World of Tanks

Ach, und das macht einem zum "Vollpfosten" ? Naja, ist ja typisch für WoT ...

Ab ein paar Tausend Spielen sollte man sowas wissen und selbst wenn man noch nicht so lange dabei ist, dann sollte man zumindest den Mechanismus hinter Spaced-Armor verstehen und nicht immer wieder auf die Turm- oder Wannenfront ballern. Wenn man allerdings immer nur drauf los fährt, sich nicht mit den Gameplay-Mechaniken auseinandersetzt und sich dann wundert, dass man abstinkt... (und genau DAS ist typisch WoT!) Tja dann kommt man meiner Definition von "Vollpfosten" ziemlich nahe.


Die Tubes sind einfach nicht als Hitbox vorhanden, bieten aber ne gute Orientierung, wo man hinballern kann um recht sicher eine Stelle mit verhältnismäßig dünner Panzerung und ohne Spaced Armor zu treffen.

Genau das!
(und im Spalt zwischen Turm und Wanne aka Turmdrehkranz kann man auch ziemlich zuverlässig penetrieren)
 
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Nuja, in World of Tanks hat das Wort "Idiot" ja beinahe schon seine Bedeutung verloren, denn egal was man macht, irgendwer beschimpft einen immer als Idiot, oder in dem Fall halt als Vollpfosten.
Das kotzt mich an der Community einfach an. Wenn jemand schlecht spielt, dann ist er halt ein schlechter Spieler - kein Grund ihn zu beleidigen.
Ob jetzt jemand aus der Spielmechanik eine Wissenschaft machen will oder nicht, ist auch noch lange kein Grund für eine Beleidigung.

Es gibt im Spiel um die 350 Panzer. Jeder, der jetzt nicht von allen jeden Weakspot auswendig lernt, ist also ein Vollpfosten ?
 
Erstmal wüsste ich gerne, warum Du so ein Fass aufmachst? Fühlst Du dich angesprochen? Ich habe Dich doch überhaupt nicht gemeint. Aber ok, "Getroffene Hunde" und so...

Und niemand erwartet, dass man von allen Panzern sämtliche Weakspots auswendig kann. Aber man sollte nach 3-5k Spielen vielleicht gewisse Gameplay-Mechaniken verstanden haben. Zum Beispiel das Sichtsystem, die Spaced-Armor-Mechanik, die versch. Munitionsarten und die Penetrationsmechaniken. Und wenn man diese Basics verstanden hat, dann ergeben sich die meisten Weakspots von selbst. Und ich finde schon, dass man erwarten kann, dass sich die Leute mal mit dem Spiel beschäftigen und mal im Forum stöbern, statt immer wieder auf "Ins Gefecht" zu drücken und übelst auf die Fresse zu kriegen.
 
Ich stimme dir zu Eugel. Schlecht spiele ich nicht, aber mit Weakspot und sonstigem habe ich mich noch nie auseinander gesetzt. Das benötigt man auch nicht zwingend für ein gutes Spiel. Der reine Menschenverstand sagt einem schon grob wohin man schießen muss. Der Rest kommt durch Erfahrung.
Ich will damit sagen, dass man auch gut spielen kann wenn man nicht jede Schwachstelle kennt.
 
Ich behaupte mal von mir, dass ich die Spielmechaniken recht gut verstehe (laut einem Bekannten bescheinigen dass auch die XVM Statistiken). Aber ja, ich fühle mich angesprochen, da ich den "riesigen Weakspot" des Super Pershing nicht kenne. Und ganz ehrlich, nach dem von Palashnik geposteten Bild sehe ich ihn auch immer noch nicht. Ich weiß dass man früher auf diese Tubes auf dem Turm schießen sollte, diese aber mittlerweile entfernt wurden.
Aber selbst wenn jemand weiß wie Spaced Armor funktioniert, müsste man ja für jeden Panzer auswendig lernen wo dieser eben Spaced Armor hat. Auch wenn ich weiß wie Penetration und Co. berechnet werden, muss ich doch auswendig lernen, welcher Panzer wo wie viel Panzerung hat.
Wenn ich bei einem Panzer nicht durch komme, versuche ichs halt einfach von der Seite oder von hinten, wenn das auch nicht klappt, versuche ich ihm zumindest die Kette abzuschießen damit vielleicht ein Teamkollege mehr Erfolg hat.

Sicherlich lernt man gewisse Weakspots mit der Zeit. Z.B. weiß ich bei einem KV1 schon recht genau wo ich hin schießen muss, damit er Feuer fängt. Ich würde jetzt aber niemals jemanden als "Vollpfosten" oder "Idiot" bezeichnen, der es nicht weiß. Was mich eben ärgert ist, dass das aber ein ganzer Haufen Leute in WoT tun.
 
Hab so ca.400 Gefechte gebraucht, hatte halt Urlaub.🙄
Würde aber auch mit weniger gehen, hab bei vielen halt nicht den x2 mitgenommen. Aber das x5 Wochenende hat halt sehr krass reingehauen.

Sieg!
Gefecht: Murowanka
Fahrzeug: Jagdpanther
Erfahrung: 4.668 (x2 für den ersten Tagessieg)
Kreditpunkte: 74.662
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Großkaliber, Richtschütze, Überlegenheitsabz.: "Panzerass"

WN8: 12 569
5,6k Schaden +700 dmg durch Scouting
Schade das x5 vorbei war. 🙄
 
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Ich glaube, es gibt ziemlich viele Spieler, die einfach nur ein wenig rumfahren und -ballern wollen und sich nicht wirklich mit den Mechaniken auseinandersetzen. Die sind dann auch relativ frustresistent und achten nicht allzusehr auf ihre Statistiken.

Man muss aber auch sagen, dass WoT kaum Hinweise auf tiefergreifende Mechaniken gibt, manchmal auch nicht auf Wesentliches. Dieses Wissen muss man sich in Foren, auf Youtube oder Twitch holen. Man sieht zB. immer wieder mal Spieler, die nicht wissen, dass es für Arty die Vogelperspektive gibt bzw. wie sie sie aktivieren. Aber woher auch? Im Spiel selbst gibt es darauf keinen Hinweis, soweit ich mich erinnere.
 
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...wenigstens dann wenn man von so einem beschossen wird. 😀

Das auf alle Fälle, ich hatte auch grad ein Spiel wo ein IS-8 Frontal mit der TopGun 2 mal an meinem IS-3 abgeprallt ist.
Muss nicht sein sowas, ich bin zwar froh darüber (vor allem weil wir dann noch gewonnen haben, der IS-8 stand mit vollen HP in unserer Base) aber das Problem ist das der genauso gut als Top Tier in meinem Team hätte sein können
 
Tja, zum Thema Weakspots möchte ich noch sagen, das so ein Bereich wie "Spalt zwischen Turm und Wanne" ja ganz toll ist.
Wenn man aber (wie ich) z.B. den Panther II als Sniper spielt, mit einer Kanone mit 0,3 Genauigkeit, damit aber (mit Absicht)
so weit weg steht, das auch mit der genauen Waffe der Zielkreis größer ist als der Gegner - was soll ich mir das Weakspots merken?
Ich weiß, ich könnte näher ran fahren - dadurch werde ich aber nur als Ziel für die Tier IX oder X interessanter, die mit einem
Panther II kurzen Prozess machen. Also bleibe ich lieber hinten.