Raumflotte Gothic Erweiterung meiner Chaosflotte - Infidel Class

Hallo zusammen,

dann mache ich vikingr mal etwas Konkurrenz mit seinem Flottenaufbau 😉


Eine Infidel Class Schwadron entsteht

Für meine Iron Warriors - 13. schwarze Kreuzzugflotte wollte ich noch etwas an den Eskorten ändern, da ich meine "Lieblingsliste" aktuell komplett ohne Flugmarken spiele.
Das funktioniert zwar ganz gut, ist allerdings ein gewisser taktischer Aufwand.
Bisher steht folgende Liste:

4x Henker Kreuzer (Slaughter)
2x Berserker (Murder)
2x Hades
11x Zorn-Zerstörer (Iconoclast)

Die Hades und die Berserker werden zu Schwadronen zusammengefasst. Entweder 2x Hades-Berserker, oder Hades-Hades-Berserker und ein einzelner Berserker.
Kommt auch auf die Mission an.

Die Henker sind jeweils zu zweit in einer Schwadron.

Bei dem großen Block von Hades-Berserker ist das Ziel, den Berserker näher am Feind zu haben, als den Hades.
Somit wird bei Beschuss der Berserker immer solange erstes getroffen, bis er zerstört ist. Was durchaus eine sehr hohe Feuerkraft erfordert. ... Da auch die Feuerkraft des Gegners begrenzt ist, wird er selten alles auf ein Ziel feuern, was dazu führt, dass ich mir u.U. den Berserker in einer Schwadron zerschießen lasse und dann mit der Schwadron nach Möglichkeit (sofern ich vorher gut Manövriert habe) auf "Zielerfassung aktivieren" gehen kann.

Das funktioniert gegen Beschuss ganz gut, jedoch nicht gegen einen Gegner mit starken bzw. vielen Flugmarken.
Diese können das nähere Schiff ignorieren und das hintere Schiff, also den besseren und teureren Hades, attackieren.
Im Schlimmsten Fall wird der Berserker "beschädigt" und der Hades mit Flugmarken zerrupft. Dann habe ich nichts gewonnen.

Ich halte allerdings nichts von Verteidigungsstrategien mit Trägern, wenn man damit nicht die Lufthoheit hat.
Der beste Träger wäre für Chaos immernoch der Styx, weil man hier pro Hangar noch am wenigsten Punkte zahlt. Allerdings kostet er mehr Punkte als der Hades und wenn man eine gemischte Flotte aus "Schild ignorierenden Waffen" und "Schildrelevanten Waffen" spielt, mühen sich auf der einen Seite weniger Schildrelevante Waffen an Schilden ab und nachdem man das dann geschafft hat, kommen nur noch wenige Schüsse durch, die Schaden machen. Außerdem würden jetzt die Flugmarken durch Blastmarken fliegen bevor sie attackieren, wo dann ein Hohes Risiko besteht eine große Welle darin zu verlieren, bevor sie attackieren kann, oder man macht kleinere Wellen, wo die Chance höher ist, das etwas durch kommt, nur darf der Gegner mit seinen Abwehrtürmen dann auf jede Welle schießen und kann mehr Marken abfangen.

Würde ich also halbherzig in einen Styx und/oder einen Devastor investieren, bezahle ich mehr Punkte für ein Schiff, als wenn ich einen nur "Schildrelevanten" Kreuzer nehmen würde, erhalte weniger Feuerkraft und wie gesagt, hat man damit auch nicht viel gewonnen, wenn sich der Gegner selbst gut mit eigenen Jägern schützen kann. (z.B. TAU und Tyraniden. Aber selbst eine Torpedolastige Impflotte mit einem Imperatorschlachtschiff würde einen Styx fast bedeutungslos erscheinen lassen was das Gegenwehrpotential angeht.)

Da wir nun aber auch mit einer Eskortenpflicht spielen (pro 6 Strukturpunkte in Kreuzern müssen 1-6 Eskorten in die Liste genommen werden), bin ich sowieso gezwungen Punkte für Eskorten auszugeben.
Bisher habe ich fast ausschließlich Iconoclast (Zorn-Zerstörer) dafür eingesetzt, weil sie einfach die billigsten sind.

Nun ist es aber schon so, dass eine schnelle Abfangmarke doch mal die ein oder andere Torpedomarke des Gegners zuverlässiger abfängt, als das durch Beschuss möglich wäre.

Da sollen nun die Infidel ins Spiel kommen.
Diese kosten zwar 10 Punkte mehr als die Iconoclast, allerdings haben sie Torpedos. Und können auch Entertorpedos verschießen, die sich noch drehen dürfen, bevor sie sich in Folgezügen weiter bewegen.
Nachteile:
- 1 Stärkepunkt Waffenbatterie weniger als die Iconoclast
- kosten 10 Pkt. mehr als diese

Vorteile:
- Mit Entertorpedos kann man andere Torpedosalven fast so abfangen, wie man es mit Jägern kann.
- Vergleicht man die Mehrkosten eines Styx zu einem Hades (+60 Pkt.) und die eines Devastors zu einem Berserker (+20 Pkt.), so sind das 80 Pkt. Damit lassen sich also schon 8 Iconoclast zu Infidel aufrüsten. Man erhält 8 Torpedomarken mit einer Stärke von 16(!).
- Für den Flugmarkengewinn musste man also keine Kreuzer zu Trägern aufrüsten und diese können bei meiner Taktik weiterhin alle gezielt "Schildrelevant" kämpfen.
- außerdem kann der Gegner nun nicht alle seine Flugkörper hinschicken wo er will, und attackieren was er wollte, so wie vorher, wo ich keine Abfangmöglichkeit gegen Torpedos hatte.
- Auf den schnellen und wendigen Infidel kommen aktiv eingesetzte Torpedosalven auch mal ins Ziel und
- Infidel haben Panzerung 5 und nicht nur 4.

- - - Aktualisiert - - -

Da es auch bei eBay ab und an mal brauchbare Auktionen gibt, habe ich mir dies 6 Hübschen vor einigen Wochen geschossen;

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Die Brücken waren mir schon immer zu eintönig also habe ich mir vor einigen Jahren aus der Bitzbox meines Bruders mal in weiser Voraussicht alle möglichen Chaos- und Dämonenschädel und Köpfe gemoppst.
... naja, die waren eigentlich mal für irgend etwas anderes, aber ich wusste, dass ich sie noch habe und ich fand es eine super Idee.

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Da alle meine Flotten mittlerweile magnetisiert sind. (zugegeben, bei den Traniden fehlen noch ein par Venguards) habe ich mich auch gleich dran gemacht noch vor der Grundierung die Neuankömmlinge zu magnetisieren.

- - - Aktualisiert - - -

Ziel ist es, dass die 6 Eskorten zeitnah zu meiner Flotte passend bemalt sind:

IMG_3647.JPG


Dazu werden sie in einem nächsten Schritt braun getuscht.

Typische kurze Nachrichten im 40k Universum?

Moin,

Im Rahmen eines Projektes möchte ich gerne regelmässige News zu einem Sektor automatisch generieren. Hierbei geht es eher um "Fluff" bzw. ein "Rollenspielelement", daher sollen diese Newshinweise keine Kampfberichte oder ähnliche Bezüge haben, sondern so allgemein gehalten sein, das sie für beliebige Systeme, Planeten, usw. nutzbar sind.

Beispiele für Planeten:
- Die Raffinerien des Planeten XXXX wurden durch unvorhergesehene tektonische Erschütterungen beschädigt. Die Produktionskapazität ist auf 68% geschrumpft.
- Der dritte Mond von XXXX bietet Händlern eine abgabenfreie Zone zum tauschen ihrer Ware. Die örtliche Verwaltung weist aber darauf hin, das eine freundliche Spende die Bearbeitungszeiten deutlich reduziert.
- Am kommenden Tag findet aufXXXX zu Ehren des Imperators weltweite Festaktivitäten statt.
- Mit großem Wohlgefallen hat das Adeptus Arbitus festgestellt, das die Kriminalitätsrate auf XXXXXX durch konsequente Aktionen deutlich gesunken ist.
- Warnhinweis: Planet XXXX steht mit sofortiger Wirkung unter Quarantäne. Ursache unbekannt.
- XXXXX konnte am heutigen Tag ein neues Regiment der Imperialen Armee übergeben.
- Es werden Kolonisten für die Besiedlung von XXXXX gesucht. Interessenten melden sich bei ihrem örtlichen Administratum.


Beispiele für Systeme:
- Im System XXXXX wurde auf dem dritten Planeten mit Hilfe eines Freihändlers eine neue Kolonie gegründet.
- Laut Angaben der Flotte ist über das System XXXXXX eine Quarantäne erreichtet worden. Jeglicher Verkehr zu diesem System ist mit sofortiger Wirkung unterbunden.
- Der neue Gouverneur Primus kam vor kurzem im System XXXXXX an, um sein Amt zu übernehmen. Zahlreiche Vertreter des Administratum und des Ministorum waren bei seiner Ankunft anwesend.
- Laut unbestätigter Angaben ist im System XXXXXX ein Hulk aufgetaucht.


Beispiele für Sub-Sektor:
- Mit enormen Anstrengungen durch die imperiale Armee und der imperialen Flotte konnten Bewegungen von rebellische Kräfte im Subsektor XXXX zurückgeschlagen werden.
- Die Gouverneure des Subsektor XXXXX sind angehalten auf die pünktliche und genaue Lieferung der Tribute zu sorgen. Das Departmento Munitorum wird dieses genauestens protokollieren.
- Im Subsektor XXXXX wird ein Handelsbrief versteigert. Interessenten haben sich im Hauptquartier der Sektorenflotte zu melden.
- Hinweis an alle örtlichen Händlerschiffe. Ein Warpsturm im Subsektor XXXX beeinträchtigt das erreichen einzelner Systeme.


Beispiele für Sektor:
- Der Generalstab teilt mit, das die Imperiale Armee des Sektor XXXX sich permanent im erfolgreichen Einsatz zur Erfüllung des Willen des Imperators befindet. Jegliche anders lautende Gerüchte sind unter Einsatz aller Mittel zu bekämpfen.
- Das Adeptus Administratum stellt für den Sektor XXXX fest, das die Tribute seit dem letzten Zensus nicht im ausreichenden Maße erhoben wurden. Durch die örtlichen leitenden Beamten wird eine generelle Überprüfung schnellsten durchgeführt.
- Der Sektor XXXX ist laut des Adeptus Ministorum fest in seinem Glauben an den Imperator. So verkünde das Wort und frohlocket.
- Mit den neueste Zugängen konnte die Sektorenflotte wieder auf volle Stärke gebracht werden. Der Admiral ist besonders Stolz auf den neuen Lunarkreuzer, der in den Werften des Sektors selbst hergestellt wurde.
- Mit Xenos-Artefakten zu handeln oder diese zu besitzen ist verboten. Hinweise sind den örtlichen Vertreter des Adeptus Arbites mitzuteilen.


Wie man sieht, versuche ich in der Mehrzahl "allgemeine" News zu generieren. Und ganz ehrlich, mir fällt so auf die schnelle kaum noch etwas ein.

Was könnte man sich noch so als Newszeile im typischen 40k Universum vorstellen?

Gruss,

Coki

7. Edition Kill Team Regeln auf 7. Edition übertragen

Bin gerade wieder über die 6. Editions Kill Team Regeln gestolpert. Also 200 Punkte Spiele mit eingeschränkter Armeeauswahl, wo jedes Modell als einzelne Einheit zählt.

Die sind natürlich nicht 1 zu 1 auf das aktuelle 40K übertragbar. Was muss man denn eurer Meinung nach anpassen, damit das in der aktuellen 7. Edition auch noch funktioniert? Wie sieht es mit zusätzlichen Beschränkungen für aktuell zu starken Einheiten für diese Punkte aus? Ich habe mir zwar schon einige Gedanken gemacht, aber übersehe bestimmt etwas.

Meine bisherigen Punkte:

- Bruderschaft aus Psionikern gilt in diesen pielen laut Regeln nicht. Wie verhalten sich dann einzelne Horrors zum Beispiel?

- 2+ Schutzwürfe sind laut Regeln nicht erlaubt. Sollten dann auch Titanenkiller-Waffen verboten werden?

- Sollte man eine Einschränkung auf maximal eine Waffenoption pro Trupp machen, damit z.B. nur ein Eldarbike pro Trupp einen Impulslaser erhalten darf.

- Sollte man die Truppgrößen beschränken, damit nicht nur z.B. Warpspinnen auf dem Feld sind?


Würde mich über eure Antworten und Anregungen freuen 🙂

Mal eine andere 1850pkt Liste (Fun-Hart)

Decurion (Rückeroberungslegion, Schnitterschwarm, Sternengott)

HQ

Catacomb command Barge 215pkt
Kriegssense
Phasenverzerrer
Phylakterium
Aura des Schreckens

Standard

10 Warriors 130pkt

10 Krieger 235pkt
-Ghost Ark

5 Immortals 85pkt
- Tesla

Sturm

3 Tomb Blades 72pkt
-Partikelstrahler
-Schildplatten
-Nebuloskope

3 Canoptek Scarabs 60pkt

3 Canoptek Wraiths 129pkt
-Fesselspulen

Unterstützung

Canoptek Spyder 65pkt
- Fabrikatorklauen
- Zwielichtsprisma

Doom Scythe 160pkt

Doom Scythe 160pkt

Lord of War

Tesserakt Vault 550pkt

Der Hochlord soll gegen mittelstarke Gegner oder Panzer ran, die Warriors und Immortals sollen Missionsziele sichern, massen beschießen oder Panzer knacken.(Hauptsächlich sachen die dem Vault gefährlich werden können)
Tomb Blades schalten Gegner mit guter Deckung aus, Phantome sollen auch gegen mittelstarke Gegner kämpfen oder nervige Gegner wegbinden. Die Spyder spendet reanimationsprotokolle, Psiresistenz und repariert die Geisterbarke den Gleiter oder das Vault. die Doom Scythes vernichten die schweren Gegner oder Flieger und reduzieren noch die Gegnerischen Moralwerte.(Gleiterlord benutzt dann seine Aura und verscheucht vielleicht was😀
Ja und dass Tesseract verbreitet Spaß und schießt ja vielleicht mal die ein oder andere D- Waffe 😉
Sollte eine einigermaßen ausgewogene und für nicht-Turnierspiele geeignete Liste sein oder gibt es irgendwelche auffällige Schwächen ?

Grey Knights Hilfe bei 1000Punkte

Hi,

Wie der Header schon sagt suche ich momentan ein wenig Hilfe.
Ich tapse noch im Dunkeln mit meiner Armeeliste für ein kommendes 1000Punkte Tunier.
Die Beschränkungen sagen folgendes für mich aus:
CAD, also 1 HQ, 2 Standard
Ich habe dann im gesamten 2 "Punkte" die folgendermaßen verbraucht werden:
- Libby auf Stufe 3 kostet 1 Punkt
- NDK kostet 1 Punkt
- 6+ Terminatoren kosten 1 Punkt

Alles was ich bis jetzt probiert habe ist irgendwie unrund.
Ich bin momentan hier bei:

HQ
- Libarian Stufe 2 mit Sturmbolter

Standard:
- 1 Terminator Justicar Hellebarde
-1 Terminator Hammer
-2Terminator Hellebarde
-1 Terminator Hellebarde Psibolter

Dieses Setup 2x
An einen dieser Trupps kommt der Libarian.
Vorzugsweise kommt dieser Trupp aus Reserve.
Der andere wird gefahren

Heavy Support:

- Land Raider

- NDK
-Schwert und Faust
Heavy Incinerator
- Heavy Psibolter
- Teleport


Bei Kill Point Missionen funktioniert diese Liste gut.
Bei Mahlstrom solala. Vielleicht könnt ihr mir helfen diese zu optimieren/ umzustellen.
Ich bin ja lernfähig : )

Leidet ihr auch unter Warhammer Alzheimer? Hier gibts die Heilung! DIY Spielmarker

[h=1]WAS HILFT GEGEN WARHAMMER-ALZHEIMER?[/h]
Ab einem gewissen Alter stellt der geneigte Warhammerzocker fest, dass beim Spielen gewisse Denkaussetzer passieren: Welche Einheit war nochmal niedergehalten? Wieviele Lebenspunkte hatte meine Talos-Schmerzmaschine noch? Wer hatte gleich nochmal gejinkt und darf nur Snapshots abgeben?
Gegen die Warhammer-Verkalkung an der Platte gibt es jetzt Abhilfe:
[How-to] Warhammer Marker selbstgebastelt




  • In Gimp an die eigenen Armeen anpassen
gimp.png


  • Ausdrucken


  • Klebeplättchen aufkleben und ausschneiden



(Das Ausschneiden geht am besten mit einer Nagelschere)



  • FERTIG
Nie wieder vergessen, welche Kampfdrogen denn nun die Dark Eldar Jetbikes eingeschmissen haben. Baut auch jetzt auch eure eigenen Marker!

Game on!


P.S.: Bei Interesse sende ich euch gerne meinen bearbeiteten Bogen digital zu. Er enthält Die Dark Eldar Kampfdrogen, Mysteriöse Missionsziele und einges mehr.

Space Wolves Sw 1850 Pkt Turnier

Hi, ich habe mir mal eine Liste ausgedacht, mit der Ironwolv Kompanie und dem Spear of Russ.

Die Pkt sind zwar zu viel aber ihr könnt mir glaube dass wenn man alle Fahrzeug Ausrüstungen abzieht man auf 1847 kommt.^^

Dann erstmal die List und danach ein paar Worte dazu:

[h=3] [/h]
[h=4] Iron Priest (75pts) [/h] Bolter, Thunder Hammer


[h=4] Wolf Guard Battle Leader (115pts) [/h]

[h=4] Runic Armour (65pts) [/h] Power Fist (25pts), Storm Shield (15pts)

[h=3] Elites (558pts) [/h]

[h=4] Wolf Guard Terminators (558pts) [/h] 3x WG Terminator w/ Thunder Hammer & Storm Shield (144pts)


[h=4] Land Raider Crusader (285pts) [/h] Extra Armour (10pts), Hunter-killer Missile (10pts), Multi-melta (10pts), Storm Bolter (5pts)

[h=4] WG Terminator (38pts) [/h] Frost Axe (5pts), Storm Bolter

[h=4] WG Terminator Leader (33pts) [/h] Power Sword, Storm Bolter

[h=4] WG Terminator w/ Assault Cannon (58pts) [/h] Frost Axe (5pts)

[h=3] Troops (330pts) [/h]

[h=4] Blood Claws (165pts) [/h]

[h=4] 5x Blood Claw (60pts) [/h] 5x Bolt Pistol, 5x Chainsword

[h=4] Razorback (105pts) [/h] Dozer Blade (5pts), Extra Armour (10pts), Hunter-killer Missile (10pts), Lascannon & Twin-linked Plasma Gun (20pts), Storm Bolter (5pts)

[h=4] Blood Claws (165pts) [/h]

[h=4] 5x Blood Claw (60pts) [/h] 5x Bolt Pistol, 5x Chainsword

[h=4] Razorback (105pts) [/h] Dozer Blade (5pts), Extra Armour (10pts), Hunter-killer Missile (10pts), Lascannon & Twin-linked Plasma Gun (20pts), Storm Bolter (5pts)

[h=3] Fast Attack (160pts) [/h]

[h=4] Land Speeder Squadron (80pts) [/h]

[h=4] Land Speeder (80pts) [/h] Assault Cannon (30pts), Heavy Bolter

[h=4] Land Speeder Squadron (80pts) [/h]

[h=4] Land Speeder (80pts) [/h] Assault Cannon (30pts), Heavy Bolter

[h=3] Heavy Support (680pts) [/h]

[h=4] Land Raider (250pts) [/h]

[h=4] Long Fangs (150pts) [/h] 2x Long Fang (30pts)


[h=4] Long Fang Ancient (15pts) [/h] Bolt Pistol, Chainsword

[h=4] Razorback (105pts) [/h] Dozer Blade (5pts), Extra Armour (10pts), Hunter-killer Missile (10pts), Lascannon & Twin-linked Plasma Gun (20pts), Storm Bolter (5pts)

[h=4] Predator Squadron (140pts) [/h]

[h=4] Predator (140pts) [/h] 2x Lascannons (40pts), Twin-linked Lascannon (25pts)

[h=4] Predator Squadron (140pts) [/h]

[h=4] Predator (140pts) [/h] 2x Lascannons (40pts), Twin-linked Lascannon (25pts)



[h=2] Inquisition: Codex (2013) (Combined Arms Detachment) (34pts) [/h]
[h=3] HQ (34pts) [/h]

[h=4] Ordo Malleus Inquisitor (34pts) [/h] Carapace Armour, 3x Servo Skulls (9pts)






[h=2] Officio Assassinorum: Dataslate (2014) (Combined Arms Detachment) (140pts) [/h]
[h=3] Elites (140pts) [/h]

[h=4] Culexus Assassin (140pts)

2092 Pkt


So dann will ich mal ein paar Sachen dazu sagen (ich bekomme die Schrift irgendwie nicht wieder dünn...naja copy past halt 😀).
Ich habe mir gedacht die Wolfgarde ist dafür da um schwere Sachen anzugehen, all das was einen so extrem nerven kann.
Ja die Culexus soll tatsächlich laufen, hinter einem Landraider und von 2 Razorbacks flankiert hoffe ich dass sie etwas überlebt indem sie einfach niemand sieht!
Wenn der Gegner doch zu viel Artillerie dabei hat werde ich möglicherweise einfach einen Trupp Blutklauen laufen lassen und sie in der ersten Runde einsteigen lassen.
Ansich sind die Blutklauen genauso wie die Longfangs eine Pflichtauswahl und nur dafür da um etwaige Missionsziele zu halten und an Stellen zu stören, oder zum Beispiel durch die counter charge Regel einen Nahkampf aus zu helfen. Es geht dabei auch eher überall Razorback einzupacken die kostenlos Las/Plas einpacken können.
Der Spear of Russ ist eigentlich dazu da um mir etwaige nervige Charaktermodelle vom Hals zu halten, solange sie keinen ewigen Krieger haben, da ich ihnen durch den Techpriester ja präzise Schüße geben kann. Dadurch hätte ich dann pro Runde 11 Laserkanonen wovon 8 mit präzisen Schüssen hoffentlich das ein oder andere wichtige Modell weg holen. Land Speeder sind auch mehr zum stören gedacht und wenn man mich mal massiv outnumbern sollte, dann hoffe ich machen sie ihre Pkt.

Was meint ihr dazu? Ich Mag den Gedanken einfach mit so vielen Panzern rum zu fahren. Gegen Flieger hoffe ich einfach dass es die Masse der Laska's macht, von denen ja auch einige Synchro sind. Ich mag eigentlich nicht dass Konzept dort 2 Lr's mit zu nehmen, aber ich muss ja leider in beiden Formationen Lr spielen, außer ich würde die Termies zu normalen machen, dann hätte ich vllt auch mehr pkt übrig umd die Blutklauen etwas sinnvoller zu gestalten, oder vllt noch einen Trupp Greyhunters? Nur meistens sterben Servo rüstungen wie die Fliegen gegen die Sachen für die dieser Trupp eigentlich gedacht ist.
[/h]MfG

Armeeliste 1250 Pkt Orks - Wiedereinstieg

N'abänd Boyz,

Ich bin seit einiger Zeit nicht mehr zum Spielen gekommen, demnächst werd ich aber wohl wieder die ein oder andere Partie Kloppä mit meinen Boyz wagen.
Damit ich mich aber nicht ganz blamiere, bitte ich die Oddboyz hier, mal über die Liste drüber zu schauen.
Generell spiele ich eher so aus Spaß und bevorzuge fluffige Listen.
Bevor jemand fragt, meine Armeen entstehen hauptsächlich weil ich entweder die Miniaturen cool finde, die sich orky umbauen lassen oder weil ich ab und zu das Experiment wage und schrottige Figuren hier oder auf eBay kaufe und versuche, was cooles draus zu machen.

Bisher sind das die Modelle, die ich zur Verfügung hab und auch gerne einsetzen würde 😀

Orks: Ork Horde Kontingent (Hauptkontingent) - 1036 Punkte

*************** 2 HQ ***************


Warboss
- Panzarüstung
+ - Cybork-Körpa
+ - Sync. Wumme
- Energiekrallä
+ - 1 x Munigrot
- - - > 100 Punkte


Painboy
+ - Cybork-Körpa
+ - Grotassistent
- - - > 60 Punkte

Beide kommen zu den Lootas und sollen mit denen im Schwerpunkt eingesetzt werden und dort Druck aufbauen.


*************** 4 Standard ***************


12 Boyz
- 1 x Fette Wumme
+ Boss
- Knarre
- Spalta
- Trophä'enstangä
+ Trukk
- Bazzukka
- - - > 122 Punkte

Missionsziele schnell einnehmen und halten

12 Boyz
- 1 x Fette Wumme
+ Boss
- Knarre
- Spalta
- Trophä'enstangä
+ Trukk
- Bazzukka
- - - > 122 Punkte

Missionsziele schnell einnehmen und halten

12 Boyz
- Wummen
- Panzaboyz
- 1 x Bazzukka
+ Boss
- Knarre
- Spalta
- Trophä'enstangä
- - - > 152 Punkte

Die Panzaboys unterstützen entweder beim Holen von Missionszielen oder bedrängen feindliche Missionsziele

10 Grotz
- 1 x Treiba
- 1 x Squigköta
- - - > 40 Punkte

Kanonenfutter 😀


*************** 1 Sturm ***************


3 Killakoptaz
- 3 x Sync. Bazzukka
- - - > 90 Punkte

Eher als Panzerjäger gedacht


*************** 3 Unterstützung ***************


5 Lootas
- 1 x Mekz
- 1 x Mega-blasta
+ Trukk
- Bazzukka
- - - > 105 Punkte

s.o.

Deff Dread
- 1 x Megablasta
- 1 x Cybotnahkampfwaffe
- - - > 95 Punkte

Unterstützt die Infanterie-Einheiten

Battlewagon
- 2 x Fette Wumme
- Panzakanonä
- - - > 150 Punkte

Unterstützt die Infanterie-Einheiten


Gesamtpunkte der Armee : 1036

Wie ihr seht sind da noch 214 Punkte offen und ich bin noch etwas unsicher, wie ich die vergeben soll.
Oft lese ich hier wegen Mahlstrom-Missionen usw ist Geschwindigkeit ein Faktor, es kämen also Waaaghbikers und Buggies in Frage. Die Sturmsektion (...ich hätte beinahe Sturmabteilung geschrieben :wacko🙂 ist ja auch eher dünn besiedelt. Auch bei Elite wäre noch was frei, vielleicht Meganobz, aber da wäre die Frage, wie man die sinnvoll einsetzt.
Ich persönlich glaube, man kann nie genug Dakka haben, also wären Mekgunz auch sehr geil. Auch weil man da sicher viel cooles Umbauen kann.

Ich freue mich über eure Beiträge 😀


Gruß Captain StraightEdge

Ganz neu bei den Dämonen und keinen echten Plan

Hi bin der Chris und ganz grün hinter den Dämonenohren,

Ich will es kurz machen, habe von einem Bekannten für nen schmalen Taler ein paar Dämonenpüppchen erworben, hauptsächlich um mal eine Option zu haben um bei WHF rein zu schauen, da aber auch der 40k Dex dabei war und ich hauptsächlich 40k Spiele bietet sich das ebenso an. Tja nun was hab ich also an Modellen?

1x Dämonenprinz ( Nurgle)
1x Forgeworld Dämonenprinz ( soll als Verpester her halten)
1x Forgeworld Herold des Nurgle
20x Seuchenhüter des Nurgle
3x Schleimbestien des Nurgle
1x Hüter der Geheimnisse
20x Dämonetten des Slanesh
5x Dämonetten Reiterinnen
1x Herrscher des Wandels
6 x Feuerdämonen des Tzeentch
1 x Soulgrinder

das ist zunächst erstmal alles, tja was will ich also damit machen? Es sollen zumindest in der nächsten Zeit rund 150€ investiert werden um das ganze spielbar zu machen, bei der derzeitigen Situation weiß ich nicht ob man damit sinnvoll auf 1000p zocken kann, primär spiele ich B&B und ab und an mal an kleinen Fluff Turnieren in der Nähe mit. Bin zwar eigentlich bestrebt Nurgle in den Fokus zu stellen, aber schießen und Schaden machen da die Auswählen ja eher kaum, also wird es eher auf ungeteilt hinaus laufen, um anständig Spielfähig zu sein.

Eigentlich war der plan eine Start Collecting Nurgle Box zu holen, aber ob ich das wirklich brauche liest sich zumindest im anderen Threads so nicht als besonders empfehlenswert, da mir wohl mit zu vielen Seuchenhütern eher die Püppies verstauben, für Fantasy wäre es aber sicher nicht schlecht den 30er Block voll zu kriegen, also was kann ich nun am besten machen um Spaß mit den Dämonen zu haben?

V. Rhein-Sieg-Masters Turnier

Es ist wieder soweit !

Zum fünften Mal lädt der PPB zum epischen Team (2 Spieler) Gemosche nach Siegburg! Minimal abgefahrene Kombos erwarten euch und euer Team. Die Ganten im Rhino oder auch im Droppod sind immer wieder ein Lacher(!) beim Kampf um die drei Pokale!

Die Fakten:
2 Spieler pro Team, die Fraktion darf sich nicht wiederholen.
Die Spieler gelten IMMER als Battle Brother, egal was die Verbündungsmatrix sagt.
(Keine superschweren Fahrzeuge oder gigantische Kreaturen.)

Es gibt Pokale für die ersten 3 Plätze, ein Best Painted Preis und eine Überraschung für den „Sieger der Herzen“.


Alles Weitere inkl. Anmeldung bei T3: http://www.tabletopturniere.de/turnier/v-rhein-sieg-masters

Space Wolves 1000 Punkte Turnier (11.06.2016)

Hi,

wie im Titel geschrieben, werde ich am 11.06.2016 an einem kleinen Team Turnier auf 1000 Punkten, unter Freunden, teilnehmen.

Es wird ein K.O.-System gespielt mit Lucky Loser-Regelung. Die anderen Teilnehmer werden 2x Tau, 1x Eldar Craftworld, 2x Grey Knights, 1-2x Necrons und 0-1x Orks mitbringen. Jweils eine Tau-Spieler und ein Grey Knight-Spieler sind mit 15-20 Jahren Erfahrung in 40k gesegnet. Dies sollten also meine priorisierten Gegner sein auf die ich mich am ehesten Vorbereiten muss, aus meiner Sicht. Der Eldar-Spieler bestreitet sein allererstes Spiel.


Weitere Regeln: Keine Formationen oder spezielle Detachments. 1 Namenhaftes Charaktermodell oder LOW. Mind. 2 Standards.

Ich hab mir hierfür Folgende Liste überlegt:




+++ Wolf Guard (1000pts) +++

++ Space Wolves: Codex (2014) (SW Company of the Great Wolf Detachment) (1000pts) ++

+ HQ (145pts) +

Ulrik the Slayer, Wolf High Priest (145pts)

->kommt zu einem Wolfguard-Trupp in die Kaspel, damit diese durch ihn Erzfeind bekommen.

+ Elites (350pts) +

Wolf Guard (175pts)
Drop Pod [Storm Bolter]
4x Wolf Guard [4x Bolt Pistol, 4x Combi Plasma]
Wolf Guard Pack Leader [Chainsword, Combi Plasma]

Wolf Guard (175pts)
Drop Pod [Storm Bolter]
4x Wolf Guard [4x Bolt Pistol, 4x Combi Plasma]
Wolf Guard Pack Leader [Chainsword, Combi Plasma]

-> Kommen beide in Runde 1 und sollen möglichst im Erstschlag zähe Sachen wie Riptides, Nemesis-Ritter etc. aus dem Weg räumen und von den Donnerwölfen ablenken.

+ Troops (245pts) +

Blood Claws (140pts)
5x Blood Claw [5x Bolt Pistol, 4x Chainsword, Flamer]
Razorback [Twin-linked Lascannon]

-> Pflichtauswahl mit Lascannon um ggf. etwas schwereres rausnehmen zu können. Sollen nach Möglichkeit im Hinterland das eine oder andere MZ halten

Grey Hunters (105pts)
Drop Pod [Storm Bolter]
5x Grey Hunter [5x Bolt Pistol, 5x Bolter]

-> Pflichtauswahl

+ Fast Attack (260pts) +

Thunderwolf Cavalry (260pts)
Thunderwolf Cavalry [Chainsword, Power Fist]
Thunderwolf Cavalry [Chainsword, Storm Shield]
Thunderwolf Cavalry [Chainsword, Storm Shield]
Thunderwolf Cavalry Pack Leader [Storm Shield, Thunder Hammer]

-> Das Arbeitstier. Schwere Fahrzeuge und alles was etwas aushält angehen.



Was meint ihr? Kann man das so spielen?

Zur Verfügung an Miniaturen hätte ich noch:

2 Rhinos, 1 weiteren Razorback, 1 Dreadnought mit Schild und Axt, Murderfang, Ragnar, 20 Grey Hunter, 5 Blood Claws, 5 Wulfen, 5 Longs Fangs mit Lascannon, Termis, Land Raider Cursader, 5 Skyclaws, 4 Runenpriester und Land Speeder.

Ich freue mich über ein paar Anregungen.

Die Lufthoheit

Heyho,

hab ein paar explizite Fragen zu dem tollen Flieger Buch "Death from the skies"

kaufen werde ich es mir eh "müssen", da wir hier danach spielen 😀 wie siehts denn mit "uns" Marines aus? Ist der neue Flieger cool? Lohnt generell en Flieger? Dachte dann eher an 2 stormtalons, die fand ich eh schon immer cool. Gibt's da zufällig ne Formation von? Was sind stormtalons? Alle Flieger sind doch jetzt iwi Bomber, Jäger oder sowas?

spiele zZ en knuffigen Centurionstar und würde gerne die "Lufthoheit" für mich gewinnen 😀

viel Text, leichte Fragen:

welcher/welche Flieger für meine Marine? Wie viele davon? Eine Formation die besonders heraus sticht?

Wann lohnt sich ein Spiel komplett aus der Reserve

Ich baue mir ja gerade eine kleine Dämonenturnierarmee auf (siehe Thread "1850 Punkte Tzeentch/Khorne") und da kam ja auch das Thema des Reservespiels auf. Zunächst mag es recht einfach klingen, z.B. gegen hart-schießende Eldar oder Tau erstmal komplett aus der Reserve zu spielen. Mit dem neuen DftS frage ich mich allerdings, ob das immer noch sinnvoll ist, wenn der Eldar z.B. einen Flieger dabei hat und würde deshalb gerne mal diskutieren, wie ihr das Reservespiel gerade nach DftS einschätzt. Lohnt es sich da beispielsweise auch einen Heldrake mitzunehmen, um gegnerische Flieger zu kontern?

Battlefleet Gothic: Leviathan

Ja, gerade erst ein gutes BFG Spiel gehabt das hoffentlich noch ordentlich Kampagnenfutter nachschiebt, aber die Lizenz ruht nicht dort alleine (offensichtlich). Ergo winkt nun wiede rein Smartphone Titel...
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. http://www.battlefleetgothic-leviathan.com/index.php

-----Red Dox

Welches Symbol beim Ultramarine LR?

Servus.

Ich bemale grad meinen LR der Ultramarines und frage mich grad, welches Truppentyp-Symbol das richtige ist. Normalerweise ja das der Unterstützung aber da ich ihm der HQ anschließe, vielleicht doch eher der Schädel für das Kommando?

Und wechselt die Besatzung dann auch den Status?

Über was man sich so seine Gedanken macht beim Hobby... ^^

Holy Requisitioner Formation

Ich finde die Kataphron Breacher von der Optik her noch etwas schicker als die Destroyer und auch von der Spielstärke her nicht wahnsinnig viel schlechter – kommt halt alles auf das Anwendungsgebiet an 😉 Dabei sit mir die Holy Requisitioner-Formation ins Auge gefallen, die auf den ersten Blick ein ziemlicher Brecher ist. Bei 2 Trupps Breachern mit Torsionskanonen könnte man doch eigentlich ziemlich leicht einen Wraithknight aus dem Spiel nehmen, oder? Selbiges gilt bei Breachern mit schwerem Lichtbogengewehr und Imperial Knights. Vor allem in Verbindung mit den Canticles stelle ich mir das als ziemlich harten Konter für etwaige Superheavies vor.

Hat jemand schonmal Erfahrungen mit der Formation gesammelt?

Funktion des Rückenmoduls

Hi Leute,
Ich habe meine ersten Space Marines angemalt, dabei habe ich das Standardrückenmodul betrachtet und mich nach dessen Funktion gefragt.
Es ist kein Rucksack, da man da nichts rein tun kann, die Düsen an den Seiten verwirren mich, da es ja keine jumppacks sind.

Hat jemand ne Antwort?

Gruß
Zornbrecht

Liste gegen Imperiale Armee 1850 Pkt.

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: START - 1850 Punkte
(Hauptkontingent)


: Battle Company - 1675 Punkte


*************** 2 HQ ***************


Captain
- Chapter Master
- Sturmschild
- Meisterhafte Rüstung
+ - 1 x Energieschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Auspex
- Melterbomben
- Space-Marine-Bike
- - - > 220 Punkte


Chaplain
+ - Boltpistole
- Crozius Arcanum
+ - Auspex
- Space-Marine-Bike
- - - > 115 Punkte




*************** 1 Elite ***************


Command Squad
- Space Marine Bikes
- Apothecarius
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Melterbomben
- Sturmschild
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Melterbomben
- Sturmschild
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Melterbomben
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Sturmschild
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 290 Punkte




*************** 6 Standard ***************


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 105 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 105 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 105 Punkte




*************** 2 Sturm ***************


Assault Squad
5 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 95 Punkte


Assault Squad
5 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 95 Punkte




*************** 2 Unterstützung ***************


Devastator Squad
5 Space Marines
- 1 x Raketenwerfer
- 1 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Flamer
- Sturmbolter
- - - > 100 Punkte


Devastator Squad
5 Space Marines
- 1 x Raketenwerfer
- 1 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Flamer
- Sturmbolter
- - - > 100 Punkte


: Suppression Force - 175 Punkte


*************** 1 Sturm ***************


1 Landspeeder
- 1 x Schwerer Flamer
- - - > 45 Punkte




*************** 1 Unterstützung ***************


+ Whirlwind
+ Whirlwind
- - - > 130 Punkte


Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: ENDE




Gesamtpunkte der Armee : 1850

Die Liste wird Heute das erste Mal so eingesetzt.

[WH40K] A Burning Sun - Sept T'au

Einleitung

Herzlich wilkommen zu meinem ersten Armee Aufbau!
Hoffentlich gefällt euch was ihr hier zu sehen bekommen werdet. Viel Spaß beim Lesen 😉

Nachfolgend werde ich euch meine wachsende Tau-Armee präsentieren. Die Truppen entstammen der T'au Sept und werden dem entsprechend bemalt werden.
Dies ist nebenbei gesagt meine allererste Armee die ich bemalen werde. Dieser Armeeaufbau soll mich motivieren kontinuierlich Fortschritte zu erzielen und meine Bemalfähigkeiten Stück für Stück zu verbessern. Leider benötige ich noch extrem viel Zeit pro Modell, deshalb wird es eine Weile dauern bis die Armee vollständig ist.

Die ersten Modelle sind bereits fertig, diese werde ich morgen fotografieren und online stellen.

Hintergrund usw. werden Stück für Stück folgen.

WHFB Brandneues Youtube-Schlachtbericht Format- Battle Tales!

Hallo Leute,

ein paar Kumpelz und ich haben einen eigenen Youtube Kanal für Schlachtberichte ins Leben gerufen. Da die alten Formate wie z.B.:Miniwargaming nicht ganz unseren Vorstellungen von einem richtigen Spielbericht entspricht haben wir uns neue Methoden überlegt wie das alles Unterhaltsamer und Schöner geht.

Was dabei rauskam findet ihr hier: https://www.youtube.com/watch?v=IhCnVREDomk&feature=youtu.be

Wenn euch unser Projekt gefällt dann lasst gleich ein Abo da, und zeigt es anderen Tabletop-Fanatikern die ihr kennt. Ihr erreicht uns unter [email protected] wenn ihr mal Lust habt eure Armee in Szene zu setzen, oder uns sonst irgendwie unterstützen wollt!

In diesem Sinne, viel Spaß und gute Unterhaltung,
Dandan

Crimson Fist Space Marine Kostüm EIgenbau

So wollte hier auch gerne mal meine Erfahrungen Teilen ..

Habe ende Nov angefangen mit einem Space Marine Kostüm das dann bis jetzt langsam gestallt angenommen hat..

Da ich immer nur nach der Arbeit und am We dran arbeiten konnte ging es anfangs recht schleppend.
Die ganze Rüstung liegt bei ca. 600€
Da ich im 3D Druck recht fit bin konnte ich alle Verzierungen selbst herstellen.
Da hier im Forum schon ausgiebig über die Herstellung geschrieben wurde poste ich nur die Bilder von der Herstellung..
mHJfCi.jpg

B1vdqK.jpg

Nn8yDZ.jpg

TwXR48.jpg

rxRSls.jpg

BWkkFh.jpg


Anhang anzeigen 301452

Neue "Armee" ausheben

Hallo Zusammen,

ich hab vor ein paar Tagen Abends ein kleines Probespiel gehabt und vor ner halben Stunde das 2.

Will nich viel Invenstieren für den Anfang(Hab so viele aktive Systeme,...und nicht so aktive), scheint aber Spaß zu machen.

Bisher hat er mich früh für diese "Combined Army" gewonnen gehabt...

Ich würde auf die Onyx Strikeforce waren und dazu Zerat(Hacker) und Zerat (MULTI Sniper). Bis vor kurzem Stand noch die "Normale" Starter Box auf der Liste, nun warte ich auf die Onyx Starter-Box.

Meine Frage ist das ein guter Grundstock? Ansonsten sind hier Zitat: "Alle Fraktionen" vertreten. Ich mag diese roten "Aliens"....

Grüße,

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