6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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Ich hab auch mal eine frage und zwar zum thema beschuss.

angenommen, eine einheit Kolosse schießt auf meine Terminatoren, darf er erst mit den Massebeschleunigern schießen, das Ergebnis abwarten, und dann mit den Schwärmerraketen Hinterher schießen? bzw, wenn er beides gleichzeitig abfeuert, darf er dann bestimmen, ich muss erst die Massebeschleunigerwunden abhandeln, bevor ich Rüster auf die raketen werfe?

Ich muss nämlich gestehen, ich verstehe die Formulierung Regelbuch in diesem Fall nicht
 
Er muss vor dem Beschuss sagen, welches Modell mit welcher👎 Waffe👎 schießt, dann wird alles abgehandelt und dann die Schutzwürfe zu den entsprechenden Wundpoolen in der Reihenfolge abheandelt, die der schießende Spieler will.

Oder anders:
Schussphase beginnt
Breitseiten ( 😉 ) werden als schießende Einheit ausgewählt
Terminatoren werden als Ziele ausgewählt
Alle Waffen aller schießenden Modelle werden bestimmt
Treffer für alle Waffen
Verwundungen für alle Waffen
Schutzwürfe für Waffe A, Verluste werden direkt entfernt(nach Wahl des Schützen)
Schutzwürfe für Waffe B, Verluste werden direkt entfernt(nach Wahl des Schützen)
...
und so weiter, bis alle verschiedenen Waffentypen durch sind.

Er kann also gezielt die Sturmschilde der Terminatoren versuchen mit Schwärmerraketen zu knacken, um dann an die weicheren Terminatoren hinten die Massebeschleuniger an zu legen.
 
Zuletzt bearbeitet:
ja, Breitseite, stimmt Entschuldigung 😛 nach vier Jahren ist es nur so eine riesen Umstellung 😀

Ah, okay, ich beginne zu verstehen warum die Sechste Edi eine Beschuss Edition ist. Vielen dank für die ausführliche antwort (ich glaub ich einfach alt 😀)

andere frage, weil ich grad schon bei dem Thema bin, verstehe ich es richtig (anhand des Bsp. auf S.16 zum schnellen würfeln) theoretisch dem vordersten Modell immer solang eine wunde zuteilen würde, bis die Verwundung durch die Rüstung kommt? (wenn ich alles einzeln würfeln würde)
 
So lange, bis es stirbt, ja.
Das ist allerdings nur dann wichtig, wenn es einen anderen Schutzwurf hat, als der Rest der Einheit.

Man kann im Grunde sagen: Wirf bei gemischten Schutzwürfen immer so viele Würfel gleichzeitig, wie Lebenspunkte(es gibt ja auch Modelle mit mehreren) mit einem bestimmten Schutzwurf vorhanden sind oder so viele, wie es Wunden gibt, die diesen Schutzwurf erfordern, was immer niedriger ist.

An einem Beispiel:
5x DS2-Wunden auf 2 LP mit 3++(vorne) und 4 LP mit 5++
Die Anzahl der 'anderen' Schutzwürfe ist 2, also immer zwei Würfel gleichzeitig. Wenn dabei einer der LP verloren geht, geht diese Zahl natürlich auf eins runter. Wenn gleich bei der ersten Runde zum Beispiel beide LP mit 3++ verschwinden, kannst du die restlichen 3 Würfe auf die 5++ natürlich simultan durchführen.

2x DS5-Wunden(zuerst) und 3x DS1-Wunden auf 6x 2+/5++
Hier ganz einfach die beiden DS5er zusammen abhandeln, danach die DS1er, kein großes Ding.


Und wenn du jetzt weißt, wie das folgende abgehandelt wird, dann hast du es verstanden 😉
5x DS5, 2x doppelte Stärke DS3, 3x DS3, 5x DS2 auf, vorn vorne nach hinten 2x 3++, 3x 3+/5++(FnP), 3x 3+/5++, 2x 2+
 
Sieht aus wie n Mathe Alptraum...

ich würde:
fünfmal auf 3+(+) (weil gleicher "wert" an Schutz?) oder je zwei mal auf 3++ und entsprechend dann 1-3 mal auf 3+ und FnP.
zweimal auf 3++, weil DS 3, Doppelte S und die 3++ Jungs ganz vorne stehen. Bzw, dann auf den 5++ weil FnP nicht funktioniert gegen doppelte stärke, oder halt rausnehmen)
Gegen die DS 3er dann 3++, bzw FnP oder halt den 5++ weil Rüstung Durchschlagen
und gegen die 2er dann entsprechend, was noch lebt 3++, bzw FnP, 5++ oder rausnehmen.

so, und wenn das jetzt wenigstens nicht KOMPLETT falsch ist, ist es schon mal ein Anfang. ich habe das Gefühl, ich hab zu kompliziert gedacht 😀
 
So kompliziert ist es ja aber zum Glück im Spiel selten 😉
Ja, die Tau können eine Menge unterschiedlicher Wunden mit einem Beschuss generieren, aber wenn der Gegner nicht gerade mit einer merkwürdigen Ansammlung von Charaktermodellen aufwartet, dann geht das alles.

Außer vielleicht Space Wolve-Scouts, dazu ein Primaris der Imperialen, der irgendwas defensives gezaubert hat, zusätzlich vier unabhängige Charaktermodelle der Space Wolves, alle möglichst mit verschiedenen Werten, was Rüstung, Widerstand(Sofort ausschalten) und Rettungswurf angeht...

Deine Lösung sieht auf den ersten Blick aber gut aus...glaube ich...irgendwie habe ich dann mittendrin auch den Überblick mit den ganzen Pluszeichen verloren...war eben nur ein Extrembeispiel.
 
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