Was genau ist screenen?

SergeantTiberius

Aushilfspinsler
23. Juni 2013
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Ich lese es bei den meisten Armee-Konzepten, "screenen/Screen" eine billige Masse welche vor den wichtigen Einheiten schirmartig positioniert wird, um den Charge auf diese zu verhindern.
Hierbei irritiert mich, dass dieser Screen nach meinem Regelverständnis der zu schützenden Einheit gleichzeitig die Sichtlinie verbaut und diese damit unbrauchbar macht?
Wo liegt mein Denkfehler? Wie funktioniert diese Methode denn nun genau?
 
Auch für charaktere immer wichtig genug fleisch im weg zu haben, damit sie nicht anvisiert werden können.
So wie ich das sehe gibt es aktuell 2 große varianten zu "screenen"

A) Das klassische "meatshield". Also einfach billigste truppen die im weg stehen, damit es kein durchkommen zu den wertvollen einheiten gibt.
B) Die "Infiltrator-Screens". Am besten zu machen mit Infiltratoren die während des abwechselnden deployments schon infiltrieren können (wie marine scouts, nurglinge etc), es geht aber auch mit infiltratoren die vor Zug 1 kommen (zB Eldar Ranger). Hier ist der sinn sie vor deiner Deploymentzone im Niemandsland aufzustellen. Fast alle Einheiten die aus der Reserve kommen, müssen beim "schocken" 9 Zoll abstand halten. Wenn man seine Infiltratoren gut positioniert kann man einen gigantischen Teil des Niemandslandes zu stellen, sodass der Gegner gezwungen ist sehr weit entfernt zu schocken, oder zu warten bis er diese Einheiten beseitigt hat.
 
Genau, eine screen ist nur dafür da um seine “wichtigen“ Einheiten vor eventuellen Nahkämpfen zu schützen.

nicht nur vor dem Nahkampf sondern auch vor Beschuss. Schliesslich kann man die Screens 18" von seiner Einheit entfernt aufstellen + 9" die der Gegner von deinem Screen fernbleiben muss ergibt das 27,001" womit auch Plasmawerfer, Obliterators, Multimelter usw effektiv daran gehindert werden können deinen wichtigen Einheiten zu schaden.