Ich würde es eher mit dem Abhandeln von Fahrzeugschwadronen vergleichen (kommt noch am nächsten an Einheiten mit Multiplen Lebenspunten). Dort werden nämlich die Treffer zugeteilt (Bei einem einzelnen Fahrzeug ist es egal in welcher Reihenfolge die Durchschläge kommen, da eh keine überzähligen Wunden auf weitere Modelle weitergegeben werden). Erstens weil unterschiedliche Panzerungen getroffen werden könnten und zweitens weil die Reihenfolge der Ergebnisse entscheidend ist (ob der bei 3 Treffern der erste Treffer gleich ne Explosion war und die weiteren Treffer dem nächsten Fahrzeug zugeteilt werden oder ob erst der 3. Treffer ne Explosion war und dadurch insgesamt nur ein Fahrzeug vernichtet wurde....
Den Effekt kann man ganz normal zusammen würfeln. Das Verfahren lässt sich am besten mit der Fahrzeugschadenstabelle vergleichen. Da werden auch alle Panzerungsdurschlagswürfe gleichzeitig abgehandelt, dabei kommen x Volltreffer, y Streifschüsse und z Fehlschüsse raus. Dann ist es dem Schützen überlassen, in welcher Reihenfolge seine Treffer abgehandelt werden. So ist es auch bei TK-Waffen.
x 6er y 2-5er und z 1er. Dann werden die nächsten (bei Schussattacken) oder zunächst die in Basekontakt befindlichen (im Nahkampf) feindlichen Modelle ausgewählt und wie oben beschrieben, nach der Reihenfolge des Schützen abgehandelt.