Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Genauso gut is das gegenteil denkbar das GW auch hier wieder seiner Regeldesignabivalenz zum Opfer gefallen ist und zu sehr simplifiziert
Selbstverständlich ist es das.
Doch es wäre deutlich glaubwürdiger, wenn dazu ein Beispiel aus den bisher veröffentlichten Regeln angeführt würde, bei dem eine mutmaßliche Vereinfachung der Regeln zu solchen Problemen geführt hat.

Das ist nichts anderes als der Irrsinn ganz zu Anfang als behauptet wurde, ein Erstschlag im Charge sei vollkommen overpowered, weil es Energiefäuste imba machen würde.
Nach welchen Ansätzen davon ausgegangen wurde, dass der Erstschlag im Charge 'Unhandlich' überschreiben, oder warum die Regel grundsätzlich wegfallen würde konnte unerwarteter Weise niemand sagen... :happy:
 
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Genauso gut is das gegenteil denkbar das GW auch hier wieder seiner Regeldesignabivalenz zum Opfer gefallen ist und zu sehr simplifiziert

Deshalb gibts bei AOS ja auch das Keyword Monster und Monster kriegen da z.B. keine Deckung durch Gelände 😉 Aber bei 40K werden die das natürlich vergessen haben ein entsprechendes Keyword Fahrzeug und/oder Panzer einzuführen, siiicher :lol:
 
Deshalb gibts bei AOS ja auch das Keyword Monster und Monster kriegen da z.B. keine Deckung durch Gelände 😉 Aber bei 40K werden die das natürlich vergessen haben ein entsprechendes Keyword Fahrzeug und/oder Panzer einzuführen, siiicher :lol:
Da fällt mir ein: Es wurde bereits bestätigt, dass Krater nur "Infantrie" Deckung gebe. Wenn also Einheitentypen als eigenständiges Attribut in der jetzigen Form tatsächlich wegfallen, dann muss das ganze über Keywords geregelt werden.
 
Dass eine vermeintliche Überstärke an Scharfschützenwaffen gedichtet wird, indem einfach die alten Regeln in die neue Edition gesetzt werden, da alle Einheiten ein Profil teilen ist auf der anderen Seite aber auch "unklug".

"Da! DA! Seht! Das wird das ganze System kaputt machen!" 🙄

Ist doch immer wieder das gleiche. Hauptsache den angstmob füttern.
 
Eben, Spekulationen kann man mit AOS Regeln und Characteren.
Ansonsten gibt es nur das was uns häpchenweise Serviert wird.

Und das macht umso mehr Teile man bekommt umso mehr sinn.

Siehe Charge Bewegung mit 2W6. Versaut man Sie kann man mit Commandpoint rerollen.

Zudem glaube ich nicht, das Scharfschützen als Panzerjäger auch nur die ersten Testspiele überlebt hätten.

Wenn wir bei AOS Schauen, so haben Charaktermodell-Jäger
Relative Standard Waffen mit, Treffer Wurf 6 = W3 Schaden und -1 Rüstung
oder bei Verwundung 6 eines Modells mit Hero erhält das Ziel eine Tödliche Wunde
 
C_ZjzVWXsAEKRC4.jpg
 
Bedingt. Wenn man sich ein Szenario ausmalt, in dem man nur mit einer einzigen verfügbaren Einheit aus z.B. 3 Tau Kolossen schießen kann, die mit ihren Raketen und Railguns auch bei olle Robert ordentlich aua machen könnten, so haben diese vermutlich nicht die Möglichkeit, wie es jetzt aussieht, erst den einzelnen Soldaten und dann auch noch Guilliman zu beschießen.

Also ja, Regeltechnisch hat meine Armee alles um Robert ernsthaft ins Schwitzen zu bringen, kann aber den einen Soldaten nicht loswerden...
 
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