiden Armeen werden ihre eigenen Bücher bekommen. Das ist zwar etwas blöd für unsere Nurgle und Tzeench Anhänger, aber ich halte das für die richtige Entscheidung. Denn diese 2 differenzierten sich schon immer sehr von uns anderen. Dadurch werden sie bestimmt richtig cool. Habt noch etwas Geduld.

Leider gibt es keine Info darüber ob wir einen Havoc und/oder Chosen Bausatz bekommen. Das wären 2 wirklich tolle Bausätze, von den jeder Chaos Neuling bis Veteran profitieren würde.

Nun zu uns der Codex wird folgende Fraktionen bedienen:

-Black Legion
-Emperors Children
-World Eaters
-Nightlords
-Word Bearers
-Alpha Legion (gibt es die überhaupt)
-Iron Warriors
-Renegades (vll sehen wir dann die Roten Korsaren und Crimson Slaughter öfter)

Natürlich bekommen alle wie bei den Space Marines eigene Chapter Tactics, Stratagems und Relics.

Was wissen wir noch?

Bessessene aka possessed bekommen einen Buff der +1 Lebenspunkt gibt. Sonst bleiben sie unverändert. Mit dieser Änderung an den Possessed hätte ich nicht gerechnet. Aber ich finde sie doch recht passend vll sehen wir sie ja endlich mal hin und wieder.

Dann hier die EC Vorstellung von der Warhammer Community Seite:

https://www.warhammer-community.com/2017/07/31/legion-focus-emperors-children/

Tja die EC bekommen eine nette Psikraft.
Die im Grunde feel no pain auf +5. eine doch immer brauchbare Psikraft vorallem auf einen Dämonenprinzen.

Ihr Stratagem Endlose Kakophonie erlaubt einer EC Einheit nochmal zu schießen. Welche Noise Marines, Havocs und Bikes bestimmt super nutzen können.

Und zu guter letzt ihr CT, einfach gesagt, sie schlagen im Nahkampf fast immer zuerst zu. Das macht selbst bei Bolter Truppen eine Energiewaffe bei unseren Sergants sehr viel interessanter. Zumindest für alle EC Spieler unter uns.

Mein Fazit zu den Emperors Children ihr CT und Stratagem klingen stark, vorallem auf Armeen die sich auf den Nahkampf spezialisieren im Bezug auf ihren CT. Aber zuerst zuschlagen ist nicht alles für eher durchschnittliche Nahkämpfer. Darüberhinaus finde den Stratagem Endlose Kakophonie deutlich besser als ihren CT. Aber ich muss gestehen die jetzigen EC gefallen mir sehr und spiegeln die EC deutlich besser wieder als es Traitor Legion getan hat. Da könnte mir doch glatt vorstellen bald eine Pinke Gruppe anzueignen 😉.

Soviel von mir morgen kommen die Iron Warriors!


Gruß Tim

In diesem Sinne: Tod dem falschen Imperator!

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