So Leutz,
um euer Gameplay evtl zu verbessern und/oder einfach den Horizont zu erweitern hier zwei Videos.
Ich kann nicht ertragen wie niedergeschlagen hier manche sind
😀
Daher sehe ich es als meine Pflicht, als Leuchtfeuer des AdMechs, euch zu helfen
😉
Ein, zwei Videos von IKONEN des 40k Gamings.
Unter anderem Richard Siegler, der mit AdMech bereits große Turniere gewonnen hat.
ER weiß, was er sagt:
Ballern I
Ballern II
Stimme ich dir zu das DR!!! Richard einer der besten (wenn nicht der beste ist), aber das 1. Videos ist von Februar und im Mai Video hat er (meier Meinung nach ein wenig Glück das die Sisters auch einfach niedrigen Wiederstand haben (und die haben ja jetzt auch noch ein paar Buffs und Punkte drops bekommen).
Wie er aber selber sagte und die Art of War Jungs (als Bsp.) sagen ist das Ad Mech nun weit unten ist.
Ich spiele in unserer Clubinternen Liga auch Ad Mech (in unserer "1.Liga") und habe in der Hinrunde mit den pre Nerv Tau Regeln und ohne AOC alle Spiele gewonnen, nun habe ich mit AOC (zwar erst 1 Spiel gemacht gegen SW) aber habe (Zugegeben auch mit ein "wenig" Würfelpech das meine 6 Hühner im ganzen Spiel 2! Infantrie Modelle getötet haben).
Wenn der Gegner keinen Fehler macht, bricht uns AOC schon in arghe Bedrangniss. Ich behaupte auch das ich nicht der schlechteste Spieler bin und in meiner Gruppe auch einige Leute sind die öfter mal auf ein Turnier fahren und da unter den oberen 3 zu finden sind. (Meine Gegner sind 2x Tau, 1x Tyras, 1x1k Sons und 1x SW)
Gegen 1k Sons haben unsere Jungs noch mehr Probleme da wir fast nur D1 Waffen haben und Rubric selbst gegen Ruststalker nen 4er Save haben aber im Gegenzug umfallen wie die Fliegen. DS1 und 2 ignorieren wird auch uninteresannter da alle sich auf AOC vorbereiten und da DS3 fast Standart wird.
Die Änderung mit den halben CP zum start finde ich persönlich SUPER! Aber Ad Mech war und ist eine Armee die viel mit Traits und Relikten arbeitet und das wird Quasi unmöglich (vorallem da nichtmal der Grund WLT kostenlos bleibt).
Gegen schnelle Armeen wie z.B. Bloodangels, Eldar, Tau, Tyras ist ein Missionsspiel auch sehr schwierig bis extrem hart. Es fehlt halt einfach der Durchschlag und/oder die Stabilität.
Ich muss sagen das GW einen super Job macht so schnell mit Anpassungen und so um die Ecke zu kommen und ich bin absolut niemand der leicht sagt: Nope kannste nicht mit gewinnen usw. (ehr das Gegenteil) aber auf Kompetativem LvL kannst du mit Ad Mech zur Zeit nichts reissen.
Und die Zahlen (gibt da auch nen Podcast von AoW wer mal reinhören will
) stimmen da zu.
Es werden grob 40k ITC App Reports und 6k Pro Reports ausgewertet und Ad. Mech schneidet nicht soooo gut ab. Was auch meine Einschätzung ist (wenn es interessiert).
Ich hoffe das da noch was passiert, aber mal schauen was der Dataslate heute bringt (aber Hoffnungen sind nicht groß).
Meine Hoffnung für die Zukunft ist das man auch Cult Mech. mal wieder spielen kann und da (wie bei den Necrons auch) einiges angepasst wird (Core und Punkte usw.).