Fluff-Frage zu Ordenssymbolen

Moin allerseits,

ich habe eine Frage zu den Symbolen der SM-Orden. Kann es sein, dass zwei Orden das gleiche Symbol verwenden? Ich mag die Flügel an den Dark Angels-Bikes, aber die DA selbst sind nicht so mein Fall. Die (noch) aktuelle Grundbox wäre ggf. ein guter Anfang, um einen selbsterfundenen Orden zu gründen. Natürlich wären die Farben stark abweichend, ganz bestimmt nicht grün, aber die Flügel mit den Schwertern möchte ich nicht abfeilen.
Könnte es also vom Fluff her sein, dass ein anderer Orden auch so ein Symbol hat, nur halt (z.B.) in blau auf einer roten Rüstung?

Danke schon mal!
Prost!

Basteln Landspeeder Storm Multimelter

Hallo Zusammen!

Wollte mir ein paar Landspeeder Storm mit Multimelter zulegen. Leider ist beim Bausatz kein Multimelter dabei 🙁 Hat da jemand eine Idee was man am besten nehmen könnte.
Passen da die Multimelter vom normalen Landspeeder? Bräuchte so zirka 10 Stück von denen.

Danke schonmal falls wer ne passende Idee hat 🙂

1. Edition Stormcast 1000 Punkte

Hallo zusammen,

werde in nächster Zeit mit AoS anfangen 🙂. Habe mir schon das neue Stormcast Eternals gekauft, damit ich einen überblick habe.

Was haltet ihr von dieser Liste

01 Lord-Aquilor
10 Vanguard-Hunter
10 Vanguard-Hunter
03 Vanguard-Raptors


Jetzt hätte ich noch 60 Punkte über.

Meint ihr mit der Liste geht was?

Danke für Eure Hilfe

Chaos Onager Siege Tank

Moin ihr Chaoten

Ich bin gerade zufällig über dieses Datasheet gestolpert :

Anhang anzeigen 326363

Leider in schlechter Qualität. Ich habe noch nie von diesem Fahrzeug gehört kann mir jemand die Quelle, Infos oder die Regeln dazu sagen ?

Grüße

Eisern im Innern, Eisern nach außen

1850 Punkte gegen Adepta Sororitas/Skitarii

Hallo,

werde in 2 Wochen gegen einen Freund zum ersten Mal gegen Adepta Sororitas mit Skitarii spielen. Habe aber keine Ahnung was er aufstellen wird, wobei er bestimmt hart aufstellen wird. Kann die Völer auch kaum einschätzen aber ich fürchte recht viel Plasma/Melter Beschuss und Rhinos (nach der Lektüre des Codex). Habe mir 2 Listen überlegt und wollte mal um nen Feedback bitten:

Liste 1:

1841 Punkte Necrons / Necrons / Necrons / Necrons

[1] Necrons (Formation: Rückeroberungs-Legion, Hauptkontingent)
[2] Necrons (Canoptek-Ernter-Formation)
[3] Necrons (Canoptek-Ernter-Formation)
[4] Necrons (Sonstiges Kontingent)

---------- HQ (1 + 0 + 0 + 0) ----------

[1] Catacomb Command Barge (175 Punkte)
- Gauss-Kanone
- Overlord
__- Leerenschnitter
__- Flammenfaust

---------- Standard (3 + 0 + 0 + 0) ----------

[1] 10x Warriors (130 Punkte)

[1] 10x Warriors (235 Punkte)
- Ghost Ark

[1] 5x Immortals (85 Punkte)
- Gauss-Blaster

---------- Elite (0 + 0 + 0 + 2) ----------

[4] 12x Flayed Ones (156 Punkte)

[4] 13x Flayed Ones (169 Punkte)

---------- Sturm (1 + 2 + 2 + 0) ----------

[1] 9x Tomb Blades (198 Punkte)
- 9x Synchr. Gauss-Blaster
- 9x Schildplatten
- 9x Nebuloskope

[2] 5x Canoptek Wraiths (215 Punkte)
- 5x Fesselspulen

[2] 3x Canoptek Scarabs (60 Punkte)

[3] 6x Canoptek Wraiths (258 Punkte)
- 6x Fesselspulen

[3] 3x Canoptek Scarabs (60 Punkte)

---------- Unterstützung (0 + 1 + 1 + 0) ----------

[2] Canoptek Spyder (50 Punkte)

[3] Canoptek Spyder (50 Punkte)

______________________________________________
1841 Punkte








Liste 2:



1846 Punkte Necrons / Necrons / Necrons

[1] Necrons (Formation: Rückeroberungs-Legion, Hauptkontingent)
[2] Necrons (Canoptek-Ernter-Formation)
[3] Necrons (Destroyer-Kult-Formation)

---------- HQ (0 + 0 + 0) ----------

[1] Catacomb Command Barge (155 Punkte)
- Gauss-Kanone
- Overlord
__- Kriegssense

[3] Destroyer Lord (165 Punkte)
- Kriegssense
- Die Aura des Schreckens

---------- Standard (0 + 0 + 0) ----------

[1] 10x Warriors (130 Punkte)

[1] 10x Warriors (235 Punkte)
- Ghost Ark

[1] 5x Immortals (85 Punkte)
- Gauss-Blaster

---------- Sturm (0 + 0 + 0) ----------

[1] 9x Tomb Blades (198 Punkte)
- 9x Synchr. Gauss-Blaster
- 9x Schildplatten
- 9x Nebuloskope

[2] 6x Canoptek Wraiths (258 Punkte)
- 6x Fesselspulen

[2] 3x Canoptek Scarabs (60 Punkte)

[3] 3x Destroyers (120 Punkte)

[3] 3x Destroyers (120 Punkte)

[3] 3x Destroyers (120 Punkte)

---------- Unterstützung (0 + 0 + 0) ----------

[2] Canoptek Spyder (50 Punkte)

[3] 3x Heavy Destroyers (150 Punkte)

______________________________________________
1846 Punkte



Danke für euer Feedback

Zitat wird einfach in zwei gespaltet

Ich habe hier einen neuen Post erstellt.
Die beiden Zitate sollten eigentlich EIN Zitat sein.
Auch wenn ich die beiden /quote quote in der Mitte rauslösche, also alles zu einem Zitat mache, wird das trotzdem nach dem abspeichern wieder sofort zu zwei Zitaten gemacht.

Das Problem ist nicht neu, ich hatte das schon mehrere Male in der Vergangenheit.

SST Regelfragen

Da es kein eigenes SST Unterforum gibt (oder habe ich das übersehen?), poste ich meine Regelfragen mal hier:

1) Seite 37, Deckung:
Note that the armour save bonus that cover grants applies even to models that do not normally have an armour save.
Hence a neodog model in fortified cover benefits from a 4+ armour save. This could prove exceptionally useful if it is struck by a Flame weapon, which would negate its dodge save.

Zum ersten markierten Teil: Das bedeutet doch, dass ein Modell gegen Kill Treffer Deckung hat? Andernfalls würden Modelle mit geringen Kill Wert (und damit auch geringem Target Wert) praktisch nie Deckung bekommen...
Zum zweiten Teil: Vorne bei der Sonderregel flame steht, dass sie neben dem Dodge Save auch Deckung ignorieren. Hat sich hier während der Regelentwicklung das einfach geändert und wurde vergessen zu ändern?
2) Selbe Seite: Ist es richtig, das wenn das Zielmodell einer Schussattacke keine Deckung hat, also min. ein Schütze das Modell komplett sieht, der GESAMTE beschossene Trupp keine Deckung hat? Der Textabschnitt "Models in Cover" der "General Changes V.1.9" Datei lässt auf etwas anderes schließen.

Ynnari - Standard Einheiten

Hallo miteinander!

Da ich am liebsten schnellere Spiele für zwischendurch spiele, dementsprechend niedrige Punktzahlen wie 1000 Punkte dazu geeignet sind.

Nur will ich von dem ganzen Scatterspam weg, obwohl der ja natürlich perfekt genau dafür ist - billig, hohe kadenz, ultramobil und und und.
Aber in freundschaftlichen Spielen eher fehl am Platz.
Mit den neuen Ynnari-Regeln stellt sich mir jetzt die Frage, welche anderen Standard Einheiten die Arbeit noch ganz gut erledigen können, soulburst auslösen und auch selbst gut davon profitieren...

Dire Avengers im Serpent:
Leider nicht grade billig, aber gut geschützt, vor allem, da ich auch sehr gerne Schocktruppen einsetze, und die Einheiten bis zum zweiten Spielzug überleben sollten, mit 18“ relativ hohe Reichweite und Sturm 2

Troupe im Starweaver:
Auch nicht gerade billig, gute Nahkämpfer, obwohl die Meta eher auf Fernkampf getrimmt ist, schnell und Starweaver relativ stabil und schnell, außerdem nutze ich den shadowseer lieber um andere Einheiten zu schützen

Wyches in Venom:
Mag ich nicht so, aber vielleicht kann mich einer erleuchten 😉

Kabalites im Venom:
Sehr schnell, hohe Kadenz mit Gift, Chance auch auf schwere Waffen (im Fahrzeug gelten schwere Waffen als stationär, oder?), sind denke ich auch am günstigsten (lohnt sich Upgrade auf Trueborns?)

Eldar Gardisten:
Im Serpent doch recht teuer, kurze Reichweite spielt SfD in die Hände, nicht wirklich durabel mit w3 und 5+, schwere Waffe mit dabei
Sturmgardisten in nem Reaver mit 2 Melter könnte ich mir zwar gut vorstellen, aber ich will ehrlich gesagt, die Transporter ihrer jeweiligen Fraktion nutzen.

Eldar Ranger:
Richtig billig, sie können zwar durch infiltrieren recht nahe hin, aber eigentlich möchte man sie weit hinten auf nem Missionsziel parken, kadenz ist recht gering und die scharfschützengewehre mag ich nicht so, wegen verwundung auf 4+...

Welche Ideen hättet ihr noch oder was könntet ihr noch unterstützend ergänzen?

1. Edition AoS Kartenkampagne - ein Rohentwurf

Hallo allerseits,

ich plane bei uns in der Gegend demnächst eine Kartenkampagne für AoS abzuhalten. Um ein wenig Klarheit zu bekommen wollte ich mal meinen Entwurf der Rahmenbedingungen hier zur Diskussion stellen. Frei nach dem Motto: Viele Augen sehen mehr als wenige.
Ich rechne damit das wir 4-5 Spieler sein werden - gedacht ist das einem Spieler 4 Felder zu Anfang zugeordnet werden und es pro Teilnehmer 2 leere Felder gibt. Jedem Spieler wird zufällig ein besonderer Ort zugewiesen. Eventuell verteile ich noch 1-3 coole Spielereien auf der Karte, die sie sich holen können. Es sollte auch möglich sein später einzusteigen, da man einfach ein paar Hexfelder anklemmen kann.
Falls ihr also Logikfehler findet, Anmerkungen und/oder Verbesserungsvorschläge habt einfach raus damit.


Allgemeines
Spielgröße: 1000 Punkte sind Minimum.
Kein Forgeworld
Keine Kompendien-Warscrolls
Keine Besonderen Charactermodelle

Gespielt wird auf einer Hexplatte (mighty Empires) mit den verschiedenen Territorien.
Die Territorien und die Rangliste wird nach jedem Kampagnenzug aktualisiert und gepostet.
Jeder Spieler bekommt 4 Felder als Startgebiet zugewiesen. Bereitgestellt werden 6 Felder pro Spieler
Spieldauer sind 6 Kampagnenzüge.
Die Kampagne spielt im Realm of Life.
Gespielt werden die Missionen für matched Play aus dem Generals Handbook V1.
Besonderen Orten können Sondermissionen aus den verschiedenen Kampagnenbüchern zugeordnet werden.

Reihenfolge der Kampagnenzüge
Die Reihenfolge der Züge (Angriffe, Verteidigung) wird am Kampagnenbeginn zufällig festgelegt und für den Rest der Kampagne beibehalten. Neu hinzugekommene Spieler werden in der Reihenfolge hintenangestellt. Da Angriffe nur auf ein bestimmtes Hex (bzw. die Grenze an dieses Hex) angesagt werden ist es notwendig zu wissen welcher Spieler es verteidigt.

Unbesetzte Felder
Es wird Felder ohne Besitzer geben. Diese können angegriffen werden und ohne einen Kampf eingenommen werden. Hier kommt aber die Zugreihenfolge in Spiel. Der erste nimmt es ein, jeder weitere wird einen Kampf darum austragen müssen, mit dem jeweiligen Besitzer als Verteidiger.
Ein unbesetztes Feld wird nicht umkämpft und gibt daher keinen Machtpunkt, da kein Kampf stattgefunden hat, wohl aber einen für das erbeutete LAnd.

Große Allianzen
Die Spieler wählen sich eine große Allianz (Order, Death, Chaos, Destruction), aus der sie ihre Armee zusammenstellen dürfen. Eine Armee darf nicht aus mehr als einer großen Allianz bestehen. Es ist im Spielverlauf völlig legitim wenn Spieler aus der gleichen Allianz gegenseitig Krieg führen. Ist ja immer noch Warhammer ;-)

Machtpunkte
Große Macht ist das Endziel der Kampagne. Sie setzt sich zusammen aus den Gebieten die eine Armee kontrolliert und den Siegen die sie erringt.
jedes Land = 1 Punkt
kleiner Sieg = 1 Punkt
großer Sieg = 2 Punkte

Also startet jeder Spieler mit 4 Macht.
Erringt einer der Spieler in der ersten Runde einen großen Sieg erhält er 2 weitere Machtpunkte. War der unterlegene Spieler Verteidiger verliert er das angegriffene Land und es wird dem Sieger hinzugefügt. Damit wäre der Sieger bei 7 Punkten und der Verlierer bei 3 Machtpunkten.

Zeit des Krieges
wird ersetzt durch die Fraktionsfähigkeiten

Land des Krieges

In den folgenden Hexfeldern gelten zusätzliche Geländeregeln.
Sümpfe - Schwieriges Gelände. Jedes Geländestück zieht 1" von der Bewegungsfähigkeit ab.
Ruinenstädte - Rachsüchtige Geister. In Gelände muss jede Heldenphase gewürfelt werden - bei einer 1 erliedet die Einheit eine tödliche Verwundung.
Gebirge - Näher an den Himmeln. 1+ auf Cast Rolls
Wälder - Heilige Haine der Alten - Ein zufällig ermitteltes Geländestück auf dem Feld erlaub einem Priest seinen Wurf für Gebete zu wiederholen



Kriegsherr
Die Kriegsherreneigenschaft des ersten Kriegsherrn wird bestimmt. Stirbt dieser wird für alle nachfolgenden Kriegsherren gewürfelt.

Artefakte
Die Artefakte der ersten Heros werden bestimmt. Sterben diese Heros werden alle späteren Artefakte gewürfelt.

Angreifen
Jeder Spieler kann pro Kampagnenzug einen Angriff auf ein benachbartes Gebiet (oder jedes Gebiet sofern er ein "großes Realmgate" unter seiner Kontrolle hat) ansagen. Gewinnt er, erhält er das Gebiet (und entsprechend Macht). Verliert er muss sich seine Armee zurückziehen und er erhält nichts.
Der unterlegene Verteidiger verliert einen Machtpunkt, weil sein Land kleiner wird.

Verteidigen
Ein Spieler muss keinen Angriff auf einen Nachbarn ansagen und kann stattdessen verteidigen. Dadurch erhält er, für den Fall das er angegriffen wird, einen Bonus von 25% auf seine Armeepunkte für den laufenden Kampagnenzug.

Es wird durch diese Konstellation vorkommen das ein Spieler mehrere Spiele in einem Kampagnenzug durchführen muss. Der Kampagnenzug sollte nur solange dauern bis die Spiele ausgetragen wurden und kann ansonsten bis zu 3 Wochen dauern (kann aber auf allgemeinen Wunsch verlängert werden).

Erobern
Ein Spieler kann ein Land nur erobern wenn er einen "Großen Sieg" erringt.

Spiele die nicht stattfinden
Kann in der vorgegebenen Zeit (üblicherweise 3 Wochen) das Spiel nicht stattfinden wird es als ein Unentschieden gewertet und nichts geschieht.


Besondere Orte
Diese werden von den Spielern zu beginn der Kampagne ausgewürfelt. Jeder Ort ist einmalig. Sollten Spieler einen Ort erwürfeln den ein anderer schon besitzt muss erneut gewürfelt werden.
Das meiste stammt aus dem Generals Handbook und bedarf noch einer kosmetischen Überarbeitung.

1- "Große Realmgates" - Erlaubt Angriffe auf jeden Ort, nicht nur angrenzende.

2- Oculum - +1 zu Würfen für die Initiative

3- Aelfgar - +1 zu Bannwürfen und 6" mehr Reichweite fürs bannen

4- Mystische Schmiede - Ein Hero erhält eine 3+ Rüstung die nicht modifiziert wird, egal ob durch Magie, Deckung oder Rend.

5- Turm der Macht - Arkane Geschosse eines Heros verursachen 2w3 mortal wounds

6- Vergessene Bibliothek - +1 auf Castwurf & 6" mehr Reichweite


Änderungen in Blau

  • Umfrage Umfrage
Malwettbewerb Februar Abstimmung

Wer soll deine Stimme bekommen?

  • Zekata Imperialis Militia

    Stimmen: 0 0,0%
  • Alpha Legion Alpha Legion

    Stimmen: 6 15,8%
  • Isak Black Shields

    Stimmen: 7 18,4%
  • Chris76 Deathguard

    Stimmen: 1 2,6%
  • Sire Godefroy Salamanders

    Stimmen: 13 34,2%
  • Lexy Word Bearers

    Stimmen: 5 13,2%
  • plzDIEthxBYE Imperial Fists

    Stimmen: 6 15,8%

Willkommen zur siebten Abstimmung des Malwettbewerbs im Horus Heresy Bereich.

Die Umfrage wird von heute (02.03.17) bis nächste Woche Donnerstag (09.03.17) laufen.
Es haben 7 Leute ihre Bilder eingereicht und damit haben wir doch eine sehr schöne Auswahl erhalten.


Hier nun auch direkt die Bilder für euch:


Zekata:








Alpha Legion:







Isak





Chris 76:






Sire Godefroy:





Lexy:



Ich hab hier nur das eine Bild zugeschickt bekommen. Entsprechend kann ich keine weiteren Bilder zur Verfügung stellen. 🙂

plzDIEthxBYE:

[DZC] 1. Deutsche Meisterschaft Dropzone Commander

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Der Verlag Martin Ellermeier lädt zusammen mit dem Tabletop Club Rhein Main e.V. zur 1. Deutschen Meisterschaft für Dropzone Commander in der Nähe von Frankfurt!

Nähere Informationen gibt's auf der Verlagsseite, auf T3 und auf Facebook!

Wir hoffen auf zahlreiches Erscheinen und freuen uns auf euch!

1. Bedburger Heubodengeballer - Horus Heresy Event Nähe Köln

Hallöchen!

Wir veranstalten zum ersten mal ein 30k Turnier und laden alle die Lust haben herzlich ein!
Wobei, wir persönlich sehen das ganze als chilligen Zockertag mit Wertung und Preisen 🙂

Alle näheren Infos auf der T3 Seite!

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=18858

Die Missionen werden noch bekannt gegeben 🙂

DZC - Benutzung von ersten Variante Modelen als neue Variante?!

Hallo hallo

Wie seht ihr das?! Wenn ich zB einen Falcon als Falcon B spielen will, kann ich dann das grund model nehmen und mir die Waffen durch eigenbau darstellen?!

zB statt der Gattling ein Raketen top von einem Wulferine?

Oder den Seraphine als Retailator, wenn ich quasi grössere Raktenpods unten dran hänge ?

Ziel ist es damit auch auf Turnieren keine Probleme zu bekommen!

Ach noch einer zB Legionäre ohne das eine Raketenwerfer Modell, anders angemalt als Prätorianer spielen?!

usw, also klar es wird immer das gespielte model repräsentiert, aber über kleine Eigenbauten...

1. Edition Stormcast Fernkampf - Kauf-/Bauempfehlung

Aloha Zusammen 🙂

Da ich leider momentan nicht all zu viel Zeit fürs Hobby habe und sich daher mein Erfahrungsschatz eher am unteren Ende anzutreffen ist wollte ich hier in die Runde ein paar Anregungen bzw. Kaufempfehlungen einholen.

Und zwar geht es um folgendes...
Ich würde meine kleine/große Stormcast-Armee gerne mit etwas Fernkampfpower erweitern.
Persönlich hätte ich mir nun eine 10er Box Judicators sowie eine Box Raptors geholt.
Die Frage ist nun... macht das Sinn oder sollte ich lieber auf andere Boxen bzw. Raptors only gehen ?
Und dann wäre noch wichtig zu wissen ... welche Bewaffnung wäre sinnvoll?

Aus dem Bauch heraus hätte ich die Judicators mit Bögen ausgestattet und als stationäre Einheit gespielt um Wichtige Ziele heraus zu nehmen oder zu schwächen.
Bei dem Raptors muss ich gestehen bin ich mir nicht ganz sicher....
Die 30" Reichweite mit -2 Rend sind schon genial.... aber die 3 Schüsse stehen die 27 Schüssen der Hurrican-Crossbows gegenüber.
Desweiteren macht der Prime-Bonus bei den Hurrican-Crossbows mit seinem +3 Treffer mehr Sinn (hinsichtlich des Zwecks der Einheit welcher nun mal der Fernkampf ist) als die Zusatzattacken im NK von dem Vogel.

Wie steht ihr dazu ?
Bin für jede Meinung bzw. Erfahrung dankbar da ich mir ungern nun einen Fehlkauf und/oder Fehl-Zusammenbau leisten möchte 🙂

Grüße & ein Danke im Voraus
FaBa

My Dugout, Frage zur Blood Bowl App

Hallo zusammen,

ich bin ganz neu bei Blood Bowl und habe mich von ein paar Kumpels zu ner Liga überreden lassen.
Um mein Team zu managen, wollte ich nun besagte App benutzen.

Die Team Erstellung hat soweit auch wunderbar geklappt, jedoch habe ich nun ein Problem:
Einer meiner Spieler hat genügend SSP, ist jetzt "aufgestiegen" und hat eine neue Fertigkeit bekommen.
Wie kann ich dies in der App abbilden?

Außerdem wird der Spieler dann ja auch höhere Kosten haben, die auch abgebildet werden müssten oder?

Würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte!

LG Chewy0

Panzarüstung für da Orks - Projektbeginn von da Goffs

Hallo zusammen,

zuletzt habe ich Orks in der zweiten Edition gespielt. Jetzt hat mich die grüne Welle gepackt und deshalb habe ich mir einige Modelle und den Codex organisiert. Zuvor betrieb ich hier im Forum meine Studien über die aktuelle Spielweise um ein Verständnis für die Grünlinge zu bekommen. Ich ging die Listen durch und war einigermaßen begeistert.

Jedoch ist in mir die Frage apentstanden warum eigentlich bei den Standardorks keine Panzarüstungen verwendet werden. Habe ich etwas übersehen? Sind die 4 Punkte mehr nicht legitim? Gerade im Nahkampf kann man den Rüstungswurf gebrauchen.

Ich freue mich auf eure Unterstützung.

Thousend Suns gibt es da nee brauchbare 2000 Punkte Liste

Moin Moin

Hab mal nee Frage kann man Magnus und den neurn Herrscher des Wandel / Kairus oder wir der heisst in ner 2000 Punkte Liste sinnvoll unterbringen? Würde halt gerne Thousend Suns dazuspielen hab bisher nur keine ahnung vom chaos?

Blood Angels Blutrote Engel; Bloodangels Armee aufbau

Hallo an alle.
Kurz die Einleitung: 4 Jahre kein Warhammer gespielt und jetzt habe ich mich beim nostalgischen stöbern im Internet glatt in die Blood Angels Modelle verliebt.

Jetzt zu meiner Liste (ohne Detatchments/ Formations) :

HQ:

Chaplain mit Jump pack: 105 Pt.

Elite:

10 Todeskompanisten mit Jump packs. 2 davon mit Powerfists und Boltguns: 280 Pt.

5 SturmTermis. mit Energiehämmern und Sturmschilden : 225 Pt.
Angeschlossener Storm Raven mit Lascannons und Multimeltas: 220 Pt.

10 Sternguard Veterans mit Angeschlossenem Drop pod: 255 Pt.

Standard:

5 Mann Trupp Marines mit schwerem Flamer und angeschlossenem Rhino: 130 Pt.
Sergeant mit Sturmbolter

5 Mann Trupp Marines mit schwerem Flamer und Angeschlossenem Rhino: 130 Pt.
Sergeant mit Sturmbolter

Unterstützung :

Predator Anhilator mit extra Sturmbolter und Hochleistungsmotoren: 155 Pt.


Gesamt 1500 Pt.




Ich bin offen für Anregungen und Ideen. Ich überlege z.B. ob ich den Termisquad nicht ersetzen soll durch entweder einen weiteren Sternguard Squad oder einen weiteren Trupp Todeskompanisten. Die standard Trupps vielleicht lieber in Razorbacks .... ich denke auf jeden Fall jedoch fehlt mir ein wenig die schwere Feuerunterstützung um gegnerische Panzer etc zu knacken. Ich muss mich auch mal in diese ganze Detatchment/ Formations- Sache einarbeiten, bis dahin arbeite ich aber erstmal ohne.

Ich entschuldige mich das ich manchmal Englisch und manchmal deutsch geschrieben habe....


Also schießt los mit dem taktischen Input; Fotos von meinen ersten Modellen gibt es in den Folgenden Tagen.

Blood Bowl im White Dwarf

Ich habe eine Auflistung aller Artikel, Bilder und neuen Regeln im White Dwarf gefunden.

Mag sicher für den einen oder anderen interessant sein:
https://docs.google.com/document/d/1e9MJyXBFrrWre07FuGBWi_Qu9e8oL9gXVQ9e7zofITs/edit

Im englishen Reddit findet man auch häufig Scans zu den Regeln. Da meckert keiner, aber weil ich das vom copyright bedenklich finde, werde ich das nur verlinken aber die Bilder hier nicht hochladen.

------Editierung von Darios------

40k [40k] Zogzogs Blutkiefaaz Piraten

Zogzogs Blutkiefaaz

Tief aus der verhüllten Region im Segmentum Pacifikus kommen die Blutkiefaz-Piraten unter der Führung des mächtigen WAAAGHbosses Zogzog Blutkiefa. Auf der Suche nach immer mehr Loot dringen sie dabei immer weiter in die von Menschen besiedelten Welten vor, immer auf der Suche nach noch mächtigeren Gegnern. Dabei lässt sich Käpt'n Zogzog von jedem Waaaghboss, Mensch, Necronlord oder anderem anheuern, der bereit ist seine exorbitanten Preise zu bezahlen. Fürchtet euch, denn die Blutkiefaz kommen.

Yohoo yohoo a piratez life for meee


Wie sich aus dieser kurzen Einleitung bereits erlesen lässt habe ich vor meinen Orks ein Piratenthema zu verpassen. D.h. nicht, dass ich hauptsächlich Flash Gits spielen werde, sondern, dass meine Armee generell mehr Piratenelemente bekommt (Köpfe, Banner usw.).


Der Aufbau

Wird sich aus der Galerie zeigen. Viele Fahrzeuge auf jeden Fall aber auch das ein oder andere Modell auf das ich Bock hab. 'Cause me be a pirate and I do what whateva I want, 'cause piratez be free!

Ziel

Ziel sind zwischen 5- und 6000 Punkte. Vorerst.

Logbuch

2015/2016 - 100 Boyz, Flash Gits, Da Kaptin, Fahrzeuge, Dakkajet
Januar 2017 - Biker, Killa Kans und Deffkopta
Februar 2017 - Gorkanaut
März 2017 - Mit etwas Glück 10 Snakebite Wildschweinreiter^^

Kaptins Log, Supplemental

Ein Großteil meiner Minis wurde bisher von Schwertnarr bemalt. Wer ihn nicht kennt hier seine Tyras: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/204082-Tyraniden?highlight=Schwertnarr
Daher wird ich immer dazuschreiben, welche nach seinem Design sind.
Bilder sind VORERST verlinkt, lade sie heut abend hoch.

1. Edition Einheitenwochen Disciples of Tzeentch - Herald of Tzeentch (zu Fuss)

Diese Einheitenwoche hat das Thema: "Herald of Tzeentch".
Wichtig: Die folgenden Fragen sind soweit möglich mit eigenen Erfahrungen des jeweiligen Spielers zu füllen. Es finden keine Ergänzungen, außer durch den jeweiligen Spieler selbst statt.


Warscroll: keine Warscroll vorhanden

1. Setzt Du einen "Herald of Tzeentch" ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?



2. Welche Vor-/Nachteile sieht du beim "Herald of Tzeentch" in einer Armee der Disciples of Tzeentch?


3. Welche Synergien sieht du mit dem "Herald of Tzeentch" in einer Armee der Disciples of Tzeentch?


4. Welche Einheiten der Disciples of Tzeentch harmonieren besonders gut mit dem "Herald of Tzeentch"


5. Welche Artefakte der Macht und/oder Generalsfertigkeiten setzt du am häufigsten für Dein "Herald of Tzeentch" ein?


6. Was war die überragendste Leistung, die dein Herald of Tzeentch je erbracht hat?


7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

1. Edition Einheitenwochen Disciples of Tzeentch - Herald of Tzeentch auf Burning Chariot

Diese Einheitenwoche hat das Thema: "Herald of Tzeentch auf Burning Chariot".
Wichtig: Die folgenden Fragen sind soweit möglich mit eigenen Erfahrungen des jeweiligen Spielers zu füllen. Es finden keine Ergänzungen, außer durch den jeweiligen Spieler selbst statt.


Warscroll: Herald of Tzeentch auf Burning Chariot

1. Setzt Du einen "Herald of Tzeentch auf Burning Chariot" ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?



2. Welche Vor-/Nachteile sieht du beim "Herald of Tzeentch auf Burning Chariot" in einer Armee der Disciples of Tzeentch?


3. Welche Synergien sieht du mit dem "Herald of Tzeentch auf Burning Chariot" in einer Armee der Disciples of Tzeentch?


4. Welche Einheiten der Disciples of Tzeentch harmonieren besonders gut mit dem "Herald of Tzeentch auf Burning Chariot"


5. Welche Artefakte der Macht und/oder Generalsfertigkeiten setzt du am häufigsten für Dein "Herald of Tzeentch auf Burning Chariot" ein?


6. Was war die überragendste Leistung, die dein Herald of Tzeentch auf Burning Chariot je erbracht hat?


7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

1. Edition Einheitenwochen Disciples of Tzeentch - Brimstone Horrors of Tzeentch

Diese Einheitenwoche hat das Thema: "Brimstone Horrors of Tzeentch".
Wichtig: Die folgenden Fragen sind soweit möglich mit eigenen Erfahrungen des jeweiligen Spielers zu füllen. Es finden keine Ergänzungen, außer durch den jeweiligen Spieler selbst statt.

Warscroll: [URL="https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-brimstone-horrors-de.pdf"]Brimstone[/URL] Horrors of Tzeentch

1. Setzt Du "Brimstone Horrors of Tzeentch" ein? Wenn ja, wie häufig und bis zu welcher Einheitengröße?



2. Welche Vor-/Nachteile sieht du bei "Brimstone Horrors of Tzeentch" in einer Armee der Disciples of Tzeentch?



4. Welche Einheiten der Disciples of Tzeentch harmonieren besonders gut mit dem "Brimstone Horrors of Tzeentch"?


5. Welche Ausrüstungen und an welchen Modell setzt du am häufigsten für Deine "Brimstone Horrors of Tzeentch" ein?

6. Was war die überragendste Leistung, die deine "Brimstone Horrors of Tzeentch" je erbracht hat?

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

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