40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Und nicht jeder will die eigenen Truppen erschiesen wenn sie aussteigen.

Keiner muss das tun! Dieses "Problem" war schon immer in seiner Logik fragwürdig und setzt unterbelichtete Schützen im Panzer voraus, kann aber schon mittels einer primtiven Unterbrecherschaltung praktisch gelöst werden; danach sollte man das Personal im Panzer austauschen!
 
Wieso verringert man damit die Sturmreichweite? oO

Die Frontsturmluke wird dadurch wie genau beeinflusst?
Stimmt die Frontluke wird dadurch nicht beeinflusst, nur wenn du leicht schräg zur Seite Stürmen möchtest hat man dadurch nen leichten Vorteil/Nachteil. Also eigentlich fast nie. 😀

Spiel so selten LR. da ist mir entfallen das die ja auch vorne aussteigen können.
 
Also ich habe aus Logikgründen (und dem Extrazoll) bei meinen Land Raidern auch immer die Seitenkuppelwaffen vorne angebracht. So schlecht sieht es nicht aus, und es ist vor allem beim Crusader und Redeemer wesentlich passender, dass die Hurricane-Bolter bzww. Flammensturmkanonen Deckungsfeuer geben, hinter dem die Passiere relativ gefahrlos aussteigen können. Ist natürlich hinfällig, sobald die Sturmrampe benutzt wird... 😉

PS:
Bei Fahrzeugen messen wir seit Jahr und Tag von der Waffe aus. Hat sich als das praktikabelste herausgestellt, auch wenn es natürlich andere Konstruktionen geben kann. (Mitte zu Mitte. kürzeste Strecke von Kante zu Kante, etc.)
 
jetzt mal im ernst wie soll ich mich denn dagegen schützen? die Devas nehmen jedes Ziel mit Sicherheit sofort raus.

ganz einfach die Formation nicht erlauben,

zu radikal?

Dann einfach so auf stellen das alles wichtige hinter einem meatshield ist, wird aber schwer wenn der Gegner sich aussuchen kann wann die Kapseln kommen.
 
ganz einfach die Formation nicht erlauben,

zu radikal?

Dann einfach so auf stellen das alles wichtige hinter einem meatshield ist, wird aber schwer wenn der Gegner sich aussuchen kann wann die Kapseln kommen.

Das wollte ich generell mal fragen. Sind Eldar und Necron nur overpowered durch die Formationen mit ihren Sonderregeln? Oder wären sie auch overpowered wenn man sich auf ein Spiel einigt, ganz klassisch nach Plan? Also 1 HQ 2 Standard etc etc.
 
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