Diskussion - Diverse Gerüchte Warhammer Fantasy

Es ist eher die Preis/leistung, die viele vergrault. Und die Tatsache, das nur noch Liebhaber bereit sind ein 40 Mann Regiment zu 250 Pkt zu bemalen, obwohl es Sie ca 100€ gekostet hat.
Daran kränkelt das ganze System und viele reden davon das es runter gehen muss mit den Modellen.

Ist schon nen Unterschied 10 Mann SM oder 40 Mann Imperiale
 
Nun, Warhammer Fantasy wollte halt bis zum Schluss ein Massenkampfspiel sein. Aber da beißt es sich natürlich, dass GW konsequent jeden Weg eliminiert hat, wie Neueinsteiger günstig an die benötigte Anfangsmasse an Standardregimentern kommen konnten. Vor allem der Wegfall der recht guten Armeeboxen ist da zu nennen, aber auch die kontinuierlichen Preissteigerungen bei den Infanterieboxen. Und während bei 40k die Preise für 10 Space Marines seit langer Zeit mehr oder weniger konstant sind, wurden die Fußtruppen bei Fantasy in den letzten Jahren mindestens um das Doppelte teuer. Und wie erwähnt hat kaum einer Lust, gut 100 Euro für ein 40er Standardregiment oder ein 20er Eliteregiment auszugeben, dass dann doch mitunter schnell wieder abgebaut wird. Und von den anderen teuren Monstern, Kriegsmaschinen und Helden will ich gar nicht erst anfangen.

Wie gesagt ist Warhammer damit extrem Einsteigerunfreundlich - eine Sache, die ich und andere jetzt schon seit gut zwei Jahren immer wiederholen. Das die Verkäufe des Systems eingebrochen sind liegt jedenfalls auch nach meiner Meinung vor allem an den viel zu hohen Kosten für nur eine kleine WHFB Armee.

Die Lösung ist ja recht simpel. Entweder geht man mit den Kosten runter, will man beim Massensystem bleiben oder man dreht die benötigte Anzahl an Modellen massiv nach unten, womit Einsteigerarmeen virtuell zumindest wieder erschwinglicher werden.

Eigentlich ist die Endtimes-Handlungsebene und deren Ausgang für so einen Neustart sogar prädestiniert. Und wenn GW es klug anstellt, kann man dem System mit so einem kompletten Neustart auch neues Leben einhauchen - sofern man es schafft, mit attraktive Angeboten Neueinsteiger anzulocken. Allerdings gestehe ich GW aktuell diese Intelligenz nicht zu. Wir werden sehen, wie sich die Sachen dann im Sommer entwickeln und mit welchen Neuerungen GW aufwarten wird...
 
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Ferox spricht mir nur noch detaillierter aus der Seele. 😀

Aber so ist es halt......

Ich denke aber GW wird das Regelsystem für Modelle runterschrauben. Beim Preis werden se halt nichts mehr ändern. Würde aber mich auch freuen, da ich dann wieder in Versuchung kommen könnte.
Ich hoffe nur inständig, das die Regi Bases nur noch Bonus auf die Truppen erlauben, aber das System an sich wie 40K mit losen Formationen arbeitet. Bei WM funktioniert das System auch und warum sollte das nicht da jetzt auch gehen.....
 
Abwarten was da wirklich kommt. Nachdem ich gelesen habe was GW sonst noch raus bringt in geraumer Zeit, geh ich da mit gemischten Gefühlen ran. Vielleicht wird es ja ein Skirmisher, vielleicht nur ein Stand-Alone-Game. Über eine Neuauflage von Claymore-Saga würd ich mich freuen. Das war wenigstens damals ein geiles Spiel und verdammt viele (damalige detaillierte) Minis.
 
Nun, Warhammer Fantasy wollte halt bis zum Schluss ein Massenkampfspiel sein. Aber da beißt es sich natürlich, dass GW konsequent jeden Weg eliminiert hat, wie Neueinsteiger günstig an die benötigte Anfangsmasse an Standardregimentern kommen konnten. Vor allem der Wegfall der recht guten Armeeboxen ist da zu nennen, aber auch die kontinuierlichen Preissteigerungen bei den Infanterieboxen. Und während bei 40k die Preise für 10 Space Marines seit langer Zeit mehr oder weniger konstant sind, wurden die Fußtruppen bei Fantasy in den letzten Jahren mindestens um das Doppelte teuer. Und wie erwähnt hat kaum einer Lust, gut 100 Euro für ein 40er Standardregiment oder ein 20er Eliteregiment auszugeben, dass dann doch mitunter schnell wieder abgebaut wird. Und von den anderen teuren Monstern, Kriegsmaschinen und Helden will ich gar nicht erst anfangen.

Das ist in meinen Augen aber nicht das einzige Problem. GW hat versucht, ein Massensystem zu schaffen, indem einfach die Zahl der benötigten Figuren hochgeschraubt (Horden-Regel, krasse Magie) wurde. Das Grundregelgerüst wurde aber nicht angerührt. Das ist für ein Massensystem aber einfach nicht geeignet. Ich muss immer noch jedes Modell einzeln treffen, verwunden und dann gibt es noch einen RW dagegen. Dann müssen einzelne Modelle entfernt werden. Das ist viel zu aufwendig und wird auch der Optik einfach nicht mehr gerecht. Warhammer ist was das angeht so hoffnungslos veraltet, dass da auch kein Herumwerkeln an den hinteren Regelkapiteln mehr hilft.
Hätte man anstatt auf Einzelmodelle abzuzielen, Regeln für Regimenter geschrieben, wäre das System auch ein echtes Massensystem geworden. Aber das geht ja wieder nicht, weil man bei solchen Systemen als Spieler entscheidet, wie viele Modelle ein Regiment sind. Und die armen, unmündigen WHFB-Spieler kann man als fürsorgliche Firma natürlich nicht mit so einer schwierigen Entscheidung sich selbst überlassen...
 
Angsttest bei Regimentern verschlechtern. Nicht das die Halbe Armee wieder vom Platz läuft.

Magische Waffen und Gegenstände Sauteuer machen.

Magie allgemein unberechenbarer und teurer machen.

Eine Skirmishebene schaffen, um besser einzusteigen.

Freischaltoption ala 2 Standard schalten 1 Elite oder ein Selten frei

Kampfregeln wie bei HdR. Nur noch treffen und Rüssi. Nichts mit Verwunden.....

Das wären ja mal so die ersten Punkte die ich mir umgesetzt wünsche. Vor allem der Skirmisher mit losen Formationen wäre für mich echt ein Grund einzusteigen. Dabei würde dann der Fokus über lose Formationen gehen.

Aber alles Wunschdenken, da GW nicht so weitsichtig ist. Ich denke die neunte wird wieder nur leicht angepasst.....
 
Kampfregeln wie bei HdR. Nur noch treffen und Rüssi. Nichts mit Verwunden.....

Dann brauchen wir auch keine Stärke- und Wiederstandswerte mehr.
Ein Goblin verwundet dann einen Drachen automatisch wenn er trifft... sorry, find ich bescheuert.

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Eigentlich ist die Endtimes-Handlungsebene und deren Ausgang für so einen Neustart sogar prädestiniert.

Dir ist schon klar das GW "Endtimes" nur deshalb geschrieben hat?
Um einen Neustart des Systems durchführen zu können....

Wäre "Endtimes" ein rein kreativer Erguss, müsste man GW dafür steinigen! Da aber die wirtschaftlichen Ziele bekannt waren (eleminierung alter Charaktermodelle, zusammenlegung von Armeen usw.), kann man diesen geistigen Dünnpfiff noch halbwegs ertragen.
 
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Dann brauchen wir auch keine Stärke- und Wiederstandswerte mehr.
Ein Goblin verwundet dann einen Drachen automatisch wenn er trifft...

Sorry. Hatte das doch verwechselt. Ich glaube der Rüssiwurf war nicht vorhanden, da die Rüstung über den Widerstand gerechnet wurde. Muss ich nochmal revidieren und nachlesen. Hast nämlich recht. Das ist bescheuert.
 
Dann brauchen wir auch keine Stärke- und Wiederstandswerte mehr.
Ein Goblin verwundet dann einen Drachen automatisch wenn er trifft... sorry, find ich bescheuert.
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Das System mit dem reduzierten Profil hat bei Herr der Ringe bestens funktioniert.
Und GW wäre ja blöd wenn man ein System komplett neu entwerfen will, wo man ein Skirmish Regelsystem mit Upgrade auf Rank&File ja schon im Keller hat.

Sollte es wirklich so kommen, hoffe ich auf eine beinahe 1:1 Umsetzung von Herr der Ringe und Ringkrieg.

Aber so wie ich GW kenne, wird das eher eine halbherzige Umsetzung von den bestehenden Warhammer Regeln mit ein bisschen Ringkrieg und HdR gemischt und am Ende ist es ein interessantes System das von Anfang an genau so wie alles bisherige unmengen an Hausregeln benötigt um spielbar zu sein