40k 11th Edition Regelleaks, Infos und Diskussion

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Der muss mit der Base halt in die Geländezone rein passen. Aber ich gebe dir recht, der ist nicht schlecht. Die Frage werden die Punkte sein. Der Werkzeugkasten der Marines ist gut ausgestattet, solltest du für paar Punkte mehr den Stormspeeder bekommen, macht der die Arbeit halt auch. Und da liegt das nicht an der einen Rakete.
 
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Und wie man beim Drukari Artikel sieht man, dass Tödliche Treffer und Trefferhagel wohl nun teilweise auch Keyword abhängig sein können (nicht müssen). Dass z.B. Witches keinen Knight durch Tödliche Treffer totmessern können z.B..
Allgemeiner Eindruck bisher: Infanterie ist an sich schwerer zu erwischen (Thema Hidden und allgmein Deckung). Dafür sind Fahrzeuge und Monster dort dominierend, wo offenes Feld ihnen das Handeln erlaubt.
 
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... und ein Ausblick auf Blast, welches nun Stufen hat, also Blast 1, 2 usw. Glorreiche Zeiten für alle Ganten da draußen

Na ja, nicht wirklich. Horde Einheiten kommen dadurch auch nicht zurück. (Die neue Regel ist: Blast X: addiere x Schüsse pro 5 Modelle in der Zieleinheit.)

Aber ja, jetzt wissen wir, was der USP der neuen schwere Bolter Eradicators ist. Die SchweBos des Trupps bekommen Blast 1, wenn die auf alles schießen, was kein Fahrzeug oder Monster ist.
 
Na ja, nicht wirklich. Horde Einheiten kommen dadurch auch nicht zurück. (Die neue Regel ist: Blast X: addiere x Schüsse pro 5 Modelle in der Zieleinheit.)
Ich glaube der Kommentar von @Haakon war auch eher sarkastisch gemeint 😅

Aber ich hoffe Werte > 1 werden so moderat eingesetzt wie bei Sustained Hits.
 
Ich will ja nicht klugscheißen, aber der Ausblick ist für Eradicators mit Boltern... 😛
Ja, ich fand den ersten Witz so gut, dass ich gleich einen Zweiten eingebaut habe 😁😆

Edit... ich sollte das heute besser lassen mit dem Posten 😆
 
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Ähm... Kontingente für magische Keksdosen oder so:

Jetzt ergibt alles einen Sinn. Auch seine Fellfarbe.
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Ähm... Kontingente für magische Keksdosen oder so:

Das Regeneration Detachment ist ja ganz nett.

Und dann ein Detachment um 6 Modelle (ca. 240 Punkte) zu buffen.

Und ein Mutanten Detachment, das einem erlaubt.... aber dafür buffed es... Ach keine Ahnung, einfach mehr Tzaangors ohne buffs zu spielen?
 
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In den meisten Reviews und Einschätzungen zu den bisher bekannten Regeln der 11. Edition wird betont, wie statt und dominant die "Hidden" Regel in Verbindung mit Beschuß sein wird.
Teilt ihr diese Einschätzung?

Ich habe da eher ein großes Fragezeichen. Mein Eindruck geht bisher eher dahin, dass die 11. Edition den Nahkampf massiv pushed. Und dagegen hilft "Hidden" überhaupt nicht. Meine Einschätzung geht dahin, dass "Hidden" hauptsächlich für den Schutz von Nahkampf Einheiten in der 1. Phase der Schlacht relevant sein wird und ansonsten vielleicht 2-3 Baller-Einheiten Schutz gibt.
 
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Ich bin auch noch skeptisch. Vor allem was diese "Minigames" um das "Hidden" angeht. Es wirkt ein bisschen wie die Erkenntnis bei GW, dass die Grundregeln sehr "dünn" und die Optionen für Sonderregeln dementsprechend limitiert waren. Darauf hat man nun eine "Detection-Range/Hidden"-Mechanik geplfanzt, bei der ich noch nicht sagen kann "ob sie sich lohnt".
Mein Eindruck geht bisher eher dahin, dass die 11. Edition den Nahkampf massiv pushed.
Sie sprachen an, dass hier insbesondere die Punkte der Nahkämpfer angepasst werden sollen. Auf der anderen Seite sind halt schnelle Einheiten nach wie vor relativ gut darin, die 15 Zoll zu unterschreiten. Blöd gesagt, spielst du nun halt einen Stormspeeder Hammerstrike statt des Gladiator Lancers und fertig. Am Ende kann man aber auch Mobilität generell höher bepreisen.
 
Mein vorläufiger Eindruck ist, dass Hidden den Schadensverlauf über die Spielrunden verändern wird. In der ersten und ggf. sogar in der zweiten Runde wird weniger Schaden verteilt als aktuell. Ab der zweiten geht es damit aber dann los und dann wird mehr Schaden erzeugt als jetzt, weil einfach mehr Einheiten "übrig" sind um den zu verursachen.

Ob diese Überlegungen so richtig sind kann ich natürlich nicht sagen. Wir kennen nur wenige Änderungen und wie viele weitere tatsächlich vorhanden sind ist unbekannt. Evtl. gibt's noch Elemente die auf die bereits bekannten Einfluss nehmen wie z.B. bei den T'au und das wird dann vielleicht über Detachments verteilt. Daher ist mir die Prognose Melee > Shootie noch zu früh.

Dazu kommt das Punkten jetzt über Terrain funktioniert. Die Punktebereiche haben also deutlich größere Dimensionen als vorher, sind also einfacher und von mehr Einheiten zu erreichen. Das wird einiges an Einfluss auf Spielverlauf und optimale Armeekomposition haben.

Aber ganz ehrlich keine Ahnung! Es sind jetzt noch ein paar Wochen die kann ich auch gut mit abwarten und Tee trinken verbringen und dann setze ich mich gemütlich hin und guck mir an was da wirklich Sache ist.
 
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Dazu kommt das Punkten jetzt über Terrain funktioniert. Die Punktebereiche haben also deutlich größere Dimensionen als vorher, sind also einfacher und von mehr Einheiten zu erreichen.
Das sehe ich noch nicht so.

Die "3 Zoll um den 40 mm Marker"–Lappen, die wir heute benutzen, sind flächenmäßig richtig groß.

Was sich definitiv ändert: in Zukunft hast du auf dem Missionsziel direkt Deckung.
 
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Apropos Gelände ... ich habe am WE auf meiner Dschungel-Welt Platte spielen können. War ein Asymmetrische Spiel.
 

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Das sehe ich noch nicht so.

Die "3 Zoll um den 40 mm Marker"–Lappen, die wir heute benutzen, sind flächenmäßig richtig groß.

Was sich definitiv ändert: in Zukunft hast du auf dem Missionsziel direkt Deckung.
Lass mal rechnen.
6x Kreis mit 6"+40mm = 34,75 Quadratzoll
Versus:
4x Rechteck mit 7"x11,5" = 80,5 Quadratzoll
2x Dreieck mit 7"x11,5" => 41 Quadratzoll da nicht Spitz (siehe GW Bilder)
4x Rechteck 6"x4" = 24 Quadratzoll
2x Rechteck 10"x2,5" = 25 Quadratzoll
4x Rechteck 6"x2" = 12 Quadratzoll

Also abhängig davon welches Gebäude Missionsziel wird ist die Fläche mal größer und mal kleiner. Vermutlich wird es da auch wieder Vorgaben geben (hab ich noch nicht bewusst gesehen).

Aber bei der Verteilung würde ich mal davon ausgehen, das in der Elften mehr Quadratzoll als Missionszielfläche auf dem Tisch sein werden als in der Zehnten.
 
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