Armeeliste Gefährliches Halbwissen 1,5k

So, als Verlierer dieses Games (9:10) ergänze ich, falls es jemanden interessiert, mal meine Liste und die Highlights.

1500 Punkte Tyras:
2 gefl. Tyranten mit syn. Neuralfressern
4 Krieger
10 Ganten
2 Toxos
2 Exocrines
3 Fexe mit syn. Neuralfressern

Das Spiel endete nach Runde 6, die Orks hatten noch einen Mega-Nob, 3 Kopta und 10 Boys. Ich hatte noch einen Tyranten, 2 Exos, 1,5 Fexe und die Krieger.

1. Runde war ereignislos, ich killte 2 Kopta. Die Orks vermasselten mit den Boys inkl. Warboss den Angriff.
2. Runde killte die Exo glücklich den Warboss.
Anschließend haben wir uns heftig zerpflückt.
Letztendlich wurde ich durch den taktisch besseren Spieler besiegt.
ABER: Es hat richtig Fun gemacht!!!

Was mir auffiel, Köppe zählen hat in der Liste nicht gefehlt. Der WAAAGH konnte ohne Warboss nicht genutzt werden, bei der Liste auch unkritisch. Kampfpanza finde ich immer noch zu zerbrechlich, dafür teurer. Die Copta haben mir tatsächlich am meißten Angst gemacht vor dem Spiel, waren aber auch nicht schlimm. Im großen und ganzen bin ich von dem Codex eher enttäuscht (ich spiele auch Orks).

Freue mich hier im Forum weitere Erfahrungsberichte zu lesen.
 
Was hat er denn so eingesetzt? Koptaz find ich eher nicht so geil gegen Tyras (korrigiert mich falls ich falsch liege) und du warst mit grade mal 2 Standards auch ein wenig knapp bemessen imao...
10 Ganten sind einfach zu schnell weggeschossen. Ich hätte was weniger große Käfer mitgenommen und dafür ein paar Gantenschwärme und weitere Krieger dazwischen. Kenne den aktuellen Codex nicht, kann nur sagen, wie das unser ehemaliger Tyra-Spieler gemacht hat.
 
Wenn ich nicht nen Tervigon als Standard mitnehme, spiele ich derzeit bewußt wenig ganten. Die können nichts (sind allerdings ganz passable Schutzschilde) und objektive secured hat mich bislang nicht überzeugt.

die Synchro Copta sind sowohl für die Flieger ganz gut als auch gegen andere big bugs, da die alle max. W6 und ne 3+ Rüstung haben. Hatte gehofft die schnell zum wegrennen zu bekommen, hat aber nicht geklappt, und somit wurden recht flott die Toxos erledigt und anschließend der Rest beschossen.
 
Wenn ich nicht nen Tervigon als Standard mitnehme, spiele ich derzeit bewußt wenig ganten. Die können nichts (sind allerdings ganz passable Schutzschilde) und objektive secured hat mich bislang nicht überzeugt.

die Synchro Copta sind sowohl für die Flieger ganz gut als auch gegen andere big bugs, da die alle max. W6 und ne 3+ Rüstung haben. Hatte gehofft die schnell zum wegrennen zu bekommen, hat aber nicht geklappt, und somit wurden recht flott die Toxos erledigt und anschließend der Rest beschossen.

Ich glaube, dass du object secured unterschätzt, aber wenn du es mit 2 Standards eh nicht ausreichend ausnutzt, spiel doch direkt unbound. Ganten bringen es imao erst in Massen. Gerade gegen eine Massenarmee wie Orks sind ein Mikroschwarm aus 10 Ganten und 4 Ganten (die größten Einheiten in deiner Armee) einfach zu schnell ausgekontert. Du hattest ja nicht wirklich viel dabei, um ihn nennenswert zu verlangsamen. Orks sind nach wie vor am gefährlichsten, wenn sie den Angriff haben. Wenn du sie angreifst, verlieren sie ihren größten Vorteil (+1S). Das dürfte gerade Hormaganten (sofern sie immer noch ihre Sprungattacke haben) sehr leicht fallen. Die erste Nahkampfphase ist für Orks sehr wichtig, da sie danach halt einen beträchtlichen Teil ihres Schadensoutputs einbüßen. Das macht schnell einen Unterschied von einigen Ganten, die das Nahkampfergebnis zu deinen Gunsten verändern und die Orks schneller zum Rennen bewegen. Die Aufgabe der Ganten in diesem Modell wäre demnach: Standardeinheiten auf dem Weg zum Missionsziel stoppen und danach mit den Überlebenden selbst das Missionsziel einnehmen, wenn sie nicht zu lange im Nahkampf gebraucht haben.
Ich glaube, dass du Ganten stark unterschätzt. Klar sie können nicht viel, aber versuche mal ein Schachspiel ohne (bzw in deinem Fall mit nur einem) Bauern. Ganten sind zudem spottbillig und können mehr, als nur Feuer zu schlucken... zumal ich die Nehmerqualitäten eines 10er Gantentrupps auch eher anzweifle.
 
Na ja, es gab in dem Spiel weder viele OrkBoys (die außerhalb seiner Aufstellungszone waren) noch viele Ganten. Ich spiele Tyras beschusslastig seit der 6. Denke so klappt es am besten, ich will also garnicht in den Nahkampf. Unbound finde ich schwachsinnig, daher spiele ich das nicht. Und ja, Ganten machen am meißten in Massen Sinn, aber ich habe einfach keine Lust ne Flut aus Kleinkram zu spielen und durch Field Control zu gewinnen.

Wie dem auch sei, ich wollte eigentlich eher das Ergebnis und meine Liste aufzeigen und meinen Eindruck (als Gegner) von den Orks zum besten geben. Über sinnvolle Tyra-Listen poste ich dann im Tyra-Forum. Aber danke für die Anregungen! 😉
 
Ne, ich war nur verdutzt, dass du nur 23 Modelle eingesetzt hast (mit grob überschlagen knapp 50 LP... was im Schnitt 30 Punkte je LP macht, wenn ich mal ganz gemein rechne). Da ist dir ein Ork schnell über. Aber wenn er mit seinen Boyz auch eher hinten geblieben ist, war es ja recht friedlich... Du hast doch gegen T-Jays Liste aus Post 3 gespielt oder?

Kann sein, dass die Bugs sich mittlerweile so stark geändert haben, dass der Kleinkram nur noch Scheisse ist und man nicht auf Massen von großen Käfern verzichten kann... fänd ich aber irre Schade, war immer ein bestialischer Anblick, wenn die Schlachten Starship-Trooper-Ausmaße annahmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja es war Liste 3.
Käfer sind nicht schlecht und man kann auch ganz gut Masse spielen, aber mit der 7. haben wir heftige Probleme Fahrzeuge zu knacken. Daher wollte ich die Fexe mal ausprobieren. Die Exos und Tyranten sollten gegen Meganobs und Copta / Buggys fungieren. Hat ja auch alles gut geklappt. Mit ner 7. Runde wäre es anders ausgegangen. 🙂
 
Naja, die KPs sind nicht das Gefährliche... es ist eher der Inhalt... (sie sind eher sowas wie besser gepanzerte Riesentrukks) Du brauchst sie nicht zwingend zu zerstören, ein Verlangsamen reicht völlig aus, um den Vormarsch ins Straucheln zu bringen. Die Trukks bekommst du sogar mit Bohrkäfern zerstört... Dass Tyraniden Probleme mit Fahrzeugen haben, mag sein, aber sicherlich ist das gegen Orks nicht so gravierend, wenn man mal die großen Läufer außen vor lässt...
 
Kann sein, dass die Bugs sich mittlerweile so stark geändert haben, dass der Kleinkram nur noch Scheisse ist und man nicht auf Massen von großen Käfern verzichten kann... fänd ich aber irre Schade, war immer ein bestialischer Anblick, wenn die Schlachten Starship-Trooper-Ausmaße annahmen.
Tyra-Armeen basieren seit dem 4te ED Codex fast ausschließlich nur aus monströsen Kreaturen. Das is also nix Neues. Damals bekannt als Godzilla-Armee die 3 U-Fexe, 3 Elite-Fexe und 2 Tyranten dabei hatte, alle auf Beschuss getrimmt. Dazu noch 2 x 10 Ganten, 2-4 x 6 Symbionten, 2 x Venatoren, 1 x Gargoyles oder so ähnlich und fertig is die Liste.
War übelst langweilig! :lol:

Leider sind Tyraniden immer noch so ähnlich. Starship-Trooper-Feeling kam da bei mir irgendwie nie auf.
 
Sehr sehr Schade. Unser Käfermeister, hat immer Massen von Kroppzeug ins Feld geschickt und große Käfer dazwischengepackt. Da kam ordentlich Stimmung auf, wenn die in die imperialen Verteidigungslinien donnerten. Hatte stark gehofft, dass das mit dem Tunnler (Morgon oder Trygon, komme bei denen immer durcheinander) und dem Tervigon noch verstärkt wird (Jo, mein letztes Kammerjägerspiel reicht in Prä-Godzilla-Zeiten zurück... XD). Hatte was, verzweifelt in die Zerg zu ballern (oops, falsches Spiel... 😉 ), die beim instinktiven Verhalten Glück hatten, nachdem man die Krieger zerschossen hatte. Und dann waren da ja noch die Fexe... ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als man noch einige Probleme hatte, den zu legen, bevor der einem die Landraider zerhackte... zugegeben, das ist laaaaange her... neben den WIRKLICH großen Sachen wirkt der ja beinahe wie ein größerer Gant.

Gab's nicht auch mal ne Regel, nach der alle Ganten unendlich waren?
 
So jetzt mal den Nachbericht zum Spiel von meiner Seite, gespielt hab ich folgendes:
2 HQ
Warboss, Megarüstung
+ Trophä'enstangä -> 5 Pkt.
+ Sync. Wumme, Energiekrallä, Da Lucky Stikk -> 25 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Painboy
+ Trophä'enstangä -> 5 Pkt.
- - - > 55 Punkte
Mek
+ Bazzukka, Spalta -> 5 Pkt.
- - - > 20 Punkte
2 Elite
3 Gargbosse, 3 x Gitbrenna-Kombiwaffe, 1 x Trophäenstange
+ Battlewagon, 1 x Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 120 Pkt.
- - - > 260 Punkte
3 Gargbosse, 3 x Gitbrenna-Kombiwaffe, 1 x Trophäenstange
+ Battlewagon, 1 x Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 120 Pkt.
- - - > 260 Punkte
3 Standard
16 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Wumme, Energiekrallä -> 35 Pkt.
- - - > 136 Punkte
10 Boyz, Wummen, 1 x Bazzukka
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 110 Punkte
10 Boyz, Wummen, 1 x Bazzukka
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä -> 35 Pkt.
- - - > 110 Punkte
2 Sturm
5 Killakoptaz, 5 x Sync. Bazzukka
- - - > 150 Punkte
5 Killakoptaz, 5 x Sync. Bazzukka
- - - > 150 Punkte
1 Unterstützung
Battlewagon, 1 x Fette Wumme, Vastärktä Rammä
- - - > 120 Punkte

Gesamtpunkte des Waaagh's : 1501

Alle HQs in den großen Boy Trupp

Ich denke ich habe zwei große Fehler gemacht:
1) Ich habe obwohl ich als zweites Aufgestellt habe nicht bedacht wem ich welchen Kampfpanzer gegenüberstelle und hatte dann den großen Trupp mit den Exocrinen gepaart und die Meganobs mit den Fexen, andersrum wäre besser gewesen.
2) Ich habe versucht die Tyrannten einen nach dem anderen abzuschießen, besser wäre wohl gewesen sie jede Runde zum Ausweichen zu zwingen.

Da der Warboss in der zweiten Runde an ein paar unglücklichen Würfen gestorben ist war leider meine einzige Erkenntnis zum Boymob als Ersatz für die Bossbombe, dass sie ohne WB nichts reißen ö.ö"
Trotz der Masse an Bazzukka hatte ich das Gefühl zu wenig zu haben hab aber auch gut ein drittel bis die Hälfte der 2+ Verwundungen verhauen . . .

Gewonnen habe ich meiner Meinung nach, da ich die Missionen aggressiver angegangen bin und mein Gegner neben der langsamen Armee auch noch ab der ersten/zweiten Runde an zwei Missionen festgehalten hat die er erst in Zug 6 erfüllen konnte.

Fazit: Nicht viel gelernt aber Malstrom macht einfach Spaß ^^