Tyras 2010

Übrigens hab ich das Gefühl, dass die Termivoren (oder wie die nun heißen, die Ganten-Scheißer) massiv überbewertet werden. Mit 3W6 nen Pasch zu bekommen ist nun wirklich nicht sehr unwahrscheinlich (44% nämlich), und ob man mit unzuverlässig erscheinenden, schwankend und mäßig großen Terma-Trupps unbedingt viel anfangen kann wage ich auch zu bezweifeln.
Die Dinger scheinen ja nu auch nicht unbedingt billig zu sein...

Aus genau dem Grund habe ich sie nicht unter den Zentralen Einheiten der Kommenden Listen aufgeführt - aber selsbt wenn sie keine Ganten Mehr scheisen, so können sie doch immer noch FNP verteilen und wären damit auch nach einem Pasch nicht völlig sinnlos...
 
Kostenlos sind sie definitv nicht, man sollte jetzt mich aber auch nicht fragen wieviel was kostet, es ist nicht immer leicht den Codex zu lesen, wenn man von zig Kiddies im Laden belagert wird, die ständig irgendwas wissen wollen. Ich hab halt ein paar infos die ich mir gemerkt habe und worüber ich mit den meisten spielern im Laden schon ausgiebig diskutiert habe. Am Dienstag werde ich dann neue Infos geben können, wenn ihr mir ein paar fragen stellt, kann ich die dann sicher beantworten und speziell im Codex danach schauen. Beim ersten mal achte ich halt da weniger drauf sondern schau mir einfach mal alles an, nur ist dann halt nicht immer gewährleistet das ich noch alles weiß und bevor ich was falsches sage, sage ich lieber das was ich noch 100pro weiß ... bevor die Gerüchte wieder überkochen 😉

Gut dann schau bitte mal speziell nach:

Armeespezifischen Sonderregeln sofern vorhanden. Etwa "Durch Deckung bewegen bei allen Tyras" oder soetwas.

Hormaganten - Sprinten oder rennen das ist die Frage.

Mawlok - Kann er nun Modelle verschlingen wie der Rote Schrecken oder ist sein Kram ausschließlich Fluff?

Besondere Charas - Altbekannte dabei, ja oder nein?

Absorber - Tauglich oder gleicher Shit zum gleichen Preis mit einem neuen Nachteil (instinktives fressen)

Allgemeine Ausgeglichenheit bei den Punktkosten oder sind auf den Ersten Blick ÜBER-Einheiten dabei?

Wie Teuer ist nun so eine Ganten spuckende Monströse? ^^ Also lonht sie sich für das Risiko, nach im Schnitt 2 Runden ihre Fähigkeit zu verlieren?


(Eig. kannste dir bis Dienstag alle Wüsche der User auf nen zettel ausdrucken und mit in GW nehmen XDDD)
 
Die folgende Frage kann ich schon beantworten:

Besondere Charas - Altbekannte dabei, ja oder nein?

Sowohl der Rote Schrecken, als auch Einauge und der Todeshetzer sind jetzt dabei. Der Todeshetzer hat eine Sonderregel die besagt, dass wenn er 1 Zoll von einem gegnerischen Modell entfernt steht, der Tyra spieler in wieder vom Feld nehmen kann und irgendwo auf dem Spielfeld mit der normalen Regel für Chämelion Schuppen (Liktor Aufstellungsregel, ähnlich von Schocktruppen mit kleineren Veränderungen) wieder ins Spiel bringen kann.
 
Die folgende Frage kann ich schon beantworten:

Besondere Charas - Altbekannte dabei, ja oder nein?

Sowohl der Rote Schrecken, als auch Einauge und der Todeshetzer sind jetzt dabei. Der Todeshetzer hat eine Sonderregel die besagt, dass wenn er 1 Zoll von einem gegnerischen Modell entfernt steht, der Tyra spieler in wieder vom Feld nehmen kann und irgendwo auf dem Spielfeld mit der normalen Regel für Chämelion Schuppen (Liktor Aufstellungsregel, ähnlich von Schocktruppen mit kleineren Veränderungen) wieder ins Spiel bringen kann.

Rote Schrecken ist doch dabei? (*Hoffnung*) Erzähl, was kann er denn feines?
 
Naja, WENN er bis dahin überlebt, weil wenn ein solches Vieh inmitten meiner Armee landet, weiß ich, auf wen alle Melter und Plasmen in Schnellfeuerreichweite gerichtet sind...

Dass der Mawlok nicht in den NK darf nachm Schocken ist ne ziemlich üble Sache die einem den ganzen Spass verderben kann. Und eine one-hit-wonder-schablone kriegt man auch günstiger hin.
 
Rote Schrecken ist doch dabei? (*Hoffnung*) Erzähl, was kann er denn feines?

Weiß ich leider nicht, hab nur mitbekommen das er wieder da ist *freu* Habs mir aber notiert und werd dir dann am Dienstag ne PN mit den Infos zukommen lassen. 😉

@Trygon/Mawloc: Also bei Mawloc ist das mit dem Eingraben schon recht hübsch. Sowohl der Trygon als auch der Mawloc haben die Tunnelangriff fähigkeit. Sie kommen quasi als Schocktruppen ins Feld und platzieren dann einen marker durch den dann andere Tyraniden als Schocktruppen ohne Abweichung eintreffen können. Der Mawloc kann durch seine wieder eingraben Fähigkeit viele dieser Marker verteilen wodurch man an schlüsselpositionen sehr sich Reserven reinbringen kann.
 
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Weiß ich leider nicht, hab nur mitbekommen das er wieder da ist *freu* Habs mir aber notiert und werd dir dann am Dienstag ne PN mit den Infos zukommen lassen. 😉

Cool, besten Dank im voraus. Ich kanns kaum erwarten meine Schrecken wieder auf den Tisch zu stellen 😀
 
Auf Warseer heißt es, dass termaganten nun DEUTLICH abgeschwächt wurden (Bohrkäferschleuder nur noch S3 keine lebende Muni mehr) stimmt das? Weil dann wären sie ja trotz 1 Pkt. weniger noch schlechter als vorher... 😵
Ich hab's bewußt verglichen und kann sagen, daß Bohrkäferschleudern sich bis auf des Wegfallen von "lebende Munition" kein Stück ändern, zumindest wenn man den unmutierten Termagant als Träger nimmt: S4 DS5 Sturm 1 auf 12".

Es gibt noch ein 0-1 unique Ding, was ich mangels Zeit nicht mehr im Detail nachschauen konnte, aber laut nebenstehendem Hobbykollegen, der etwas mehr Zeit gehabt hatte, ist es quasi eine Zerg-Queen. Also nicht Kerrigan, sondern das fliegende Ding, daß Parasiten verschießt. Eine seiner Sonderregeln heißt "Sir, da ist etwas komisch...", oder um diesen Dreh rum. Und ich spreche nicht von der Harpye.

Der Säurespucker ist jetzt quasi eine kurzreichweitige schwache Biozidkanone (S5 Sturm 3 18"), und die Biozidkanone hat jetzt Explosion Sturm 1 S6, also genau das, was der Säurespucker an Toxinkammernkriegern vorher hatte, abgesehen von der höheren Reichweite.

Ganten können Sturm 3 S4(oder doch 3?)-Neuralfresser für einen Arsch voll Punkte bekommen (unsicher, ob das jetzt 3, 4 oder 5 Punkte waren). Einer pro Rotte kann eine "Würgespinne" (bzw. etwas, was der Würgespinne aus der 2. Ed entspricht) bekommen, Sturm 1 Flammenschablone, verwundet gegen S statt gegen W. Nur gegen Phantomlords, Biker und Orks sinnvoll, andere Modelle mit mehr W als S fallen mir gerade nicht ein.
Ob Ganten ab Werk Stachelfäuste (immer noch synchronisiert) oder eine Bohrköferschleuder mitbringen kann ich nicht sagen.

Krieger kosten mit Neuralfresser 30 Punkte und können für +5 einen Säurespucker bekommen.

Die Sporenkapseln sind insofern interessant, als daß sie monströse Kreaturen(!) mit W4 und 3 LP sind, die auf 6" Sturm 6 S6 schießen können und sich auch im Nahkampf ganz gut zur Wehr setzen. Allerdings wird wohl niemand damit in den Nahkampf wollen, denn bei diesen Werten kann man sie ganz gut zerschießen. Ob sie Ziele halten bzw. streitigmachen können ist mir nicht bekannt.
 
ok, danke. dann haben wir wieder den Beweis, dass unter den ganzen "Codexlesern" auch ein paar schwarze Schafe sind, die falsche Infos verbreiten. 😵


Das mit der Sporenkapsel finde ich auch nice, hatte ja schonmal erwähnt dass ich sie am liebsten einfach auf ein Missionsziel donnern würde, just for fun. ^^ Aber was bitte soll ich mit nem Nahkampfmonster aka Landungsspore, das nicht angreifen kann? ^^'

Und hat die Spore eine Art Korrekturtriebwerk oder bin ich ganz auf Liktoren angewiesen, wenn ich in die Nähe des Gegners schocken will? Weil so nen 200 Pkt. Carni in Spore der dank einer 10ergruppe Grotze an der Landezone verreckt macht irgendwie auch keine gute Laune. ^^
 
ok, danke. dann haben wir wieder den Beweis, dass unter den ganzen "Codexlesern" auch ein paar schwarze Schafe sind, die falsche Infos verbreiten. 😵
Ist schon komisch - jetzt nachdem ich das gelesen habe, will ich mich nicht auf S4 festlegen, aber ich habe es noch genau vor Augen, daß da eine 4 stand ^^;

Aber was bitte soll ich mit nem Nahkampfmonster aka Landungsspore, das nicht angreifen kann? ^^'
Die Nahkampfwerte selbst sind nicht überragend, aber gut genug, daß man es nicht mit seinen E-Faust-Termis riskieren will. Müßte ich raten (habs nicht mehr im Kopf) würde ich 2-3 Attacken mit mäßigem KG und Ini 2? 3? sagen. Aber halt monströs.

Und hat die Spore eine Art Korrekturtriebwerk oder bin ich ganz auf Liktoren angewiesen, wenn ich in die Nähe des Gegners schocken will? Weil so nen 200 Pkt. Carni in Spore der dank einer 10ergruppe Grotze an der Landezone verreckt macht irgendwie auch keine gute Laune. ^^
Wenn Korrekturtriebwerk bedeutet, daß es beim Schocken auf Gegner kein Mishap, sondern ein Landen nebendran gibt, dann möchte ich das "ja" weitergeben, das man mir gesagt hat. Besonders nett in Kombination mit 6 Schuß S6 6" 🙂 Einfach direkt auf eine gegnerische Einheit zielen und fallenlassen :lol:
 
Es gibt noch ein 0-1 unique Ding, was ich mangels Zeit nicht mehr im Detail nachschauen konnte, aber laut nebenstehendem Hobbykollegen, der etwas mehr Zeit gehabt hatte, ist es quasi eine Zerg-Queen. Also nicht Kerrigan, sondern das fliegende Ding, daß Parasiten verschießt. Eine seiner Sonderregeln heißt "Sir, da ist etwas komisch...", oder um diesen Dreh rum. Und ich spreche nicht von der Harpye.

Der nette Herr heißt Parasit von Xa??? (ich kann mir diesen scheiß Planetennamen nicht merken). Die Sonderregel, wie schon vorher erläutert, nennt sich "Der Sarge verhält sich seltsam" ... was bedeutet, dass wenn man mit dieser Figur jemanden aussschaltet, dieses einen W-Test ablegen muss, vergeigt er ihn, wird das Modell entfernt und W6 Absorberbases kreiert. Ziemlich übel, wie ich finde.
 
Sowohl der Rote Schrecken, als auch Einauge und der Todeshetzer sind jetzt dabei.

Das ist Falsch der Rote Schrecken ist im Codex nicht mit Werten vorhanden.

Einauge und Todeshetzer (beide 0-1 begrenzt) schon.


Im allgemeinen posten hier einige großen Mist was alles nicht stimmt.

Also gilt für alle Niden Spieler geht in den Laden lest selber.

Ich für meinen Teil finde es leider sehr schade was an Potenzial im Kodex verschenkt wurde und werde wohl meine Niden erst mal in der Mottenkiste lassen bis ich den Codex mehrfach lesen konnte um zu entscheiden was ich wie verändere da mit es wieder passt.
 
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Ich bin heut inner Drakenburg, ich schau mal was ich da so aufgabeln kann (und wenn das GW HQ keinen Previewcodex haben sollte, wer dann? ^^)

Aber ich schau nur nach Sachen die mich Speziell interessieren, wie
- Schwarmtyrant
- Toxotrophe *hamwill*
- Pimmelvore *hamwill*
- Krieger (ob die in andere Kategorien reinrutschen, und wenn ja, wann oder womit)#
- Ganten (rennen oder sprinten)
- Gargoyles *hamwill*
- Carnifexe (vor allem Ausrüstungstechnisch und was Einauge so drauf hat, wenn ich nen Doppelsensenfex mitnehm und Einauge Sensen+Scheren als "Champion" haben kann, dann hab ich immerhin eine 2er Rotte ^,^), vor allem was mit den ganzen Morphen ist, wie Rücken, Schwanz, usw.
 
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fettnapf ich komme ...

gibts ne möglichkeit, dass der spitzname "pimmelvore" wieder in der versenkung verschwindet? .. von pyro auf pimmel zu kommen ist .. k a wie das überhaupt jemand hinkriegt, das wirkt, als wäre da krankhaft versucht worden aus einem neuen namen irgendwas anderes zu machen - das hat nicht funktioniert, also musste ne obszönität daher, die nich mal annähernd passt - sowohl vom außsehen des viehs (die kanone ist auf dem rücken, nich unterm bauch) - als auch namentlich - lediglich das p stimmt überein..

nehmts mir nich übel, aber des krampfes wegen nen obszönen spitznamen durchdrücken muss nich sein.

so.. das war jetzt mal total gerüchtebefreit, musste aber mal sein.