ich betrachte den flickerjump eben als eine art schutzfunktion die durch die spezialregel ermöglicht wird, aber nicht zu 100% kontrollierbar ist (immerhin kann die spinne sich ja auch noch die richtung aussuchen (erinnert sich noch wer an dieses ausrüstungsding aus der 2. edition wo man bei treffern wild herumgeportet ist? ^^)), und somit eben wie im wortlaut die maximale distanz springen muss. sieht mein eldarkollege natürlich ganz anders (wäre dann ja natürlich auch nichtmehr SO gut die fähigkeit).
darüberhinaus ist es eben eine special rule die nicht durch das tragen eines warp jump generator verliehen wird (jedenfalls steht das nicht bei der ausrüstung warp jump generator dabei) sondern die die warp spiders an sich haben, folglich kann man imho nicht argumentieren es sei das selbe wie ein warp jump, es is eben ein flickerjump. vllt können ja noch ein paar andere leute ihre meinung dazu posten *zum general rüberschielt*
darüberhinaus ist es eben eine special rule die nicht durch das tragen eines warp jump generator verliehen wird (jedenfalls steht das nicht bei der ausrüstung warp jump generator dabei) sondern die die warp spiders an sich haben, folglich kann man imho nicht argumentieren es sei das selbe wie ein warp jump, es is eben ein flickerjump. vllt können ja noch ein paar andere leute ihre meinung dazu posten *zum general rüberschielt*