Das Dark Mechanicum kann man wie das normale Mechanicum spielen. Ich spiele das Dark Mechanicum mit vielen Spinnen, den kleinen Schlangen-Bases mit Titanen-Unterstützung. Das funktioniert im Spiel gut und macht Spaß. In meinen Spielen haben sich die Spinnen als ziemlich zäh herausgestellt, während sie in mittlerem Tempo vorrücken, schießen und dann zum Angriff übergehen. Die haben zwar kein Rend, die Errax Butcher sind mit CAF 6 allerdings recht gut im Nahkampf. In meinem Epic Thread habe ich vor kurzem einen kleinen Bericht zu meinem letzten Spiel mit denen. Ich kann die nur empfehlen. Zudem braucht man nicht so viel kleine Infanterie bauen und bemalen, falls das für Dich ein Argument ist.
Das normale Mechanicum kann man sehr vielfältig spielen. Ich spiele es mit vielen Robotern und wenigen Panzern, weil ich dafür die Auxilia habe. Die Roboter sind wiederum sehr zäh, aber langsam und haben eher kurze Reichweite und brauchen auf jeden Fall Titanenunterstützung. Die Thallax sind wichtige Sprungtruppen, die man aber mit Bedacht einssetzen sollte, weil sie ziemlich schnell weg sein können. Auch die Tech-Thralls sind wichtig, für die Masse.
Ansonsten kennt das Mechanicum nur selten Moral. Bedeutet, die rennen nicht weg. Das ist ein wenig wie Untote, bei Fantasy. Hoffe das hilft.
Und zur Flugabwehr sehe ich das wie VanSan.