Nix...^^

Joe Abercrombie: Blutklingen, Königsschwur,Königsjäger, Königskrone,
Daniel Abraham: Frühling der Vergeltung
Terry Brooks
Trudi Canavan: Magie der tausend Welten (Die Mächtige, Der Wanderer, Die Begabte)
David Eddings
Steven Erikson: Das Spiel der Götter (Die Gärten des Mondes, Das Reich der sieben Städte....)
Torsten Fink: Sohn des Sehers - Lichtträger,
Christoph Hardebusch: Krieg der Trolle, Die dunkle Horde,
Markus Heitz: Der Triumph der Zwerge, Die Legenden der Albae 4,
Bernhard Hennen: Phileasson Saga
T.S. Orgel:
Alexey Pehov: Die Chroniken von Hara (Wind, Blitz, Donner, Sturm)
Michael Peinkofer:
Anthony Ryan: Der Herr des Turmes, Die Königin der Flamme, Das Erwachen des Feuers,
Das Duell der Bösen
Patrick Rothfuss: Die Furcht des Weisen 1+2, Die Musik der Stille
Andrzej Sapkowski: The Witcher
R.A. Salvatore: Diverse
Lisa Smedman: Sembia 1-4
Adrian Tchaikowsky: Goldene Magie (Schwarmkriege)
Brandon Sanderson: Der Weg der Könige
Richard Schwartz : Die Lytar Chronik (Die Krone von Lytar, Das Erbe des Greifen)
Stephan Russbült : Blutiger Winter / Der Rubin der Oger / Die Oger

Joe Abercrombie, Trudi Canavan, Christoph Hardebusch, Markus Heitz, Bernhard Hennen, Michael Peinkofer, Anthony Ryan, Patrick Rothfuss, Brandon Sanderson, Michael J. Sullivan



Blutklingen, Königsschwur, Königsjäger, Königskrone, Frühling der Vergeltung, Die Mächtige, Der Wanderer, Die Begabte, Krieg der Trolle, Die dunkle Horde, Der Triumph der Zwerge, Die Legenden der Albae, Das Erwachen des Feuers, Das Duell der Bösen


Die Furcht des Weisen,
Die Musik der Stille, Sembia, Das Spiel der Götter, Die Lytar Chronik,Das Erbe des Greifen, Der Weg der Könige, Der Pfad der Winde, Die Worte des Lichts, Die Nebelgeborenen, Wédora, Das Heer des Weißen Drachen, [FONT=&quot]Der Thron von Melengar, [/FONT][FONT=&quot]Riyria, [/FONT][FONT=&quot]Der Turm von Avempartha[/FONT]


Warhammer Romane
Valkia die Blutige, Sigvald, Botschafter der Schlacht, Die Fänge des Bären, Skarsnik, Prophet des Unheils


World of Warcraft Romane:

Warcraft (Band 0): Of Blood and Honor (Nur auf Englisch, eBook) - 19 JnW
Chris Metzen – ISBN 978-0-7434-1897-3

Warcraft Band 1: Der Tag des Drachen -. 10 JnW
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-1266-6

Warcraft Band 2: Der Lord der Clans - 18 bis 19 JnW
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-1337-3

Warcraft Band 3: Der letzte Wächter - 0 JnW (Während des ersten Krieges)
Jeff Grubb – ISBN 978-3-8332-1338-0

Warcraft (Band 4): Krieg der Ahnen, Buch 1: Die Quelle der Ewigkeit - 23 JnW (Anfang) & 10.000 JvW
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-1092-1

Warcraft (Band 5): Krieg der Ahnen, Buch 2: Die Dämonenseele - 10.000 JvW
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-1205-5

Warcarft (Band 6): Krieg der Ahnen, Buch 3: Das Erwachen - 10.000 JvW & 23 JnW (Ende)
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-1202-4


WoW Band 1: Teufelskreis - 24 JnW
Keith R.A. DeCandido – ISBN 978-3-8332-1465-3

WoW Band 2: Aufstieg der Horde - 45 bis 44 JvW & 26 JnW (TBC)
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-1574-2

WoW Band 3: Im Strom der Dunkelheit - 6 JnW (Warcraft II)
Aaron Rosenberg – ISBN 978-3-8332-1640-4

WoW Band 4: Jenseits des Dunklen Portals - 8 JnW (Warcraft II: Beyond the Dark Portal)
Aaron Rosenberg, Christie Golden – ISBN 978-3-8332-1791-3

WoW Band 5: Die Nacht des Drachen - 27 JnW
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-1792-0

WoW Band 6: Arthas – Aufstieg des Lichkönigs - 6 JnW (Anfang), 20 JnW (Warcraft III) (Teil 2 & 3), 22 JnW (WCIII: The Frozen Throne) (Ende von Teil 3), 27 JnW (Einlagen und Epilog)
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-2050-0

WoW Band 7: Sturmgrimm - 27 JnW
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-2051-7

WoW Band 8: Weltenbeben – Die Vorgeschichte zu Cataclysm - 27 JnW
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-2234-4

WoW Band 9: Thrall – Drachendämmerung - 28 JnW
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-2439-3

WoW Band 10: Wolfsherz - 28 JnW (nach Weltenbeben aber noch vor der neuen Ashenvale Questreihe)
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-2233-7

WoW Band 11: Jaina Prachtmeer – Gezeiten des Krieges - 30 JnW
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-2523-9

WoW Band 12: Vol’jin – Schatten der Horde - 30 JnW
Michael Stackpole – ISBN 978-3-8332-2617-5

WoW Band 13: Der Untergang der Aspekte - 30 JnW & 147.000 JvW
Richard A. Knaak – ISBN 978-3-8332-2859-9

WoW Band 14: Kriegsverbrechen - 30 JnW
Christie Golden – ISBN 978-3-8332-2858-2

WoW Band 15: Illidan - 32 JnW
William King – ISBN 978-3-8332-3265-7






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Basteln Mythuor(k)s Orkigä Schraubareiän

Salve Kollegen der Grünen Zunft🙂

EDIT_(07.09.2017):
Befeuert durch die neue Edition, will ich langsam meine Armee zusammenbauen und bunt kriegen, um auch damit zu spielen. Daher mache ich daraus auch gleich meinen Armeeaufbauthread.

Da mich gelegentlich ein Bastelanfall (manchmal gefolgt von Pinselwahn:happy🙂 überkommt werde ich die Ergebnisse hier festtackern. (Auch um von euch motivierende Tritte zu bekommen, falls ich was nicht fertigmache 😀)

Tja wo fange ich an ...

Ach ja .... Am besten mit Hintergrund...

Da stand er nun auf dem Felsen und blickte auf die um ihn versammelte Horde von Orks hinab.
Ja .... er kannte sie alle, vom kleinsten Snotling bis zum Waaghboss. Obwohl seine körperlichen Augen blind waren, konnte er dank Gork und Morks Geschenk alles deutlich erkennen, auch wenn sich viele wunderten warum er einen pinken Helm mit vielen Augenzeichen trug. Sein Sichtvermögen war auch nicht auf die Gegenwart beschränkt, sondern erstreckte sich auch auf Zukünfte und Vergangenheiten.

Als er sich ihrer Aufmerksamkeit sicher war begann er ... "Meine Kindaz, bevoa ich Versporä habän mir Gork und Mork einen Bilck in die Zukunft gäwährt" Leises Raunen lief durch die Menge und ein kleiner Snotling piepste "Wat is Zukunft ? Kann man dat essen ?"
Genervt von der Unterbrechung zeigte Vielaugänz mit seinem Finger auf den Störer, der daraufhin mit einem feuchten Plop explodierte.Das nahmen ein paar Orks zum Anlaß um alte Rechnungen zu begleichen und schon ging es munter drüber und drunter.

Kopfschüttelnd wartete der Prophet ab. Als sich alles beruhigt hatte und wieder auf ihn konzentrierte, fuhr er fort "Wisset, unser Schicksal liegt in den Stärnänz. Dort wartet Morks Fälsen auf mich und auf euch warten vielä spaßigä Kämpfä."
Lautes Johlen war die Antwort. Zufrieden grinsend wartete er ab, bis sich de Trubel wieder gelegt hatte. Dann wandte ersich ehrerbietig an den Chef der Horde "Oh Kopfknacka, mein Waaghboss, ich müßte mit euch redän ... und auch mit dir Schraubahirn"

Als die anderen Hordenmitglieder merkten, daß nichts unterhaltsames mehr nachkam, begannen sie sich anderweitig zu zerstreuen.
Nur eine kleine Nob-Wache unter Führung von Tairach Einaugä blieb zurück. Als er den aufstrebenden Nob stehen sah, lächelte Vielaugänz wissend unter seinem Helm und begann mit den Worten " ... Ich habä einän Plan ....."

und nu Stelle ich erst mal meine orkische Inkarnation vor

...Gestatten ... Schraubahirn in Aktion (mit 2 Hiwis :happy🙂

Anhang anzeigen 338017Anhang anzeigen 338016

Schraubahirn rieb sich die Hände und grunzte zufrieden, jetzt schien alles zu stimmen. Er wußte nicht wie der alte Wirrkopf von Wyrdboy zu den Plänen gekommen war, es interessierte ihn auch nicht sonderlich, denn da hatte er eh noch jede Menge dran verbessern müssen.
Aber nun war alles fertig und bereit zum Bau. Also schnappte er sich den großen Maulschlüssel, pfiff seine Assistenten und seine Grothelfaz ran und begann.

...Monate Später

Schraubahirn strich stolz über die Außenhülle seines persönlichen Kreuzas Panzaknakka. Was war das doch für ein Prachtstück.
Und jetzt noch der Überzug aus Wasserdrachenhaut - einfach supa. Er hatte zwar seine Grothelfaz einen ganzen Ozean leerfischen lassen müssen, etliche Verluste inklusive, aba dat hattä sich echt gelohnt.
Jetzt noch etwas Farbä, dann war er fertig. Er freute sich schon auf den Stapelflug, egal was die Bumsköppe von Nobs auch sagten.
Es gab nur einz was noch bessa war als Dakka und das war mehr Dakka.

und jetzt das Bild dazu (kompletter Eigenbau für BFG)Anhang anzeigen 338018Anhang anzeigen 338019

Aber da man ja auch klein anfangen muß erst noch ein "Keiner Big Trakk" in BIP (... Build in Process)
Anhang anzeigen 338020
und noch im Vergleich zu einem Rhino
Anhang anzeigen 338021

...Ok soweit für Heute 🙂

Hoffe es gefällt

Basteln C'tan Alternativ Modell

Hi, da ich mir einen C'tan zulegen will, habe ich gerade die Idee gehabt mir vielleicht ein anderes Modell dafür zu suchen, anstatt den üblichen alten Dingern die GW verkauft (finde die auch wirklich nicht schön)

Jetzt meine Frage, habt ihr vielleicht schon was im Auge was man nutzen könnte? Habe bei Warmachine (Cryx) ein paar Interessante Modelle gefunden, die auch noch weit aus günstiger sind als die GW C'tans

Und denkt ihr das man evtl. Probleme auf Turnieren damit bekommt? Ich meine eindeutig dargestellt sind die ja.

Mfg

Ultramarines Roboute Guilliman

Hallo,
ich habe am Wochenende mit meine Ultramarines und Roboute Guilliman als Kriegsherr gegen Necrons 8. Edition und 2000 Punkte gespielt. Ich beurteile nach dem Spiel Guilliman als wahres Nachkampfmonster. Ihm ist es egal wer ihm im Weg steht, ob ein Imothek, ein C´tan oder oder oder, er macht sie platt. Mit einem Apothecary und Tigurius in der NÄhe ist er noch stärker als er ohnehin schon ist. Der Hammer.

Mich würde interessieren was ihr bereits für Erfahrungen mit ihm gemacht habt und wie ihr Guilliman seht.

9.RMM 40k 12.08.2017

Hier der Armeelistenthread zur 9. Rhein Main Meisterschaft am 12. und 13.08.17

Mit der Anmeldefrist des Turniers am am 04.08.2017 um 23:59:59 MESZ endet auch die Abgabefrist der Armeelisten.

Wir bitten die Community gemeinsam mit uns ein Auge auf die Armeelisten zu werfen und gegebenenfalls bei Fehlern Bescheid zu geben. Gerade im Rahmen einer komplett neuen Edition kann es doch schon mal passieren das sich der Fehlerteufel einschleicht.

Hintergrund Handelswaren der Realms

Moin,
ich möchte hier mal ein Thema anstoßen zur Weltgestaltung im Bezug auf Rescourcen die, die Reiche bieten und möglicherweise Handel zwischen den Realms (per Luftschiff der Kharadron Overlords oder vielleicht auch per Schiff durch Realmgates z.B. über Korsaren der Dunkelelfen), da es mit Sicherheit nicht alles in allen Reichen gibt.
Es ist eben die Frage, wie viel wir bereits wissen.

Zum einen wird in Shadespire erklärt, dass Edelsteine aus Aqshy und Gold aus Chamon verwendet wurde um an die Errungenschaften der Katophranes zu kommen. Allgemein sollte Chamon reich an Metallen sein und auch über metallhaltiges Holz verfügen (bezug auf die Sylvaneth der Ironbark). In Bezug auf Aqshy wurde in einer Beschreibung hatte ich auf jeden Fall was von schwefelhaltigem Wasser gelesen. Also wären Schwefel und gewisse Säuren Rohstoffe in Aqshy. Ich meine auch, dass ich in Verbindung Hammerhal gelesen hatte, dass es auch Metalle in Aqshy geben soll. Bei Ghyran hatte ich in dem Bezug glaube ich auch gelesen dass dort Metalle nicht ganz so weit verbreitet sind (muss mir den Hintergrund aber auch mal genauer lesen). Bei Ghyran dürften die stärksten Rescourcen Holz, (Heil-)Kräuter und Nahrung sein.

Werde hier mal eine Tabelle erstellen, die mit der Zeit befüllt werden kann.
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD]Realm[/TD]
[TD]großes Rohstoffangebot[/TD]
[TD]großer Rohstoffmangel[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Aqshy[/TD]
[TD]Edelsteine
Metalle
Mineralien
Schwefel
Säuren[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ghyran[/TD]
[TD]Holz?
(Heil-)Kräuter
Nahrung
[/TD]
[TD]Metall
Mineralien?
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Chamon[/TD]
[TD]Metalle[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ghur[/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Azyr[/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Shyish[/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ulgu[/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Hysh[/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[/TABLE]

  • Umfrage Umfrage
Abstimmung zum besten Armee-Aufbau des Monats Juni 2017

Welcher Armeeaufbau hat Euch im Juni am besten gefallen?

  • Angelsachse's Imperial Fists

    Stimmen: 5 6,7%
  • blackbart's Zwerge

    Stimmen: 17 22,7%
  • Bulweih's Wölfe

    Stimmen: 10 13,3%
  • leeroythesonic's Shattered Legions

    Stimmen: 1 1,3%
  • m0ntka's Blood Angels

    Stimmen: 12 16,0%
  • Morkaj's TAU

    Stimmen: 14 18,7%
  • Mr-Lukey's Howling Griffons

    Stimmen: 21 28,0%
  • Nocturnus' Night Lords

    Stimmen: 19 25,3%
  • Out's DMC Symbiontenkult

    Stimmen: 3 4,0%
  • Shovath's Sons of Horus

    Stimmen: 2 2,7%

Hallo zusammen,

herzlich willkommen zur diesmonatigen Abstimmung!
Es war einfach heiß im Juni, sehr heiß, so ging es im Unterforum auch Siesta-mäßig zu😎.
Für diese Abstimmung habe ich um eine angenehme Teilnehmerzahl zu erreichen und jeden der Nominierten hoffentlich positiv zu motivieren, auch Aufbauten gewählt, die für "normale" Verhältnisse vergleichsweise z.B. weniger Updates haben etc., sich aber dennoch durch Ihren tollen Inhalt hervortun.
Da ich die Nominierung an sich für eine kleine Auszeichnung halte, hoffe ich auf einen positiven Effekt, denn all eure Beiträge und Aufbauten bereichern das Unterforum, also her damit😉.


Ich hoffe Euch gefällt die Auswahl und wünsche Euch viel Spaß beim Abstimmen! Ihr habt wieder je zwei (2) Stimmen, bitte vergebt nicht mehr.

Angelsachse- Einsatz im Machia Austriae Sektor - 35k Imperial Fists
blackbart- Die Zwerge von Krk Vrata - Fantasy Dawi samt Wüstenstadt
Bulweih- Aesir Fenryka - 40k Wölfe
leeroythesonic- Shattered Legion: - 30k Iron Hands + Raven Guard
m0ntka- "Schwingen des Sanguinius" - 30k Blood Angels
Morkaj- KAUYON KAU'UI - 40k TAU
Mr-Lukey- "To Accomplish the Oath!" -40k Howling Griffons
Nocturnus- A knife in the Dark - 40k Night Lords
Out- DMC Symbiontenkult - 40k GSC
Shovath- SoH 5th Company - 30k Sons of Horus





Und falls Ihr zum nächsten Monatsende mal über eure Chroniken schauen würdet, wäre mir das eine wahre Freude😉.

Einheitenwochen 8.Edit: Der Exorzist

Warum entscheidet Ihr euch diese Einheit? Fluff/ Effektivität/ sonstige bzw. was erwartet Ihr von der Auswahl?

Ich finde ihn immer eine solide Wahl, da er die einzige 48“ Waffe bei Soros trägt.
Im Prizip soll er versuchen Fahrzeuge zu zerlegen / öffnen oder Multi LP Modelle auszuschalten.

Welche Rolle sollen Sie bei euch Übernehmen und wie rüstet Ihr sie dazu aus?


Ohne Extras, der typische Feuersupport von hinten. Min. Zwei

Fazit aus eurer Spielpraxis?

Hält meistens leider nicht was er auf dem Papier verspricht. Und steht weit hinter anderen Einheiten mit gleicher Zielprio hinterher.

Bsp. W6 Raketen, sind im Schnitt 4. Davon treffen 3. Diese Wunden auf einen Land Raider als Ziel grade mal 2. Und diese zwei machen dann bei W3 auch nur 3 LP Verluste von den 16 die ein Land Raider so hat.
4 Dominatoren treffen auch im Schnitt 3, Wunden ebenfalls 2 mal ziehen dann aber bei über 12“ 6 und bei unter 12“ im Schnitt 8 LP ab.
Kosten aber einfach weniger.
Im Gegenzug halten diese aber auch weniger Treffer aus, als der Exorzist.

Klar kann man diese Rechnung auch auf Einheiten ausweiten, welche nicht den Soros angehören. Aber wenn ich das mache, brauche ich auch keine Soros spielen 😛


Fazit: Solange ich keine andere Einheit habe die den gleichen Job übernehmen kann ist ehr gut, sobald ich aber bereit bin andere Einheiten die gleiche Aufgabe zu geben, muss man Ihn nicht mehr zwingend mitnehmen.

Space Wolves Erste 2.000P Liste...Brauche mal Beratung/Empfehlung :)

Hallo,

gerne würde ich einmal mit euch meine Armeeliste teilen und freue mich auf euer Feedback!
Gegner sind total verschieden: Zum Teil Deathguard, Necrons,Orks diverse Space Marine Fraktionen (hier auch gegen Imperial Knights). Also wirklich immer unterschiedlich. --> sind eine recht große warhmmer 40k Spielgruppe 🙂

Wollte nur mal ein Feedback zu meiner ersten 2.000P Liste haben und freue mich auf Verbesserungen! Wie ihr sehen werdet, stehe ich voll auf Nahkampf und habe bock alle dort zu Zerschmettern. :-D

Bin aktuell bei ca. 2007 Punkten, spielt aber in unsere Spieltruppe nicht die soo große Rolle 😀

Freue mich von euch erfahrenen Spielern zu lernen! Alternativ habe ich leider nur noch Blood Claws da!
--> Proxen geht natürlich auch immer...oder auch gerne Anregungen was der Armee noch fehlt!

HQ: (405 Punkte)

Arjan Rockfist

Ulrik the Slayer

Wolfguard Battle Leader on Thunderwolve
--> Stormshield + Powerfirst

Troops: 128Punkte
6 Blood Claws
--> 1x Special Weapon Multimelter
1 Blood Claw Pack Leader mit Power Fist

Elites: 605 Punkte
Murderfang
Venerable Dreadnought Fenrisian Great Axt and Blizzard Shield
5 Wulfen (2x frost draws + 2x Great frost axe)

Fast Attacks: 720Punkte
5x Thunderwolves Cavalry Stormshield + Frost Axe
--> Pack Leader Storm Shield + Power Fist
5x Thunderwolves Cavalry Stormshield + Frost Axe
--> Pack Leader Storm Shield + Power Fist

Heavy Support: 145Punkte
5 Long Fangs: 2x Heavy Bolter 2x Missile Launcher
--> Pack Leader Boltgun + Chainsward

Ich freue mich auf eure Kommentare und Änderungs Ideen

Dark Angels Dark Angels Anfänger - Start Collecting

Guten Tag,
ich bin nei bei WH40K seit Anfang des Jahres und würde wohl Dark Angels anfangen wollen.

Mein Kumpel und ich hatten uns die Anfängerbox 7. Edition anfang des Jahres geholt.

Meine 3 Fragen sind:

1) Kann man die Start Collecting Box Space Marines auch für DA benutzen? Oder kann ich damit nur Ultramarines bauen?
Ich frage vorallem wegen dem Abzeichen auf der Schulter?

2) Kann man DA auch ohne bikes spielen?
Finde die sehen nicht gut aus...

3) Gibt es zum bemalen der DA Garbe auch Alternativen/ähnliche Farben von Vallejo oder Army Painter?
Gruß
eXcidio

1850P Neue Ideen mit dem Index

Neue Edition neues Glück mit Chaos hab ich schon ein paar Testspiele hinter mir, ausschließlich gegen andere Nahkampfarmeen.

Ich poste mal meine Liste und meine Ideen für die Zukünftige Schlachten.

Chaos: Vanguard Detachment - 931 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Ahriman on Disc of Tzeentch
- - - > 166 Punkte

Kostet kaum mehr als ein normaler Sorcerrer und darf 3 Psikräfte bannen mit +1 ! Vorallem darum nehm ich ihn mit um versuchen die meisten Psikräfte zu bannen, leider kann er Warpzeit und +1 Treffen nicht auf die Ritter casten.
Also positionieren Smiten und Höllenblick.


*************** 4 Elite ***************

10 Khorne Berzerkers
- 9 x Chainaxe
- 9 x Bolt pistole
- Icon of Wrath
+ Berzerker Champion
- Bolt pistole
- Power maul
- - - > 183 Punkte

10 Khorne Berzerkers
- 9 x Chainaxe
- 9 x Bolt pistole
- Icon of Wrath
+ Berzerker Champion
- Plasma pistol
- Power maul
- - - > 190 Punkte

Ab in die Rhinos super Starke Nahkämpfer für relativ wenig Punkte.

Helbrute
- Reaper autocannon
- Missile launcher
- - - > 115 Punkte

Helbrute
- Reaper autocannon
- Missile launcher
- - - > 115 Punkte

Wenig Punkte, kein Malus bei wenig Lebenpunkte und BF 3+ schöner Ersatz zu normalen Marines um Missionsziele in der eigenen Zone zu halten.


*************** 2 Transporter ***************

Chaos Rhino
- Combi-flamer
- - - > 81 Punkte

Chaos Rhino
- Combi-flamer
- - - > 81 Punkte

Chaos: Super-Heavy Auxiliary Detachment - 471 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Renegade Knight
- Rapid-fire battle cannon and heavy flamer
- Reaper chainsword
- Heavy stubber
- - - > 458 Punkte

Universale Monster ! Man muss Wissen wie,wann und wo man sie Hinstellen muss und was man Angreifen kann.

Chaos: Super-Heavy Auxiliary Detachment - 471 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Renegade Knight
- Rapid-fire battle cannon and heavy flamer
- Reaper chainsword
- Heavy stubber
- - - > 458 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1847
Powerlevel der Armee : 98
Kommandopunkte der Armee : 4

Allgemeiner Spielberichtsthread

Ich wollte diesen Thread benutzen um meine Spielberichte zu posten. Da ich aber nicht wie andere hier regelmäßig welche liefern werde, dachte ich ein allgemeiner Thread in den jeder, der will schreiben kann ist hier die beste Lösung. Also falls noch jemand unregelmßig Spielberichte schreiben und sie hier einstellen will, kann er das gerne tun.


Für mich stand heute das erste Spiel der 8. Edition an und es ging gegen einen Kumpel, der schon ca 15 Spiele mit seinen Tyraniden hinter sich hatte und sich dementsprechend natürlich bereits gut auskannte.

Meine Armeeliste war in etwa:

Outrider Detachment:
-Celestine mit beiden Geminae,
-4 Dominiontrupps (2 mit Meltern, 1x mit Flammenwerfern und 1x mit Sturmboltern) alle in Flamer-Immolatoren
-1 Seraphimsquad mit Flammenpistolen

Spearhead Detachment:
-Canoness
-2 Exorzisten
-2 Retributortrupps mit schweren Boltern
-1 Retributortrupp mit schweren Flammenwerfern im Repressor
-1 Läuterer

Vanguard Detachment:
-Canoness
-2 Imagifier
-Mistress of Repentence
-Ministorum Priest
-8 Sisters Repentia im Rhino

Punkte waren 2500, ich hoffe ich habe alles korrekt zusammengerechnet. Wir spielten "Verdeckte Operation".


Mit der Aufstellung war mein Gegner deutlich zuerst fertig. Da hab ich ein bisschen das Gefühl dass es für die Schwestern auch in Zukunft schwer werden könnte den ersten Zug zu bekommen, da ich immer noch eher auf viele verschiedene kleine Trupps setze und damit viel aufstellen muss.

Der Inititiative klau klappte trotz Einsatz des ersten Command-Points nicht.

Zu meiner Aufstellung füge ich lieber das Bild hier ein.

Anhang anzeigen 337970

Der grundlegende Plan war, meine Aufstellungszone so zuzustellen, dass keine Schocktruppen irgendwo 9 Zoll platz haben um reinzukommen. Da ich viele Schocktruppen und schnelle Nahkampftruppen erwartete, bildeten die Immolatoren eine Feuerwand-Frontlinie, die die erste Angriffswelle mit massivem Abwehrfeuer schwächen und dann mit ihrer dicken Panzerung aufhalten sollte. Der Läuterer und die Repentia im Hintergrund fungierten als Nahkampfkonter. Die Exorzisten sollten von den Imagifier-Glaubensakten profitieren (ja, heute morgen ging das noch) und die 2 Canoness spendierten ihnen und den Retributorinnen Rerolls bei 1en.

Mein Gegner setze wie erwartet auf 3 Trygons mit riesigen Termaganten und Hormaganten Trupps, sowie eine Einheit Zoantrophen, eine Schwarmherrscher mit vielen Genestealers im Gefolge, sowie irgendwelche Tyraniden die ohne Sichtlinie schießen konnten und ein psionisches Charaktermodell, deren Namen ich vergessen habe.

Direkt in der ersten Runde kamen die Genestealers problemlos in Nahkampfreichweite zu St. Celestine, dem Läuterer und dem Immolator auf der rechten Flanke. Es gelang ihm das meiste Abwehrfeuer zu umgehen indem er nur Celestine Angriff und den Läuterer sowie den Immolator nur zustellte, die somit nicht schießen konnten. Die Nahkampfregeln muss ich erst noch lernen. Definitiv nicht schlauf alles so nahm beieinander stehen zu lassen.
Mit den Trygons hatte er Probleme eine gute Angriffsstelle zu finden und so kam er mittig vor meiner Fronlinie mit einem raus und hielt die anderen beiden in Reserve. Die ca. 25 Termaganten konnten trotz unzähliger Würfel aber kaum durch die Panzerung der Immos. Die Artillerie-Tyraniden beschädigten einen dagegen Immolator schwer.

Anhang anzeigen 337971

In der Nahkampfrunde griff er mit dem Trygon den Immolator in der Mitte, verlor im Abwehrfeuer 2 LP an und hackte ihn auf 2 Rumpfpunkte runter. Die Genestealers töteten beide Geminae und umringen Celestine, nahmen ihr jedoch nur noch 2 LP ab.
Das war dann tatsächlich auch alles was die Geminae in diesem Spiel zu tun hatten. Keine von beiden kam wieder, da Celestine bis zum Ende des Spiels auf der Stelle stand und anrückende Tyraniden reihenweise abschlachtete, die sie immer volkommen umzingelten so dass kein Platz für Wiederbelebungen war. Im Gegenschlag räumte sie ein paar Genestealers ab, jedoch nicht so viel wie der Läuterer, der brutal wütete und dank "Desperate for Redemption" zweimal angreifen durfte.
Mein Gegner holte 1 Siegespunkt in der ersten Runde über einen Marker und gab an mich ab.

Die Glaubensakte zündeten und Celestine erschlug weitere Genestealers im Nahkampf. Die Exorzisten durften mittels Glaubensakten der Imagifier ebenfalls Schießen und legten die ersten Wunden auf den Schwarmherrscher. Meinen Armeeweiten Glaubensakt nutze ich um die Seraphim in Richtung der Termaganten die mit dem Trygon gekommen waren fliegen zu lassen.

In meiner Bewegungsphase entlud ich die Flammenwerfer und die Sturmbolter-Dominions in der Mitte und zog die Immos zurück. Mit dem Repressor fuhr ich in Richtung Termaganten, der Rhino mit den Repentia fuhr vor um in der nächsten Runde in den massiven Nahkampf auf der rechten Seite eingreifen zu können.

Im Feuer fielen alle Termaganten (die erstaunlich viel aushielten da ihnen mein Gegner vorher mit einer PSI-Kraft Verletzungen ignorieren gegeben hatte). Es brauchte dafür alle 6 schweren Flammenwerfer, die der Repressor auffahren konnte, sowie die Seraphim und die Flamer-Dominions und anschließend noch den Dozer-Ram des Repressors!

Der Trygon in der Mitte wurde von Exorzisteraketen in Stücke geschossen (First Blood für mich). Die Retributorinnen mit den Schweren Boltern versuchten sich an den Zoantrophen, scheiterten aber größtenteils an den 3+ Rettungswürfen, die mein Gegner gut würfelte.

In der Nahkampfphase kämpften wir zuerst mit dem Repressor gegen die verbliebenen Termaganten (danach waren keine mehr übrig) an welcher Stelle mein Gegner 2 Commandpoints ausgab um danach sofort mit den Gegenstealers auf Celestine schlagen zu können. Mehr als 2 Lp-Verluste gelangen ihm aber trotzdem nicht, da die würfel gegen ihn waren (ca. 12 Einsen). Danach kämpften Celestine und der Läuterer (der wieder 2x angreifen durfte) die Genestealers nieder. In der Moralphase starben dann die letzten von ihnen.

Anhang anzeigen 337968

Insgesamt hatte ich also 3 Einheiten vernichtet, wozu ich die passende Missionskarte auf der Hand hatte. W3 Siegespunkte (wir hatten uns bei den Siegespunkten auf W3 = 2 geeinigt), einen gehaltenen Marker und eine Einheit im Fernkampf ausgeschaltet zusammen mit First Blood bedeuteten also insgesamt 5 SP für mich. 5:1.

Die zweite Runde begann und es war schon enorm viel passiert. In dieser Runde sollte übrigens Warhammer-Geschichte geschrieben werden 🙂D). Die beiden weiteren Trygons kamen auf meiner rechten Flanke, auf der sich eigentlich alles wichtige abspielte. Der eine brachte wieder knapp 30 Termaganten mit, der andere eine Horde Hormaganten die sich auch direkt wieder in Richtung Celestine orientierten.
Der Schwarherrscher rannte vor und brachte sich in Angriffsposition.

Im Beschuss verlor ich erstaunlich wenig, ein paar LP auf einem Exorzisten, Ein paar Retributorinnen, 3 Flammenwerfer Dominions aber alles verkraftbar. Der Imagifier hielt mit seinem 2+ Rüstungswurf durch Deckung gegen viel Termagantenbeschuss durch.

Dann kam mein persönliches Highlight des Tages: Die Zoantrophen wirkte "Smite" auf meine Seraphim. Ich erzählte meinem Gegner vorher davon, wie nutzlos der Shield of Faith Abwehrwurf gegen PSI-Kräfte ist und irgendjemand hatte ja mal ausgerechnet dass die Chance damit etwas abzuwehren wohl bei ungefähr 1-3% (kann mich nicht mehr genau erinnern) liegt.
Der PSI-Wurf zeigte eine 5 und ich würfelte eine 6 für Deny the Witch. Absoluter Hammer, ich hätte nie erwartet dass mir das überhaupt jemals mal etwas nützen würde und dann direkt in meinem ersten Spiel in der 8.
Zu Warhammer-Geschichte reicht das zwar noch nicht, jedoch zog ich in meinem Zug das Missionsziel eine PSI-Kraft zu entfesseln oder eine zu bannen. Tja und das hatte ich hiermit getan. Kann mir kaum vorstellen dass das so irgendwann nochmal so vielen Leuten gelingen wird zunächst mal mit SoF eine PSI-Kraft abzuwehren und dann auch noch einen Siegespunkt dafür zu kassieren. Wahnsinn.

Die Anschließende Nahkampfphase wurde dann hart für mich. Der Schwarmherrscher vernichtete den Läuterer, die Hormaganten bissen sich zwar an Celestine die Zähne aus, verletzen sie aber weiter und die beiden Trygons gingen den Immolator und den Rhino an. Das Abwehrfeuer brachte wieder nur 2 Wunden und der Immolator wurde vernichtet, woraufhin die Melter-Dominions ausstiegen, das Rhino wurde auf 2 LP runtergehauen.

Anhang anzeigen 337969

Im Gegenangriff schlug Celestine wieder wild um sich (ich liebe sie immer noch, auch in dieser Edition ist sie unfassbar stark). Dann kam mein Zug.

Die Glaubensakte feuerten wieder und dank Commandpoints konnte ich wieder 4 Stück wirken. Die Exorzisten schossen aus vollen Rohren (dank Commandpoint) auf den Schwarmherrscher, der nun da er den Läuterer vernichtet hatte wieder anvisierbar war und ließen ihm gerade einmal 2 mickrige LP. Celestine schraubte ihren Killcount auf ca. 25 hoch und die schweren Bolter sensten durch die neu angekommenen Termaganten in meinem Rücken.

In der Bewegungsphase brachte ich meinen zweiten Nahkampfkonter ins Spiel: Den heftig gebufften Repentia-Trupp mit Mistress und Ministorum Priest. Sie stiegen aus dem Rhino aus.
In der Schussphase gaben die Melter-Dominions dem Schwarmherrscher ohne Mühe den Rest (Kill the Warlord) und die Termaganten wurden von den schweren Boltern weiter dezimiert. Die Exorzisten konnten leider die Trygons nicht beschießen und schossen so auf die Zoantrophen, bei denen mein Gegner wieder sehr gute Rettungswürfe schaffte und am Ende nur ein Modell starb. Der Flammenwerfer-Overkill Repressor grillte das psionische Charaktermodell der Tyraniden.

Dann hatten die Repentia ihren Auftritt. Lange habe ich mich darauf gefreut sie andlich mal spielen zu können und sie haben absolut Hackfleisch aus dem Trygon gemacht. Das Schadenspotenzial von ihnen ist unglaublich, gerade wenn sie gebufft werden.

Ab hier verlässt mich ein wenig meine Erinnerung. Ich verlor im 3. Spielzug noch den Rhino, sowie 1 oder 2 Repentia. Die Zoantrophen smiteten mir die restlichen Flamer-Dominions weg der letzte Trygon räumte meine Melter-Dominions bis auf ein Modell ab und Celestine wurde von den Hormaganten endlich zu Fall gebracht. Der Wiederbelebungswurf klappte und da keine der Geminae noch am Leben war teilte ich meinem Gegner mit, dass ich sie irgendwo auf dem Feld erscheinen lassen könne. An diesem Punkt gab er auf, da er wirklich nicht mehr viel übrig hatte und bei mir noch 3/4 der Armee standen unter anderem der Repressor mit den 4 schweren Flammenwerfern, der sich auf den Weg zu seiner Artillerie gemacht hätte, die 2 Exorzisten, 3 Immolatoren, 2 Retributoren mit Schweren Boltern, sowie die Imagifier, beide Canoness, Celestine und die Repentia.

Am Ende stand es 10:4 für mich.

Fazit: Ich liebe die neuen Soros, ich liebe die 8. Edition. Ich vermisse jetzt schon die Möglichkeit meine Exorzisten mit Glaubensakten der Imagifier schießen zu lassen (verdammte FAQ). Zusammen mit den Rerolls der Canoness besaßen sie einfach eine großartige Feuerkraft und sie sind neben den Imagifiern der beste Abnehmer für Commandpoints. In Zukunft werde ich wohl beiden jeweils eine Hunter-Killer Missle mitgeben und probieren wie gut das für 5 zusätzlich Punkte ihr Schadenspotenzial erhöht.
Die Seraphim mit Flammenpistolen haben mir gegen die Hordenarmee gut gefallen, auch davon muss ich mich leider verabschieden.
Retributorinnen mit Schweren Boltern sind okay. Mittelmäßig würde ich sagen. In Zukunft sind das wohl die einzigen Abnehmer für die zusätzlichen Glaubensakte. Ich denke ich könnte mir vorstellen davon 3 Trupps zu spielen, zumal sie sehr günstig sind.
Der Repressor mit den Heavy Flamer Retributorinnen ist brutal, stand in diesem Spiel nur leider auf der falschen Flanke und konnte so seine volle Stärke nicht zeigen. Wird aber definitiv weiter gespielt von mir.
Die Immolatoren haben einen guten Job gemacht den wilden Angriff der Tyraniden abzuschwächen. Mein Gegner hat ihr Abwehrfeuer leider sehr geschickt umgangen, so dass ich ihren Damageoutput nur teilweise nutzen konnte.
St. Celestine ist der MVP nach wie vor. Ich bin nicht sicher ob es sich lohnt beide Geminae zu bringen.

Insgesamt kam es mir entgegen dass mein Gegner nicht mit so vielen Panzern gerechnet hatte. Er sagte er hätte bewusst keine Exokrinen mitgenommen, da diese sehr stark seien und er dachte wohl er müsse mich immer noch schonen da ich Sororitas spiele. Ich würde sagen diese Zeiten sind definitiv vorbei (was er auch so sah). So fehlten ihm die Mittel meine Panzer zu öffnen.
Der Läuterer und die Repentia haben als Nahkampfkonter einen hervorragenden Job gemacht und waren genau da wo sie gebraucht wurden. Läuterer werd ich veruchen weiterhin einzusetzen, zumal ich das Modell enorm toll finde.

Insgesamt ein schönes Spiel was über 4 Studen ging. Ich musste noch viel nachlesen was Zeit gekostet hat. Mein persönliches Highlight war der gelungene SoF Wurf der mir einen Siegespunkt brachte. Das wird mir nie wieder gelingen.

Erste Gehversuche in der 8. Edition mit vorhandenen Modellen

So 1 Testspiel ist hinter mir mit vielen verschiedenen Einheiten um mal zu Schauen wer was kann.

Fazit für mich:

Krisis sind tot, habe keine Konfig gefunden die für die Punktkosten rechtfertigen. Aber vorallem die eingeschränkte Bewegung hat mich immens gestört.

Feuerkrieger bleiben auch mit Cadre einfach zu schwach. Die Nahkämpfer sind auf Halber Reichweite zu nah dran.

Pathfinder sterben viel zu schnell und dann ist der Markersupport weg.

Riptide haben abgenommen aber mit der Schweren Bündelkannone Schwärmer Raksystem und 1en Wiederhohlen fand ich ihn mit Überladung im Output gerade mit -2 DS sehr angenehm.

Longstrike hat mich komplett überzeugt, auf die 5+ W3 Tödliche Wunden Bewegen und trozdem 2+ Treffen und mit leichten Marker Support auch da 1en Wiederhohlen sehr geil.

Deshalb auch die Idee zu neuen Liste:

Krisis kommen leider auf die Bank.

Tau: 5 Befehlspunkte

Elite Detachment

HQ:

Comander Coldstar
- Hochleistungs Bündelkannone
-Raketenmagazin
- 1en Wiederhohlen
-----> 140P

Marker einnehmen und wenns wichtig wird alle mal den Trefferwurd wiederhohlen lassen, vorallem die Lenkraketen.


Elite:
Riptide
-Schwere Bündelkannone
-2x Schwärmer Raktenmagazin
- 1en Wiederhohlen
- Kein Abzug auf Schwere Waffen
-----> 318P

Riptide
-Schwere Bündelkannone
-2x Schwärmer Raktenmagazin
- 1en Wiederhohlen
- Kein Abzug auf Schwere Waffen
-----> 318P

Riptide
-Schwere Bündelkannone
- 2x Plasmagewehr
- 1en Wiederhohlen
- Kein Abzug auf Schwere Waffen
-----> 300P

12" Bewegen und ohne Abzug schießen damit kommt man vor jedem Nahkämpfer weg.
Ganz klares Ziel: Infanterie.


Unterstützung:

Hammerhai
- Massebeschleuniger
- Schwärmer Raketenmagazin
- 2 Lenkraketen
-----> 211P

Hammerhai
- Massebeschleuniger
- Schwärmer Raketenmagazin
- 2 Lenkraketen
-----> 211P

Zusammen mit Longstrike im 3er Geschwader die Großen Viecher rausnehmen, dank Antigrav auf Häuser und ähnlichem Positionieren um nicht in den NK Gebunden zu werden.

Tau Elite Detachment

HQ:

Longstrike
- Massebeschleuniger
- Schwärmer Raketenmagazin
- 2 Lenkraketen
-----> 231P

Elite:

Firesight Marksman
- Zielmarke
- Pulspistole
----> 24 P

Firesight Marksman
- Zielmarke
- Pulspistole
----> 24 P


Firesight Marksman
- Zielmarke
- Pulspistole
----> 24 P

Firesight Marksman
- Zielmarke
- Pulspistole
----> 24 P

Firesight Marksman
- Zielmarke
- Pulspistole
----> 24 P

Marker Unterstützung die nicht beschoßen werden kann.
Am wichtigsten ist in der 1 Runde die 2. Damit die Lenkrakten zusammen mit dem Treffer wiederhohlen vom Commander auch sicher ankommen.


1849P

Neue Edition neue Idee ?

Was sind eure Erfahrungen ?

Einzelne Zoantrophen, Toxotrophen usw. wieder offiziell spielbar

Ein neues FAQ zum Grundregelbuch ändert überraschenderweise die Regeln für Understrength Units dahingehend, dass man nur noch die Punktkosten für die Modelle zahlen muss, die man tatsächlich aufstellt und nicht mehr die für die minimale Einheitengröße (Powerlevel bleibt davon unberührt).

Es ist damit also möglich für kleines Geld eine zusätzliche Psikraft oder eben die Schutzaura der Venomthropes einzupacken, mit einer wichtigen Einschränkung: Es ist laut GRB Seite 242 lediglich erlaubt eine(1) Understrength Unit jeden Typs ins Feld zu führen, also nicht etwa 3 einzelne Zoantrophen.

Quelle: https://www.warhammer-community.com...00-faq-now-available-july2gw-homepage-post-1/

Farsight

Gute Nachricht: Es gibt den Nachfolger zum Buch Farsight, das die Geschichte des Krieges auf Arkunasha erzählt. Ich freue mich sehr, denn schon das erste war durchaus lesenswert.

- - - Aktualisiert - - -

P.S.:
Falls Ihr den ersten Roman noch nicht habt, aber einsteigen wollt, empfehle ich diesen Sammelband:

Erstes FAQ zur 8.Edition 40k von GW auch für Orks

https://www.warhammer-community.com...00-faq-now-available-july2gw-homepage-post-1/

GW liefert ab, richtig gut. So viele Fragen geklärt, das ein oder andere Konzept zerstört (Command Spam bei Imperium).
Leider auch alle schweren Waffen im Battlewagon-Bauch (Flashgits, Lootas).

Lootas reicht auch ein Trukk hinten, aber die FlashGitz trifft es hart!


Was sagt ihr zu den Ork-Faq/Erratas? Was ist euch aufgefallen?

FAQ - was ändert sich für uns?

Die CCB ist jetzt ein Charakter. Damit ist mein Hauptkritikpunkt an ihr weg und sie ist endlich stabil.

Mit ihr hat man nen Charakter mit Quantenschild, guter Mobilität, 5 Schuss (auf 3+ treffend)...

Aus meiner Sicht ist das jetzt eine echte Alternative zu den Lords zu Fuß.

8. Edition Erstes FAQ zur 8.Edition 40k von GW

Gw liefert ab und zwar richtig:

https://www.warhammer-community.com...00-faq-now-available-july2gw-homepage-post-1/

Hätte nie gedacht, dass es so schnell geht und so viele Punkte der community mitnimmt.
Ein dank an alle Sammler von Fragen die das Gebündelt an GW geschickt haben müssen!

Die FAQ/Errata´s sind da uns SIe nerfen unsere Dronen etwas

https://www.warhammer-community.com...00-faq-now-available-july2gw-homepage-post-1/

Link zum deutschen Zip
https://17890-presscdn-0-51-pagely....oads/2017/06/GER_Warhammer_40000_FAQ_Docs.zip


Ändere diese Regel wie folgt: „Retter-Protokolle: Wenn sich eine <Sept>-DroneEinheit innerhalb von 3 Zoll um eine befreundete <Sept>-Infanterie- oder <Sept>-Battlesuit-Einheit befindet, wenn diese durch eine gegnerische Attacke verwundet wird, kannst du die Verwundung der Drones- Einheit zuweisen statt dem Ziel. Wenn du dies tust, so erleidet die Drones-Einheit eine tödliche Verwundung statt dem normalen Schaden.“

XV95 Ghostkeel Battlesuit, Tarnfelder Ändere den ersten Satz wie folgt: „Modelle, die auf eine Stealth Drone schießen oder auf einen Ghostkeel Battlesuit innerhalb von 3 Zoll um befreundete Stealth Drones schießen, ziehen von ihren Trefferwürfen 1 ab.“

Meister des Krieges Ersetze den ersten Satz durch das Folgende: „Zu Beginn deines Zuges darf ein einzelner befreundeter Commander entweder Kauyon oder Mont’ka erklären. Du darfst die Fähigkeit Meister des Krieges nur einmal pro Schlacht einsetzen, ganz gleich wie viele Modelle in deiner Armee diese Fähigkeit haben.“

Seite 134 – Einheitentabelle Füge der Tabelle das Folgende hinzu: „Tactical Drones | 4-12 | siehe rechts“
Seite 137 – Unterstützungssysteme, Drone-Steuerung Ändere die Regel wie folgt: „Befreundete <Sept>-Drone-Einheiten innerhalb von 6 Zoll um Modelle mit Drone-Steuerung addieren 1 auf alle Trefferwürfe.“

Scholampersonal & imp. Alltag

Abend 🙂

Ich schreib nebenher an einer Geschichte über Imps und möchte die halt sehr von unten an aufziehen.
Die Situation is folgende: Die Prota is jetzt schon ein paar Jährchen nach ihrer Aussetzung im Waisenhaus. Das Waisenhaus ist in das Gebäude der Scholam Inferi (Imperialer Kindergarden 😉 integriert (sollte ich anmerken dass eine Scholam Primer, Grundschule, und eine S. Progenium direkt nebenan liegen?) Und Lexicanum gibt bezüglich Scholam net viel her, deshalb wollte ich fragen was ihr denn so wisst und meint wie es um das Personal bestellt ist.

Für meine Inferi + Waisenhaus hab ich einfach mal einen Trupp Soros der Zivilen Orden, namentlich Hospitalis genommen. (wer sich durch Trümmer, Schlamm & laserhaltige Luft kämpft um blutigst verwundete Soldaten zu retten und zusammenzuflicken kriegt auch eine Horde Klein(st)kinder gebändigt 😀) Aber wie wird es mit dem Rest ausehen? Stellt eine bestimmte Imperiale Organisation die Lehrer, kümmert sich da wie heutzutage die Stadt aka Makropole drum?

Und wie wird denn so der Alltag für die Kinder aussehen können (versuch aktuell mir eine kindgerechte Version von Sanguinius Tod & des Imperator/Horus-Zweikampfes als mahnende Gutenachtgeschichte zu basteln. XD)

Start Collecting Militarium Tempestus Box

Mahlzeit Kollegen!
Könnt ihr mir sagen, wie viele Barett-Köpfe sich in der Box befinden?

Ich kann es auf den GW Bildern leider nicht erkennen.

Sehe ich es richtig, dass man in jedem Falle ein Command Squad mitnehmen sollte?
Es macht punktemäßig keinen Unterschied verglichen zu den Scions (kann ich den kompletten Trupp mit Plasmawerfern ausstatten)?

Wie viele Plasmawerfer befinden sich in der Box? Ich vermute nur einer?

Besten Dank und viele Grüße

Flo

[40k] Astra Militarum - Cadianische Stosstruppen

Vorwort:

Willkommen zu meinem Armeeaufbau rund um die Stosstruppen Cadias.
Da mir mit der neuen Edition die Regeln für das Astra Militarum sehr gefallen, wird es Zeit die graue Masse endlich aus dem Gussrahmen zu befreien und auf Gefechtsbereitschaft zu pinseln.
Als Ziel habe ich erstmal 1850 bis 2000 Punkte. Mal sehen was sich darüber hinaus ergibt. Immerhin habe ich einiges noch hier stehen.
Ich kann aber grob prophezeien, dass es hier jede Menge Infanterie, viele Stahlkolosse und endlosen Krieg geben wird.
Der Thread wird soll so oft wie möglich mit Bildern und Spielberichten gefüttert werden. Also schreib ich nicht groß Drumherum...


Für Cadia und für die Ehre!
Oder möge uns das Auge holen!


Chronik:

02.07.2017: Armeeaufbau gestartet, erste Minis hinzugefügt, Manticore angefangen

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