7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
ich betrachte den flickerjump eben als eine art schutzfunktion die durch die spezialregel ermöglicht wird, aber nicht zu 100% kontrollierbar ist (immerhin kann die spinne sich ja auch noch die richtung aussuchen (erinnert sich noch wer an dieses ausrüstungsding aus der 2. edition wo man bei treffern wild herumgeportet ist? ^^)), und somit eben wie im wortlaut die maximale distanz springen muss. sieht mein eldarkollege natürlich ganz anders (wäre dann ja natürlich auch nichtmehr SO gut die fähigkeit).
darüberhinaus ist es eben eine special rule die nicht durch das tragen eines warp jump generator verliehen wird (jedenfalls steht das nicht bei der ausrüstung warp jump generator dabei) sondern die die warp spiders an sich haben, folglich kann man imho nicht argumentieren es sei das selbe wie ein warp jump, es is eben ein flickerjump. vllt können ja noch ein paar andere leute ihre meinung dazu posten *zum general rüberschielt*
 
@lastboy
Ich sehe den Flickerjump nicht komplett als was eigenes sondern als Sonderfall vom normalen Warpjump der eben vieles von dessen Eigenschaften behält aber auch 1-2 Sachen ändert wie das der Jump nicht in der Bewegungsphase sondern in der gegnerischen Schussphase aktiviert wird, dass die Bewegung nicht up to 2w6 sondern eben fix 2w6 ist, dass dieser Sprung so oft eingesetzt werden kann wie auf die Einheit geschossen wird,...

Wenn ich es für mich ganz hart nehmen würde, dann würde ich auch zu deinem Ergebnis im ersten Absatz kommen, denn die Sonderregel definiert ja auch explizit wie diese Warpjump durchgeführt wird und dieser ist etwas anderes wie der Warp jump des Generators von daher wären das zwei unterschiedliche Paar Schuhe. Dass eigentlich beide die gleiche Grundlage besitzen sollten kann man sich denken aber explizit sehe ich es nicht in den Texten. Typisch GW mit ihrer Inkonsequenz
 
Moin,
mir wurde letztlich offenbart, das Flieger im Normalflug als ihre 4 Waffen auch in einer Runde 4 Raketen feuern dürfen. Ich hatte im Hinterkopf, das man nur max 2 Raketen pro Runde feuern darf.
Kann mir jemand die entsprechenden Stellen im RB aufzeigen? Hab zu diesem Thema nichts gefunden.
Danke
Das war 6. Edition.
 
Deckung ignorieren wirk auch gegen Jink.

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ob eine Rakete des Stormraven mehr Durchschlag hat, als die synchronisierte Sturmkanone ist fraglich.
Das hat vermutlich auch GW gemerkt und den Sonderstatus der Raketen gestrichen.

Sturmschlag-Raketen des SR S8 DS2 72Zoll, sind schon ein durchschlagendes Agument. Ausserdem kann man die StuKa ja noch über den Maschienengeist mit normalem BF abfeuern.
 
Naja, es steht Chaos Space Marines, dass könnte auch nur gegen diese Einheit sein, die diesen Namen trägt bzw vll. noch gg Fahrzeuge mit solchen Insassen...

Alles was in klammern steht, wie Erzfeind und Co., gilt nicht nur für die Fraktion, es könnte auch stehen Erzfeind (Fahrzeuge) oder Hass (Tau) oder (Heretics) oder (Renegaten) oder (Chaos Dämonen) usw. Würde es lieber als allgemein halten und alles was zur Gattung passt mit einbeziehen. Also Kultisten würden bei mir nicht unter (Chaos Space Marines) mehr fallen.

Besonders, weil Fraktionen immer weniger eine Rolle spielen, durch Meta kontingente.
 
Gerade durch die Kontingente wird die Fraktionsregel noch wichtiger, da ja viele Kontingente nicht aus dem Codex kommen. Wenn man Erzfeind Tyraniden nur auf den Codex anwenden könnte, wäre das schon suboptimal (außer für den Tyranidenspieler).

Aber das ist doch das was Pries meinte. Durch die Kontingente "verschwimmt" die Fraktionsregel.
Ich hatte bisher noch nie einen Streitfall, aber sollte es mal dazu kommen, würde ich bei Erzfreind (Chaos Space Marines) sämtliche Space Marines, die dem Chaos anhängen dazu zählen, einfach weil es das logischste ist - bitte keine Argumente hierzu anführen. Ist nur meine persönliche Meinung, auch wenn ich genau weiß, dass Logik hier meist Fehl am Platz ist.
Aber einen Khorne Berserker aus dem Codex Chaos Space Marines zu "hassen" und gleichzeitig einen Khorne Berserker aus dem Khorne Demonkin Codex nicht zu "hassen" werde ich nicht akzeptieren 😉