Hi zusammen.
Wollte mir ne kleine Deathwatch für 1250 ars bellica bauen
Beim Listen bauen fand ich die Stärken relativ leicht zu finden. Schockende 10er mit Sturmboltern (veterans) oder bol rifles (intercessors) sind schon ne wucht.
Aber ich komme auch immer in die gleichen 2 Probleme:
1. Marker camper. Squads die billig sind, MZ im Backfield halten und dabei vllt noch somewhat useful sind. Das beste was ich bisher gefunden hab waren basicly 5 veteranen mit Stalker pattern boltguns. Das sind immerhin 10 Schuss mit -2 auf 36" mit der entsprechenden Ammo. Problem: Die werden von nem manticore einfach weg gehustet und dann muss irgendwer dahin rennen und den Punkt wieder halten. Was für einheiten benutzt ihr dafür?
2. Longrange Panzerabwehr. Ich find da irgendwie keine guten Einheiten für. Hellblaster sind verdammt teuer und haben auch nur 36" mit der schweren variante. Die Veteranen dürfen ja - warum auch immer - keine Laskas kriegen. Das beste was ich im Prinzip finden konnte waren Venerable Dreads (las/rak) und Relic contemptors (4 las)... Was benutzt ihr da?
Aktueller stand der Liste (pi mal daumen)
Watchcaptain: Jumppack, Hammer, Schild - 124
Watchmaster: 130
Veteran Squad 1: Watch Sergeant, 4x Veteran, 5x Stalker pattern bolt rifle - 90
Veteran Squad 2: Watch Sergeant, 7x Veteran, 8x Stormshield, 8x Storm Bolter - 160
Veteran Squad 3: Watch Sergeant, 9x Veteran, 10x Stormshield, 10x Stormbolter - 200
Intercessor Squad 1: Intercessor Sergeant, 8x Intercessor, 9x Boltrifle, 1x Inceptor - 207
Venerable Dread: Twin-Laska, Rak - 140
Relic Contemptor Dread: 2x Twin laska - 190
== 1246
Pretty straight forward: Watchcaptain, Squad 3 und Intercessors schocken.
Squad 1 und dreads starten auf meinen Markern. Squad 2 startet offensiv mit watchmaster. Und dann Runde 2 schocken und beten, dass es reicht pretty much 😀
Was sehr weh tut sind die 330 Puntke für passable Panzerabwehr. Zumal Dreads auch selbst sehr anfällig für Beschuss sind. Aber die einzigen alternativen die ich bislang sehe sind Veterans mit raketen werfern oder 2 weitere inceptor squads wo man je 3 Hellblaster reinmischt. Klingt für mich auf dem Papier noch schlechter...
Wollte mir ne kleine Deathwatch für 1250 ars bellica bauen
Beim Listen bauen fand ich die Stärken relativ leicht zu finden. Schockende 10er mit Sturmboltern (veterans) oder bol rifles (intercessors) sind schon ne wucht.
Aber ich komme auch immer in die gleichen 2 Probleme:
1. Marker camper. Squads die billig sind, MZ im Backfield halten und dabei vllt noch somewhat useful sind. Das beste was ich bisher gefunden hab waren basicly 5 veteranen mit Stalker pattern boltguns. Das sind immerhin 10 Schuss mit -2 auf 36" mit der entsprechenden Ammo. Problem: Die werden von nem manticore einfach weg gehustet und dann muss irgendwer dahin rennen und den Punkt wieder halten. Was für einheiten benutzt ihr dafür?
2. Longrange Panzerabwehr. Ich find da irgendwie keine guten Einheiten für. Hellblaster sind verdammt teuer und haben auch nur 36" mit der schweren variante. Die Veteranen dürfen ja - warum auch immer - keine Laskas kriegen. Das beste was ich im Prinzip finden konnte waren Venerable Dreads (las/rak) und Relic contemptors (4 las)... Was benutzt ihr da?
Aktueller stand der Liste (pi mal daumen)
Watchcaptain: Jumppack, Hammer, Schild - 124
Watchmaster: 130
Veteran Squad 1: Watch Sergeant, 4x Veteran, 5x Stalker pattern bolt rifle - 90
Veteran Squad 2: Watch Sergeant, 7x Veteran, 8x Stormshield, 8x Storm Bolter - 160
Veteran Squad 3: Watch Sergeant, 9x Veteran, 10x Stormshield, 10x Stormbolter - 200
Intercessor Squad 1: Intercessor Sergeant, 8x Intercessor, 9x Boltrifle, 1x Inceptor - 207
Venerable Dread: Twin-Laska, Rak - 140
Relic Contemptor Dread: 2x Twin laska - 190
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Pretty straight forward: Watchcaptain, Squad 3 und Intercessors schocken.
Squad 1 und dreads starten auf meinen Markern. Squad 2 startet offensiv mit watchmaster. Und dann Runde 2 schocken und beten, dass es reicht pretty much 😀
Was sehr weh tut sind die 330 Puntke für passable Panzerabwehr. Zumal Dreads auch selbst sehr anfällig für Beschuss sind. Aber die einzigen alternativen die ich bislang sehe sind Veterans mit raketen werfern oder 2 weitere inceptor squads wo man je 3 Hellblaster reinmischt. Klingt für mich auf dem Papier noch schlechter...
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