Dann ist es ja kein Problem das vorher ab zu sprechen - das Hauptproblem bei diversen Möglichkeiten die über Unbound, LOW u.ä. geboten werden ist, dass sie dem Spielspaß nicht sehr zuträglich sind wenn sich der Gegner nicht darauf eingestellt hat, bzw. sie als Option zum ausmaxen genutzt werden - das Problem ist einfach, dass einige recht unschöne Sachen möglich sind, sobald angefangen wird das Spiel etwas kompetitiver zu betreiben, wenn man sich an einander anzupassen bereit ist, anstelle zu versuchen einander auszustechen dürfte vieles gehen - Problemkandidaten sind da eher die Typen die der Meinung sind aufgrund der ihnen durch die Regeln zugestandenen Freiheiten z.B. mit ner Unbound-Lynx-Themenarmee aufschlagen zu müssen (nur ein Beispiel, habe noch keinen Lynx-Zug in der Praxis erlebt) o.ä. umgekehrt haben wir auch schon problemlos mit AOPs gespielt die damals offiziell nicht möglich waren und Missionen die es nie gab, dass muss aber halt zusammen ausgearbeitet und vorbereitet werden damit es Spaß macht und eben nicht "Ich habe einen Titan und den will ich jetzt einsetzen" (das wiederum habe ich schon erlebt)...