Erstes mal mit Skitarii auf einem Turnier

Grüß euch!

War gestern auf einem feinen 10 Mann Turnier und möchte euch hier kurz ein Recap meiner Spiele geben.

Ich spielte diese Liste:
Skitarii: Skitarii Maniple (Hauptkontingent) - 726 Punkte
*************** 5 Standard ***************
10 Skitarii Vanguard, Omnispex, 3 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha (Warlord), Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 200 Punkte

9 Skitarii Vanguard, Omnispex, 2 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 161 Punkte

5 Skitarii Vanguard, Omnispex, 2 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 95 Punkte

5 Skitarii Vanguard, Omnispex, 2 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 95 Punkte

5 Skitarii Vanguard, Omnispex, 2 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 95 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Imperialer Bunker, [BK] Fluchtluke
- - - > 80 Punkte

Blood Angels: Flesh Tearers Strike Force (Shield of Baal - Exterminatus) - 385 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Terminator-Captain
+ 1 x Energiehammer, 1 x Sturmschild -> 30 Pkt.
+ Auspex -> 5 Pkt.
- - - > 155 Punkte

*************** 1 Standard ***************
Scouttrupp
5 Scouts, 4 x Kampfmesser
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 55 Punkte

*************** 5 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Space Marines: Formation - Libarian Conclave 340 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Orden:, White Scars

Librarian, Meisterschaftsgrad 2, Terminatorrüstung
+ 1 x Sturmschild, 1 x Psiaxt -> 10 Pkt.
- - - > 125 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2, Terminatorrüstung
+ 1 x Sturmschild, 1 x Psistab -> 10 Pkt.
- - - > 125 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Boltpistole, Psistab -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte

Inquisition: Inquisitionskontingent - 49 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Xenos, Boltpistole, Kettenschwert, 3 x Servo-Schädel, Strahlungsgranaten
- - - > 49 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1500
Solange es noch geht, musste ich das mal ausprobieren, dass mit den Droptariies. Auch wollte ich verschieden Dinge ausprobieren, wie zB den Bunker und die Interaktion zwischen Warlrodtrupp und SM Conclave.

Als ich mir dann die Anmeldeliste ansah, sah ich dort 2x Tau und hoffte, auf keine zu treffen. Da die Skiatrii die Misslepods gar nicht mögen. Aber, es kommt oft anders als Gedacht… 😀

Wertung bzw. die Berechungsmatrix war:
a) Addiere für beide Spieler die jeweilig erreichten Victory Points für das PRIMÄRE Ziel: max. 8 Turnierpunkte (TP)
- der Spieler mit mehr Punkten bekommt 6 TP gutgeschrieben, der ander 2 TP
- erreicht ein Spieler doppelt soviele Punkte wie sein Gegenspieler bekommt er die vollen 8 TP gutgeschrieben und sein Gegenspieler 0 TP
- bei Gleichstand bekommen beide Spieler 4 TP

b) Addiere für beide Spieler die jeweilig erreichten Victory Points für das SEKUNDÄRE Ziel: max. 6 Turnierpunkte (TP)
- der Spieler mit mehr Punkten bekommt 4 TP gutgeschrieben, der ander 2 TP
- erreicht ein Spieler doppelt soviele Punkte wie sein Gegenspieler bekommt er die vollen 6 TP gutgeschrieben und sein Gegenspieler 0 TP
- bei Gleichstand bekommen beide Spieler 3 TP

c) Addiere für beide Spieler die jeweilig erreichten Victory Points für das TERTIÄRE Ziel: max. 4 Turnierpunkte (TP) und füge sie zu den oben bereits erreichten Tunierpunkten hinzu.

Spiel 1 gegen Tau
Seine Liste (in etwa): Ein Huntercadre mit Commander in Markerdrohnen, 1 Riptide mit Abfangen, 3x Feuerkrieger, 2x1 Broadsides mit Abfangen, 2x Fire Support Cadre mit Abfangripdtides, un 2x 1 Braodside mit Raketendrohnen und MZE.

Mission war:
Primär: Pointcasher
Je nachdem ob die aktuelle Rundenzahl gerade oder ungerade ist, sind die entweder geraden oder ungeraden Marker jeweils 1 Victory Point am Ende des eigenen Spielzugs wert.

Sekundär: Maelstrom of War: Tactical Escalation
(Anzahl der maximalen Taktischen Karten entspricht der Rundenanzahl)
Tertiär: First Blood, Warlord, Linebreaker, Nemesis, Overprized, It's Supereffective!
Deployment: Spielfeldvierte

Zusammenfassung:
Es herrscht Nachtkampf und ich habe die erste Runde. Der Warlordtrupp samt BA Captain, Conclave und Inqui sitzen im Bunker. Als relevante Psi-Kraft er würfelte ich Veil of Time (seehr wichtig).
Ich schocke meine Skiatrii recht agressiv, um die Schablonen der Riptides aus zu weichen. Es kommt der 9er Plasmatrupp und 2x Lichtbogentrupps. Der Warlordtrupp steigt aus der Luke aus. Nach dem Abfangen stehen noch ein paar Skiatrii aus dem Plasamtrupp und vom anderen 5er Trupp noch 2 Modelle, die dann den Moralwert verkacken.
In meiner Schussphase ziehe ich einem Riptide auf 1 LP runter. Dank guter Missionskarten und Platzierung konnte ich schon gut Punkte machen.
Die Verluste in seiner Phase halten sich bei mir noch in Grenzen (der eine oder andere Pod) und er Punktet kaum in seiner Runde.
Zweite Runde ist relativ unspektakuläre, bring nichts kaputt und schaffen einen wichtigen Charge mit 6 Zoll nicht der hätte dann mich in das Herz der Tau Armee gebracht, so konnte er sich elegant herausziehen). Jedenfalls mache ich wieder gut Punkte.
Ab da weg beginnt dann das große dezimieren der Tau bei mir und mein Warlordtrupp konnte nur dank Veil of Time überleben.
In Runde 5 war das Spiel dann aus und ich hatte 3 Scouts, 1 Droppod und drei Libbys über. Er verlor dagegen 1 Ripi und 1x Broadside.
Das Spiel endete dann aber mit einem 10:7 für mich, weil ich die Primäre und Sekunder Mission für mich entscheiden konnte. Eine Runde mehr und ich wäre wohl von der Platte geballert worden.

Spiel 2 gegen (na gegen wenn wohl? Richtig!-> Ehaubesfluch? 😛 ) Tau!
Seine Liste in etwa: Tau CAD mit Buffmander in einem 5 Crisis samt Markerdrohnen, 2x Strikerteams,Abfangtide, Stormsurge und einen Steahlcadre mit Gosthkeel und 2x Geistanzüge.

Mission:
Primär: Eternal War: Purge the Alien (Killpoints) + Relikt
Sekunär: Maelstrom of War: Cloak and Shadows
(3 Taktische Karten zu Beginn - max. 3 Karten auf der Hand - verdeckt)
Tertiär: First Blood, Warlord, Linebreaker, Nemesis, Overprized, It's Supereffective!
Deployment: Hammerschlag

Zusammenfassung:
Es herrscht wieder Nachtkampf und ich habe wieder die erste Runde. Der Warlordtrupp samt BA Captain, Conclave und Inqui sitzen wieder im Bunker. Als relevante Psi-Kraft er würfelte ich nichts. Kein Veil of Time. Omg. Weiters stelle ich bis auf den 9er Trupp alles auf, weil in meiner Zone 3 Marker liegen.
Spiel ist dann schnell erzählt: Er ballert was das Zeug hält, schafft es nicht den Bunker zu öffnen und ich schnapp mir mit dem Warlordtrupp das Relikt (dabei lösche ich noch seinen Crisistrupp samt Commander aus) und versteck mich dann mit dem Relikt im Bunker.
Meine Rüstungswürfe halten in den entscheidenden Phasen sehr gut, was bei meinen Gegner zu Frust führt.
Da ich das Spiel sehr defensiv angesetzt habe, passiert da auch nicht viel und nach Runde 5 ist das Spiel vorbei und ich gewinne Primär, Sekundär und Tertiär mit 16:4.

Nach dem Spiel war ich wohl auf dem 2. Platz und es ging gegen den Tabellenersten.

Spiel 3 gegen SM/DA/IK
Seine Liste (in etwa): UM Skyhammer Annihilation Force (Devas mit jeweils 4 Gravkannonen und Kombi-Grav), DA Libby auf Bike, RW Commandotrupp mit Apo, 1 Taktische mit Flamer in Kapsel und ein Knight Warden.

Mission 3
Primär: Maelstrom of War: Spoils of War
(max. 3 Karten - "Halte Objective X" Karten können nicht freiwillig abgeworfen und sogar vom Gegenspieler erfüllt werden)

Sekundär: Eternal War: Big Guns Never Tire (5 Marker - je 3 Victory Points zu Spielende - Support Einheiten geben 1 Victory Point)
Tertiär: First Blood, Warlord, Linebreaker, Nemesis, Overprized, It's Supereffective!
Deployment: Dawn of War

Zusammenfassung:
Wieder ist Nachtkampf und ich gebe ihn die erste Runde. Er entscheidet sich dafür, dass die Skyhammer in der zweiten Runde kommt. Nach Psi-Kräfte habe ich Nullzone er würfelt (aber wieder kein Veil of Time…).
Daher passiert in seinem ersten Zug nicht viel.
Ich hole mir Firstblood, in dem ich den Ritter mit den Arcrifles (2 Trupp haben gereicht) aus dem Spiel nehmen und ihm seinen 4er Retter auf einen 6er Retter verschlechtert habe (dank Nullone). Mein Wallordtrupp steigt aus der Fluchtluke aus und zusammen mit dem dritten Arcrifle Trupp reduziere ich den RW Kommandotrupp auf 1 Modell und den Libby runter.
Dann kommt die Skyhammer runter und die Devas legen auf den Warlordtrupp an. Ich bekomme in Summe ca. 30 wunden reingedrückt und dank der guten Rettungs-/Deckungswürfe meiner Termins verliere ich den BA-Captain, 4 oder 5 Skitariis (darunter einmal Plasma) und der Inqui sowie ein Libby verlieren 1 LP.
Könnte schlimmer sein.
Meine Antwort folgt prompt (es kam mein zweiter Plasmatrupp aus der Reserve) und ich zerschieße ihn einen Deva-Trupp und den zweiten reduziere ich auf ein Modell. Ab da weg passiert nicht mehr viel, weil uns gegenseitig die Optionen und Ziele ausgingen.
Ab Runde drei kämpft dann mein Gegner um Punkt sowie ich. Das Spiel endend dann in Runde 5 und gewinne Primär, Sekundär und Tertiär 14:6 oder so.

Das bedeutete für mich, dass ich mit 40 Punkten in Summe das Turnier beendete. Mein Gegner aus der dritten Runde hatte 41 Punkte und der Sieger 43 Punkte.

So, dass wars fürs erste.

Lg

Breacher Teams. Sinnvoll oder Sinnlos?

Hi.

Ich beschäftige mich derzeit wieder etwas mehr mit den Tau und lese jetzt des öfteren, das Breacher Teams eingesetzt werden anstatt Firewarriors. Zumeist in Verbindung mit dem Hunter Cadre.

Jetzt ist mal meine Frage, warum die Breacher denn so stark eingesetzt werden?

Ist es die Waffenstärke auf 5", die für die Breacher spricht?

Oder etwa der 5+ Retter?

Schaffen es die Breacher ein Missiziel gut zu säubern?

Sind FK immer noch gute Alternativen?

Freue mich über Antworten, denn so richtig drin bin ich noch nicht bei den Tau..... War zu lange raus!

eingestellter Battle Report Gaunt/Steiner gegen Orks

Hallo
beim Durchstöbern meines Kellers bin ich auf alte
Figuren gestossen,die man nicht so einfach einsetzen kann.

Einmal Gaunts Geister, aufgrund der mangelten Figurenvielzahl und fehlenden Spezialwaffen.

Und Oberst Steiner jeglicher Sonderregel beraubt.

Da Gaunts Geister noch ungemalt waren, der richtige Motivationsschub sich ne fluffige Geschichte auszudenken und loszulegen.

Es spielt auch Kommisar Yarrik mit auch wenn dies vom Zeitstrang nicht möglich gewesen wäre.
Einfach gnädig sein.

Nach dem Hochladen unter
https://youtu.be/KiLon46UH8g

anzuschauen.

Astra Militarum: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1650 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Kommissar Yarrick - - - > 145 Punkte

Company Command Squad, 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung(Tolin Dorden) , 1 x Veteran mit Funkgerät(Brin Milo), 2 x Veteran mit Plasmawerfer, 1 x Astropath, Nork Deddog, Plattenrüstung, Tarnmäntel
+ Company Commander, (Gaunt) 1 x Boltpistole, 1 x Energieschwert, Plattenrüstung -> 21 Pkt.
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel, Promethiumfässer -> 80 Pkt.
- - - > 337 Punkte

Ministorum Priest, Plasmawerfer - - - > 40 Punkte

Ministorum Priest - - - > 25 Punkte
*************** 2 Elite ***************
5 Halblinge - - - > 50 Punkte

5 Halblinge - - - > 50 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Veteranentrupp, Plänkler, 1 x Galgenvogel Bullemit schwerem Bolter(leider nur Profil Waffenteam), 3 x Veteran mit Scharfschützengewehr (Mad Larkin, Oswald, Nessa Bourah) , Try again Braag (Profil Harker), 1 x Laserpistole - - - > 141 Punkte


Veteranentrupp, Grenadiere, Pioniere, 1 x Bazzoka und Profmit Raketenwerfer, 1 x Veteran mit Melter (Tier), Oberst Steiner, 1 x Plasmapistole, 1 x Energieschwert
Nitro hat die Sprengladung
+ Taurox, sync. Maschinenkanone, Promethiumfässer -> 60 Pkt. - - - > 220 Punkte

Infanteriezug
+ Platoon Command Squad, Zugkommandeur, 1 x Laserpistole, 1 x Energiefaust, 1 x Soldat mit Zugstandarte, 3 x Soldat mit Plasmawerfer -> 110 Pkt.
+ Infantry Squad, Soldat mit Granatwerfer, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 65 Pkt.
+ Infantry Squad, Soldat mit Granatwerfer, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 65 Pkt.
+ Special Weapons Squad, 3 x Flammenwerfer -> 45 Pkt. - - - > 285 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
2 Scout Sentinels, 2 x Schwerer Flammenwerfer, 2 x Suchscheinwerfer
- - - > 72 Punkte

5 Kavalleristen, Rough Rider Sergeant, Laserpistole, Nahkampfwaffe, Melterbomben
- - - > 65 Punkte

1 Valkyrie, 1 x Multilaser, 1 x Paar Salvenraketenwerfer, 1 x Paar schwere Bolter
- - - > 155 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Wyvern Battery
+ Schwerer Flammenwerfer -> 65 Pkt.
- - - > 65 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1650

Gruss ew

Nur mal im OC rumgeklickt

Grüße,

Ich hab einfach mal stumpf vor langeweile im OC rumgeklickt ...

Meint ihr, das basteln der vielen Buggies könnte sich lohnen ?

Wo der Big Mek und der Doc hinwollen, sollte klar sein 😉

Orks: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1198 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Bigmek, Megarüstung
+ Mega-blasta, Energiekrallä -> 0 Pkt.
+ 1 x Munigrot -> 3 Pkt.
- - - > 78 Punkte


*************** 3 Elite ***************
5 Panzaknakkaz
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte


5 Panzaknakkaz
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte


5 Panzaknakkaz
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Standard ***************
10 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 140 Punkte


10 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 140 Punkte


*************** 3 Sturm ***************
5 Buggies, 5 x Sync. Bazzuka
- - - > 125 Punkte


5 Buggies, 5 x Sync. Bazzuka
- - - > 125 Punkte


5 Buggies, 5 x Sync. Bazzuka
- - - > 125 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
5 Mek Gunz, 5 x Kustom mega-kannon, 5 x Munigrot
- - - > 165 Punkte


Orks: Kombiniertes Kontingent - 800 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Painboy
+ Grotassistent -> 5 Pkt.
- - - > 55 Punkte


*************** 3 Elite ***************
5 Panzaknakkaz
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte


5 Panzaknakkaz
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte


5 Panzaknakkaz
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Standard ***************
10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 35 Punkte


10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 35 Punkte


*************** 3 Sturm ***************
5 Buggies, 5 x Sync. Bazzuka
- - - > 125 Punkte


5 Buggies, 5 x Sync. Bazzuka
- - - > 125 Punkte


5 Buggies, 5 x Sync. Bazzuka
- - - > 125 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1998

mfg

Starten mit Horus Heresy

Hi ich bin ein absoluter Neuling im 30K Universum von daher habe ich ein paar elementare Fragen.
zu erst einmal welches Buch brauche ich um eine 30k Wolrd Eaters Armee aufzubauen? ich würde mir gerne das rote kaufen Legion Astartes: Age of Darkness aber in der Beschreibung steht das ich dafür noch ein weiteres Buch benötige ist das dan das ganz neue Buch names Crusade Imperials: Army Lists?
Im gleichen moment würde ich mir die Betrayl at Calth Box der World eaters, den Support Cadre, Kharn, einen Deredeo inclusive Waffen und einen Hypon Heavy Siege Tank Kaufen.
ist diese Kombination von Figuren Sinnvoll? ich denke das man sich ein starke liste daraus bauen kann oder sehe ich das falsch ich bitte um rat und bin für wirklich jeden tipp sehr dankbar 🙂

WartableHQ - Die Vampire der windigen Weiten

Teil 1

An seine Eminenz den Bischhof von Eberach,

Wie Ihr mir befohlen habt, habe ich jegliche Information über die windigen Weiten zusammengetragen derer ich habhaft werden konnte. Doch lasst mich euch sagen, dies war beileibe keine einfache Aufgabe!Die Bauern in dieser gottverlassenen Gegend sind ein geradezu naiv abergläubisches Volk. Keiner wagt sich, selbst tagsüber, ohne obskure Schutzsymbole und allerlei pseudo-mystischen Schnickschnack aus dem Haus. Sie scheinen über irgend eine Art von häretischer Religion zu verfügen. Doch versucht man sie näher danach zu befragen verfallen sie nur in düsteres Schweigen, oder murmeln irgend welche Gebete in einer mir gänzlich unbekannten Sprache. Manchmal erschienen sie geradezu erschrocken und blickten sich nervös um, besonders als ich mit ihnen über die tätowierten Symbole, die ausnahmslos alle an ihren Hälsen tragen, sprechen wollte. Mir fiel eine gewisse Ähnlichkeit zu jenen Schriftzeichen auf, die laut des Manuskriptus Necronomicon, welches ihr in der Klosterbibliothek von Eberach bewahrt, die alten Nehekaraner benutzt haben sollen.Doch damit nicht genug! Ihre Körper zeigen eindeutig den Makel des Chaos oder irgend einer anderen dunklen Pest. Nicht nur tragen die meisten kaum zu übersehende Zeichen widerwertiger Mutation und Inzucht am Leibe, manche der ihren haben sich Augenscheinlich in irgend eine Art wilde Bestie zurückentwickelt.Die Bewohner hier rieten mir tunlichst Abstand zu diesen Kreaturen zu halten, da sie äusserst aggressiv und vorallem hungrig wären.Doch das widerwertigste Detail habe ich euch bis jetzt vorenthalten, euer Eminenz!Die Menschen hier zerstückeln ihre Toten und legen sie des Nachtens auf große Barren am Rande ihrer Dörfer.Wenn die Dunkelheit hereinbricht beginnt an solchen Tagen ein wahrer Alptraum! Ich schwöre euch euer Eminenz ich konnte in diesen schwierigen Stunden keine Sekunde Schlaf finden! Ein fürchterliches Geheul wie von irgendeiner Art Wölfen erschallte aus dem nahen Wald. Und diese widerwertigen Halbmenschen kamen in das Dorf. Ich konnte durch das Fenster sehen wie diese Monster sich an den Leichen der frisch verstorbenen gütlich taten!Morgen werde ich weiterziehen und eine alte Grenzbefestigung untersuchen, die wohl noch aus der Zeit des Heldenhammers stammt. Seit weiterer Berichte Gewiss, euer Eminenz. Auch wenn ich die hiesigen Einwohner nur schwer davon abhalten kann sich an meinem Käfig voller Brieftauben zu vergehen.

Euer ergebenster Diener,

Jonathan Harke




Eigentlich war unse
r Miniaturendoktor (Psssst! Er heißt "PE" anm. d. Red.😛) bisher immer damit beschäftigt gewesen die Streitkräfte der Diener des Lichts zu bepinseln. Nachdem er aber Zwerge, Bretonen und das Imperium fürs erste durch hatte, und er Aversionen gegen spitze Ohren hegt wandte er seine Aufmerksamkeit den Vampiren zu.

Seine Ergebnisse könnt ihr hier bewundern:


Anhang anzeigen 303718 Anhang anzeigen 303719 Anhang anzeigen 303720 Anhang anzeigen 303721

Ausserdem gibt es von den Jungz ein BattleTale als Video anzusehen!
Haltet euch bereit und lasst uns ein Abo da! Wir werden noch mehr in dieser Art machen!


> Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.




Fantasy WartableHQ - BattleTales: High Quality Battle Reports

Hallo Freunde des gepflegten Gemetzels,

wir haben unser
BattleTales - Format ein wenig weiterentwickelt und ein paar neue Methoden probiert. Ausserdem ist es diesmal größer, epischer und mit besseren Sounds.

Unterstützt uns und lasst ein Abo da, wenn ihr mehr BattleTales wollt!

<font color="#444444"><span style="font-family: Tahoma"> Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.


Ausserdem arbeiten wir bereits an einem anderen Brandneuen-Format welches sich diesmal eher auf "richtige" Spiele beschränken wird.

MfG,
Dave von WartableHQ

Welche PSI Lehre wann nutzen?

Hallo zusammen,

inzwischen haben Space Marine Sciptoren die Wahl zwischen vielen verschiedenen PSI Lehren. Damit sind wir sehr flexibel darauf zu reagieren, was genau gegen uns gespielt werden soll.
Mich würde daher interessieren, auf welche Lehre ihr bei welchem Volk würfelt.

Häufig wird eine Conclave auf Bike zusammen mit Ordensmeister und einem Biketrupp/Kommandotrupp auf Bike gespielt. Dies sind oft 3 Psioniker mit 6 Psikräften. Darauf würde ich auch gerne eine Zusammenstellung beziehen.


Beispiel:

Gegen Tyraniden: ein Psioniker auf Telepathie (zum Kreischen gegen Fliegendes), ein Psioniker auf Librarius
Gegen Dämonen: solange auf Librarius bis die 6 fällt dann....
Gegen Imp Knights: Technomancy für die 2/6

Wie würdet ihr die Liste vervollständigen? Gerade bei Deamon Kin oder CSM finde ich es nicht so eindeutig. Vielleicht können wir eine kleine Liste als Hilfestellung aufbauen.

Anfängerhilfe für kleine Armee

Ich habe mir das Startset gekauft (12 Warrior, 3 Bases Scarabs, ein Overlord, ein Stalker) und dazu besitze ich eine Ghost Ark, weitere 12 Warrior, 3 Destroyer und 5 Prätorianer.
Angestrebt wären von mir erstmal 1000 Punkte, welche Einheiten würdet ihr spielen und welche sollte ich als nächstes kaufen?
Vielen Dank schon mal im Vorraus

1/144 Gundam Graze WIP/Review

Hi!

Ich wollte euch mal etwas anderes vorstellen und dokumentieren (hauptsächlich für mich, damit ich immer schön fleissig weitermache 🙄). Es handelt sich um einen Gundam Graze Bausatz aus dem Hause Bandai im Maßstab 1/144. Gundam ist einen sehr erfolgreiche Anime-Serie in Japan und erlebt so alle 1-2 Jahre eine neue Reinkarnation. Die neueste Serie (welche ich sehr empfehlen kann!) heißt Gundam: Iron Blooded Orphans und behandelt das Schicksal einer Gruppe Kindersoldaten.

Ich erzähl euch einfach mal ein bisschen was über den Bausatz. Ich bin durch dieses Forum vor Jahren auf diese Bausätze aufmerksam geworden und seitdem ein riesen Fan. Und ich muss ehrlich sagen, die neuesten Bausätze aus dieser Reihe sind wirklich einsame Spitze! :wub:

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Inhalt:

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So weit, so gut, 2 1/2 Gussrahmen in verschiedenen Farben plus ein kleiner Rahmen mit sog. Polycaps, welche die beweglichen Verbindungen der Gliedmaßen ermöglichen. Leider sind die nicht bemalbar, aber andererseits auch nur minimal bzw. nicht am fertigen Modell sichtbar.
Gussqualität ist gut, aber man muss doch noch ein Paar Gussgrate entfernen. Sonst sind die Modelle für Einsteiger sehr zu empfehlen, da sie weder Klebstoff noch eine Bemalung erfordern, aber doch sehr aufgewertet werden, wenn man es tut.
Was aber bei dieser Serie wirklich herausragend ist, ist die Tatsache, dass es sich um einen Rahmen handelt, auf welchen die Panzerung aufgebaut wird. Das kannte man früher nur von den größeren Bausätzen und ermöglicht eine sehr vielseitige Positionierung!
Ich habe mich für eine sehr einfache Bemalung entschieden da ich das Modell auch als Test für die Airbrush nehme: Gun Metal von Vallejo für den Rahmen, Schwarz mit roten Highlights für die Panzerung.
Aber jetzt mal ein Paar Bilder vom Rahmen (Panzerung hab ich noch nicht aus dem Gussrahmen draussen 🙄):

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Polycap am Kopf:

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Posen 😎

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Und der obligatorische Größenvergleich mit einem Space Marine:

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Wie schon gesagt, ich bin schwer begeistert, was aus so einer kleinen Anzahl an Gussrahmen so alles rauskommt. Die Posen sind unendlich, mit einem Ständer (nicht dabei) können auch noch Flugposen dargestellt werden.
Wer also mal eine kleine Bastelei am Abend haben möchte, dem seien die Iron Blooded Orphans Modelle ans Herz gelegt (eig. egal welche, die haben alle diesen genialen inneren Rahmen). Preisliche auch super, mit Versand aus Japan hab ich ca. 11€ für das Modell liegen gelassen, da kann man absolut nicht meckern.

So, jetzt hab ich genug geschwafelt :lol: Fragen, Anregungen & Kritik natürlich gern gesehen!

Greetz Ben

8. Edition Herrschaft des Chaos

Hallo zusammen,
ich habe gestern meine Nurgle und Khorne Dämonen erfolgreich gegen Zwerge und Hochelfen in die Schlacht geführt.
Aber ein wichtige Frage konnten wir nicht abschliessend klären....

Muss ich als Dämonen Spieler auch auf der Herrschaft des Chaos Tabelle würfeln wenn ich keinen Magier bzw. magiebegabten Herold habe???
Wenn ich nicht für die Winde der Magie würfeln muss, fällt auch die Herrschaft des Chaos Tabelle flach ,oder???

Freue mich auf Tipps und Anregungen, auch wenn ich fast der einzige Dämonen Spieler bin , der hier nachfragt^^

Iyanden Protoss Thema Guide(line)?

Wie der Titel schon sagt habe ich vor meine neue Eldar Armee in einem Farbschema zu gestalten, dass eine Mischung aus Iyanden und Protoss (SC1/2) darstellt. Habe dieses Schema in folgendem Link gedunden und bin begeistert.

http://bloodofkittens.com/wargaminghub/2014/04/07/master-class-protoss-style-eldar-army-for-sale/

Außerdem bringt es nochmal Abwechslung in die Armeefarben meiner Gruppe. Natürlich ist diese Armee schon gut bemalt und gerade die Visiere könnten sich als knifflig erweisen.

Zu meiner Ausrüstung:

Mir steht eine H&S Evolution 2in1 mit 2mm und 4mm zur Verfügung. Fange aber damit erst an. (Werde bald mit meinen Niden anfangen und erst danach - auch erst wenn ich genug Erfahrung habe - mit den Eldar beginnen)
Farben werde ich natürlich besorgen -> Vallejo Model Air ist ganz gut von der Nutzbarkeit her, weshalb ich gerne diese nutzen würde. ABER gerne auch andere Vorschläge 😉 -> Zu Malfarben höre ich auch gerne auf euren Rat wenn ihr da bestimmte für das Schema empfehlen könnt
Pinsel habe ich eig so einige Größen von klein bis mittel/ groß da.

Meine eigentliche Frage lautet also:

Welche Farben brauche ich, um das im Link gezeigte Ergebnis zu erreichen/ nahe dran zu kommen. Je weniger Farben, desto besser, aber es soll schon gut aussehen. Also vllt weniger so Gelb, Braun und Blau, sondern schon etwas detailierter. Die speziellen Farben halt.

Und dann wenn möglich auch eine Erklärung zur Reihenfolge des Auftrags. Ein Guide wäre natürlich perfekt.

So z.B.:

Farben zum Malen: ...

Grundierung: ... auftragen
Dann Farbe xy...
etc.

Das Schema ist meiner Meinung nach richtig stark und der Fluff gefällt mir auch sehr gut. Nur ist die Armee im Link halt ein wenig zu teuer für das was man bekommt. 3000$ sind schon happig für 2k Punkte oder so 😀

So genug jetzt von mir.

Ich freue mich bereits auf Eure Ideen und Anmerkungen!!! (Sollte wer von euch bereits eine ähnliche Armee gemalt haben, kann er sie gerne hier zeigen und evtl einen Guide machen)

Start collecting Eldar - was danach?

Guten Abend 🙂
Ich wollte einmal wissen was ihr, nach der Start collecting Box, empfehlen würdet.
Vom Design her fände ich Ranger und den wraithlord am schönsten.

Wichtig:
Dies wird meine erste Eldar Armee.
Meine Gruppe spielt meist teamspiele (Vernichtung) mit 500/750/1000 Punkte pro Person.

Armeeliste 1650 Punkte Hmmlischen ins Spiel bringen

Ich habe jetzt lange Zeit recht häufig Listen gespielt mit 2x 10 Feuerkriegern im Rochen und in einem noch den Himmlischen dazu.Aber nachdem es ja mittlerweile geklärt ist, dass seine Fertigkeit nicht mehr aus dem Transporter wirkt, brauchte ich dann erst mal ein neues Konzept. Habe dann erst mal andere Armeevaianten gespielt, aber weiterhin versucht auch Listen zu erstellen, die den Himmlischen und Feuerkrieger im Rochen beibehalten. Mein derzeitiger Entwurf, mit dem ich eigentlich mal ganz zufieden bin wäre der hier:

*************** Sternenreich der Tau – 1.650 Punkte ***************




SternenreichderTau: Kombiniertes Kontingent - 1647 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Ethereal (im Krisis Kommandotrupp)
- - - > 50 Punkte


Commander (im Krisis Kommandotrupp)
+ 2 x Plasmagewehr, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', Reinflut-Engrammneurochip -> 90 Pkt.
- - - > 175 Punkte


*************** 3 Elite ***************
XV8 Crisis Bodyguards
+ Crisis Bodyguard, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 67 Pkt.
+ Crisis Bodyguard, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 67 Pkt.
+ Crisis Bodyguard, Schubumkehrdüsen, Kommando-Kontroll-Modul, Multispektrum-Sensorpaket -> 72 Pkt., 5 x Schilddrohne
- - - > 266 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem -> 190 Pkt.
- - - > 190 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem -> 190 Pkt.
- - - > 190 Punkte


*************** 4 Standard ***************
Strike Team
5 Feuerkrieger, DS8 with smart missile system
- - - > 55 Punkte


Strike Team
5 Feuerkrieger, DS8 with smart missile system
- - - > 55 Punkte


Strike Team
7 Feuerkrieger
+ TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen, Fahrzeugsensorik -> 85 Pkt.
- - - > 148 Punkte


Strike Team
7 Feuerkrieger
+ TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen, Fahrzeugsensorik -> 85 Pkt.
- - - > 148 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
4 Späher
- - - > 44 Punkte


4 Späher
- - - > 44 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************
TX78 Sky Ray Gunships
+ TX78 Sky Ray Gunship, sync. Schwärmer Raketensystem, Filteroptik -> 116 Pkt.
- - - > 116 Punkte


TX78 Sky Ray Gunships
+ TX78 Sky Ray Gunship, sync. Schwärmer Raketensystem, Filteroptik -> 116 Pkt.
- - - > 116 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1647


HAt sich jemand von euch auch Gedanken in dieser Richtung gemacht? Wie spielt ihr derzeit mit Himmlischen + Feuerkrieger + Rochen? Oder sind nur noch Riptidewings unterwegs? 😉 Wie sind ier eure Erfahrungen seit dem neuen FAQ(-Draft)? Würde mich hier über ein paar Anregungen, Ideen und Erfahrungsberichte freuen? Und hat es jemand von euch geschafft seit den neuen Fliegerregeln einen unserer Flieger in so einer Liste zu integrieren?


Anm: Wir spielen meist schon eher härtere Listen und schauen auch, dass doch einiges an gescheiten, hohen Sichtblockern auf dem Feld ist. (Ich hab ne Allergie gegen "Turnierwüsten" 😉)

1250 Turnier

Hiho, ich gehe demnächst auf ein 6 Spieler Turnier und wollt mal fragen
was ihr an meiner Liste ändern würdet 🙂
Genger sind warscheinlich: Imps,2x SW, DA und normale Marines.(Alles langweilige gits 😀 )
meine liste ist folgende:
Orks: Kombiniertes Kontingent - 1250 Punkte

*************** 3 HQ ***************

Painboy
- - - > 50 Punkte

Bigmek
- Panzarüstung
+ - Schpezialkraftfeld
- Killsaw
- - - > 119 Punkte

Warboss
- Panzarüstung
+ - Wumme
- Energiekrallä
- Da Lucky Stikk
- - - > 114 Punkte


*************** 1 Elite ***************

5 Nobz
- 2 x Fette Spalta
- 3 x Energiekrallä
- 5 x Wumme
- Panzarüstungen
+ Battlewagon
- 3 x Fette Wumme
- Vastärktä Rammä
- - - > 325 Punkte


*************** 3 Standard ***************

10 Boyz
+ Boss
- Wumme
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
+ Trukk
- Vastärktä Rammä
- - - > 135 Punkte

10 Boyz
+ Boss
- Wumme
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
+ Trukk
- Vastärktä Rammä
- - - > 135 Punkte

10 Grotz
- 1 x Treiba
- - - > 35 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

1 Killakopta
- 1 x Sync. Bazzukka
- - - > 30 Punkte

1 Killakopta
- 1 x Sync. Bazzukka
- - - > 30 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

8 Lootas
- - - > 112 Punkte
2 Killabots
- 2 x Grotzukka
- - - > 110 Punkte
1 Killabot
- 1 x Grotzukka
- - - > 55 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1250

Deliverance Short Story von Gav Thorpe

Da es ja in der Black Library hart an guten Tyraniden Stories mangelt, würde ich gerne mal die alte Kurzgeschichte von Gav Thorpe lesen. Soweit ich weiss findet die sich in der Last Chancers Reihe (um die es ja auch schlussendlich geht *hust* ...). Würde aber gerne wissen in welchem Roman diese genau steckt. Im Omnibus sollte sie ja sein, nur kostet der mittlerweile ganz gut. Jemand ne Idee?

7. Edition Angels of Death Supplement und Blood Angels Codex kompatibel?

Ich lese grade zum xten Male Angels of Death und ärger mich als BA Spieler natürlich darüber das ich die Formationen nicht nutzen kann.
Jetzt ist mir was aufgefallen.
In Angels of Death steht...

"Whilst each of the Space Marines Chapter that folow the Codex Astartes makes use of its recommended formations and strategies, each chapter also has its own particular way of making war.
The detachments presented in the following sections enable players to field a space marine army that reflects the fighting style of their chapter.
this book also describes an anvil strike force which can be fielded by any space marine chapter."

"the following sections detail a number of formations that can be used with any force chosen from Codex : Space marines regardless of the chapter it is drawn from."

Auf dem BA Codex steht vorne gross drauf

Codex: Adeptus Astartes

-regardless of chapter
-any space marine chapter

dürfte man als blood angels spieler also die formationen verwenden?
zb shadow team etc?

hoffeAUF EINE REGE DISKUSSION

[1850 hart] Eldar Corsair+Craftworlds+DE

Hallo,

nachdem ich angefangen habe meine Eldar völlig neu zu organisieren und zum Großteil zu Korsaren umzubauen, möchte ich mich auch neu orientieren was den Listenbau angeht. Ganz neu für mich sind nun auch einige Dark Eldar hinzugekommen und mit der folgenden Liste versuchte ich aus drei Fraktionen: Eldar Korsaren (IA11), Eldar Craftworlds und Dark Eldar eine schlagkräftige Liste zu bauen.

Das Konglomerat (Corsairs, Craftworlds, Dark Eldar):

[h=2]Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Allied Detachment) (461pts)[/h]
  • [h=3]HQ (100pts)[/h]
    • [h=4]Autarch (100pts)[/h] Banshee mask (5pts), Laser lance (10pts), Shuriken pistol, Skyrunner (15pts)
  • [h=3]Troops (81pts)[/h]
    • [h=4]Windriders (81pts)[/h] 3x Windrider with Scatter laser (81pts)
  • [h=3]Heavy Support (280pts)[/h]
    • [h=4]Fire Prisms (280pts)[/h]
      • [h=4]Fire Prism (140pts)[/h] Holo-fields (15pts), Twin-linked shuriken catapults
      • [h=4]Fire Prism (140pts)[/h] Holo-fields (15pts), Twin-linked shuriken catapults

[h=2]Dark Eldar: Codex (2014) (Allied Detachment) (285pts)[/h]
  • [h=3]HQ (110pts)[/h]
    • [h=4]Archon (110pts)[/h] Blaster (15pts), Close Combat Weapon, Kabalite Armour, Webway portal (35pts)
  • [h=3]Troops (175pts)[/h]
    • [h=4]Kabalite Warriors (175pts)[/h] 9x Kabalite Warrior (72pts)
      • [h=4]Kabalite Warrior with heavy weapon (up to 1 for 10 models) (23pts)[/h] Splinter cannon (15pts)
      • [h=4]Raider (80pts)[/h] Dark Lance (5pts), Enhanced Aethersails (5pts), Splinter Racks (15pts)

[h=2]Eldar: Corsairs (2015) (EC Corsair Fleet Raiding Company [FW]) (635pts)[/h]
  • [h=3]Cotorie (395pts)[/h]
    • [h=4]Cotorie (395pts)[/h] Hate Bringers
      • [h=4]HQ (80pts)[/h]
        • [h=4]Corsair Baron (80pts)[/h] Heavy Mesh Armour, Rage, Shadow Field (25pts), Venom Blade (10pts)
          • [h=4]Cloud Dancer (15pts)[/h] Twin-linked Shuriken Catapult
      • [h=4]Troops (315pts)[/h]
        • [h=4]Corsair Cloud Dancer Band (150pts)[/h] Rage
          • [h=4]Cloud Dancer Felarch (50pts)[/h] Brace of Pistols, Scatter Laser (10pts), Venom Blade (10pts)
          • [h=4]Cloud Dancer Felarch (50pts)[/h] Brace of Pistols, Scatter Laser (10pts), Venom Blade (10pts)
          • [h=4]Cloud Dancer Felarch (50pts)[/h] Brace of Pistols, Scatter Laser (10pts), Venom Blade (10pts)
        • [h=4]Corsair Reaver Band (95pts)[/h] Corsair Jet Packs (25pts), 3x Corsair w/ Lasblaster (30pts), Mesh Armour
          • [h=4]2x Corsair w/ Fusion Gun (40pts)[/h] 2x Fusion Gun (20pts)
        • [h=4]Corsair Reaver Band (70pts)[/h] 3x Corsair w/ Lasblaster (30pts), Mesh Armour
          • [h=4]2x Corsair w/ Blaster (40pts)[/h] 2x Blaster (20pts)
  • [h=3]Command Crew (240pts)[/h]
    • [h=4]Command Crew (240pts)[/h]
      • [h=4]Corsair Prince (160pts)[/h] Fusion Pistol (20pts), Haywire Grenades (15pts), Heavy Mesh Armour, Reaper of the Outer Dark, Shimmershield (15pts), Void Sabre (20pts)
        • [h=4]Cloud Dancer (15pts)[/h] Twin-linked Shuriken Catapult
      • [h=4]Corsair Wasp Squadron (80pts)[/h]
        • [h=4]Wasp (80pts)[/h] 2x Bright Lance (10pts)

[h=2]Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Formation Detachment) (470pts)[/h]
  • [h=3]Formation (470pts)[/h]
    • [h=4]Aspect Host (470pts)[/h] +1 Ballistic Skill
      • [h=4]Fire Dragons (260pts)[/h] 4x Fire Dragon (88pts)
        • [h=4]Fire Dragon Exarch (32pts)[/h] Fusion Gun
        • [h=4]Wave Serpent (140pts)[/h] Holo-fields (15pts), Shuriken cannon (10pts), Twin-linked scatter lasers (5pts)
      • [h=4]Warp Spiders (105pts)[/h] 4x Warp Spider (76pts)
        • [h=4]Warp Spider Exarch (29pts)[/h] Death Spinner
      • [h=4]Warp Spiders (105pts)[/h] 4x Warp Spider (76pts)
        • [h=4]Warp Spider Exarch (29pts)[/h] Death Spinner

Taktik:

- Die meisten Elemente der Liste sollen "shoot and scoot" verwirklichen. Warpspinnen, Reaver, Jetbikes können alle schnell große Distanzen zurücklegen, schocken und wieder in Deckung springen
- Felarchen+Prinz+Baron+Autarch formen einen mini-Todesstern, der bei Spielbeginn schon aufgestellt wird und für Nahkampf konzipiert ist. Das Schattenfeld des Barons, soll vor anfänglichem Beschuss schützen; Dazu kommt, dass der Trupp einen gegnerischen Trupp mit seinen Impulslasern beschießen darf und innerhalb von 8'' ein anderes Ziel angreifen kann.
- 2 Illum Zars (Fire Prism) sind meiner Meinung nach hervorragend als Schweitzer Taschenmesser geeignet (hier könnte ich durch einen Warphunter ersetzen, bzw. bei kombiniertem Feuer das Holofeld eines Illum Zars weglassen)
- Autarch hilft bei den Reserven
- Archon teleportiert einen Feuerdrachenserpent (ein Trupp Reaver findet darin auch noch Platz)


Was haltet ihr von der Liste?
Habe ich die Stärken der jeweiligen Fraktionen gewinnbringend kombiniert?
Hornets sind aus Mangel an Modellen nicht in der Liste enthalten.

Einheitenwoche: Stormtalon Gunship

1. Setzt Du Stormtalon Gunships ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgabe erfüllen Deine Stormtalon Gunships in Deiner Armee?


3. Welche Ausrüstung erhält
Dein Stormtalon Gunship?


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Stormtalon Gunship je erbracht hat?


5. Findest Du, dass das Stormtalon Gunship
eine sinnvolle Einheit ist?


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

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