Wow, es geht doch schlechter als jetzt ^^
Ja DANKE! :homestar:
Die Maw-claws sind müllig, nur das Model erhält Erzfeind gegen die Armee, dessen Modell er ausschaltet.
Norn-crown ist wohl das beste was in der Liste ist ^^
Miasma Cannon ist eine Venom Cannon vom Aussehen her, die andere Profilwerte hat. (Stärke 1, Gift 2+), aber immerhin kann damit Gegnern auf die Pelle rücken, die einem zu nahe kommen.
Ymgarl Faktor dasselbe was Ymgarls jetzt noch können, nur für einen Typi im Schwarm.
The Reaper of Obliterax (geiler Name ^^) ist wohl auch noch annehmbar, mit +1 S, +3 Ini, Shred (weiß garnet was es macht, aber es könnte gut sein ^^) und was ein Bonesword sonst so kann. (+3 Ini wird er wohl durch die Peitsche kriegen)
Psikräfte allem Anschein nach wirklich nur auf die Tyra-Lehre beschränkt, vllt ist in der Armeeliste oder in den Einheiteneinträgen noch was anderes vermerkt.
Dominion und Norn Crown können stacken. 24" Synapsenreichweite ist schon episch ^^ (blessing)
Katalyst wie schon beschrieben, die eigene Einheit und eine weitere in 12" Umkreis bekommt FNP (blessing)
Das Grauen ist mies, macht einen Niederhaltentest auf volle Bolterreichweite mit einem nicht bei 4chan lesbaren malus (malediction), wobei das garnicht so mies sein kann, da Niedergehaltene Modelle nicht ihren Deckungsbonus gegen Nahkämpfer wahrnehmen können! Hier habt ihr eure "Granaten" :guns:
Onslaught ist wie jetzt auch, rennen und dann schießen. (blessing auf volle Bolterreichweite)
Paroxysm verringert um 1w3 die KG und BF auf voller Bolterreichweite einer Einheit (ist schon in Ordnung)
Psychic Scream ist eher meeh, 2W6+2 - MW Wunden bei gegnerischen Einheiten, bei der Schwemme an MW9-10 sind das vielleicht mal 2-3 Wunden ohne Rüster und Decker, außer es gibt ne Möglichkeit den gegnerischen MW runterzuschrauben.
Warpblast unverändert, außer DS 2 für den aufgeladenen Blitz und das er 2 Warp Charge Punkte kostet (auch für den warp blast mit Schablone), sprich Zoantrophen müssten einen PML von 2 haben (oder zumindest mehr WCP generieren)
Biomorph Upgrades sind auch eher
meeh.
Säureblut könnte was sein, wenn es S3 DS2 hat, aber das doofe daran: Die Einheit, die die Verwundung verursacht, macht einen Ini-Test für jede verursachte Wunde und erhält eine Wunde beim verpatzen. Wow.
Acidmaw ist auch eher mau, kommt aber wohl darauf an, wer es bekommen kann, S5 DS2 kann schon mal einen Termi weghauen ^^
A-Drüsen sind schon cooler geworden.
Regeneration funzt zwar besser (4+), heilt aber seltener (max 1 Wunde am Ende der "friendly turn", vielleicht ist es ja für Multiplayerpartien cool, wenns mehrere friendly turns gibt ^^)
Toxic Miasma ist endgültig für die Katz. Einmal im Spiel für sowas popeliges?
Flesh Hooks/Spine Banks sind wohl auch schlechter geworden (kein Rending für FH), aber immerhin gibts mehr Tierchen die das wohl bekommen können.
Toxinkammern sind wie vorher auch, und Flügel scheints nur für Monströse Kreaturen zu geben (kein Flatter-Prime)
Schwanzmorphe sehen alle cool aus, da kommt es aber auf den Aufpreis an, ob die eine Zusatzattacke sich löhnt.