Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Das klingt ja toll. So für sich genommen. Da bekomm sogar ich Lust was mit Chaos zu machen. Leider kann man da nicht mehr raus lesen. Ist halt gute Werbung.
... und Werbung soll vor allem begeistern und weniger informieren.

Bin ja schon gespannt wie sich dann die Armeen wirklich spielen lassen und wieviel davon mit dem Teaser zu tun hat. 😉
 
OK, CSM-Artikel gelesen.
Oder es zumindest versucht.
Ich habe schon geguckt, als der Autor ohne einen Funken Scham meinte, das hässliche Drachenviech, das bei dessen Einführung OP war und nur und genau deswegen gespielt wurde, sein Lieblingsmodell sei. 🙄
Aber gut, man macht sich ja nicht über fremden Geschmack lustig. (Eigentlich doch, aber nicht zu ernsthaft).
Nur besteht der vermeintlich interessante Teil des Artikels aus „Und diese tolle Einheit wird wieder Spielbar. Und kennst du noch diese tolle Einheit mit ihren tollen Waffen? Ja auch sie wird wieder spielbar!“ Nach der gefühlt fünften Iteration habe ich runtergescrollt. Ich meine, das ist doch die Minimalforderung eines Komplettreboots der Armeeregeln, nämlich dass die Einheiten wieder balanciert werden! Meine Fresse…
Vermutlich durfte er als Testspieler einfach nichts verraten (also gar nichts) und musste irgendwie den Platz füllen.
Sei’s drum.
Der Chaos-Artikel für heute war ja eh nur Bonus.
 
Ich habe schon geguckt, als der Autor ohne einen Funken Scham meinte, das hässliche Drachenviech, das bei dessen Einführung OP war und nur und genau deswegen gespielt wurde, sein Lieblingsmodell sei. 🙄

Der Artikel war wenig informativ. Die wichtigste Botschaft ist, dass man zumindest das Problem erkannt hat. Aber den Drachen mag ich auch. Und das Bild aus dem Space Marine Codex, wo die Höllendrachen den Space Marine Fliegern entgegen fliegen, ist eines der besten Artworks die GW je gemalt hat - in meinen Augen. Über Geschmack lässt sich einfach nicht streiten.
 
War echt kurzzeitig super begeistert dass es Artikel von Frankie und Reece gibt...

Dann habe ich den Artikel gelesen und dachte mir nur, warum lassen die Leute sich dazu herunter? Das ist doch kein Artikel, sondern einfach nichtssagende Werbung...

Hätte man nicht wenigstens was darüber schreiben können, was das Ziel war bei den CSM, wie sie sich spielen sollen und wie man das erreichen will?

Stattdessen bekommt man nur, das ist alles supeeeeer, eeeeeecht fo shizzle.
 
Mir gefällt die Blut-für-den-Blutgott-Anspielung in dem CSM-Artikel nicht.
Es war zwar abzusehen, aber trotzdem.

Das sieht ja mal sehr stark nach dem Bonus für Khorne Detachment aus, das dieses statt der noch nicht mal eingeführten Command Points bekommt.
Vllt auch nur eine alternative Tabelle, aber selbst das fände ich nicht so gut. Das ist doch schon wieder eine Rüstspirale.
Warum kann es nicht bei den Grundregeln bleiben? Wenn es dort einen Nahkampfbonus für Command Points gäbe wäre Khorne doch gut abgedeckt.
In der 7ten wurde wenigstens ein halbes Jahr gewartet bis das erste Meta-Detachment eingeführt wurde... :dry:
 
Wenn ich jetzt die Andeutungen Interpretieren würde, dann wird die zukünftige CSM Armee so aussehen

Khorne Berserker in 16er Trupps die zu Fuß dem Gegner entgegenlaufen und einen Bonus beim Angriffswurf haben
Daneben stehen Havocs als einzige Quelle für die notwendigen schweren Waffen, der Drache mit dem neuen Flamer bzw die Dämonenmaschinen mit Flamer gegen Masse
 
Wenn ich jetzt die Andeutungen Interpretieren würde, dann wird die zukünftige CSM Armee so aussehen

Khorne Berserker in 16er Trupps die zu Fuß dem Gegner entgegenlaufen und einen Bonus beim Angriffswurf haben
Daneben stehen Havocs als einzige Quelle für die notwendigen schweren Waffen, der Drache mit dem neuen Flamer bzw die Dämonenmaschinen mit Flamer gegen Masse
Urghs.
 
Ja, das kann wieder mal so ziemlich alles bedeueten. Allerdings hoffe ich als Chaos-Spieler auf eine konsequente Umsetzung dieser vollmundigen Versprechungen. Mehr Power Armor wäre super, ebenso super wären endlich effektive Berserker und anderer Infanterie kram abseits von Kanonenfu...äh...Kultisten.

Mal gespannt was sich hinter der Sonderregel "Blood for the Blood God" verbrigt. Gibt es die in AoS?

Ja das gibt es jetzt auch bei AoS.
Das ist nichts anderes wie bei Khorne Deamonkin.
Für jede Einheit die stirbt bekommt man Blutzehntpunkte und kann dafür Verbesserungen kaufen. Diese halten dann eine Runde.
 
Wenn man die Kommentare ließt, dann ist man sich zumindest der heiklen politischen Lage bewusst:

http://www.frontlinegaming.org/2017/05/07/chaos-in-newhammer-from-frankie/

Bei einer Kooperation müssen immer beide Seiten zusammenhalten. Und ich bin mir sicher, dass auch beide Seiten Kompromisse eingegangen sind - sowohl GW, als auch ITC. GW ist über viele Jahr gut mit einer aggressiven Verkaufsstrategie gefahren, bei der neue Einheiten gute Werte bekamen und weggingen wie warme Semmeln. Die Community will dies aber nicht länger und es gibt genug andere spannende Spiele. GW muss also auf ein neues Pferd setzen - weiter gut verkaufen, ohne auf das bekannte Zugpferd "Über-Einheiten" zu setzen. Natürlich lassen sie sich dann von jemandem beraten der in einem expansionsfähigen Markt den überblick hat. Und am Ende sagt Frontline Gamining das GW toll ist und GW das Frontline Gaming toll ist. Beide haben sich auf etwas geeinigt und nun wird natürlich keiner schlecht darüber reden.

Das der Artikel trotzdem etwas nach Maulkorb klingt und sich insbesondere zu neuen Spielmechaniken ausschweigt ist schade.
 
Fahrzeugregeln:
Bin sehr enttäuscht. Also genau das, was ich ich befürchtet hatte, aber mich von netten Leuten hier im Forum dazu überreden lassen, doch noch auf etwas Besseres zu hoffen.

Worauf ich gehofft hatte:
  • Dass bei den LP-Schwellen nicht stumpf und gleichmäßig der Profilwert sinkt, sondern auf einer Schadenstabelle gewürfelt wird und einzelne Teile kaputtgehen können.
  • Dass zumindest die großen Modelle Front/Seite/Heck mit je unterschiedlichem RW behalten.

Nun ja, und GW nun zeigt, enttäuscht auf allen Fronten.
Das Grundsystem mit vielen LP und LP-Schwellen für Effekte hingegen finde ich OK, aber das ist ja schon lange bekannt.

CSM muss ich mir noch ansehen.

wirklich? Ich bin MEGAbegeistert... vor allem das die blöden Superheavies weg sind.
@Lintu... du kannst davon ausgehen das ein Phantomritter mehr LP haben wird, also mind. 20
 
@Lintu... du kannst davon ausgehen das ein Phantomritter mehr LP haben wird, also mind. 20

Es ist natürlich alles Spekulation. Meine Überlegung war, dass der Morknaut jetzt mehr Rumpfpunkte hat als der Phantomritter Lebenspunke. Vielleicht haben aber auch alle Modelle in der Ritter-Klasse etwa 18 Lebenspunkte.
 
Ich finde die Regeln gut. Wie es werden wird war in Grundzügen ja bereits zu erwarten. Das sie knights & Co nun komplett auf den Rest angleichen ist die beste Neuigkeit. Wäre schön gewesen ob der Einsatz dieser Biester besondere Voraussetzungen hat.
Finde auch super das die Panzerung weg ist und damit Front, Heck etc.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.