Die Raptortalon nur mit dem Plan aufzustellen mit denen in der ersten Runde vorzupreschen, finde ich jetzt auch keinen guten Plan. Die Raptortalon an sich finde ich jedoch eine gute Erweiterung einer World Eaters Liste, dann allerdings mit kleinen Trupps sowohl Raptoren mit zwei Meltern (nicht mehr) und Warpkrallen.
Der Sinn dahinter, ist reagieren zu können, wenn man nicht den ersten Zug hat. Hat man den ersten Zug kann man klar alles aufstellen und die Bonusbewegung nutzen und ist gleich beim Gegner, vielleicht sogar im ersten Zug. Hat man jedoch nicht den ersten Zug und schiebt vor dem Spiel alles mit der Binusbewegung nach vorne, kann sehr viel eigentlich gleich wieder vom Feld nehmen.
Ich weiß ja nicht, wie eure Platten so aussehen, aber ich gehe jetzt mal davon aus, dass man einen Teil der Armee zu Spielbeginn außer Sicht aufstellen kann. Was man nicht so aufstellen kann, dass es nicht im ersten Zug des Gegners abgeschossen wird packt man standardmäßig in Reserve. Das Problem ist halt, dass das bei einer mobilen Beschussarmee gut funktioniert, für Nahkämpfer aber eher ein Problem darstellt. Hier kommt dann die Raptortalon ins Spiel. Wenn diese den Teil der Armee stellt, der in Reserve kommt, kann man ja trotzdem überall auf dem Feld zuschlagen, sobald sie reinkommt.
In sofern finde ich eine Raptortalon in Kombination mit der Drachenformation eigentlich einen wichtigen Bestandteil einer World Eaters Liste, wenn man nicht möchte, dass 50% der Spiele nach dem Wurf um den ersten Spielzug schon verloren sind 😉.
Also, meine Meinung.
Edit:
Ich habe mir auch mal Gedanken gemacht, wie so eine Liste aussehen könnte:
(Mal des Khorne und Veteranen erwähne ich jetzt nicht extra, ist aber eingerechnet)
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Warband:
- Chaosgeneral: Axt d.b. Wut, 4++, Moloch, Melterbomben, Mutation
- 3 Terminatoren: 3x Axt, 3x Kombimelter
- 5 Marines: NKW
- 5 Marines: NKW
- 3 Bikes: 2x Melter
- Höllenschlächter: 2x NKW
Raptortalon:
- Chaosgeneral: Sprungmodul, E-Faust, 4++, +3"Bewegung
- 5 Warpkrallen
- 5 Raptoren: 2x Melter
- 5 Raptoren: 2x Melter
- 5 Raptoren: 2x Melter
Chaosbrut
Chaosbrut
Chaosbrut
Chaosbrut
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Luftüberlegenheitskontingent:
- Drache: Flamer
- Drache: Flamer
Ich bin da genau auf 1850 Punkten rausgekommen.
Das Luftüberlegenheitskontingent ziehe ich in diesem Fall deshalb vor, weil man hier ja +2 auf die Reservewürfe bekommt. Wenn der Gengner, also eine Fertigkeit hat, die meine Reservewürfe um 1 unverschlechtert, kommen die Truppen immer noch auf 2+ rein. Außerdem würde ich das diese Kontingent als Khorne Daemonkin spielen um so über durch die Drachen generierte Blutpunkte noch die ein oder andere furchtlose Hundeeinheit beschwören zu können.
Wären dann zwei Kontingente und zwei Fraktionen, also auch bei TTM spielbar, was hier ja für manche doch wichtig ist ;-)