6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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Steh irgendwie auf dem Schlauch: Was passiert wenn ein Modell mit zwei unterschiedlichen NK-Waffen ausgerüstet ist (Bsp.: Tyranidenkrieger mit Hornschwert und Peitsche und Zangenkrallen, 3 Attacken) und im Nahkampf zuschlägt? Kämpft es mit beiden NK-Waffen, sprich triggern Ini1 für Gegner in Basekontakt durch H.u.P. UND Rüstungsbrechend durch die Krallen oder muss ich mir was aussuchen und wenn ja, wann muss ich das ansagen, kann ich das wechseln, etc.?

Sorry falls repost. Hab weder mit der Suchfunktion was gefunden, noch eine Erklärung im Regelbuch.
 
Ich habe den Codex nicht, aber im Errata steht folgendes zum Beispiel drin:
Seite 83 – Nahkampfwaffen, Tentakelpeitsche
Ändere den zweiten Absatz wie folgt: „Jedes feindliche Modell,
das sich zu Beginn der Kampfunterphase in Basekontakt
mit einem Tyraniden-Modell mit mindestens einer
Tentakelpeitsche befindet, hat unabhängig von seinem tatsächlichen
Initiativewert bis zum Ende der Nahkampfphase
Initiative 1.“
Das bedeutet, es ist vollkommen egal, welche Waffe du zum Zuhauen benutzt. Die Peitsche gibt dir einfach nur eine Sonderfähigkeit für das Modell als Ganzes. Schau mal, ob bei den anderen die Formulierungen ähnlich sind
 
Steh irgendwie auf dem Schlauch: Was passiert wenn ein Modell mit zwei unterschiedlichen NK-Waffen ausgerüstet ist (Bsp.: Tyranidenkrieger mit Hornschwert und Peitsche und Zangenkrallen, 3 Attacken) und im Nahkampf zuschlägt? Kämpft es mit beiden NK-Waffen, sprich triggern Ini1 für Gegner in Basekontakt durch H.u.P. UND Rüstungsbrechend durch die Krallen oder muss ich mir was aussuchen und wenn ja, wann muss ich das ansagen, kann ich das wechseln, etc.?

Sorry falls repost. Hab weder mit der Suchfunktion was gefunden, noch eine Erklärung im Regelbuch.
Lies dir mal die Nahkampfwaffen S.83 im Kodex durch. Da steht bei Tentakelpeitsche z.B. "Jedes feindliche Modell in Basekontakt...". Es steht nicht dabei, dass man die Peitsche als Waffe tatsächlich einsetzen muss. Weiteres Bsp. Zangenkrallen: "Nahkampfangriffe eines Modells mit Zangenkrallen...". Tyraniden sind so gesehen ein Sonderfall. Sie profitieren von allen Boni, die ihre Nahkampfwaffen geben gleichzeitig, bekommen aber keine zusätzlichen Angriffe für eine zweite Nahkampfwaffe. Bei anderen Völkern ist es wie Zekatar beschrieben hat.

Edit: Zekatar, du alter Ninja 🙂
 
Tyraniden FAQ S.5 unten links:
F: Dürfen Modelle der Tyraniden die Effekte mehrerer Tyraniden-
Nahkampfwaffen im Nahkampf kombinieren? Wenn ich zum Beispiel
ein Modell mit Sensenklauen und Zangenkrallen habe, darf

es dann Trefferwürfe von 1 wiederholen und profitiert immer noch
von der Sonderregel Rüstungsbrechend? (Seite 83)
A: Ja.

Das sollte die Frage mit den Tyranidennahkampfwaffen klären.

MfG Rayson
 
1.1 Ein (Transport-)Fahrzeug, welches angegriffen, allerdings nicht ausgeschaltet wird, kann sich in der nächsten Runde wieder frei bewegen oder ist es im Nahkampf gebunden?
1.1.2 Kann es in der nächsten Runde eine andere Einheit mit Schusswaffen angreifen oder sogar die Einheit, die sich gerade im Nahkampf mit dem Fahrzeug befindet?
1.1.3 Kann das Fahrzeug/Panzer einen Panzerschock durchführen?
1.2 Können Einheiten, die sich evt. in dem Fahrzeug befinden bei Angriff aussteigen und in den Nahkampf einschreiten?
1.2.1 Können sie in der nächsten Runde aussteigen und direkt in den Nahkampf eingreifen?
1.3 Oder sind sie sogar durch das Fahrzeug an den Nahkampf gebunden und können keinerlei Bewegung durchführen, solange der Kampf andauerd?

Gab diesbzgl. heute einige Diskussionen.
 
1.1 Allgemein können Fzg. nicht im Nahkampf gebunden werden (RB S.76 Assault Results).
1.1.2 Ja, es kann ganz normal schießen.
1.1.3 Ja, wenn es ein Panzer ist.
1.2 Nein.
1.2.1 Nur, wenn es sich um ein Assault vehicle (z.B. alle offenen Fzg.) handelt. Aus anderen Fzg. darf man nie nach dem Aussteigen angreifen.
1.3 Insassen und Transporter sind grundsätzlich 2 verschiedene eigenständige Einheiten und agieren unabhängig voneinander.
 
Ich glaube, ich hab grad einen brainfart.

Ein Drop-Pod kommt per deep strike. Gem. Deep Strike regeln zählt es damit als "weiter wie 6" " bewegt. Truppen die aus einem Fahrzeug das weiter 6" aussteigt oder schießen, dürfen nur snapshots abgeben... oder was?

Verpeile ich massiv was? Habe eben mit meinem Gegner die FAQs durchforstet, aber nichts gefunden. Aber für die Passagiere in einem Transportfahrzeug ist die Frage, wie weit es sich bewegt hat ja schon interessant fürs schießen...


oder hab ich gerade einen absoluten verpeiler?


Thx im vorraus 🙂
 
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