Das hier ist die Liste, mit der ich aktuell an einer Lösung des "Massenproblems" arbeite:
Ynnari - Battalion
HQ1) Yncarne (Grace/Gaze) [WARLORD +1Atk]
-> Ich empfinde ihn einfach als "zu gut", um ihn nicht mitzunehmen. Grace hilft auch beim Beschuss von Troupes und sichert immer wieder "ein paar mehr Treffer" mit der Fusionspistole; im Zweifelsfall ( = wenn er/sie/es etwas GROSSES zu töten hat), dann hilft Grace auch einem Yncarne. Der Gaze hat sich als "herausragend" erwiesen, wenn es darum geht seine "lucky rolls" in Charaktermodelle zu ballern.
HQ2) Shadowseer (Pathways)
-> Was soll ich sagen... ich steh' auf die Pathways!
HQ3) Troupe Master (Fusion/Kiss)
-> nothing left to say.
Tro1) Troupe (3x Fusion/Caress + 1x Fusion/Embrace + 1x Fusion/Blade)
Tro2) Troupe (3x Fusion/Caress + 1x Fusion/Embrace + 1x Fusion/Blade)
Tro3) Troupe (3x Fusion/Caress + 1x Fusion/Embrace + 1x Fusion/Blade)
-> Entgegen der "Wir kaufen Umarmungen für unsere Player"-Trends, spiele ich noch immer vorzugsweise mit Caresses... Steinigt mich, aber sie bringen durchgängig bessere Ergebnisse.
E1) Solitaire
-> Erster Armeelisten-Eintrag in jeder Liste. MVP in beinahe jedem Spiel, weil er/sie/es einfach nur richtig eingesetzt werden muss.
DT1) Starweaver
DT2) Starweaver
DT3) Starweaver
Alaitoc - Vanguard Detachment
HQ1) [Index] Autarch (Banshee-Mask, Forceshield, Fusionpistol, Power Sword, Scorpion Chainsword, Reaper Launcher) + Remnants of Glory (Shimmerplume of Achillrial)
-> Der erste "Ausreißer", was meine Listen betrifft, aber die Reroll 1s auf den Spectres sind herrlich (die Waffe der Spectres hat zwar nur einen (1) Schuss, darf aber weiter würfeln, bis ein Maximum an drei Treffern erzielt wurde). Das Artefakt gibt ihm weitere -1 to get hit (zusätzlich zum -1 von Alaitoc [für den Fall, dass da was kommt, das nicht hätte kommen sollen]) und er darf schocken (was großartig ist, wenn man bedenkt, dass sich Spectres 12+W6 Zoll bewegen und noch schießen dürfen, als wären sie unbewegt geblieben -> die Möglichkeit den Autarchen präzise NACH der Bewegung der Spectres zu platzieren ist GOLD wert).
HQ2) Irillyth
-> Shut up Forgeworld and take my money! Tatsächlich zunächst ein "ist mir egal, ich will ihn spielen", inzwischen jedoch ein klarer Fall von "Oh, shit, das funktioniert ja sogar". Während der reguläre Eldar-Spieler vielleicht schockiert ist, wenn er die 160 Punkte sieht, zuckt der Harli mit den Schultern und kauft ihn einfach.
Der Spear of Starlight ist im Nahkampf zwar nicht "perfekt" (S5 DS-3 DMG2 - wenn Irillyth gecharged ist, steigt der DMG-Wert auf W3+1), aber da gehört der Spectre ja auch nicht hin ^-^ Entgegen seiner Brudis, darf Irillyth bis zum vierten Treffer schießen und dakkat mit S6 DS-3 DMG3 auf BF2+ durch die Gegend (gegen die Spectres mit BF3+ S6 DS-3 DMG1), aber wirklich "gut" macht ihn erst sein Trait: alle Gegner im Umkreis von 18 Zoll um ihn ODER ALLE ANDEREN SPECTRE [auf dem Spielfeld] testen mit 2W6 auf Battleshock und legen den niedrigsten ab.. Oh, und er darf schocken ^^
E1) 2x Spectres + Exarch
E2) 2x Spectres + Exarch
E3) 3x Spectres
E4) 3x Spectres
-> Die Geschwindigkeit der Spectres und der Fakt, dass sie mit -1 beschossen werden ( -2, wenn der Alaitoc-Trait in Kraft tritt), bringen eine wunderschöne Screener-Unit für Harlis auf den Tisch, die zusätzlich auch noch nützlich ist. Das Exarchen-Upgrade kostet zwar nur 4pts, aber das Modell auf FW zusätzlich nochmal 14 Pfund ^^
Der Exarch hat die "kleine" Version des Irillyth-Traits für 6 Zoll, stackt aber mit Irillyth, so dass alle gegnerischen Unit im Umkreis vom Exarchen mit 3W6 auf Battleshocks testen und die beiden niedrigsten ablegen müssen. Besonders hervorheben möchte ich, dass die Spectres über einen zweiten Schussmodus verfügen, den sich Harlis "wünschen": Flammenwerfer.
#enjoy
= 107PL, 2000pts