Planetary Invasion im Aarengard Subsektor / Eine Kampagne mit Storyline

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Eine Mehrspieler Kampagne im Aufbau, Thema wird geöffnet sobald die Grundstruktur steht.


Der Aarengrad-Subsektor. Eine Region, irgendwo in den weiten der Galaxie.
Vom Krieg zerrüttet und in den Wirren eines Bürgerkriegs neu geschmiedet. Doch dem Subsektor ist kein Frieden gegönnt...

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Vorgeschichte

Seit langem ist die Sunblitz Brotherhood auf der Suche nach drei Artefaktstücken sowie dem Energiekern, der die Macht des nun bereits zusammengesetzten Artefaktes freisetzen kann. Die Eldar beabsichtigen dessen Fähigkeiten zu nutzen, um die Gezeiten des Warp zu beruhigen und ihr Craftworld Schiff aus der Webway Tasche zu befreien, in der es gestrandet ist und vor einer vorhergesagten Dämoneninvasion zu retten.

Die Iron Warriors jedoch haben einen ganz anderen Grund, der Sie voran treibt dem Artefakt nachzujagen, denn auch sie kennen dessen Macht bereits aus arkanen Studien und uralten verbotenen Texten.
Die Kräfte des Chaos wollen die Macht des Artefaktes als Verstärker nutzen um einen gewaltigen Warpriss zu erzeugen und den gesamten Planeten in den Warp zu ziehen!

Doch der Energiekern wird gut beschützt. Er ist während des großen Kreuzzuges in den Besitz der ersten Legion geraten. Die Dark Angels haben unter dem Vorwand der Rekrutierung von Initiaten eine Festung in der Hauptmakropole auf Aarengrad errichtet. Tatsächlich bewahren sie dort aber etliche Relikte und Artefakte auf, darunter den Energiekern.

Die Hoffnung der Dark Angels zur Entschlüsselung der Geheimnisse rund um das begehrte Artefakt ruht einzig und allein auf den Techpriestern des Adeptus Mechanicus vom Mars, deren Ankunft sich jedoch abermals verzögert hat. Schwere Warpstürme, einhergehend mit der Chaospräsenz im Aarengard Subsektor, erschweren die Navigation. Vereinzelte Berichte von Iron Warriors Angriffen auf Handelskonvoys und nicht-militärische Warpreisende führten darüber hinaus zu einem Kollaps aller Versorgungswege der Markopolwelt Aarengard.

Da sich auf Aarengrad das Subsektorkommando befindet, zählt Aarengrad zu den am besten verteidigten Welten des Subsektors, wenn nicht gar des des gesamten Sektors. Umgeben von zahllosen Verteidigungsringen und beschützt von der Subsektorflotte unterhalten die Dark Angels zudem eine außergewöhnlich starke Garnison der Reservekompanien und Ordensbediensteten.

Es wird sich nun zeigen, ob Aarengrad der Belagerung durch die Kräfte des Chaos und den undurchsichtigen Machenschaften der Eldar standhalten oder fallen wird.

Mit Infinity anfangen aber wie ?

Hey liebe Leute mir hats mal wieder ein neues System angetan und mein Finger schwebt schon wieder über dem Einkaufswagen. Doch bevor ich zuschlage wollte ich mir nochmal den Rat von ein paar erfahreneren Spielern holen.
Mir haben es Ariadna oder Nomads besonders angetan und ich habe gesehen, dass es zu beiden eine Starterbox gibt (Naja bei Nomads eher ne halbe Starterbox 😛) Meine Frage nun, lohnen sich diese Boxen für den Einstieg oder gibt es eine sinnvollere Art anzufangen ?
Brauche ich sonst noch etwas dringend für den Anfang ?
Schonmal vielen Dank das sich jemand die Zeit nimmt zu antworten.

Grüße Shadow

  • Gesperrt
Wie ist der Status von 40K (und GW allgemein)?

Es ist ja durchaus bekannt, dass ich mit der Geschäftspolitik von GW in den letzten Jahren mehr als nur unzufrieden war. Aus diesem Grund habe ich mich in den letzten 1 bis 1,5 Jahren komplett aus der GW-Welt zurückgezogen. Ich sehe ab und zu mal Bilder von neuen Modellen in Shops, habe aber absolut keinen Kontext mehr, wofür die sind, etc.

Nun habe ich auf Youtube ein Video gesehen, bei dem es darum geht, dass GW nun offenbar in der richtigen Richtung unterwegs ist und viele Schritte eingeleitet und durchgezogen hat, die man einer respektablen Firma zuordnen würde. Deswegen dachte ich, gehe ich mal mit offen an die Sache heran und frage mal ehrlich nach, wie aktuell die Situation hier ist.

Wie sieht es mit der Spielbalance aus? (Da vermute ich, hat sich nicht viel geändert)
Wie sieht es mit den Preisen aus? (Da vermute ich, wurde ein Plateau erreicht und auch wenn alles teuer ist, wird es nicht mehr regelmässig NOCH teurer)
Wie sieht es mit Community-Support aus? (Ich habe gehört, GW gibt nun im Vorfeld Infos über Releases raus, hat wieder FAQs, etc.)

Meine Vermutung ist, dass GW sich tatsächlich sichtbar Mühe gibt, sich zu bessern, aber ich bin noch am Zweifeln, ob sie es auch tatsächlich geschafft haben oder ob es nur halbgare Versuche waren, die nicht konsequent genug umgesetzt wurden.

Klärt mich mal bitte auf, wie ihr das aktuell seht.

Und um es nochmal spezifisicher zu machen: Wie ist die Stand der Tyraniden heutzutage?

Lexy goes Modern War...

Da es bei der 30k Front bei mir zur Zeit eher mau ist, und mich das Gepinsele an den weißen Marines der 12. Legion zur Zeit nicht mit Freude erfüllt, aber ich festgestellt habe, dass ich einfach nicht die Finger davon lassen kann... musste einfach etwas neues her....

Daraufhin sein ein paar Mitleidende meiner Selbsthilfegruppe auf ein völlig neues Setting gestoßen.... Modern War.

Als großes Ziel soll es der Konflikt Warschauer Pakt gegen NATO in Mitteleuropa werden. Aber wir fangen erstmal bei den Nebenkriegsschauplätzen an.

Als Regeln kommt Force on Force in Frage, hier speziell Enduring Freedom, ... später soll es dann Cold War gets Hot werden. Der Maßstab wird 20mm bzw. 1/72 werden, womit alles neu werden muss, und das Gelände wirklich aufhält.

Ich persönlich finde die Regeln von Force on Force sehr interessant, weil sie komplett von dem bewehrten Initiative und ich zieh, du ziehst System abweichen, und somit das Spiel gefühlt etwas dynamischer wird.

Ich weiß jetzt nicht ob, die Figuren und das Gelände für einen Armeeaufbau reichen, und ich habe auch keine Ahnung ob wir soviel Spiele absolvieren werden, aber dass wir die Zukunft zeigen... deswegen habe ich mich entschieden den ersten Schwung hier im Paintmaster zu erstellen.

Zumindest brauche ich noch ein paar Geländestücke und Häuser, bzw. Mauern und Ruinen, um ein kleines Spielfeld zu füllen und das System zu testen... weil man gefühlt etwas mehr Gelände uns Sichtblocker braucht als im klassischen 30k/40k.

Ansonsten muss man mal sagen, es ist mal schön 40 Figuren für zehn zu bekommen, und 10 Figuren für vierzig...
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Hoffe es gefällt irgendwie....

In diesem Sinne...
Keine Sorge gute Frau, wir sind von der Bundeswehr!

WH40K Anfänger sucht Mitspieler in Bielefeld und Umgebung bis 150km.

Moin,
ich hab gerade angefangen mit Warhammer 40K und bin dabei mir mit dem Dark Vengeance Set, Gelände (GW und selbstgebaut) und einem Tisch (6x4 mit Gamemat) ein erstes Schlachtfeld aufzubauen.

Aus Mangel an Mitspielern habe ich jedoch leider noch keine Runde gespielt. Daher suche ich WH40K Mitspieler, gern älteren Semesters (bin 35), mit denen ich die ersten Erfahrungen auf dem Schlachtfeld machen kann. Bin sehr mobil und beruflich meist in ganz Deutschland unterwegs. Daher in Bielefeld eher am Wochenende erreichbar. Alles was so im Umkreis bis 150km von Bielefeld liegt ist für mich akzeptabel um sich mal spontan zu treffen.
Ich würde mich freuen wenn sich jemand "opfert" und einem Anfänger WH40k näher bringen möchte 🙂

Gruß,
Kash

"dreckiges" Weiß

Hallo zusammen,

ich bräuchte mal ein paar Tipps wie man ein dreckiges weiß hin bekommt. Ich möchte gerne eine Schulterpanzerung meines Deff Dread bemalen. Ich habe den Dread schwarz grundiert und mit Necron Compound trocken gebürstet. Ich möchte die Platte gerne wie bei dem 1. Dread mit der Salztechnik bemalen. Anhang anzeigen 316932

Allerdings wird das weiß dadurch ja nicht "dreckiger" sondern es sieht nur ramponierter aus. Also mir geht es darum das das weiß nicht so hell sein soll aber trotzdem gleichmäßig aufgetragen werden soll. Ich glaube nicht das ich den gewünschten Effekt mit nem Shade hin bekomme. Ich vermute das Nuln Oil eher zu grau wird und Agrax Earthshade zu sehr nach Kaffe- oder Kakaoflecken aussieht.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Hilfe bei Ordenswahl

Grüße 🙂

Würde nach einiger Zeit WH40K Abstinenz gerne wieder ein kleinen Abstecher in alte Gefilde wagen und eine kleine Snapfit-Space-Marine-Armee aufs Feld führen.

Hatte mich schon anno dazumal eigentlich für die Salamander entschieden. Gefallen mir nach wie vor noch vom Hintergrund her wie auch von dem Farbschema.
Jedoch bin ich etwas skeptisch was die spielerische Vielfalt angeht.
Im Grunde spielt man den Orden hauptsächlich mit Vulkan und schaut, dass man so viel Flammer+Melter rein bekommt wie möglich ?!?!
Womit ich mich auch recht schwer tue ist die Sache mit der meisterhaften Waffen.
Das ist ja mehr so ein Tropfen auf den heißen Stein als das es wirklich etwas bewirkt.

Jedenfalls habe ich mir einmal im Vergleich dazu noch die Iron Hands sowie die Imperial Fists angesehen (welchen ich nun auch nicht abgeneigt wäre zu spielen 😉) und mir kommt es so vor, dass man mit deren Ordenstaktiken wesentlich freier seine Armee aufbauen kann oder täusche ich mich da ?
Muss man vllt. noch spezielle Charaktere und Reliquien mit in den Vergleich mit ein beziehen ... gerade bei letzterem finde ich stehen die Salamanders wieder etwas besser da ... was sich dann aber wieder in meinen Augen mit Vulkan beißt ... gerade bei kleinen Spielen, welche ich wohl öfters spielen werde, wären 2 HQs schon ein Punktegrab und Synchro MM für Alle ist schon eine Ansage....

Wäre jedenfalls für Ratschläge und/oder Links dankbar welche mir meine Entscheidung etwas erleichtern könnten!

Grüße & Danke im Voraus
FaBa

Kickstarter - HighRisers: A Urban Survival RPG

Grüß euch,


ist zwar kein Tabletop, aber da es ein Freund von mir hochzieht, würde ich trotzdem gerne hier etwas Werbung dafür machen. Zieht es euch einfach mal rein, bin selber nicht so der PC Freak und kann eigentlich nicht viel mehr dazu sagen, außer dass ihr eine kleine und sympathische Spieleschmiede fördert. Und die fördern sich queer mit Solarenergie, ihr könnte also nur ein gutes Gewissen haben beim Kauf.
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Der Kickstarter geht noch einen Monat.



Viel Spaß damit!

https://www.kickstarter.com/projects/solarpoweredgames/highrisers

Raumflotte Gothic Fragen zum Fleet Register

Hallo Leute,
ein Freund von mir hat vor das Fleet Register auf deutsch zu übersetzen (Excel) und Fragte mich dann nach den zwei begriffen die hinter Points stehen:

Commission und Trials.
was genau wird da eingetragen?



Ich glaube folgende Lösung zu haben, aber ich bin mir max. zu 50% sicher.
Daher Frage ich euch, da ich Ihm echt keinen Mist erzählen will.

Er macht sich grade die Arbeit eine Excel Liste zu schreiben in der man dann per pull down die Schiffe einladen kann. Die Ausgabemaske soll ein auf deutsch übersetztes Flotten Register werden.


Commission = Die Liste aus der Das Schiff stammt (Beispiel: Space Marine oder Imperialer Unterstützungsflotte)


Trials = Die Re-Rolls die nur für das Schiff gelten. (Tzeentch Chaos schiffe oder ähnliche schiffe die eine Re-Roll für sich produzieren)


hab ich das richtig zusammen gesucht oder bin ich da auf dem falschen Dampfer?

wäre super nett wenn ihr mir da helfen könntest.


Mfg
Doc

Hilfe bei 1850P Liste benötigt :)

Hallo zusammen ,
Ich habe mit einem Freund beschlossen wieder mit 40k anzufangen. Er hat noch nie gespielt, bei mir ist es Jahre her 🙂
Ich werde meine niden entstauben und er spielt mit meiner zweit Armee.. Ultras!
Ich traue mich jetzt nicht wirklich an eine Liste und würde euch um Hilfe bitten...
Folgende Modelle sind vorhanden (proxxen ist absolut kein problem)

dennoch der Bestand:

Einige hq Modelle (universell einsetzbar wg proxx)
50 taktische Marines
15 termis
10 devasatoren
10 taktische mit sprungmodul
5 Scouts
6 rhinos
2 whirlwind
1 landraider
1 landspeeder
1 cybot

Neuanschaffung ist kein Problem aber für die ersten Spiele ist proxxen wie gesagt nicht das Problem...
Niden werden unterschiedlich ausfallen... Flügelmamas, ganzen, Absorber, Flieger, tervigon, liktoren etc..


Ich würde ihm gerne eine möglichst starke 1850 Pkt Liste stellen und darauf basierend nach unten oder oben korrigieren nach Bedarf.

Würdet mir rießig helfen wenn mir wer ne Liste zusammen bauen kann, kurz mit Aufgaben der eineiten...

Danke schonmal und einen schönen Tag zusammen 🙂

1. Edition Da waren ja noch die Zwerge [2000 pkt.]

Heyho,

Beim ausmisten meines alten Kinderzimmers, bin ich auf eine alte Warhammer Fantasy Streitmachtbox, Kriegsmaschinen etc. der Zwerge gestoßen, alles noch ungebaut und in den Gussrahmen :huh: :wub:.

Kurzerhand mal den Scrollbuilder angeschmissen und zusammengerechnet. Ich komme damit auf stolze 2600 Punkte 😎.
Da ich damals mit den Zwergen anfangen wollte aber kurz nach dem Kauf das Hobby Nebensache wurde, ist die kleine Armee leider eingestaubt.

Aber da sich Plastik bekanntlicher weiße nur sehr langsam zersetzt, will ich die Stumpen endlich aufs Feld führen.

Daher habe ich mir mal Folgende Liste überleg.
was ich evtl. noch dazu sagen muss ist, ich will erstmal nichts dazu kaufen (Steamhead duardin 🙄 :wub🙂 denn alles auf der aufgeführten Liste ist bereits in meinem Besitz. (zusätzlich hätte ich noch: Boltthrower, 2x Canon, paar Krieger)

Meine Hauptgegner wären: Death, Stormcast, Bestclawraiders

Hier die Liste:

Leaders
Thorek Ironbrow (140)
Kraggi (20)
Warden King (120)
- General
Josef Bugman (100)
Dwarf Engineer (80)
- Steam Hammer & Pistol

Units
Dwarf Warriors x 10 (100)
- Shield & Double Handed Dwarf Axe
Dwarf Warriors x 10 (100)
- Shield & Double Handed Dwarf Axe
Dwarf Warriors x 10 (100)
- Shield & Double Handed Dwarf Axe
Miners x 10 (120)
Miners x 10 (120)
Quarrellers x 20 (240)
- Shield
Thunderers x 10 (120)
- Shield

War Machines
Grudge Thrower (180)
Grudge Thrower (180)
Organ Gun (120)
Organ Gun (120)

Battalions
Dispossessed Artillery Battery (40)


Total: 2000/2000

Die Armbrüste sollen mit Bugmann und den Miners hinter gegnerischen Linien ab nerven bzw. Missionsziele einnehmen
der Rest bildet die Ballerburg 😀

Also was meint ihr, so brauchbar?

LG
monggo

Tyras und das Finale FAQ

Alle schon die Faq gelesen ?
Es ist nun offiziell ... unsere Ganten können nun also MC keine Deckung mehr geben (ok wir könnten sie für die Zukunft alle robbend darstellen .... 😀 )

Kein Meatshield mehr für unsere Großen.
Wurde auch Zeit das man uns ein bisschen von der Spitze der Evolution herunterholt, konnte ja nicht angehen das wir weiter so das Metagame rocken 😛

Na ja ... und der Tyrant darf sich laut FAQ der Wache nichtmehr anschließen 😱

Gut das unser Codex (so schlecht er auch ist 🙄) das Regelbuch überschreibt ...

Oder es kommt bald noch ein Tyra FAQ in dem klargestellt wird das die Tyrantenwache nun ... Dingsbums Wache, Useless Wache oder The Artist formely known as Tyrant Guard genannt wird 😛

Manchmal bin ich echt froh das ich fast gar nicht mehr zum spielen komme 😉

Vast: The Crystal Caverns - Second Printing with Miniatures

Hallo Leute,

ganz überraschen wurde für den Reprint von Vast ein neuer Kickstarter gestartet.
Dieses mal sogar mit der Möglichkeit Minis als Addon zu kaufen
Das Artwork ist sicher nicht für Jeden, aber das Spiel hat großartige Kritiken und die verwendeten Ideen sind mehr als kreativ.
Spontan würde mir kein asymmetrisches Spiel einfallen, bei dem die Ziele, Fähigkeiten und Aufgaben der verschiedenen Charaktere tatsächlich so unterschiedlich sind.
Ein weiter Vorteil ist, dass das Grundgspiel schon im März ausgeliefert werden soll.
Addons und Stretchgoals folgen dann später
Wenn KDM nicht zu teuer wird bin ich ganz sicher dabei.

https://www.kickstarter.com/project...caverns-second-printing-with-mini/description

Spielfeldgröße bei verschiedenen Punktzahlen

Guten Tag 🙂
Ich habe mir mit meinen Freunden einen Raum im Keller nur für Warhammer aufgebaut. Als Spieltisch haben wir 2 große Sperrholzplatten auf Malertischbeine gelegt. Somit haben wir eine Spielfeldgröße von ca 1,3 mal 2,3 Metern.

Jedoch spielen wir immer unterschiedliche Punktgrößen und begrenzen den Tisch einfach mit Maßbändern oder sonstigen.
Meist spielen wir zb. 48x48 Zoll bei 1500v1500 Punkten.

Gibt es irgendeine Faustregel?
Wie groß sind zb. die Platten bei Turnieren mit 1850 Punkte pro Spieler?
Was würdet ihr empfehlen wenn wir am Wochenende 4000 Punkte gegen 4000 Punkte laufen lassen?
Natürlich verwenden wir auch immer 6 Missionsmarker.
Auch die Aufstellungszonen sind immer so groß dass man immer genau 24 Zoll vom Gegner entfernt ist.

Gruß
HotSniperGG

Mein Bolt Action Projekt Neue Bilder von den Russen

Hallo allerseits

Da ich darauf hoffe, dass der Weihnachtsmann mir dieses Jahr das neue Starterset für Boltaction unter den Baum legt und ich noch diverse Minis hier herum liegen hatte, habe ich den Entschluss gefasst, zwei spielbare kleine Anfängerarmeen bis Weihnachten auszuheben. Dies werden einerseits Deutsche sein und als Gegner die Sowjetarmee.

Derzeit habe ich als Bestand unbemalter und bemalter Figuren ungefähr folgendes:

UdSSR

1x T34/85
32 Warlordrussen
Im Zulauf ein Set sowjetischer Sturmtruppen von Tamiya in 1/48

Auf deutscher Seite

1 Panther
1 StuG III
Ungefähr zwanzig Landser aus Zinn und Plastik. Im Zulauf
die Grenadiere von Tamiya in 1/48

Nun aber Bilder der bereits in Arbeit befindlichen Figuren.

1000p für Teamtunier

Guten Morgen Ihr großen Autrachen,

So am 17.12 habe ich ein Teamspiel im Hinblick auf dem 06.01.2017 wo wir ein 3 Tägiges Team-Tunier austragen in unserer Spielergruppe.

So erstmal zu den Beschränkungen:
-Keine Formation
-Keine LoW's
-Kein Forgeworld
-Dfts ist gesperrt
-1000p pro Spieler
-nur Cad

So mein Mitspieler spielt Necrons

Die Gegnerteams
1) Gk & Orks
2) Tau & DW
3) BA & Tau
4) Imps & SW

So ich dachte da an ein CAD mit

Farseer
(Zieht die Grundlehren aus Propheti/Telephatie & Runen des Schicksals)
-> Soll als Buffer fungieren

2x10 Gardisten im Serpent
1x5 Wraithguard im Serpent
-> Druiden bekommen Wraithstrahler
1x Hemlock

So hätte noch folgende Modelle da:
10x Gardisten
2x Serpents
1xPhantomlord
2x6 Kriegsfalken
6x Khaindar
2x Crimsonhunter.

Nun meine Fragen 🙂
1) Erfüllt meine Listenidee das Prinzip des Präzisionswerkzeuges & des Damagedealers
2) Da noch Punkte übrig sind wie ausrüsten die Fahrzeuge? (Dachte an Geisterpfadmatriy)

So Kritiken bzw Vorschläge sind erwünscht 🙂


Mfg

Bj

40k [40k] Eldaraktivitäten im Garamuntsektor - Die Starkiller-Söldner

Aktuelles Gruppenbild vom 11.4.2017
Unbenannt.png

Vollbild

Gruppenbild vom 15.3.2017

Gruppenbild vom 4.2.2017
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vom 2.12.2016


Zusammensetzung des Fundus
Die allermeisten Figuren hatte ich am Ende meiner aktiven Zeit als Set gekauft - wobei ich den Deal leider verschusselt habe damals. Ich erinnere mich nicht mehr an die Umstände, aber ich weiß dass ich wohl nur die Hälfte gekauft habe und dann auch irgendwie der Kontakt flöten ging. Falls hier jemand seine alten Minis wiedererkennen sollte, bitte gerne mal per PM bei mir melden!

Naja, wurscht. So viel zur dunklen Vorvergangenheit hinter dem Großteil meiner Eldar. Aber nicht alle stammen aus diesem zwielichtigen Deal!
Ich hab außerdem noch einige aus meiner Kindheit übrig, weil ich mal ~8 Figuren + Fuegan geschenkt bekommen habe - Jahre bevor ich überhaupt Warhammer gespielt habe. Die bekam ich sogar schon bemalt, wenn ich auch heute sagen muss: Man merkt, dass da nicht zuu viel Mühe reingeflossen ist. Aber als Kind hab ich mich trotzdem riiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeesig darüber gefreut und ich finds auch heute noch voll OK. Das waren ja direkt ein ganzer Haufen Figuren! Werde aber vielleicht hier und da was aufhübschen 😀

Warum jetzt auch noch Eldar?
Man sagt, der kluge Mensch bringt erst alles zu Ende, bevor er etwas Neues anfängt. Das hab ich mir auch vorgenommen, weil ich gerne klug wäre.
Aber dann kam alles wieder ganz anders und jetzt mach ich doch doof alles auf einmal.
Meine Eldar hatte ich ja schon fast alle da und möchte sie jetzt halt "vollenden" - also so ähnlich wie fast alle meine Projekte hier.

Eldar fand ich seit Starquest toll und insbesondere die Striking Scorpions haben mir als Kind aus irgendeinem Grund total gut gefallen. Aber gespielt hab ich die aus irgendeinem anderen Grunde trotzdem nie. Die standen immer nur in meiner Vitrine. Jetzt mit dem Wiedereinstieg seh ich neue Reize an einer Eldar-Armee (Piratenfluff! Exoditenfluff! Weltenschiff-Fluff! Uraltfarbschema!) und gleichzeitig kann ich mich wieder - wenn auch nciht so extrem wie sonst - im Retrostil herumsuhlen. Wenn ich mit dem Projekt fertig bin, hab ich dann wirklich mehr als genug Armeen und könnte - theoretisch - sogar Freunde zum Zocken einladen, die sonst nichtmal ne Armee haben (wird nur eh nicht klappen weils zu nerdig ist). Ansonsten hab ich so mehr als genug Abwechslung oder kann am Ende zumindest behaupten, dass ich all meine Projekte zu Ende gebracht und eine Sammlung aufgebaut habe. Außerdem macht es Spaß sich Fluffkram etc auszudenken und zu guter letzt hab ich bei den Eldar die Möglichkeit richtig schön bunt zu werden. U.a. auch weil die Truppengattungen keine einheitliche Färbung haben. Gesehen hab ich das bei Boras fabelhaften Freibeutereldar.
An die Klasse werd ich natürlich in zehn Jahren nicht rankommen, aber: Die werden bunt wie aus dem Kaugummiautomaten aussehen!

DER FAHRPLAN
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Vollbild

1. Fuh Ganchû, das vernichtende Feuer des Krieges. Ein Eldar Warlord. Idee: http://www.kriegsreisende.de/renaissance/urslingen.htm
Alternatividee: Kal Vuolun, der ruchlose Psioniker
2.Eldar Söldneroffiziere. Der Typ ganz links wird als Runenseher/Warlock fungieren, die anderen beiden als Runenleser/Farseer. Auf diesem Bild noch nicht inklusive: Gyrinx. Hintergedanke: Männer ohne Moral.
3. Warpspinnen. Es werden noch 2-3 Stück hinzukommen.
4. Alte Gardisten aus Metall, Verwendung als a) Assuryans Jäger oder b) Sturmgardisten. Hintergedanke: Erfahrene Kaperer, Veteranen.
5. Sturmkaperer (Skorpionkrieger)
6. Späher
7. Söldner mit Lasergewehren
8. Meltatrupp (Feuerdrachen)
9. Söldner mit Shurikenkatapulten. Gruppierbar als 4x5 oder 2x10
10. Waffenplatformen
11. Kampfdroiden - im Aussehen den gefürchteten Phantomdroiden nachempfunden
12. Optionale Dark Eldar-Räuber

Zuletzt gemacht
2016
- 1.12.2016: Alle Phantomdroiden übermalt
- Seit ~November 2016: Übermalen der Gardisten mit neuen Farben
- November 2016: zwei Warpspinnen vollendet (die waren vorher nur ein bisschen grundiert)
- Seit letzter Woche (bis 22.11.2016): Phantomdroiden übermalt

2017
- Veteranengardisten erhalten (Mitte Januar)
- Fahrplan erstellt (27.1.2017)
- Veteranengardisten mit Dark Eldar-Armen versehen und bemalt (3.2.2017)
- Meltagardistentrupp fertig bemalt (6.2.2017)
- Zwei Gardistentrupps bemalt (Februar)
- Die drei großen Generäle um Kaal Vuolun bemalt (13.3.2017)
- Sämtliche Figuren sind fertigbemalt. Das Projekt ist erstmal fertig mit Ausnahme von Fahrzeugen (10.4.2017)


Die nächsten Pläne
- die letzten Phantomdroiden übermalen erledigt 1.12.2016
- Details auftragen
- Schattierungen und Highlights auftragen
- Mehr Gardisten
- Serpent besorgen bauen
- altmodischen Falcon auf Grundlage eines altmodischen Tempest bauen
- Fluff: Name der Armee, genauer Hintergrund, Banner, etc.
- Fernziel: Vielleicht die Roboter tauschen gegen noch ältere Modelle
- Mehr Psioniker?
- Mehr Spezialisten (Swooping Hawks!) oder größere Gruppen davon oder Kampfläufer wenigstens
- Katze!

Status Quo

Das Projekt ist aus meiner Sicht erst einmal abgeschlossen und spielbereit. Mir geht es momentan darum 1. meine Vorräte unbemalter Figuren abzubauen und 2. die vorhandenen Projekte spielbar zu machen (deswegen hab ich z.B. noch neue Squats gekauft).
Mein Ziel ist momentan erst einmal die anderen Projekte zu einem Abschluss zu bringen, so wie hier. Habe ich das geschafft, dann kann ich mir auch konkretere Gedanken zu Kampfläufern oder Fahrzeugen hier machen.

Neuer Spieler + Neue Armee = viel Hilfe Nötig

Guten Abend^^

0 Einleitung: (ja ich fange mit einer Einleitung an 😀)

Wie der Titel sagt bin ich ein neuer Spieler, hab ein wenig Grundkenntnisse vom Game (hab vor Jahren mal ein paar Spiele gehabt ist aber schon gut 5-6 Jahre her und mit einer anderen kleineren Armee). Ich warne nur an dieser Stelle: Ich werde viele Fragen Stellen und einen langen Text posten und hoffe jemand Findet die Zeit und Lust mir ein wenig darauf zu antworten und mir vllt ein paar Ratschläge zu erteilen. Ich mache sowas lieber als mich mehrfach durch Regeln zu wüten und baue auf Erfahrungen und Empfehlungen.
Noch eine Randnotize vorweg: ich bin begeisterter Bastler und Figurenbauer (Figuren bemalen bin ich noch, bin am üben) und habe einfach mal angefangen Figuren zu kaufen und bemalen ohne mir großartig Gedanken zu machen ob sie gut oder schlecht sind im spiel sondern hatte Spaß am bauen und nutze das als mittel zum Stressabbau was einen kleinen Kader nenne wir es mal "hervorbrachte". Ich habe nicht nur bei GW geshopt (*hust*) sondern auch z.B. bei Forgeworld und Zealot (für die female Figuren (alle sichtbaren Piloten hab ich zu Pilotinnen umgebaut Grund: weil ich es konnte 😎))
Viele meiner Kollegen haben jetzt auch angefangen und wir sind fleißig am Armeen ausheben (der eine mit einem kleiner Haufen Ork, ein anderer ein mächtigen Tyranidenschwarm, eine andere Eldar + Deathwatch + Tau (zielt auf die 1k jeweils, achja noch ein Nekro....), und jetzt kommt langsam die Phase wo wir auch Spielen wollen und hier fangen meine Problemchen an (gut eher Unwissenheit).....
Ich Glieder einfach mal kurz meinen Thematiken in vorhandene Armee, Ausrüstung, Regelfragen + Taktik, meine "Gegner", Armeelisten, Künftiges:


1 Armee:
Klassisch Fange ich mit der Armee an die ich Besitze. (Demnächst lade ich auch Fotos hoch von der Fertigen Armee + mein Arbeit daran^^) Alle Modelle sind voll magnetisiert und deshalb Variable in der möglichen Bewaffnung und Ausrüstung. Ich werde zwischen deutschen und englischen Namen ab udn zu wechseln (hoffe niemand ist mir darüber böse, ist ja deutsches Forum und so 🙄)

HQ:
1 Commanander,
1 Commander Shadowsun
1 Commander Weitsicht
2 Himmlische (einer umgebaut zu einem weiblichen Himmlischen mit ein wenig Greenstuff und Zealot)

Standart:
2 Breacher Team
1 normal Striker Team + 1 female Striker team

Elite:
6 Krysis Battlesuits
2 Riptide
1 Stormsurge
2 Ghostkheel

Heavy Support:
1 R'varna
3 Boardside

2 Ausrüstung:
Wie oben erwähnt ist meine ganze Armee Modular gebaut aber um die Fragen ein wenig einzugrenzen:
1.) Was ist generell gut für ein Support System? die meisten Tau können ähnliche auswählen und ich weiß das es auf den Gegner ankommt ein zwei generelle Empfehlungen wären gut.
2.) Gibt es Waffen die Empfohlen werden? z.B. Stormsurge: Lohnt die große Gun wirklich? Boardise rakten oder railgun arty? ein zwei kleine Tipps reichen mir zu den Mechs (auch wenn das viel werden kann ich weiß 😛)
3.) Welche Ausrüstung ist nicht gut? (einfach nur kurz für mich^^ Lohnen sich z.B. dieser 1 Melee Handschuh vom Commander wirklich?)
4.) Markerlights, So viele wie geht? oder lieber keine? lohnen die?
5.) Drohnen zu Einheiten, Lohnen sich Drohnen wirklich z.B. beim R`varna?
6.) Smart Missiles oder normale? Ich verstehe iwie den unterschied nicht

3 Regelfragen + Taktik:
Auch allgemeine Fragen zum Spiel oder auch um Taktiken. Ich halte das etwas kurz hier und versuche das anders nach zu lesen....
1.) Kann ich meine Commander auch mit "größeren" Einheiten aufstellen (z.B. Shadowsun + Ghostkheels) (oder Commander alleine aufstellen?)
2.) Bitte noch allgemeine Taktik und Formations Tipps.

4 meine "Gegner":
"Gegner" ist fast hart sind ja schließlich auch nur meine Kollegen 😛 Nichts desto Trotz würde ich mal kurz beschreiben gegen was ich es so zu tun bekomme und ungefähr die Punkte zu den sie wollen.
1.) ein Ork spieler: Zielt auf so 1k-2k rum hat einen waaaghboss ghazghkull thraka, einmal die Starterbox, dazu noch ein trupp Bots, 2 lootas, 1 bikemop (glaub) + einen ganzenhaufen Sprung Truppen (vergessen wie sie hießen :huh🙂
2.) der Tyranide: Der wird mir das meiste Kopfzerbrechen machen, er zielt auf eine 4k Armee von der er schon 90% hat inklusive einem dicken Biotitan (das 1k Punkte Monster mit den 2 kanonen dem :death:Hierophant)
3.) die sich nicht entscheiden konnte: zu 90% schon Deathwatch und Eldar aus dem Set + beide verstärkt, dazu noch angefangen Tau die dauern aber noch (1 starter) Ziel 1k
4.) über den Nekro weiß ich abgesehen von einer Tesseract Vault und eine Starter box noch nichts aber vermutlich 2k als Ziel

5 Armeelisten:
Wir werden meist so 1-2 k spielen aber gegen den Tyraniden darf ich mit bis zu 4k ran, da brauche ich noch ordenltich tipps wie ungefähr es aussehen könnte :guns:.

6 Künftiges:
Was ich mir so denke noch zu holen. Ich kann da auch ein wenig empfehlungen gebrauchen da ich ja jetzt doch spiele xD
1.) Lohnen sich noch XV25?
2.) Vllt Pathfinder und Jägerdrohnen um da mal was zu haben.......
3.) vllt doch mal einen Hammerhai oder Dornenhai
4.) KEINE Kroot oder Vesper, hab kein Interesse an den Figuren (wirklich 0 lust die zu bemalen oder zu bauen)


Noch ein/zwei kurze Notizen:
Ich würde mich sehr über ernst gemeinte Hilfe freuen.
Der Thread wird von mir Aktuell gehalten (hoffentlich:stupid🙂

Sorry für Rechtschreib und Grammatik Fehler..... Passiert:innocent:

Edit: hab den https://www.gw-fanworld.net/showthr...chmiede-Kriegslehren-und-Theoriecrafting-quot thread übersehen, könnte dennoch hilfe brauchen^^

Dark Angels Was machen wir gegen Flieger? In dem Fall Schwarmtyrant.

Hallihallo,

ich habe am Wochenende gegen Tyraniden gespielt (1000 Punkte).

Die Liste bestand bei ihm aus einem geflügelten Schwarmtyrant, 2 Fliegern (diese Druden), seiner dicken Artillerie (6 Schuss Plasma ohne Überhitzen), 1 von seinen Schleier-Viechern, 2 Psioniker (die Dinger mit dem 3er Retter) und jeder Menge Ganten.

Ich hatte wohlweislich unseren Jetfighter eingepackt und die Liste eigentlich ganz ausgewogen aufgestellt.
Als da waren 5 Scouts mit Scharfschützengewehren, 1 Lib als HQ, 2 Cybots mit doppelt MaschK, 2 Speeder Typhoon, 1 Trike mit Schwebo, 1 Taktischer mit Flak-Rakete, 1 Razorback mit Laka und Plasma sowie der Jetfighter.

Tja, in der ersten Runde hatte ich Glück, dass seine Druden noch nicht in der Luft waren. Da konnte ich ihm wenigstens 1 nehmen, in dem ich das Feuer voll darauf konzentriert hatte.
Aber danach ging es ab. Die 2. Drude und der Flyrant haben mich ziemlich auseinander genommen.
Ok, mein Flieger kam leider erst in der 3. Runde, aber auch der konnte dem Flyrant mit voller Feuerkraft gerade mal 2 LP rauben (das Ding hat sich immer in der PSI-Phase mit Verletzung ignorieren ausgestattet). Danach stand mein Flieger im Niemandsland (18" sind schon ganz schön weit).

Monströse Flieger sind irgendwie ne Wucht. Nur 12" Mindestflugweite, Beschuss in alle Richtungen. Die können schon ganz schön lange auf dem Feld bleiben und sinnvoll eingesetzt werden (im Vergleich zu mechanischen Fliegern).
Und mit Widerstand 5 oder 6 und entsprechenden Lebenspunkten haut man die nicht unbedingt schnell weg.
12 Schuss Synchro mit Stärke 6 beim Flyrant kann man aber auch nicht einfach ignorieren. Da geht ganze schnell mal 1 Einheit pro Runde flöten.

Also, wie macht ihr das bei so einem Gegner?

Ich bin im Moment etwas ratlos...

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