falsche Analogie
Treffen tun beide gleich zufällig
oder willst du sagen das Nahkämpfer nicht mehr treffen müssen?
Die Waffenreichweite ist aber fest und die Angriffsreichweite variable
also hast du kein Problem wenn ein Bolter 5W6 Reichweite anstelle von 24" hat so wie Nahkämpfer 2W6 anstelle von 6"
Ich hab auf einen Kommentar geantwortet, der von der falschen Annahme ausging, dass die Reichweite/Geschwindigkeit eines Sturmangriffs keinem Zufallsmoment unterliegt (so wurde da ja argumentiert). Ob man Waffenreichweiten auch randomisieren sollte weiß ich nicht, irgendwann ist man halt nur noch am Würfeln deswegen wohl eher nicht. Man muss halt schauen, wo sich ein solcher Zufalls-Mechanismus lohnt (vom Zeitaufwand her gemessen an dem wie er das Spiel beeinflusst) und wo nicht.
Außerdem brauchts keine Analogie, weil das Verfassen eines sinnvollen Regelwerks nicht zum Ziel haben sollte Fernkampf- gegen Nahkampfeinheiten zu balancen (das sollte wohl auf den Statcards/Profilen passieren) sondern ein gutes Spielerlebnis zu bringen - teilweise hab ich den Eindruck hier wird von manchen nicht diskutiert, welche Regel das Spiel besser macht sondern die eigene Armee.
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