Tyraniden Release Jan. Regelflut!!! (Update 09.01.2014 #1)

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Ich hoffe die Doom of Malantai ist wiede dabei.
Aber Etenal Warrior ist ja auch ok^^ Zusammen wärs nur brutal, also Doom + EW.

Da legt doch wohl wieder jemand Ideen an den Tag, das man zweimal drüberlesen muß, ob der das wirklich so meint.
Ich denke, wenn solch ein Fall eintreten sollte, dann will ich nur noch das Originalmodell aufm Tisch dafür sehen!
Und sollte es das Modell nicht geben, dann gibt es die Nemesis auch nicht 😛.
Läuft sonst ja jeder mit dem Ding auf.

Aber insgesamt freue ich mich für unsere Tyranidenspieler hier in der Ecke.
Endlich wieder Gegner, die es einem nicht so leicht machen dürften.
 
Noch ein bischen was zu den Punktekosten:


Fasten your seatbelts - the Tyranid rumor-tidal wave just wont stop! Next stop - So remember when we said the Nids were getting cheaper...



Get ready - with these point costs - you better be ready kill a LOT more bugs! Note that these may not be exact due to the changing of individual unit upgrade costs - but we should be pretty close.

Point Costs
Exocrine is costed as a Keeper of Secrets
Crone is costed as a Daemon Prince of Slaanesh

Venomthrope: 10pts cheaper
Trygon Prime: 10pts cheaper
Hive Tyrant: 15pts cheaper
Harpy: 25pt cheaper
Carnifex: 40pts cheaper
Tyrannofex: 60pts cheaper

Tyrant Guard: @same
Tyranid Warriors: @same
Genestealers: @same

Ripper Swarm: 3 pts more
Swarmlord: 5pts more
Tervigon: 15pts more

Tyranid Warriors Kit
3 model kit
Tyranid Prime bits included

Boneswords
Lash Whips
Rending Claws
Scything Talons

Barbed Strangler (1)
Deathspitters
Devourers
Spinefists
Venom Cannon (1)



Quelle: http://www.belloflostsouls.net/2013/12/40k-tyranids-costing-latest.html
 
und ja bei der bulky/very bulky sache dachte ich auch erst das muss für transporter sprechen. kann aber wirklich nur für befestigungen sein.

Zumal diese Einordnung viele Einheiten haben.
Selbst Bikes sind 'massig', die laut GRW nirgends reindürfen, oder irre ich mich?
(Abgesehen von Nachtsicheln.)



Dass die Wirkweise der Fähigkeit der Nemesis von Malan'tai gleich bleibt ist wirklich mehr als naiv...
 
Kommt drauf an, wie das Gesamtpaket aussieht, aber mit 3 LP und EK wären sie trotzdem teurer als 3 Ganten, das müsste ja schon irgendwie ausgeglichen werden, um sie interessant zu machen. Da würde aber vieles reichen, von einer Option zu schocken über Deckung Nutzen oder was auch immer. Momentant kann man es ja nicht beurteilen 😉
 
Das hatten wir ja schonmal, aber da hatten die Medibugs durchweg nur 2 Lifepoints, mit dreien fände ich es auch sehr derbe. Ich denke den Größten Bonus würden Venatoren dadurch bekommen, so schnell wie sie sind, wäre es schwer alle zu erledigen, bevor der Rest ankommt. Da wär auch die miese Rüstung egal.

Wirkliche Sicherheit hätten trotzdem nur die Krieger, da man den anderen die Synapse wegschießen kann, dann hat sich's ja auch mit EK. Da die Instinkte aber auch überarbeitet wurden und auch neue Verhaltensweisen dazu kommen, ist aber nicht absehbar, ob eine EK-Synapse nur ein mächtig dicker Buff oder eine dringende Notwendigkeit für die restliche Armee darstellt. Vielleicht ist der Trade-off ja ähnlich heftig wie EK-Krieger...
 
Stumpf? Warhammer 40k ist mit den ganzen Zusatzdexen, Formationen, Befestigungen, Escalation stumpf genug geworden. OHNE etwas gleichwertiges, stumpfes hinstellen zu können wird diese Armee einfach unter gehen.

Du sagst also, wenn die Kreaturen in Synapsenreichweite kein 'Ewiger Krieger' bekommen, geht die Armee unter.
Aha.

Ich bin gespannt.
 
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