Hi, da ich mich entschlossen habe mit dem neuen Armeebuch der Echsen wieder bissel aktiver mit ihnen zu Zocken und ein Freund mich eingeladen hat mal wieder ein Spiel gegen Ihn zu machen, hab ich ne neue Liste nach dem neuen Buch gemacht.
Die Spielgroße ist auf 2000 pkt. und ich denke mal wir genieren wieder ein zufälliges Scenario. Was mich erwartet sind entweder Vampiere oder Bretonen, wobei ich auf Vamps tippe da er diese meist Auserhaus spielt.
Jetzt hab ich mal ne Liste zusammengeschrieben und hoffe das ihr mir bissel weiterhelfen könntet.
Ich bin mir einfach nicht sicher ob die Truppstärken so ok sind. Hab viele Sachen absichtlich als Experiment rein genommen (Metall-Slann, Bastiladon etc.)
Vieleicht können die mit mehr Erfahrung ein paar Verbesserungsvorschläge geben.
Die Spielgroße ist auf 2000 pkt. und ich denke mal wir genieren wieder ein zufälliges Scenario. Was mich erwartet sind entweder Vampiere oder Bretonen, wobei ich auf Vamps tippe da er diese meist Auserhaus spielt.
Jetzt hab ich mal ne Liste zusammengeschrieben und hoffe das ihr mir bissel weiterhelfen könntet.
1 Kommandant: 380 Pkt. 19.0%2 Helden: 245 Pkt. 12.2%
4 Kerneinheiten: 560 Pkt. 28.0%
2 Eliteeinheiten: 480 Pkt. 24.0%
2 Seltene Einheiten: 330 Pkt. 16.5%
*************** 1 Kommandant ***************
Slann Magierpriester
- General
+ - Besänftigender Geist
+ - Kubus der Dunkelheit
+ Armeestandartenträger
+ - Lehre des Metalls
- - - > 380 Punkte
*************** 2 Helden ***************
Skink-Schamane
+ - Magiebannende Rolle
+ - Lehre der Bestien
- - - > 90 Punkte
Saurus Hornnacken
- Schild
- Leichte Rüstung
+ - Kampfechse
+ - Kriegerfluch
- Heiliger Stegadonhelm von Itza
- - - > 155 Punkte
*************** 4 Kerneinheiten ***************
30 Sauruskrieger
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 350 Punkte
10 Skink Plänkler
- Blasrohre
- - - > 70 Punkte
10 Skink Plänkler
- Blasrohre
- - - > 70 Punkte
10 Skink Plänkler
- Wurfspeere und Schilde
- - - > 70 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
Bastiladon
- Sonnenmaschine
- - - > 150 Punkte
20 Tempelwachen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Reißende Klinge
+ - Banner der Ewigen Flamme
- - - > 330 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
Ehrwürdiges Stegadon
- Geschärfte Hörner
- - - > 250 Punkte
1 Salamander
- - - > 80 Punkte
Gesamtpunkte Echsenmenschen : 1995
4 Kerneinheiten: 560 Pkt. 28.0%
2 Eliteeinheiten: 480 Pkt. 24.0%
2 Seltene Einheiten: 330 Pkt. 16.5%
*************** 1 Kommandant ***************
Slann Magierpriester
- General
+ - Besänftigender Geist
+ - Kubus der Dunkelheit
+ Armeestandartenträger
+ - Lehre des Metalls
- - - > 380 Punkte
*************** 2 Helden ***************
Skink-Schamane
+ - Magiebannende Rolle
+ - Lehre der Bestien
- - - > 90 Punkte
Saurus Hornnacken
- Schild
- Leichte Rüstung
+ - Kampfechse
+ - Kriegerfluch
- Heiliger Stegadonhelm von Itza
- - - > 155 Punkte
*************** 4 Kerneinheiten ***************
30 Sauruskrieger
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 350 Punkte
10 Skink Plänkler
- Blasrohre
- - - > 70 Punkte
10 Skink Plänkler
- Blasrohre
- - - > 70 Punkte
10 Skink Plänkler
- Wurfspeere und Schilde
- - - > 70 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
Bastiladon
- Sonnenmaschine
- - - > 150 Punkte
20 Tempelwachen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Reißende Klinge
+ - Banner der Ewigen Flamme
- - - > 330 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
Ehrwürdiges Stegadon
- Geschärfte Hörner
- - - > 250 Punkte
1 Salamander
- - - > 80 Punkte
Gesamtpunkte Echsenmenschen : 1995
Ich bin mir einfach nicht sicher ob die Truppstärken so ok sind. Hab viele Sachen absichtlich als Experiment rein genommen (Metall-Slann, Bastiladon etc.)
Vieleicht können die mit mehr Erfahrung ein paar Verbesserungsvorschläge geben.
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