[Tyraniden 2010] KFKA - 6. Edition

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Omach hat absolut recht. Nirgendwo in den Regeln werden Energiewaffen im zusammenhang mit Hornschwertern auch nur erwähnt. Hornschwerter haben kein Waffenprofil sondern verleihen einfch nur die Sonderregeln, dass der Träger im Nahkampf Rüstungswürfe ignoriert und von ihm verwundete Modelle einen MW-Test bestehen müssen oder sofort ausgeschaltet werden.
 
Und wem das nicht reichen sollte, sollte einen Blick auf Seite 4 im RB FAQ schauen:
Q: If a melee weapon ignores armour saves, such as a Tyranid
bonesword or Captain Tycho’s Dead Man’s Hand, is it treated as an
unusual power weapon and therefore AP3? (p61)
A: No – it ignores armour saves completely.
 
Ich stehe grade mal auf dem Schlauch...
Der Gegner hat die erste Runde und ich habe Symbionten hinter einer Aegis, die sich nicht in Synapsenreichweite befinden. Der Gegner schießt auf die Symbionten und lasse sie Schutz suchen.
In meiner Bewegungsphase bewege ich eine Synapsenkreatur in 12" Reichweite zu den Symbionten. Suchen diese dann nicht mehr Schutz, da sie furchtlos sind, oder bleibt Schutz suchen bestehen?
 
Nein.

sie müssen zu beginn der Bewegungphase innerhalb der Synapse sein um nicht auf IB testen zu müssen.

Furchtlos werden alle Tyranideneinheiten in dem Moment in dem sie die Synapse betreten!

Und verlieren es sofort, wenn sie außerhalb der Synapse sind.

Gleiches gilt für Symbs. Rottenthelepathie erlaubt ihnen nur IB zu ignorieren, aber alle anderen Vorteile der Synapse erhalten sie dennoch.
 
Oh dann hab ich das wohl immer etwas falsch gespielt. Naja man kann nur lernen.

Zu der Frage:
im englischen RB steht leider nichts davon, dass sich units sofort wieder aufrichten, wenn fearless sind. Nur, dass sie nicht "to ground gehen dürfen.

Ich hab jetzt nochmal ein wenig im Codex geblättert. Da ist mir aufgefallen, dass der liebe Deathleaper jede Einheit in 12" Umkreis einen Würfel weniger für DifT werfen lässt.
Soll das dann heißen, dass der Gegner nur noch 2 Würfel für den charge durch DifT hat und den höchsten weglegen muss, also nur noch max 6" Angriffsreichweite hat?
 
Frage zum angreifen/angreifen durch Gelände:

Ich möchte einen Trupp angreifen: 5 Modelle stehen im Gelände, 5 Modelle stehen nicht im Gelände (und befinden sich am nächsten zu meiner angreifenden Einheit). Ich stehe 6 Zoll vom nächsten Modell außerhalb des Gelände und 10 Zoll zum nächsten Modell innerhalb des Gelände.

Würfel ich nun 2W6 = Angriffsbewegung, oder 3W6 (entferne den höchsten)?

Zuerst dachte ich, ich sage einen Angriff an, der Gegner handelt sein Abwehrfeuer ab und ich würfel 2W6 -> aber was, wenn ich eine Doppel 6 würfel? Dann müsste ich ja auch die Modelle in Gelände angreifen und hätte Ini 1 = Obwohl ich nur 2W6 für die Angriffsbewegung gewürfelt habe... Oder muss ich grundsätzlich mit 3W6 angreifen, wenn die Möglichkeit besteht auch Modelle der Einheit anzugreifen, die im Gelände stehen...

Hoffe Ihr versteht...
 
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Kurze Frage:

Die Landungssporen kann ich auch ohne Besatzung schocken lassen nicht? Also zB meine Termaganten normal aufstellen und die zugeteilte Landungsspore in die Reserve.
Aus dem FAQ:
F: Kann eine Einheit der Tyraniden, die eine Landungsspore erhalten
hat, normal aufgestellt werden, während die leere Landungsspore
als Schocktruppen erscheint? (Seite 54)
A: Nein.
 
Mein erster Gedanke war: nein.
Nach einem Blick ins Regelbuch glaub ich jedoch, dass du Recht hast, da Angriffsbewegungen als Bewegung zählen. Insofern verkürzt er die Angriffsreichweite auf 6".

Nein, dass kann man in der 6th nicht mehr so stehen lassen. Das führt an so viele Stellen zu Konflikten und Fragezeichen, wie im allgemeinen Regel-Thread grade deutlich wird, dass man bei "move" wirklich immer erstmal NUR den move in der Movement phase verstehen sollte.
Alles andere muss EXPLIZIT dabeistehen, wie z.B. charge, charge move oder move during assault phase usw.

@Makaku:
Diese von mir in der 5th als "Fassproblem" bezeichnete Fragestellung ist nach neuesten Erkenntnissen in der 6th eventuell komplett weggefallen bzw. nur auftreten, wenn der charge move wirklich als Sekante DURCH das Gelände geht. Am besten gehst du in den allgemeinen Regelteil des Forums, da es hierbei um keine tyraniden-spezifische Situation handelt.
 
Habe mal 3 frage:


1.

und zwar sehe ich immer wieder Biovoren in den Listen, warum???

2.

Ich hab mir die Biovore (S.48 Codex) mal angeschaut und da ist mir aufgefallen das das Profil von dem Sporenminenwerfer Srurm 1 ist, also 1 Schuss heist das dan das ich nur 1 5" Schablone legen darf?

oder ist das anderst zu verstehen wie bei der Harpyie (S. 43 Codex) da steht ja W3, sprich 1-3 5" Schablonen?

Oder habe ich das die ganze Zeit falsch gespielt^^

3.

Der Parasit von Mortrex (S. 60 Codex) wird ja meistens gespielt wegen seiner Sonderregel "Parasit einpflanzen", zumindest hab ich das so verstanden.
Sind die Absorberschwärme so gut, oder werden die nur als Blocker eingesetzt?

Ja ich weiß sind Noob fragen aber,
Ich hoffe ihr könnt mir helfen

MFG
Ex
 
Habe mal 3 frage:


1. und zwar sehe ich immer wieder Biovoren in den Listen, warum???
Weil geil?
2. Ich hab mir die Biovore (S.48 Codex) mal angeschaut und da ist mir aufgefallen das das Profil von dem Sporenminenwerfer Srurm 1 ist, also 1 Schuss heist das dan das ich nur 1 5" Schablone legen darf?

oder ist das anderst zu verstehen wie bei der Harpyie (S. 43 Codex) da steht ja W3, sprich 1-3 5" Schablonen?

Oder habe ich das die ganze Zeit falsch gespielt^^
Sturm 1, pro Biovore eine Schuß und das jede Runde (bei 3 Biovoren also 3 große Schablonen!), wenn du dran denkst. Die Harpyie hat nur einmalig W3 Sporenminen zur Verfügung die er alle auf einmal verballern muss. Das Tolle an der Biovore ist, das sie die einzige indirekt feuernde Waffe bei einem Infanteriemodell auf 48" ist, die bewegen und schießen kann. :geil:
Dadurch das Necronkrieger auf RW4+ runtergewertet wurden, löhnt es sich mal die Dinger öfter mitzunehmen.

3. Der Parasit von Mortrex (S. 60 Codex) wird ja meistens gespielt wegen seiner Sonderregel "Parasit einpflanzen", zumindest hab ich das so verstanden.
Sind die Absorberschwärme so gut, oder werden die nur als Blocker eingesetzt?

Ja ich weiß sind Noob fragen aber,
Ich hoffe ihr könnt mir helfen

MFG
Ex
Absorber sind so schlecht, dass sie ihr momentanes Dasein nur mit dem Parasiten rechtfertigen können (da kommen auch recht viele Absorberschwärme pro ausgeschalteten Modell raus ^^), denn als Standardauswahl würd ich die nicht nehmen (dann lieber mehr Ganten, die dann auch Missionsziele einnehmen können)
 
ok.
gut jetzt hab ich wieder was dazu gelernt.. das bei der Harpyie 1x Pro Spiel steht hatte ich überlesen.... Schande über mein Haupt....

ok dann muss ich die doch mal auspacken.. die nächsten Spiele gehen gegen Necrons^^ und dein Beispiel hat mcih überzeugt.

werd glaub im nächsten spiel mal nen Parasiten spielen und 2 Biovoren..

wie wird der Parasit den am Häufigsten gespielt.. wird der einer Einheit angeschlossen oder Fliegt der Solo rum? *hab den bis jetzt noch nie gespielt*


MFG und THX
Ex
 
Jo, in einem Schwarm Gargoyles ist er besser aufgehoben als in einem Schwarm geflügelter Tyranidenkrieger (die fallen auch wie die Fliegen, sobald Multimelter, Laserkanonen und Vindicatoren draufhalten)

Btw. er hat ja durch seinen Status doch jetzt einen 2+ ReW in einem Gargoyle Schwarm, oder? Wenn ein Vindicator da rein hält, kann er seine Wunde doch an einen Gargoyle abtreten, oder etwa nicht?
 
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