Na mir geht es um den Sweet Point, nicht darum, ob Snots eine Sonderregel bekommen und es stattdessen Grots sein müssen.
Man hat es sich ja vorgenommen, einheitliche Regeln vom Infanteristen bis zum Fahrzeug ohne steife Brüche zu machen. Bisher war es ja eher so, dass übergroße Infanteristen, die sich Monster nannten, einen Vorteil ggü. gleichgroßen Fahrzeugen hatten, die anderen Regeln folgten – das schafft man nun zurecht ab.
Aber bei Charas führt man stattdessen eine andere künstliche Trennung ein, die ähnlich schlimm ist (nur seltener aufkommt, weil Charas mit 9–10 LP wohl eher selten bleiben). Jetzt sind solche Chars gut geschützt während ein vielleicht nur kleiner Dämonenprinz mit ~12 LP massig Schutzwürfe und Sonderregeln braucht, um ähnlich gut zu überleben.
Was man stattdessen hätte machen können, wenn man schon keine Größenkategorien möchte (gegen die ich auch nichts hätte):
„Charaktere können nicht beschossen werden, wenn sie nicht das nächste Ziel unter Modellen sind, die min. 1/3 ihrer maximalen LP haben.”
(Kann man sicherlich auch schöner formulieren, aber die Intention sollte klar sein.)
LP scheinen ja nun etwa mit der Größe zu korrespondieren.
So kann sich der klassische 3-LP-Captain hinter TTs verstecken, für 4–6 LP müssen es schon Terminatoren sein und der Dämonenprinz könnte sich immer noch zwischen Kyborgs (je nachdem, wie viele LP sie bekämen) oder direkt Läufern und Panzern schützen.
Wollte man letzteres ausschließen, ginge das wiederum über Keywords recht einfach.