Äh Krieger sind noch ein stück billiger als die meisten von dir hier aufgeführten und haben ähnlichen Schadensoutput-Problem, sie haben halt kein S8 und müssen angreifen um ihr Potential zu entfallten!
Krieger kosten in schlechter Ausstattung 30 pts nackt. Will man sie gut machen, sind Hornschwert + Tentakelpeitsche pflicht und an sich noch eines der 2 5 pts Upgrades und somit kosten sie 50 pts.
Von den 30 pts Kriegern fang ich garnich erst an weil die so schlecht sind.
Also, was ist jetzt bitte "geil" an nem Morgon?
Echt garnichts, der is extrem rotzig um genau zu sein...
Wie gesagt, so teuer ist es auch nicht- eigentlich sind geflügelte Krieger damit recht günstig, wenn man es mal so sieht!
Ich finds sehr teuer und inner derzeitigen Edition auch nich gerade besonders nützlich soviel E-Waffen schwingende Viecher mit W4 und 3 LPs zu haben die autogekillt werden können und das in einer Edition wo jeder versucht soviel S8+ Waffen wie möglich einzupacken damit er was gegen Autos hat.
Hä? Wie? Die Krieger kosten dann noch mehr? Ne is Quatsch! Sobald ich n' schwert hab, hab ich auch ne Peitsche...
Es gibt die Option Doppelschwert für 10 pts und Schwert + Peitsche für 15. Insofern nich Quatsch, lies den Codex richtig Frederic!
😉
Also man zahlt 50 Punkte für eine Kreatur die 3 Schuss S4 (bei Schaden Mw -1) hat.
Und im charge, die Kg5 S5 I5 und 4 Attacken hat! Und wenn dann och der Alphakrieger dabei ist dann ist das mal sogar BF4 und KG 6, was die ganze Rotte nochmal effektiver macht! Gescheige denn, dass man durch pseudowunden Gruppen(Stachelwürger und Alpha Krieger- wobei zweiteres auch mal nen Rakwerfer/Laskatreffer einstecken kann und evtl. auch mit regenertion die Lp wieder holt...ja ich weiß kostet mehr!)
und FNP vom Tervigon (der wohl omnipresent wird, zusammen mit Gargoyles und Zoantrophen und Schwarmwachen...) kann die Einheit schon was!
Ja sie kann schön Infanterie zerhacken... gähn...
😉
Und ja, ich bin überzeugt , dass immer noch besser im Fernkampf, als im CC!
Ich denke nich, dafür fehlts einfach an wirklich guten Fernkampfoptionen die auch ma Autos gescheid öffnen können.
Ich sehe die Zukunt der Tyras in Zukunft auch eher im Fernkampf wie im Nahkampf.
Wie geschrieben, Tyras können nich mehr so gut und günstig schießen wie bisher! Also Fernkampf dicke Viecher kann man echt knicken. Die muss man innen Nahkampf werfen, was anderes können die nich richtig.
Keine Ahnung wo ihr da Fernkampfpower seht aber S5 Beschuss is in einer Mechedition nich gerade das Wahre aber davon haben die Tyras reichlich...
Zum Beisiel der Venatroph:
Die Regeln kingen echt gut, aber:
-Er ist keine Synapse
-Er ist entwerde ein Einzelmodell und dadurch extrem verwundbar oder mann nimmt mehrere die aber dann überhaupt nichtmeher im Punkte- Leistungsverhältniss stehen.
-Er belegt einen der wertvollen Elieteslots
@Fabiusm:
Keine Ahnung was du mit Venatroph meinst aber es gibt solch eine Auswahl im Tyranidencodex nicht im Elitebereich!?!
Bekommt die Zieleinheit FnP fuer eine Runde (sprich 2 Spielerzuege) oder einen Zug?
(Also, haben die das auch noch im Gegnerischen Zug)
Laut deutschem Codex reicht das bis zum nächsten Spielerzug des Tyranidenspielers.
Deine Schlussfolgerung ist vllt. nicht ganz richtig...gibt es überhaupt erfolgreiche Listen die auf Russen basieren?
Nein sowas gibt es nich, weil Russen allesamt viel zu teuer sind (außer Demolisher) und zudem auch nich benötigt werden.