Tyras 2010

Dafür können Biovoren tolle S4 DS4 Geschützschablonen verschießen...macht jeden Gewaltmob froh!^^

hehe das ist genau meine Ansicht! wozu sonen billigen Flamer nehmen, der nie am Ziel ankommt, wenn man #auch auf 48'' die Minen spammen kann^^


DAS FOLGENDE GEHT NUR UM DEN RICHTIGEN FLUFF!!!:

hat mal einer über ne Liste mit 9 Biovoren nachgedacht?^^
dazu dann noch die 3 Sturmslots voll mit Minen
-> da wird der Infantrie richtig schnell schlecht werden... Panzer sind natürlich was anderes

Dazu dann Zoantrophen / Schwarmwachen gegen Panzer...
Und als truppen Termas+Tervigon und natürlich Hormas die alles was durchkommt auffressen.^^
Krieger wären auch noch ne Idee, würde aber da ne version mit 2x Sensenklauen oder neuralfresser + Sensenklauen nutzen.
-> für die mit Neuralfresser wär dann der AlphaKrieger als HQ auch ganz nice😎 (ich werd noch ein richtiger fan von dem Teil 🙄)
 
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Hm, ich werde als Imp jetze entweder:
-Noch viel viel viel viel viel mehr Panzer spielen müssen, damit die nicht alle in der zweiten Tyrarunde während des Schockens und dann durch den Beschuss, der aus den Löchern kriecht, draufgehen (JA! Böse Mawlocs und Böse Zoas!)
-Gar keine Panzer und nur noch Tonnen an Infanterie... (Hm, 150 Impse auf 1000 Punkte ist auch was...)
 
besser nicht...das geht ganz sicher nach hinten los...nicht nur gegen die neuen Tyras, aber besonders gegen die!^^
Ich werde sie einfach in Laserfeuer ertränken! Mal ganz davon abgesehen, dass ich eh nicht so viele Modelle hab...

Deshalb wird es wohl eher die Panzerliste werden.(Allerdings werde ich wohl fluffgerecht die Russen spielen, weshalb das besonders Schmerzhaft wird, weil Zoas und Mawlocs die fast genausoschnell kaputtmachen wie ne normale Chimäre...)
 
Mawlocs die fast genausoschnell kaputtmachen wie ne normale Chimäre...

Dein Leman wird genau 0 mal auf den Mawloc schießen wenn's einer ist...wenn's ne Schwadron is auch und wenn's 2 unterschiedliche Lemans sind....dann is es eh egal, weil lemans ungefahr genauso effektiv sind wie Carnifexe und da dann entsprechend Punkte gebunden hast ;P
Aber is auch egal, über sowas muss man hier nicht diskustieren...
Ich wollte nur zum ausdruck bringen, dass Nids mehr als nur in der Lage seien werden Infantrie nieder zu mähen!
-3 Schuss Neuralfresser
-Billige S5 Schablonen
-Massen an Sporenminen, die keine KP und Siegespunkte abgeben...

edit:
Ahhh, jetzt hab ich dich verstanden....Ok, das was ich oben geschrieben hab war quatsch....ja du hast recht, Leman Vs. Mawloc= Chimäre Vs. Mawloc= aua für den Imp^^
 
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Ahhh, jetzt hab ich dich verstanden....Ok, das was ich oben geschrieben hab war quatsch....ja du hast recht, Leman Vs. Mawloc= Chimäre Vs. Mawloc= aua für den Imp^^
Richtig! Der Kandidat bekommt einen Russ seiner Wahl, unter dem dann ein Mawloc auftaucht! 🙁
Ja, deshalb werden Russen und Ari in den Implisten noch seltener zu sehen sein und die Anzahl der Chimären wird nochmal nen Schub bekommen.
 
Deine Schlussfolgerung ist vllt. nicht ganz richtig...gibt es überhaupt erfolgreiche Listen die auf Russen basieren? Also von daher ist es eig. echt egal ob ein oder kein Russe in ner Liste ist...das Fehlen von Leman Russ sagt nichts über die Stärke der Liste aus...eher das Gegenteil^^

Aber jetzt haben wir hier schonmal festgestellt Mawloc> Trygon
 
Einmal bitte auf die Erste Seite gucken:
Tervigon 160P
KG3 BF3 S5 W6 LP6 I1 A3 MW10 RW 3+
Waffen: Spike Blaster
Bild: Dicker Carnifex mit ner öffnung im bauch.
Macht 3W6 normae Termaganten ohne Bios, bei pasch ist das nichtmehr möglich danach.
Müssen innerhalb von 6" augestellt werden?
Wenn sie stirbt bekommen alle ganten im umkreis von 6" 3W6 treffer der S:3 DS:-
Monströse Creatur
Psi:
Catalist: 12" eine Einheit bekommt Verletzung Ignorieren.
The Force: 12" eine einheit bekommt die regel: Sprinten und Schiesen
 
Okay...also 6-12 Zoll Abstand mit der 20er Einheit halten😉

Die 6 LPs sind auf jeden Fall schonmal recht nett...wenn man den Preis der Erwartungswertanzahl Ganten dazunimmt (recht pauschal Paschwkt mit 50%, und zwei Gantenproduktionsphasen), kommten man auf 11+5,5(=5) = 16 Ganten *5 = 80 Punkte.
Damit hat das Tierchen theoreitsch einen Punktwert von nur noch 80...das ist fair😉
 
Äh Krieger sind noch ein stück billiger als die meisten von dir hier aufgeführten und haben ähnlichen Schadensoutput-Problem, sie haben halt kein S8 und müssen angreifen um ihr Potential zu entfallten!
Krieger kosten in schlechter Ausstattung 30 pts nackt. Will man sie gut machen, sind Hornschwert + Tentakelpeitsche pflicht und an sich noch eines der 2 5 pts Upgrades und somit kosten sie 50 pts.
Von den 30 pts Kriegern fang ich garnich erst an weil die so schlecht sind.

Also, was ist jetzt bitte "geil" an nem Morgon?
Echt garnichts, der is extrem rotzig um genau zu sein...

Wie gesagt, so teuer ist es auch nicht- eigentlich sind geflügelte Krieger damit recht günstig, wenn man es mal so sieht!
Ich finds sehr teuer und inner derzeitigen Edition auch nich gerade besonders nützlich soviel E-Waffen schwingende Viecher mit W4 und 3 LPs zu haben die autogekillt werden können und das in einer Edition wo jeder versucht soviel S8+ Waffen wie möglich einzupacken damit er was gegen Autos hat.

Hä? Wie? Die Krieger kosten dann noch mehr? Ne is Quatsch! Sobald ich n' schwert hab, hab ich auch ne Peitsche...
Es gibt die Option Doppelschwert für 10 pts und Schwert + Peitsche für 15. Insofern nich Quatsch, lies den Codex richtig Frederic! 😉

Also man zahlt 50 Punkte für eine Kreatur die 3 Schuss S4 (bei Schaden Mw -1) hat.
Und im charge, die Kg5 S5 I5 und 4 Attacken hat! Und wenn dann och der Alphakrieger dabei ist dann ist das mal sogar BF4 und KG 6, was die ganze Rotte nochmal effektiver macht! Gescheige denn, dass man durch pseudowunden Gruppen(Stachelwürger und Alpha Krieger- wobei zweiteres auch mal nen Rakwerfer/Laskatreffer einstecken kann und evtl. auch mit regenertion die Lp wieder holt...ja ich weiß kostet mehr!)
und FNP vom Tervigon (der wohl omnipresent wird, zusammen mit Gargoyles und Zoantrophen und Schwarmwachen...) kann die Einheit schon was!
Ja sie kann schön Infanterie zerhacken... gähn... 😉

Und ja, ich bin überzeugt , dass immer noch besser im Fernkampf, als im CC!
Ich denke nich, dafür fehlts einfach an wirklich guten Fernkampfoptionen die auch ma Autos gescheid öffnen können.

Ich sehe die Zukunt der Tyras in Zukunft auch eher im Fernkampf wie im Nahkampf.
Wie geschrieben, Tyras können nich mehr so gut und günstig schießen wie bisher! Also Fernkampf dicke Viecher kann man echt knicken. Die muss man innen Nahkampf werfen, was anderes können die nich richtig.
Keine Ahnung wo ihr da Fernkampfpower seht aber S5 Beschuss is in einer Mechedition nich gerade das Wahre aber davon haben die Tyras reichlich...

Zum Beisiel der Venatroph:
Die Regeln kingen echt gut, aber:

-Er ist keine Synapse
-Er ist entwerde ein Einzelmodell und dadurch extrem verwundbar oder mann nimmt mehrere die aber dann überhaupt nichtmeher im Punkte- Leistungsverhältniss stehen.
-Er belegt einen der wertvollen Elieteslots
@Fabiusm:
Keine Ahnung was du mit Venatroph meinst aber es gibt solch eine Auswahl im Tyranidencodex nicht im Elitebereich!?!

Bekommt die Zieleinheit FnP fuer eine Runde (sprich 2 Spielerzuege) oder einen Zug?
(Also, haben die das auch noch im Gegnerischen Zug)
Laut deutschem Codex reicht das bis zum nächsten Spielerzug des Tyranidenspielers.

Deine Schlussfolgerung ist vllt. nicht ganz richtig...gibt es überhaupt erfolgreiche Listen die auf Russen basieren?
Nein sowas gibt es nich, weil Russen allesamt viel zu teuer sind (außer Demolisher) und zudem auch nich benötigt werden.
 
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