Suche: Jemanden der mir einen Kopf modelliert

Hallo zusammen!
Ich suche jemanden der mir einen Kopf modellieren kann.
Die Grundform wäre ein Carnifex Kopf den man ummodellieren müsste.
Hab das heute mal selber probiert und bin gescheitert. Jetzt würde ich
das gerne an Jemanden abgeben der das richtig gut kann.
Das ganze sollte dann so aussehen:

Anhang anzeigen 299753Anhang anzeigen 299754

Gibt es hier Jemanden der das hinbekommen würde? Angebote bitte per PN
wink.png
.
Danke schonmal im Voraus!
Grüße
Chris

Raumflotte Gothic Bases

Hallo,

werde in kürze einige Schiffe ohne Bases erhalten und wollte fragen, wo ich da adäquaten und möglichst günstigen Ersatz herbekommen kann.

Ich habe bereits gesehen, dass GW selbst die Ersatzbases noch anbietet. Empfehlen die sich? Gerade bei Zinn sind die wohl nicht so prall. Habe auch diese gefunden, wollte aber nicht unbedingt im Ausland bestellen und günstiger wäre auch nicht verkehrt.

Gibt es gute Alternativen?

Kratzer ausbessern

Hi Leute,

wie bessert ihr Kratzer und tiefere Unebenheiten auf Modellen aus?

Stellt euch einfach mal ne 2mm Lücke vor, die mit GS überbrückt wurde, wo die Übergänge aber sehr deutlich sichtbar sind.
Auch bei Liquid Green Stuff sind diese Übergangskanten sichtbar... schmirgeln ist nicht wirklich eine Option, wenn man an die Stelle ganz schwer rankommt.

Für Autos gibt es ja so Grundierungssprays, die Kratzer ausfüllen etc...

Gibt es nicht andere Flüssigkeiten die sich mit Pinsel aftragen lassen? Für Tips wäre ich sehr dankbar.

Gruß,
Bora

Hintergrund Fluff des Infernal Tetrads

Hallo werte Dämonen,

ich habe ein neues Armeekonzept im Kopf dessen Plannung ich gerne vervollständigen würde. Dazu habe ich, zwecks Fluff, eine Frage zum Hintergrund des Infernal Tetrads. Ich besitze leider den Dämonencodex oder das entsprechende Supplement nicht und würde gerne wissen wie der Fluff des Infernal Tetrads ist. Warum kämpfen vier Prinzen von vier verschiedenen Göttern zusammen oder kämpfen sie eher "zusammen"? Bzw. fungiert das ganze vielleicht wie ein Wettstreit oder was genau ist die Begründung das Anhänger untereinander verfeindeter Parteien sich jetzt aufrappeln und gemeinsam gegen einen Feind vorgehen?

[40k] Der fürstliche Hof - Imperial Knights (Update 20.06. - Zusammenbau beendet)

Anhang anzeigen 300010

Der fürstliche Hof, oder – wie es im aktuellen Codex korrekt heißt – Baronial Court ist eine Formation aus drei bis fünf Knights in beliebiger Konfiguration.

Ich plane den Aufbau einer Streitmacht bestehend aus fünf Imperial Knights. Alternativ werde ich diese dann auch als Exalted Court einsetzen können. Dies ist eine weitere Formation aus dem Codex, welche aus fünf Rittern bestehen muss.

Der (vermeintliche) Vorteil einer Armee aus Imperial Knights ist die Übersichtlichkeit in fast allen Belangen: es gibt quasi nur ein Modell, davon können (in den Formationen) maximal fünf in einer Armee aufgestellt werden und auch die Bewaffnung und Ausrüstung ist sehr übersichtlich. Daher sollte sich der Aufbau einer Armee recht einfach gestalten. Bisher bin ich immer am Umfang und der Komplexität einer Armee gescheitert, irgendwann war die Motivation einfach weg! Daher habe ich nach fast 25 Jahren Hobbytätigkeit nicht eine einzige wirklich vollständige Armee. Das soll sich jetzt ändern!

Meine zeitliche Planung für diesen Armeeaufbau ist sehr großzügig. Da ich neben dem Hobby Tabletop auch noch mit großer Begeisterung fotografiere und zwei kleine Töchter habe, rechne ich mit etwa einem Jahr bis zur Fertigstellung der fünf Ritter.

Die Bausätze habe ich bereits erworben. Da ich unter anderem zwei „Renegade“-Boxen gekauft habe, organisiere ich mir gerade die fehlenden Decals. In den kommenden Tagen werde ich dann mit dem zeitgleichen Zusammenbau aller Ritter beginnen. Mein geplantes Farbschema wird sich an dem des Renegade Knights orientieren.

Außerdem möchte ich auch noch ein Display bauen, welches ich zur Präsentation aber auch zur Lagerung und zum Transport der Modelle nutzen möchte. Dazu sollen diese mittels Magneten auf dem Display befestigt werden.

Transport mit Magneten-Mini ruiniert

Mir ist folgendes passiert. Nach langer Überlegung wie ich meine Minis transportiere, bin ich auf den Plan eines Metall werkzeugkoffers u neodymmagneten gekommen.
Hab mir 10mm x 2mm Magnete bestellt, unter das base geklebt, hält bombig. Tja wirklich bombig, man bekommt die Minis fasst nicht mehr runter. Nach mehreren Versuchen bei aufwändigeren bases bricht die erste Mini runter. Das base am Rand zu nehmen funktioniert nicht. Es hält einfach zu fest. Wenn ich mir jetzt kleinere Magnete hole, wird dann die Anziehungskraft so gering dass man am baserand die mini vom Metall bekommt? Welche Größe verwendet ihr?
bin echt am verzweifeln, hatte gedacht ich habe die passende Transport Option.

Oldenburger Spieletag 2016

Am 29. und 30.10.16 findet wieder der Oldenburger Spieletag statt.
Wir bemühen uns wieder ein gutes Programm zu organisieren.

Falls jemand vorbeikommen will um etwas vorzustellen oder sein System zu fördern ist er /sie herzlich willkommen.
Einfach PN an mich, der Rest findet sich dann.

1. Programmpunkt X-wing Turnier
http://www.tabletopturniere.de/t16789

2.Programmpunkt: Wh40k-Random-Tagteam-Turnier am Sa. 29.10.16
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16862

- 900 Punkte
- klare Beschränkungen
- Sonderpreis für die fluffigste Armeekomposition
- uvm.

3. Warhammer Fantasy Turnier
Blut für den Blutgott 15, Quindecies repetita placebit am 30.10.16 in Oldenburg

Hier geht´s zur Anmeldung:

http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16883

Aufstieg der Champions – eine Küchentisch Kampagne

Die Infiltration von Rödermark III

Augenzeugen berichten von merkwürdigen Vorgängen auf dem Außenposten Rödermark III. Fremde schleichen in den Schatten, häretische Parolen machen die Runde, von fremdartigen Wesen wird gemunkelt…

„Wir sind hier, um diesen Planeten unserem Gebieter darzubringen!“, mit wuterfüllten Augen musterte Dragh´An den ihm unterstellten Havoc. Zweifel und Aufruhr in den eigenen Reihen konnte und wollte er nicht dulden! Im Auftrag Nurgles waren sie hier. In seinem Namen sollten sie diesem Planeten Fruchtbarkeit bringen. Grauenhafte Fruchtbarkeit. Beim Gedanken daran entspannten sich seine Züge. Diese schwachen Geschöpfe, sie wussten noch nicht, was sie erwartete, welch kostbare Geschenke sie empfangen würden…
Ein Lächeln huschte über sein Gesicht.

Doch jetzt war erst einmal dieser alte Sender in den Ausläufern der Ruinen einer ehemals blühenden Stadt zu erobern. Mit seiner Hilfe ließen sich die häretischen Gedanken besser verbreiten, ließen sich die Saaten des Zweifels und der Hoffnung auswerfen. Dann würde es nicht lange dauern und Scharen von Hoffnungslosen würden sich seinen Reihen anschließen, um die Gaben Nurgles zu empfangen. Das würde auch seine eigene Macht stärken, der große Nurgle würde auf ihn aufmerksam werden, erkennen, welche Fähigkeiten in ihm steckten. Ja, er selbst war bereit, sein Leben bedingungslos in die Hände Nurgles geben.

Aber zunächst musste er diesen Sender erobern…


Willkommen zur Vorstellung unserer kleinen Kampagne. Wir, das sind Doc-Mancini (mit Sisters of Battle) und Zwergenkrieger (mit CSM) zwei Ü30 Spieler, die neben Beruf und Familie gerne entspannt spielen möchten. Dazu haben wir uns diese Kampagne überlegt.

Wir starten mit einem unscheinbaren Champion eines unscheinbaren Trupps auf einer unscheinbaren Mission, so wie es sie wieder und wieder gibt im 40k-Universum. Doch dann fällt das Auge des Schicksals auf diese unscheinbaren Männer und sie reifen heran, das Schicksal zu ändern. Ihr Schicksal und das SChicksal ihrer Nationen...

Stay tuned!

Space Wolves Geburt auf Fenris. Erste Schritte 1000 Punkte

Hallo Söhne des Russ,

Nach vielen Jahren auf der anderen Seite (5000 Punkte Chaos) und einer durchgeknallten 2. Armee (2000 Punkte Orks) möchte ich einen lange gehegten Wunsch verwirklichen und eine kleine Armee der Vlka Fenryka ausheben.

Hintergrund ist ein anstehenden 1000 Punkte Turnier im Juli. Der Codex liegt vor mir, doch Klick hat es noch nicht gemacht und aufgrund des Zeitdrucks möchte ich Fehlkäufe etc vermeiden.

Was wird denn aktuell im gehobenen Turnierbereich gespielt bei 1000 Punkten? Was packt man ein? Welche Minis lässt man zu Hause? Welche Einheiten habe tolle Synergien.

Da meine 2 anderen Armeen eher hinten in der Nahrungskette leben, möchte ich diesmal versuchen alle Register dieser Armee zu ziehen, um weiter vorn mitzumischen.

Für eure Hilfe wäre ich euch sehr dankbar!

Einheitenwoche #12 - generische Armeeliste - Legion Destroyer Squad

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du dein(e)
Legion Destroyer Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

4. Wie Rüstest du sie aus?

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Legion Destroyer Squad(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Stormsurge verwursten (?)

Hey 😀

meine liebste Freundin wollte mir was gutes tun und weiß dass ich en kleiner junge bin (27Jahre alt) der Monster und Roboter mag, am liebsten wenn sie sich gegenseitig Boxen (Pacific Rim <3) also ist die Gute in einen GW getappelt und hat mir en Stormsurge gekauft 😀

hab leider nicht eine einzige Tau Miniatur...jetzt die Frage:

spiel ich zu meinen SM einfach en kleinen TAU CAD mit dem Kollegen drin. Was würdet ihr noch empfehlen dazu, was sinnig ist?
will den guten natürlich auch mal in die Schlacht führen, sonst sind die beiden (Freundin und Stormsurge) traurig :/

Hamburger Tactica 2017 - Der Termin steht fest !!!

Liebe Gäste, Besucher und Freunde der Hamburger Tactica!


Wir freuen uns, Euch heute den neuen Termin für die Hamburger Tactica 2017 bekanntgeben zu können:


Die Hamburger Tactica findet statt am:
18. und 19. Februar 2017 im
Bürgerhaus Wilhelmsburg,
Mengestr. 20, 21107 Hamburg
Samstag den 18. von 10.00 – 20.00 Uhr und
Sonntag den 19. von 09.00 bis 16.00 Uhr


Zugleich müssen wir jedoch darauf hinweisen, dass wir aufgrund steigender Kosten den Eintrittspreis marginal anheben müssen. Der neue Eintrittspreis setzt sich wie folgt zusammen:


€ 7.- am Samstag,
€ 5.- am Sonntag / € 10.- beide Tage
(Kinder unter 10 Jahren zahlen keinen Eintritt)


Wir hoffen, dass Ihr auch zu dieser Veranstaltung wieder zahlreich und gutgelaunt erscheint und wünschen Euch und uns eine bunte, aufregende und vielseitige Hamburger Tactica 2017!


Das ORGA Team

Armeeliste 750 Pts Mini-Turnier

Hiho Leute,

wir haben am Samstag ein kleines "Mini-Turnier" in unserem lokalen GW-Store.

Ich schwanke noch dazwischen ob ich Orks oder doch Chaos spielen soll 🙂

hier mal die CSM Liste:

Chaos 750 Pts schrieb:
[h=1]Chaos II 750 (750pts)[/h] [h=2]Chaos Space Marines: Codex (2012) (Combined Arms Detachment) (750pts)[/h]
  • [h=3](No Category)[/h]
    • [h=4]Force Options (Supplement options here)[/h] No unique force (Vanilla CSM Codex)
  • [h=3]HQ (175pts)[/h]
    • [h=4]Chaos Lord (175pts)[/h] Axe of Blind Fury (35pts), Bolt Pistol, Juggernaut of Khorne (35pts), Mark of Khorne (10pts), Melta bombs (5pts), Power Armour, Sigil of corruption (25pts), Warlord
  • [h=3]Troops (130pts)[/h]
    • [h=4]Chaos Cultists (65pts)[/h] 9x Cultists (36pts), Heavy Stubber (5pts), 8x Replace Autopistol with Autogun (8pts)
      • [h=4]Cultist Champion (16pts)[/h] Shotgun (2pts)
    • [h=4]Chaos Cultists (65pts)[/h] 9x Cultists (36pts), Heavy Stubber (5pts), 8x Replace Autopistol with Autogun (8pts)
      • [h=4]Cultist Champion (16pts)[/h] Shotgun (2pts)
  • [h=3]Fast Attack (320pts)[/h]
    • [h=4]Chaos Spawn (150pts)[/h] 5x Spawn (150pts)
    • [h=4]Heldrake (170pts)[/h] Baleflamer
  • [h=3]Heavy Support (125pts)[/h]
    • [h=4]Maulerfiend (125pts)[/h] Magma cutters





Was meint ihr zu dieser Liste?

Grüße,

Austin

Armeeliste Tyraniden Mitesser (Alliierte)

Morgen!

ich bin eigenltich kein Tyraniden Spieler (Necrons), aber habe demletzt einen coolen umgebauten Carnifex bekommen. Den würde ich gern mal aufs Feld bringen. Leider habe ich momentan weder Geld noch Zeit einen richtigen Schwarm aufzubauen und würde ihn deshalb gern als Alliierten aufstellen. Ich weiss, viele halten nichts von Alliierten aber ich würde das Modell ungern als Proxy für irgendwas aufstellem.
Zumindest ein kleiner fluffmäßiger Ansatz wäre gegeben, da meine Necrons noch unter der Kontrolle einer Scherbe des Nachtbringers stehen und er vielleicht auch eine oder zwei Tyranidenkreaturen unter seine Kontrolle bringen könnte.

Meine Idee war jetzt, eine Tyrannocyte zu benutzen um den Carnifex ins hinterland zu brigen damit er nicht auf die Idee kommt sich meine Metallkrieger näher anzusehen. Als truppen würde ich eine Sporenmine bringen.


1. Frage: Tyrannocyte Biokanonen oder Stachelwürger? (Ich würde S6 bevorzugen habe aber keine erfahrungen)
2. Frage: Als verbündetenkontingent benötige ich noch ein HQ, Old One Eye Wäre eine Möglichkeit wird aber anscheinend seit Langem nichtmehr Gespielt, ansonsten Irgendetwas was nicht Fliegt (zumindest bis jetzt in meinem Freundeskreis, damit es kein wettrüsten gibt), aber ein Tyrant dürfte gerne flügel haben um sich schneller zu bewegen.
OOE, MeleeWalkrant (mit oder ohne flügel für 12" bewegung & schocken) oder vllt eine bessere Idee?

Das ist mein erster Offizieller Post, zerfleischt mich bitte nich ich schmecke eh nicht 😀

Vielen dank im Vorraus wenn ihr euch mit mir schwierigem Spieler befasst 😉

Azzige Listen

Hallo Zusammen,

mein Ziel ist es nicht möglichst hart auf zu stellen, trotzdem lerne ich als Anfänger / Wiedereinsteiger gerne dazu wo die Stärken und Schwächen meiner Aufstellung liegen und freue mich daher über Anregungen.

Es geht am kommenden Wochenende gegen einen befreundeten Imp Spieler, wird hoffentlich mein erstes "vollständiges" Spiel nach langer Zeit (in den letzten Wochen 3 nicht zu Ende gebrachte "Einführungsspiele").

Aufgestellt werden soll auf jeden Fall meine neu erworbene Judikator Formation. Die wäre also gesetzt.

Option A

Reclamation + Judikator

-> Overlord in Lychguard und nach vorne porten um Chaos zu verbreiten
-> Warriors mit Barken nehmen das Zentrum, Support durch Stalker (twin Gauss wegen Reichweite um Tanks zu nerven)
-> Tomb Blades Flanke A
-> Praetorianer Flanke B
-> Oder beide mobilen Trupps über eine Flanke??

1495 Pts Necrons HQ
Reclamation
Necron Overlord (125 Pts) Warscythe, The Veil of Darkness, ,


Troops
Necron Warriors (235 Pts) - Necron Warrior (10): Gauss Flayer, ,
- Ghost Ark (1): Quantum Shielding, Gauss Flayer Gun(2), ,

Necron Warriors (235 Pts) - Necron Warrior (10): Gauss Flayer, ,
- Ghost Ark (1): Quantum Shielding, Gauss Flayer Gun(2), ,

Necron Immortals (85 Pts) - Necron Immortal (5): Gauss Blaster, ,


Fast Attack
Tomb Blades (138 Pts) - Tomb Blade (6): TL Gauss Blaster(3), Particle Beamer(3), Shieldvanes(6), Nebuloscope(6), ,


JUDICATOR
Elites
Lychguards (150 Pts) - Lychguard (5): Hyperphase Sword And Dispersion Shield(5), ,

Triarch Praetorians (196 Pts) - Triarch Praetorian (7): Voidblade And Particle Caster, ,

Triarch Praetorians (196 Pts) - Triarch Praetorian (7): Voidblade And Particle Caster, ,

Triarch Stalker (135 Pts) - Triarch Stalker (1): Quantum Shielding, TL Heavy Gauss Cannon, ,


Heavy Support

Lord of War






Option B

Eine Mischung aus Reclamation, Judikator und Canoptek

-> Gondellord statt Portallord
-> Alle Einzelformationen etwas schwächer, dafür in Summe eine mehr
-> Wraiths sind einfach böse 🙂

1500 Pts Necrons RECLAMATION
HQ
Catacomb Command Barge (215 Pts) - Necron Overlord (1): Warscythe, Phase Shifter, The Nightmare Shroud, ,
- Catacomb Command Barge (1): Quantum Shielding, Gauss Cannon, ,


Troops
Necron Warriors (235 Pts) - Necron Warrior (10): Gauss Flayer, ,
- Ghost Ark (1): Quantum Shielding, Gauss Flayer Gun(2), ,

Necron Warriors (130 Pts) - Necron Warrior (10): Gauss Flayer, ,

Necron Immortals (85 Pts) - Necron Immortal (5): Gauss Blaster, ,


Fast Attack
Tomb Blades (138 Pts) - Tomb Blade (6): TL Gauss Blaster(3), Particle Beamer(3), Shieldvanes(6), Nebuloscope(6), ,

CANOPTEK
Canoptek Wraiths (172 Pts) - Canoptek Wraith (4): Whip Coils(4), ,

Canoptek Scarabs (60 Pts) - Canoptek Scarabs (3): ,


Heavy Support
Canoptek Spyder (50 Pts) Scarab Hive, ,

JUDICATOR

Elites
Triarch Praetorians (140 Pts) - Triarch Praetorian (5): Voidblade And Particle Caster, ,

Triarch Praetorians (140 Pts) - Triarch Praetorian (5): Voidblade And Particle Caster, ,

Triarch Stalker (135 Pts) - Triarch Stalker (1): Quantum Shielding, TL Heavy Gauss Cannon, ,


Lord of War


Anregungen erwünscht 🙂

8. Edition Armeeaufrüstung zur Pestilens-Armee

Halli Hallo,

seit geschätzt einen Jahr spiele ich nun Warhammer und habe wegen eines Gelegenheitskaufes Skaven in meinem Schrank stehen. Jetzt will ich diese aufrüsten und bitte euch um Hilfe/Anregung/Tipps und Tricks

1.) Hintergrund
Ich spiele normalerweise 2500 Punkte gegen Zwerge oder Vampire, manchmal auch Krieger des Chaos oder Dunkelelfen.
Die Liste soll eine Themen-Pestilens-Armee werden. Dieser Clan gefällt mir einfach am besten und wir sind alle nicht auf dem Tripp mit Gewalt die effektivste Liste zu schreiben, daher der Plan. Die Liste muss keinen Schwerpunkt haben, bisher hatte ich das Gefühl, dass man recht gut beim Stellen auf den Gegner eingehen kann ein die Einheiten (bis auf AST) relativ unabhängig voneinander sind. Wenn das so bleibt wäre das schön

2.) Einheiten
Ich besitze 135 Klanratten, von denen ich gut 40 als Sklaven bemalt habe und da etwas Freiraum habe. In der Liste (siehe unten) sind Giftwindkrieger, die ich im Moment noch nicht besitze und nicht weißt, ob sich diese lohnen. Ich habe noch 5 Rattenoger, die ich allerdings nicht gerne stelle und thematisch ja nicht super passen. Eine Höllengrubenbrut fällt übrigens aus genau diesen Gründen auch raus. Ansonsten ist von dem was nicht eh schon in der Liste ist nichts mehr da, außer einem Kriegsherrn, einem Seuchenpriester und 20 Riesenratten. Bin allerdings gewillt zu erweitern

3.) Die Liste

1 Kommandant 450,0 Pkt. 18,0 %
4 Helden 536,0 Pkt. 21,4 %
4 Kerneinheiten 698,0 Pkt. 27,9 %
2 Eliteeinheiten 508,0 Pkt. 20,3 %
2 Seltene Einheiten 250,0 Pkt. 10,0 %

Gesamt: 2442,0 Pkt. 97,7 %

*************** 1 Kommandant ***************

Grauer Prophet
- General
+ - Lehre der Seuche
- Lehre des Untergangs
+ - Höllenglocke
+ - Samen der Wiedergeburt
---> 450 Punkte


*************** 4 Helden ***************

Häuptling
+ - Glückbringender Schild
+ Armeestandartenträger
---> 75 Punkte

Seuchenpriester
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Lehre der Seuche
+ - Seuchenschleuder
+ - Seuchenmenetekel
---> 301 Punkte

Warlocktechniker
- Upgrade zur 1. Stufe
+ - Warpsteinrüstung
- Warpenergie-Kondensator
+ - Lehre des Untergangs
---> 115 Punkte

Warlocktechniker
+ - Verdammnisrakete
---> 45 Punkte


*************** 4 Kerneinheiten ***************

44 Klanratten
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
---> 218 Punkte

30 Klanratten
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- Giftwindmörser
---> 220 Punkte

30 Klanratten
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- Giftwindmörser
---> 220 Punkte

20 Skavensklaven
---> 40 Punkte


*************** 2 Eliteeinheiten ***************

44 Seuchenmönche
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Seuchenbanner
---> 363 Punkte

5 Giftwindkrieger
- Champion
- Giftwindmörser
---> 120 Punkte


*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Todesrad
---> 150 Punkte

Seuchenklauenkatapult
---> 100 Punkte


Gesamtpunkte Skaven : 2422


Die restlichen Punkte sind für gegnerspezifische Items gedacht (magiebannende Rolle/Zwergenfluch/Schattenmagnet für den Seuchenpriester)
Hier gerne kreative Vorschläge für diese Punkte geben.


4.) Taktik
Durch viele Einheitenblocks (zumindest bei Battlelines) sehen wo der Gegner wie steht und passende Einheiten gegen passendes schicken
-> Giftwindkrieger gegen Monster
-> Seuchenmönche gegen etwaws mit niedrigerer Ini, was potentiell nach einer Runde gut ausgedünnt ist
-> Klanratten gegen Kern + Katapult beschützen
-> Sklaven gegen Todesrad

Mehr steckt noch nicht dahinter =/


5.) Mein Anliegen
Ich hätte gerne Verbesserungvorschläge für die Liste,
5.1.) im Kern
5.2.) wie die letzten 80 Punkte genutzt werden sollen
5.3.) Sind 3 Giftwindmörser einer zuviel? Gegen Zwerge machen sie immer Spaß =)
5.4.) Giftwindkrieger, ja oder nein? Aus den Einheitenwochen bin ich nicht schlau geworden
5.5.) Meinung immer gerne gesehen!

6.) Bisherige Spielerfahrung
Als Anfänger lässt es sich hier schwierig auf wenige Sätze zusammenfassen, bisher wird die Liste noch mit Warpblitzkanone und 4 Rattenogern gespielt. Erkenntnisse daraus: Seuchenmönche töten oder werden getötet, das ist binär. Ist das normal?
Giftwindmörser sind super, aber auch 60 Punkte die schnell weg sind.
Sobald man es an den Gegner geschafft hat sieht es immer besser aus. Gerade Monster machen aber immer Probleme, vorallem wenn es ein Zombiedrache mit einem Vampirfürst ist.


Ich freue mich auf eure Kommentare =)
Nutellamampf

Grey Knights 3vs3, 500 Punkte Anteil

Guten Abend.
Sonntag steht mir ein "großes" Spiel in unserem Warhammer-Keller bevor.
Wobei mit "groß" die Spieleranzahl gemeint ist -> 6 Leute um einen Tisch spielen 3vs3.
Beim 2ten Spiel wird die Punktgrenze erhöht und da spiele ich meine Tau.

Aber nun zu den Spielregeln:
-3vs3 (Mein Team: Necrons und Skitarii; Meine Gegner: Space Marines Vanilla, Tau und etwas Unbekanntes)
-500 Punkte pro Spieler
-Leider ein Vernichtungsspiel OHNE Missionsziele
-Keine 14er Panzerung
-Keine Flieger
-Pro Spieler mindestens 1 Standard
-Pro Team mindestens 1 HQ


Aber wie kann ich da effektiv Grey Knights spielen?

1 Termitrupp
1 GreyKnighttrupp (Anfang/Strike)
1 Nemisis Knight
?
Wie sollte ich die Bewaffnung wählen?
Auf Wunsch könnte ich auch eine Liste posten, würde die aber eher erst schreiben wenn mir die Bewaffnung klar ist.

Vielen Dank!
HotSniperGG

1. Edition Szenarien/Battleplans: Eure Erfahrungen

Seid gegrüßt Bewohner der Acht Reiche,

Mitterweile gibt es ja unzählige Battleplans aus den Kampagnenbüchern, Battletomes, Warhammer World Events, Digital Only, etc.

Mich würde interessieren wie eure Erfahrungen mit welchen Szenarien waren. Was habt ihr schon gespielt? Wie ist es gelaufen? Was habt ihr noch für Tipps für das Szenario um es spannedner zu machen?

Auch wenn ihr euch selbst ein Szenario ausgedacht habt, würde mich interesieren wie das so gelaufen ist.

Vielleicht können wir hier einfach eine Sammlung mit coolen Szenarios und Tipps dazu aufbauen.

Ich fange einfach mal an:

Ich habe vor ein paar Wochen Durchbruch aus "Age Of Sigmar" (das erste dicke Buch) gespielt. Ich war mit meiner Nurgle Armee Eindringling und musste auf die andere Seite des Spielfeldes durchbrechen. Eigentlich klang das nach einem sehr spannendem Szenario. Jedoch war meine Nurgle Armee entsprechend langsam und fast alles konnte sich nur so 4-5 Zoll bewegen. Selbst wenn ich bei den Rennen-Würfen mehr Glück gehabt hätte, wäre das realistisch kaum zu schaffen. Darüber hätten wir uns besser mal vorher Gedanken machen sollen und die Seiten getauscht. Dann wäre mein Gegner mit seinen agileren Seraphon doch deutlich besser dran gewesen 😀
Mein Fazit zu dem Szenario: Cool, aber es lohnt sich vor dem Spiel mal grob auszurechnen, ob der Eindringling überhaupt genug Modelle dabei hat, die schnell genug über das Spielfeld kommen.

Vanguard Veterans in der 8. Edition

Seit ich gestern nun endlich den aktuellen Codex Space Marines mein eigen nenne sind mir nach langer Zeit die Vanguard Veterans ins Auge gefallen. So sehr das ich denke, dass sie nun endlich eine wirklich gute Auswahl sind.

Zuerst mal sind sie um einiges billiger geworden. Für nur 5 Pkt. mehr als ein normaler Sturmmarine (Ich würde ihnnen IMMER ihre Module kaufen, zu Fuß werden sie vom Preis/Leistungsverhältnis von der Honor Guard ausgestochen) bekommt man +1 A und +1 MW, pseudo-Sprinten und keine Abzüge für Multi-Charge. Noch dazu der wahnsinnig gute Discount auf Nahkampfwaffen.

Für eine E-Waffe oder Klaue soviel zu zahlen wie eine Melterbombe ist schon genial. Dazu noch ein 10 Pkt. Discount auf E-Hammer/Faust und Sturmschilde für 5 Punkte weniger? Das hat mich schon vom Hocker gehauen.

Bei den Vanguards wäre sogar die Klaue/Faust Kombi zu gebrauchen, da sie für die Jungs 5 Punkte weniger kostet als eine einzelne Faust für einen normalen Marine.

Ich habe mir einige Varianten überlegt die denke ich ganz gut funktionieren.

10 Vanguard Veterans
- jump packs
- 5x Energieklauenpaar
Gesamt: 270 Pkt.

Diese Variante hat genug Bodies um etwas Beschuss und Abwehrfeuer auszuhalten, ist schnell und schlägt bei voller Stärke mit 20 Attacken S4 DS- und 20 Attacken S4 DS3 reissend zu. Selbst wenn die 5 Normalos sterben sollten ist die Chanche groß das die E-Klauen ankommen, besonders wenn die Jungs Deckung ausnutzen können. Mit der Attackenanzahl können die auch guten Gewissens einen Multi-Charge machen.

10 Vanguard Veterans
- jump packs
- 5x Energie Lanze
- 2x Gravpistole
Gesamt: 300 Pkt.

Die Jungs können (dank Erschüttern durch die Gravpistolen) mit so gut wie jeder monströsen Kreatur anlegen. Im Charge sind das alleine 20 Attacken S6 DS3, die gegen ein erschüttertes Ziel (Die Pistolen müssen dafür nicht mal wunden, nur treffen) zuerst zuschlagen. Dank S6 können sie auch Panzer jagen oder das Heck von einem (durch das Graf lahmgelegten) Läufer demolieren, obwohl letzteres Glückssache ist und ich nicht riskieren würde. Gegen Skitarii sind die Jungs genial, da sie per Multi-Charge direkt zwei Trupps angreifen können und in der nächsten Nahkampfphase immer noch S5 DS4 haben. 300 Pkt. mögen nach viel klingen aber für den Output und da man sie auch noch Combat Squadten kann finde ich das verschmerzbar.

5 Vanguard Veterans
- jump packs
- 3x Energiefaust+Klaue
- 2 Gravpistolen
Gesamt: 200 Pkt.

Dieser Trupp kann (wenn auch nur eine einzelne Pistole trifft) mit 12 Attacken S8 DS 2 sogar einem Wraithknight gefährlich werden oder einen Imperialen Ritter verschrotten. Dafür bräuchten sie nur eine Hilfseinheit die das Abwehrfeuer frisst. Natürlich überleben die Jungs das nicht aber für 200 Punkte einen Ritter zu legen ist das finde ich wert. Wenn man ihnnen noch zwei Schilde für die Pistolen-Jungs spendiert hätten sie sogar eine Überlebenschance da man meines Wissens nach gegen TK (außer es kommt die 6) noch Retten darf. Nur muss man mit diesem Trupp vorsichtig sein und ihn aus der Schusslinie halten. Am besten in der Hinterhand irgendwo außer Sicht parken, da der Knight mit seiner 12 Zoll Bewegung meistens zu einem kommt.
Ansonsten können sie sich auch locker jede Monströse Kreatur oder Läufer vornehmen oder mit den E-Klauen Infanterie bis hin zu MEQs zerhacken.

10 Vanguard Veterans
- Jump packs
- Energiewaffe
- Melterbombe
Gesamt: 230 Pkt.

macht dasselbe wie ein Assault Squad, nur besser und für nur 30 Pkt. mehr.

Gerade Raven Guard profitiert enorm von der Vanguard. Mit der Formation mit den Scouts aus Angels of Death dürfen die sogar nach dem Schocken angreifen. Auch in einem Stormraven machen die Jungs denke ich dank Sturmfahrzeug und der im Flug absetzen Sonderregel eine gute Figur. Besonders da man sie mit letzterem irgendwo außer Sicht droppen kann.

Was meint ihr dazu?

Start mit Amazonen

Hi hatte letztens ein Demospiel und war sofort begeistert. Nachdem ich das Internet gewälzt hab und mir mal alle Minis angesehen habe, hab ich mich nun für die Amazonen entschieden.

Würde gern wissen wie eure Erfahrungen mit diversen Charakteren sind. Welche Spielstile ihr mit den Mädels bevorzugt etc. Hat jemand schon andere Anführerinnen außer Pehua ausgiebig gespielt?

Stomtalon: Bewaffnung

Hallo,

Ich habe vor kurzem mit den Space Marines als Zweitarmee angefangen und mir neben dem Starter Set, einem taktischen Trupp und einem Vindicator nun einen Stormtalon zugelegt. Nun bin ich am überlegen mit welcher Bewaffnung ich den Stormtalon zusammen setzte. Optisch gefällt mir die Laserkanone ja besser, aber auf dem Schlachtfeld habe ich ihn bisher immer mit dem Raketenwerfer gesehen.

Ist es nun einfach Geschmackssache womit man ihn zusammen baut oder ist der Raketenwerfer deutlich besser?

1. Edition neu und extrem verwirrt

Erstmal Hallo zusammen,

als alter und sehr langer inaktiver 40k Spieler und quasi aus einer Bierlaune herraus wollte ein Kollege und ich wieder mit Warhammer anfangen. So weit so gut also hab ich ein bisschen gesurft und war schon sehr erschrocken das, dass alte Warhammer Fantasy schon gar nicht mehr in seiner aktiven Form existiert also musste ich mich erstmal in AoS einarbeiten. Dabei ist mir natürlich sofort aufgefallen das es kein Punktesystem mehr gibt und ich so :mellow: also hab ich mich auf das nennen wir es mal "Regelwerk" gestürzt und damit beginnen quasi die Probleme.
An was soll ich mich jetzt halten bzw. wie soll ich anfangen wenn wie ich gelesen hab irgendwann im Sommer ein offizielles "Update" mit Punktesystem kommt (ohne find ich nämlich ziemlich beschissen).
Solange mit einem der vielen Fan-Werken spielen bis vielleicht was offizielles kommt?
Man merkt vielleicht ich steh wie ein Ochs vorm Berg da mir so schon die Rassen wahl extrem schwer fällt weil noch alles in der Entwickung steckt. Was an sich ja auch Vorteile bringt wenn man früh dabei ist nur im Moment hab ich mehr Probleme als sonst was :huh:.

Um das ganze mal in 2-3 Fragen zusammen zu fassen:

Welches ist das gängige Punktesystem bzw. gibt es ein genauen Termin wann ein offizielles folgt?

Kann ich jede Rasse einer Fraktion in einer Armee spielen? zb. Chaos-Dämonen und Skaven oder Dunkelelfen und Zwerge? und ändert sich das womöglich? (das ist etwas komisch für mich)

Und habt ihr ein Link im Forum wo es aktuelle und offizielle Neuigkeiten zur änderung etc. gibt?


womöglich schon 1000x erklärt aber ich habs noch nicht gefunden sorry



Das sollte es fürs erste gewesen sein, vielen dank 🙂

Armee gegen Ultra Mariens

Am we ist es mal wieder so weit das ich ein schönes 1vs1 gegen Spacis spielen werde wir spielen 1500punkte one low

würde so spielen

Schildplatten
Whip coils
Ausrüstung


[TD="class: xl63, width: 140"]overlord[/TD]
[TD="class: xl63, width: 80, align: right"]80[/TD]
[TD="class: xl63, width: 80"][/TD]
[TD="width: 80"]Schwert [/TD]
[TD="width: 80"][/TD]
[TD="width: 80"][/TD]

[TD="class: xl63"]Krieger 10[/TD]
[TD="class: xl63, align: right"]130[/TD]
[TD="class: xl63"][/TD]

[TD="class: xl63"]Krieger 10[/TD]
[TD="class: xl63, align: right"]130[/TD]
[TD="class: xl63"][/TD]

[TD="class: xl63"]Immortals 5[/TD]
[TD="class: xl63, align: right"]85[/TD]
[TD="class: xl63"][/TD]

[TD="class: xl63"]tomb blades 3[/TD]
[TD="class: xl63, align: right"]54[/TD]
[TD="class: xl64, align: right"]6
[/TD]

[TD="class: xl65"]spyder[/TD]
[TD="class: xl65, align: right"]50[/TD]
[TD="class: xl65"][/TD]

[TD="class: xl65"]Phantome 5[/TD]
[TD="class: xl65, align: right"]200[/TD]
[TD="class: xl65, align: right"]15[/TD]

[TD="class: xl65"]scarabs 5[/TD]
[TD="class: xl65, align: right"]100[/TD]
[TD="class: xl65"][/TD]

[TD="class: xl66"]Schwerer Destroyer 2[/TD]
[TD="class: xl66, align: right"]100[/TD]

[TD="class: xl66"]destroyer Lord[/TD]
[TD="class: xl66, align: right"]110[/TD]
[TD="align: right"]80
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Sense / Shifter / Nigtmare Shroud[/TD]

[TD="class: xl66"]destroyer 3[/TD]
[TD="class: xl66, align: right"]120[/TD]

[TD="class: xl66"]destroyer 3[/TD]
[TD="class: xl66, align: right"]120[/TD]

[TD="class: xl66"]destroyer 3[/TD]
[TD="class: xl66, align: right"]120[/TD]

[TD="align: right"]101[/TD]

der destr lord wird mein Warlord und kommt in eine der desi Trupps mit rein
der Overlord kommt zu den Immortels und versucht im falle des falles Misionsziele einzunehmen
Phantome tun das für das was sie da sind schnell vor und schwerre Waffen im Nahkampf ausschalten.

bei den ausrüstunegen der 2 Lords bin ich mir nicht sichen

würde mich gerne über vorschläge zur verbesserung freuen

ich habe noch

leibgarde je 5
alpträume 5
scharfschützen 5
1 doombarke
2 Gleiter
1 Transbortflugzeug
20 Krieger
12 Scaras
1 Todesboten
1 Läufer
3 Overlords
2 Lords

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