7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Moin,
eine Frage, die in unserem gestriegen SPiel aufgetreten ist.
Eine Warpfeldrakete trifft eine Einheit. Durch viele geworfene Einsen bleiben einige Modelle stehen. Nun verbleibt das Warpfeld an Ort und Stelle und gilt als Unpassierbar. Was ist mit den Modellen, die noch "im" Warpfeld stehen? Eigendlich kan man unpassierbares Gelände nicht betreten. Darf die Einheit das Warpfeld verlassen?
 
Auf Phantome mag ich mal nicht eingehen sonst treten bei manchen wieder Vietnamflashbacks auf, aber Sprungtruppen z.b. dürften sich ja wieder rausbewegen, da es ihnen ausdrücklich erlaubt ist sich in/auf/aus unpassierbares Gelände zu bewegen, solange sie platziert werden können.

Ich weiss nicht, ob man der Einfachheit halber nicht "Rausbewegen geht immer" spielen sollte.
100% RAW ist manchmal nicht erstrebenswert. 😉
 
Vielleicht kann man aber auch logisch argumentieren... Ein Warpfeld ist ja sowas wie ein schwarzes Loch. Vielleicht ist es da ganz witzig, dass man "Rausbewegen geht nimmer" spielt, zumal es einem Warpfeld egal sein dürfte, ob sich eine Einheit normalerweise auf einen ansonsten unpassierbaren Turm bewegen darf... schließlich kann sich nichteinmal Licht aus einem schwarzen Loch herausbewegen.
Sowas lässt sich aber schnell vor der Schlacht klären... Notfalls mit einem 4+

So spontan würde ich aber vermuten, dass das Warpfeld als "Gefängnis" mehr Flair erzeugen könnte... daher eigtl interessanter...
 
Hey, zwei kurze Fragen:

- Darf eine Einheit aus einem Transporter, der gejinkt hat, ohne Abzüge hinausschießen? (Bsp. Schattenbarke oder Geisterbarke)
Ja.
- Darf eine Einheit aus einem schnellen Transporter, der sich 12" bewegt hat, ohne Abzüge hinausschießen? (Bsp. Schattenbarke oder Pikkup)
​Nein.
Danke!
 
Eine feindliche Einheit wurde von Tau mit Markerlights belegt.
Die Feindeinheit hat die Sonderregel JINK.
Jetzt sagt eine andere Tau Einheit Schüssen auf diese Feindeinheit an.

Was kommt zuerst? Die Feindeinheit muss sagen ob sie JINK nutzt oder nicht, oder muss der Tau zuerst sagen ob er Marker nutzt?

Ich habe keine Idee, beides passiert zur gleichen Zeit wie ich die Regeln verstehe.
 
Der aktive Spieler, der dessen Spielerzug gerde läuft, entscheidet bei gleichzeitigen Handlungen über die konkrete Reihenfolge der Abwicklung.

Gruß
General Grundmann
Meiner Meinung nach liegt hier keine Gleichzeitigkeit vor. Erst deklariert man den Gegner als Ziel, dann muss er ansagen, ob er ausweicht oder nicht und erst (sinngemäß) "direkt vor dem ersten Schuss" muss die Entscheidung bezüglich der Zielmarkierer fallen. Also wenn ich mich entschieden habe, welche Waffe denn zuerst abgehandelt werden soll, was ja erst nach der Bekanntgabe des Ziels passieren kann. Persönliche Ansicht und so.
 
Die Reihenfolge ist
Ziel ansagen
Waffe wählen
Jink
Schießen
Wirklich? Ich nehme mal an, dass du das so nachgelesen hast. Aber selbst dann ändert das nicht so viel, denn der Tau-Codex sagt, dass Zielmarkierer unmittelbar (man verzeih mir das Fehlen des Codex in diesem Moment, aber die Formulierung ist dahingehend recht klar) vor dem Abhandeln der ersten Schüsse zugeteilt werden müssen. Und da Ausweichen nur "nach dem Ansagen des Ziels" als zeitliche Einordnung hat, drängelt sich das wohl noch dazwischen.
 
Immediately before a unit from Codex: Tau Empire shoots at a target that has one or more markerlight counters, it can declare it is using one or more of the markerlight abilities listed below.

When a unit with any models with the Jink special rule is selected as a target for a shooting attack, you may declare that it will Jink.

Das ist beides in der 'Shooting Sequence'.
Und offenkundig zwischen Punkt 2 und 3, da in beiden Fällen das Ziel schon gewählt sein muss.