Das ist zwar richtig, aber es sind 600 Würfel, die alle das selbe Ergebnis zeigen müssen. Sprich, es sind zwar viele Modelle, aber das Prinzip hinter ihnen ist sehr simpel konstruiert, leicht umzusetzen und dank der richtigen Buffs, damals Kommissar, eine Art Nobrainer. Zu dem Zeitpunkt, als Rekruten so beliebt waren, war das nicht, weil sie so super effizient waren. Sondern weil es so viel einfacher war, sie effektiv einzusetzen, im Vergleich zu anderen Auswahlen, die oft das selbe oder gar mehr leisten konnten, aber dafür mehr Punkte kosteten und/oder mit mehr Aufwand den gewünschten Effekt erzielten.
Damit ging es oft einfach flüssiger und tatsächlich schneller von der Hand, denke ich. Wenig Synergie, für die man nicht viel tun musste. 120 Modelle, ein Kommissar in der Mitte, die sich nie wieder bewegen und alle mit den selben Waffen auf die selben Ziele schießen. Und alle in gleicher Weise vom Kommissar profitieren. Alle mit der selben Aufgabe.
Viel einfacher wurde es nicht.