The 40 MaC VII

Aufgrund der Editionsumstellung sollte man da vorübergehend kulant sein, es darf nur nicht verwirrend sein! 🙂

Wenn Du sagst, ALLE deine Powerweapons, EGAL wie sie aussehen, sind Energieschwerter, dann sehe ich da kein Problem. 😉

Was NICHT geht, dass eine Axt in der einen Einheit eine Axt sein soll und in der anderen Einheit die Axt ein Energieschwert. Das würde verwirren und ist nicht akzeptabel! 😴


Gruß
General Grundmann
 
Hi General Grundmann,
wirklich viel Arbeit die du da reinsteckst. Respekt.

Finde leider einige deiner Regeln nicht passend. Hier nur exemplarische 2 Punkte:

1 Allies: du sagst Allies sorgt nur für Einheitsbrei und das jeder eh Runepriests etc nimmt. Damit rechtfertigst du das du Orks alle Allies nimmst und Chaos darf IG nicht nehmen usw. Deine Battlebrothers only Regel ist versehentlich pro Spacemarines (Edit: Imperium). Where is the Xenos love? Willst du das ich von Chaos auf Greyknights umsteige? Eventuell kommen wir dann ja bald auf über 50% Greyknightsanteil auf nem Turnier! Auch nen Rekord 🙂

2 Chaos Energiekrallen von dir auf DS3 FAQed: Codex geht doch über Rulebook? Warum nicht auch hier? Es ist ja nicht so das Chaos overpowerd ist.


Vorschlag: so wenig wie möglich eigene Änderungen. Runepriest/etc als Allie bannen wenns sein MUSS. Rest so lassen.


Will das nur als Anregung verstanden wissen. Du machst dir viel Mühe, daher will ich dich nicht von der Seite anmachen. Du musst auch deine Regeln nicht mir gegenüber verteidigen - wie gesagt: hier meine Anregung/Anmerkung zu deinen Comps.

Gruß,
Tanonymus, Bockige Würfel
 
Alles gut, ich höre mir gerne mehrere Meinungen an! 🙂 Ich fühle mich auch nicht in Rechtfertigungsnöte gedrückt, aber ich erkläre mich gerne. 😉

1. Persönlich HASSE ich das ganze Imperium, insbesondere die Dosen und wieviel *Liebe* GW ihnen angedeihen lässt. :angry: Aber ich wäge da unbeschränkte Alliierte gegenüber BattleBrother-Alliierten ab. Es stimmt natürlich, dass GW da dem Imperium am meisten Möglichkeiten dabietet, aber beispielsweise *gerade* Grey Knights dürfen weiterhin schön nur für und mit sich selbst spielen! 😀 Genau so wie Orks, Necs und Tyras... Ja, als Xenos hat man´s schon schwer! :lol: Eldar spielen mit ihren dunklen Brüdern, Chaos vereint und mein neues persönliches Lieblings-Tag-Team: Vanilla Marines als Tau-Lover! :wub: Aber blaue Marine-Schlümpfe passen ja vielleicht wirklich ganz gut zu echten blauen Schlümpfen... der Damokles Kreuzzug war nur ein Versehen! 😛 Warum jetzt aber auch Eldar unbedingt mit Tau schmusen müssen, erschließt sich mir nicht... :huh:


2. Da erlaube ich mir einfach, verschiedene Dinge zu Streamlinen. Chaoten haben schließlich auch die FlaRaks für ihre Missile Launcher, haben sie laut Codex ebenfalls nicht... warum beschwerst Du dich nicht darüber? :happy:



Gruß
General Grundmann
 
Ich rieche pöse Polemik in deinem Post 😉

Denn 1. Muss der GK die Punkte für Prophet erst mal haben. Wo schneidet der sich die 200P (HQ+Standard) denn jetzt aus dem Fleisch,nachdem Coteaz nun so schwach ist? (Soll heißen, er hat einfach nicht soviele Spielzeuge aus seinem eigenen Codex).
2. Dein Beispiel bezieht sich natürlich nur auf offensive Psikräfte. Buffs kommen mit fast 50% durch,also so wie früher auch. War aber sicher nur ein Versehen,diese einseitige Darstellung,oder?
3. Umgekehrtes Spiel: Der GK gg irgendwen mit Eldar....Plötzlich klappen Trupppsikräfte so gut wie gar nicht mehr und Fortitude nur noch zu 50%.Und das soll schlecht sein? Finde ich eher gut so^^
 
1. Ich würde das einfach mal abwarten und hier war (ausnahmsweise) mal keine Polemik am Werk! 🙂

2. Nein, der Runenpriester und der Eldar wirken ja gegen alle Psikräfte... dass aber der PsiTest auf die "6" und "Runen" und "Deny the Witch" nur bei Psikräften relevant sind, die einen Grey Knights Trupp direkt betreffen, sollte klar sein. 😴

3. Oder wer auch immer gegen Eldar spielt, die sich ja mit ALLEN verbünden könnten außer Chaos, Necs und Tyras... die Psi-Söldner des 40K Universums. :lol: Ich habe einige ernsthafte Testspiele gemacht, und JEDER Gegner, der konnte, hatte das hier dabei:

*************** 1 HQ ***************
Runenprophet, Runen der Vorhersehung, Gunst des Schicksals
- - - > 100 Punkte

*************** 1 Standard ***************
5 Ranger
- - - > 95 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 195


ODER
das hier:

*************** 1 HQ ***************
Runenpriester, Wolfsschwanz Talisman, Bote der Gefallenen, Lebendige Blitze, Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 115 Punkte

*************** 1 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen, Flammenwerfer
- - - > 75 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 190


Aber eigentlich, wenn möglich, IMMER den Eldar wegen der Reichweite der Runen der Vorhersehung. 🙄 Wer jetzt meint, die knapp 200 Punkte seien ja auch ganz schön viele Punkte für die Leistung, der muss mal selbst dagegen spielen! :lol:


Auch toll sind 20 Chaos-Termis mit Fateweaver unbeschießbar hinter einem (1) Land Raider. Imperiale Psioniker und ein bis zwei Blood Angels Scriptoren mit Furcht vor der Dunkelheit... Wir reden hier ja nie von den Fluffjungens, de einfach nur ein paar Straflegionäre als Kultisten für ihre Chaos-Themenarmee haben wollen. 😀

Es gibt einfach x-beliebige Gamebreaking-Combos, wo der Gegner schon in Runde 2 einpacken kann. Und Combos finden ist keine Kunst! Es kann doch nicht das Ziel sein, wie bei Magic zum Beispiel, einen First Round Kill hinzulegen?!? Wo bleibt da der Spielspaß?!? Wir haben uns halt (leider) aufgrund der bescheuerten Alliierten, Fantasy soweit angenähert, dass man für ein halbwegs vernünftige Spiel wenigstens die Alliierten beschränken MUSS! Der Rest ist zu verkraften...


Oder findet das wirklich noch irgendjemand spannend, wenn in jedem Finale eines unbeschränkten Fantasy-Turniers jedes Mal Fateveaver gegen Fateweaver spielt und es gewinnt derjenige, der zuerst die Schattengrube unter dem Gegner aufkriegt?!? :huh:

Ist spielen lernen wirklich soviel anstrengender und unattraktiver als einfach nur die billigste und härteste broken combo durchzudrücken, nur weil GW mit den Alliierten seine Absatzahlen erhöhen will?!? :angry:


Aber ich sehe schon, es gibt genug Zeugs für einen 40Kings-Artikel, die neue Edition und das allgemeine Verständnis darüber, was ein Turnier ausmachen sollte. :wub:


Zuletzt, war hier mal irgendwo als Signatur, finde ich super: "Wer nur für´s Ego spielt, sollte sich einen WoW-Account zulegen oder Diablo 3 zocken und sich mit Gleichgesinnten rumschlagen, dann werden wenigstens keine Unschuldigen belästigt!" 😛



Gruß
General Grundmann
 
Danke für die Antwort. Finde deine Ziele nobel und richtig. Trotz kompetitiver Veranstaltung: Spass. Gute Idee - finde halt nur das du in zuviele Regeln eingreifst.

Runenprophet, Runenpriester, Fateweaver, zu hart? Verbieten! Dann noch 3 Missionen vorgeben und den Rest aus dem Regel-Buch/Codex. Weniger ist mehr. Warum 90% der Kombos verbieten, wenn nur 5 Imba sind? Greyknights sind in sich doch auch schon zu hart und dennoch zugelassen.

Würd mich freuen wenn du nochmal ne Nacht drüber schläfst. Oder eventuell fürs darauf folgende Turnier.
 
Wir hatten diese Diskussionen doch schonmal, als es um die Beschränkungen auf 40k Turnieren ging. So ala höchsten zwei mal die gleiche Auswahl usw. Hat es für mehr Spannung gesorgt? Nö. Hat es die Powergamer eingeschränt? Nö. Hat es das Mittelfeld vor den Gamebreakern geschützt? Nö. Hat es die Armeelisten uniformer werden lassen? Ja. Hat es bestimmte Fluffbunnies direkt aus dem Spiel gekegelt (hallo Kroot-Söldner, hallo alte Necrons)? Ja. Hat es sich durchgesetzt? Nö.

Sind wir verdammt diesen Zyklus jetzt bei jeder Neuerung zu wiederholen?`Offensichtlich.

Was nun den eingangs von dir erwähnten "Einheitsbrei" angeht: Du hast da mal eben locker aus der Hüfte 4 Konzepte gezogen. Soviel Abwechslung hab ich auf Turnieren schon lang nicht mehr gesehen 😀

Ansonsten hilft es, sich von Warmachine ne Scheibe abzuschneiden: Komm bewaffnet oder komm gar nicht.
 
Ich stimme Jack of Spades zu.

Und gerade die z.T. krassen Psikräfte kann man doch beschränken indem man sie
a) Zufällig auswürfel lässt und
b) Jeden Spieler der auf die krassen Psikräfte setzen will durch die Möglichkeit von Runenpropheten als Alliierten verschreckt.

Fast jede Armee könnte nun, da es so krasse Psikräfte gibt, auch an eine sehr gute Psiabwehr kommen. Schade dass Du das verhindern willst 😴
Und Abwechslung fördern finde ich zwar gut aber bevor wirkliche Erfahrungswerte in der 6. Edition vorliegen zu verfrüht.
Gerade in der Anfangsphase ist doch die Abwechslung groß.
 
Müssen ja nicht "Todessterne" sein. Reicht ja jede Runde entweder zwei Einheiten übel zu dezimieren mit dem Schrei oder wegzujagen. Dicke Monster jeder art sind sofort tot (es sei denn sie haben sehr gute Retter). Das kann es doch nicht sein. Vor allem da der Schrei die Basiskraft ist.

Bisher musste man 40k nicht beschränken, aber ich denke es ist bei Fantasy angekommen, ohne COMBAT oder ähnliches wird nix mehr gehen.
 
Ich sehs andersrum: Jetzt, da es diese Kraft gibt, wird jede Beschränkung die Spieler daran hindern ihr jeweiliges Spiel anzupassen! Mich weiterentwickeln? Meine Liste umstellen? Wozu? Bannt den Mist und gut isses! DAS finde ich enorm albern! Und ist dann übrigens ein weiteres gutes Argument gg die Ally Beschränkung und wohl leider auch gg die Psiwahl (die mir eigentlich gut gefiel. Aber es gibt ja noch mehr Varianten solcher Kräfte).

Edit: Ah jetzt ja. Warum sollten Monster sofort sterben? Da brauchst du die Kombo aus Imp-Psi UND einem Biomancer. Ziemlicher teuer und trifft nur eine Einheit pro Runde.Die aber richtig.
Edit 2: @ Felix: Schau, was sich hier entwickelt: Ein Spieler hat eine Kombination aus Allierten und Psikräften als Konter gg monströse Kreaturen und andere harte Einheiten entwickelt. Abseits von Melter,Melter,Melter,Plasma,Plasma,Melter,Goil. Und solche Sachen willst du echt wegbeschränken?
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist schon geil... 😀

Anscheinend ließt keiner so ganz genau, was ich erreichen möchte... :lol:

Zu keinem Zeitpunkt sprach ich von mehr Vielfalt durch Beschränkungen, es geht mir nur um generellen Spielspaß! 😎


Aber ich bin da Realist, und wie immer ist mir persönlich doch total egal, WAS die Leute spielen wollen! :wub: Dann sollen sie´s auch haben. :happy: Ich nehme die Allierten-Beschränkungen und die Piskraft-Wahlmöglichkeiten auch gerne wieder raus. 🙄


Muss vielleicht wirklich erst jeder selbst seine Erfahrungen machen. 😉


JETZT will ich dann natürlich auch was sehen! 😴



Gruß
General Grundmann
 
Ja, ich bin viel weniger egoman, als man allgemein annimmt! 😀

Habe außerdem noch ein paar Sachen klargestellt:

- Was passiert mit Befestigungen, wenn es doch mal zu voll ist?
- Was ist mit Suchscheinwerfern von Fahrzeugen, die auf verschiedene Ziele schießen können?
- Naja, und noch ein paar Rechtschreibfehler beseitigt...


Gruß
General Grundmann