Ich habe gerade ein Sneak Peak zur kommenden Version 3.6 gefunden.
Derzeit haben nur Patrion Mitglieder Zugriff auf die vollen Regeln
Derzeit haben nur Patrion Mitglieder Zugriff auf die vollen Regeln
Was haltet ihr denn davon?
Hab in das Vid etwas reingehört, und ein Teil klingt nicht verkeht, beim anderen fühle ich mich als Zielgruppe nicht angesprochen. ^^"
Das hattest du ja in meinem Thread zu den Hellblasters auch schonmal geschrieben, deswegen verlinke ich es hier nochmalDie wichtigere Sache aus meiner Sicht spricht er nicht wirklich an, die Veränderung/Senkung der AP bei vielen Waffen. Das große Thema ist ja eigentlich die Tödlichkeit wieder zu senken, die durch das Update letzten Sep hochgeschraubt wurde durch mehr Fähugkeiten.
2. Diese Einheit wird im September mit dem neuen großen Update (was hier und da die AP verringern wird) wahrscheinlich etwas anders sein.. bis dahin würde ich locker abwarten mich zu ärgern 🙂
In der aktuellen Beta-Variante sind die Blasters, Raketenboys und Flamers keine eigene Einheit mehr sondern zusammen in den "Support Prime brothers".
ABER, das ist Beta und da ändert sich viel, also nicht drin verlieben
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Die Umstellung von "ich mess mal 9" wegen Stealth" zu "wenn der Gegner moved" und "Hold Actions to use Army Rules" find ich nicht so gut. Keiner will Hold-Actions und wer Probleme mit ab und zu 9" Messen hat, der hat noch ganz andere Probleme.
Das ist so eine Stelle, die mich wieder dran erinnert, warum ich mit OPR nicht warm werde. Kein Gedanke dazu, ob es etwas darstellt und erzählt, sondern nur so ein generalisiert angenommenes "soll sich irgendwie geil anfühlen".Progressive Scoring. Objectives sollen mehr Punkte basierend auf der Runde geben.
Ich stelle mir gerade in dem Punkt selbst die Frage. Hilft es Hybrid wirklich?Assault als quasi Pistolenregel: Im Video wurde das mit dem Balacing von Hybrid-Einheiten begründet, die sonst Nah- und Fernkampfbewaffnung voll bezahlen mussten. Verständnisfrage: Mussten sie? Warum?! Also natürlich brauchen Hybrid-Einheiten dann einen Rabatt, hält OPR so starr an einem Baukastensystem mit festen Waffenkosten fest? Oder geht um Charaktere, die sich das aus einer Ausrüstungsliste zusammenkaufen, und sonst gemischte Bewaffnungen niemand nahm?
Also bei den Assault Brothers finde ich es in Ordnung.Man kann die Termis weiterhin mit "viel" Fernkampf spielen, die kein ASSAULT haben, hier die beiden Varianten:
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Man sieht bei der unteren Assaultvariante, wieviel Punkte man spart, wenn man eh nicht Ballern will und man hat noch eine Attacke mehr im Nahkampf.
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Hier mal der Vergleich Marines aktuelle Version vs. BETA. Beide Varianten verlieren ihr AP bei den Waffen.. aber bei den Nahkämpfern die vorher teurer waren sieht man die auswirkung von ASSAULT, die kosten jetzt genauso viel wie die normalen Brothers:
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