STURMTRUPPEN DER 12. SIEGCOHORTE
Bilder:
Die Klinge nach der Bresche
Die Iron Warriors sind keine Krieger der Eile.
Sie sind die Architekten des Zusammenbruchs.
Doch wenn die Mauern fallen, wenn das Eisen nachgibt und der Rauch die Sicht nimmt,
dann beginnt eine andere Phase des Krieges.
Dann kommen sie!
Die Sturmtruppen der 12. Siegcohorte sind kein Stolz der Legion.
Sie sind ein Werkzeug.
Gezielt. Eingesetzt. Verbrauchbar.
Ausgerüstet mit Sprungmodulen und schweren Nahkampfwaffen operieren sie dort,
wo die Berechnung endet und unmittelbare Gewalt erforderlich wird.
Sie sichern Breschen.
Sie jagen fliehende Feinde.
Sie dringen in Räume vor, die noch nicht vollständig kontrolliert sind.
Nicht aus Ehre.
Sondern weil es notwendig ist.
HINTERGRUND
Die beiden Trupps wurden unter dem Kommando vonKhar-Voss, Meister der Bresche, reorganisiert.
Ihre Aufgabe ist klar definiert:
- Trupp I: Zerschlagung schwerer Ziele
(Panzer, Walker, befestigte Positionen) - Trupp II: Nahkampfsicherung und Säuberung
(Infanterie, Gegenangriffe, chaotische Gefechte)
Ihre Verlustrate ist hoch.
Ihre Einsatzdauer kurz.
Doch ihre Effizienz ist messbar.
Und ausreichend.
SCHNIPSEL – FERRUS MAGNA
Die Schächte unter Ferrus Magna waren eng.Zu eng für Formation. Zu eng für Feuerlinien.
Nur Bewegung. Nur Kontakt.
„Vorstoß fortsetzen. Kein Halt.“
Die Stimmen der Orks hallten durch die Promethiumleitungen,
roh, laut, unkoordiniert.
Die Iron Warriors antworteten nicht.
Die ersten Grünhäute brachen durch eine Wartungsschleuse,
lärmend, blind vor Rage.
Die Sturmtruppen warteten nicht.
Der Aufschlag kam ohne Warnung.
Sprungmodule rissen die Stille auseinander,
Stahl traf Fleisch,
Kettenäxte fraßen sich durch Knochen und Rost.
Kein Geschrei.
Keine Befehle.
Nur Arbeit.
Als die Bewegung endete,
war der Gang wieder still.
„Knoten gesichert.“
Pause.
„Weiter.“
