Total War: Warhammer

Aber waren die Tigermenschen nicht schon seit den frühesten Editionen Teil des Warhammer Fantasy Fluffs?

Ja, aber sie wurden (und ich würde sagen aus gutem Grund) nie wirklich weiter entwickelt als Erzählungen aus fernen Ländern.

Und selbst wenn man sie als Fraktion bringen will, kann man das Design ja sehr unterschiedlich anlegen. Skaven sind auch eine Tier-Fraktion, aber haben nicht diese Mischung aus Stofftier-WOW-Manga-Look.



Mich packen sie so sehr das ich mir nach Gorbad tatsächlich mal wieder ein DLC gönnen werde.

Geschmäcker sind verschieden und das ist ja auch vollkommen Okay.

Für meinen Geschmack sind praktisch alle "neuen" Fraktionen im Spiel nicht wirklich stimmig. Das ist für mich ähnlich, wie die Diskrepanz zwischen WHF und den AoS-Eigenkreationen. Man merkt, dass nicht die gleichen Leute daran saßen bzw. nicht die gleiche Philosophie dahinter steht.

Kislev passt noch am ehesten, aber da konnte CA auch auf sehr viel mehr konkrete Designs zurückgreifen, als etwa bei Cathey.
 
Aus dem aktuellen Live-Stream (alles ohne Gewähr da "Work in Progress"):
  • Es wird durch Update 9 mehrere End Times Events geben, die je nach Voreinstellung des Spielers zufällig zum Tragen kommen, ähnlich wie aktuell dies Crissis-Events, (die es wohl auch weiterhin optional geben wird.)

  • Eine Option ist die Chaos Invasion und zwei weitere Szenarien. (Eine davon scheint mit Skaven zu tun zu haben.)

  • Siegesbedingungen sollen individueller auf den jeweiligen Anführer zugeschnitten und thematischer werden und sich nicht mehr so sehr auf Eroberung konzentrieren. (Ich würde etwas Ähnliches erwarten wie den "Victory Condition Overhaul" Mod, den ich heute für eine der besten Fan-Erweiterungen halte.)

  • Es soll am Beginn einer Kampagne wieder "Überflug-Videos" geben, in denen der Berater die direkte Umgebung des Start-Siedlung vorstellt.


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Ich hoffe, dass die Order-Fraktionen in dem Szenario besser zusammenarbeiten, als Verbündete aktuell. Allein das Nicht-Besiedeln-Können ist schon ein heftiger Malus. Da muss man sein Territorium oder wenigstens ein Stamm-Territorium schon mit aller Macht verteidigen, sonst bricht allein die Wirtschaft zusammen und man hat bald keine Armeen mehr, um gegen das Chaos zu kämpfen.

Es gibt aktuell schon einen Mod, der sehr in diese Richtung geht.

  • Als die meisten Chaos-Fraktionen wird es diese Endgame-Variante nicht geben.
  • Als Archaon kann sich der Spieler entscheiden, ob er die Kampagne ab einem bestimmten Punkt normal weiter spielen oder das Endgame als Everchosen spielen, Chaos vereinen und die Welt zerstören will. (Um den Preis, keine Siedlungen mehr besetzen zu können.)

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Rekrutierung soll nur noch über die Erweckung von Toten funktionieren. Für Einheiten der (heutigen Gebäude-) Stufen 1-3 soll ein einen neue Währung (Leichen) geben, die durch in der Region geschlagene Schlachten erhöht wird. Für Einheiten der Stufen 4 und 5 soll eine dem Blutkuss ähnliche Mechanik (unabhängig von der Region) verwendet werden (also vermutlich Tötung von [namenhaften?] Charakteren).

Dafür wird es ähnlich wie bei den Gruftkönigen Limits für (stärkere) Einheiten geben, die durch Gebäude erhöht werden.

Vampire können nur in "Vampirgrüften" rekrutiert werden, die in bestimmten Siedlungen vorhanden sind. Die kann man entweder erobern oder durch einen Helden aktivieren. Es wird nur eine begrenzte Anzahl auf der Karte geben. Mit der Blutkuss-Währung kann man dann beeinflussen, welche Blutlinie der neue Vampir haben wird, welche Stufe er direkt erhält und welche Ausrüstung etc, er hat.

Vlad und Isabella können über den Skill-Tree beide zu Lords gemacht werden und jeweils Armeen anführen. Sie können aber auch Helden bleiben und den jeweiligen Hauptcharakter unterstützen.

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Die Glot Kin werden Teil der Krieges des Chaos sein, allerdings mehr Zugang zu (Nurgle-) Dämonen haben, als die bisherigen WoC-Lords.
 
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Wegen des Bild-Limits hier als neuer Beitrag:
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Putrid Blightkings (in drei Varianten)
Chaos Siege Giant (wohl auch für Chaoszwerge rekrutierbar)
Basilisk

- Es wurde sehr oft betont, dass man noch in der Entwicklung steckt, was mich eher von einem VÖ-Termin im Spätsommer ausgehen lässt. (Wenn Sommer überhaupt gehalten wird.)

- Die Chemie zwischen Moderator und Entwicklern ist bei den CA-Videos öfter mal etwas schief. Auf hier scheinen die Entwickler eigentlich nicht so richtig Bock auf das Video zu haben.
 
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Damit dürfte Thaquol auch bestätigt sein. Eine echte Überraschung ist es ja eh nicht mehr.



Wir ITler haben halt idR wenig bis keine Lust auf Menschen

Kann ich total nachvollziehen. Aber zum einen sind das ja keine Programmierer, sondern Designer und dann müsste man sich vielleicht ein paar etwas a) etwas extrovertiertere Personen suchen die b) etwas bessere Chemie mit dem Interviewer haben.
 
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Reaktionen: Riven
Ich habe die Endtimes damals nicht mitbekommen aber weiss man schon ob die Skaven im Spiel auch als zum Chaos zugehörig zählen oder wird man mit ihnen auch gegen Archaon kämpfen können?

Chaos-Invasion und Skaventide (und Nagashs Übernahme der Welt) sind grundsätzlich zwei unterschiedliche End Times-Szenarien im Spiel (von denen jeweils immer nur eines zum Tragen kommt, so weit ich verstanden habe). Ob sich die (dann nicht geboosterten) Skaven im Fall der Chaos-Invasion Archaon anschließen (können) wurde bisher noch nicht gesagt.

Wenn man das Szenario mal austesten möchte: Der Mod "Archaon Invasion. The End Times" spielt genau das durch, natürlich ohne die Verwüstungseffekte. Aber da kann man sich als Skaven-Spieler während der Invasion entscheiden, ob man sich Archaon unterwirft oder gegen das Chaos kämpfen will.
 
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Alle reden über die Skaven, aber ich freue mich vor allem über Nagash. Der hat ja echt lange auf sich warten lassen.

Ach ja, dazu denn neben Tanquol auch noch die Gebrüder Glott und - warum auch immer - Boris Todbringer, dessen Nachnamen man bei uns im Deutschen schon vor Urzeiten zur Boris Wüterich abgemildert hat. Das hätte man mMn schon längst mal korrigieren können.
 
Bei Steam gibt es auch mal wieder einen Sale für die Spiel und DLCs.
Da ich die DLCs nicht zu sehr unterstützen möchte, bin ich da sehr zurückhaltend. Ich glaub ich hab nur Elspeth von Draken gekauft, weil ich Empire in der Warhammer Welt spielen wollte. 😀

Daher wollte ich mal fragen, welche DLCs ihr den wirklich lohnend findet und empfehlen könnt. Oder auch, ob ihr von welchen abratet. Khemri, Chaoszwerge und Vampirküse fand ich immer irgendwie interessant, aber andere Perlen würen mich auch interessieren.
 

am 24.09. gehts endlich mit der End Times los

und man kann ab heute die (vier) DLCs nun auch vorbestellen


Da haben sie da den "Sommer" bis zum (und eigentlich über das) Maximum ausgedehnt. Bleibt nur zu hoffen, dass das DLC dann auch tatsächlich fertig ist und nicht direkt noch ein Dutzend Hot Fixes braucht.

Einen stolzen Preis rufen sie auch auf.
Alle reden über die Skaven, aber ich freue mich vor allem über Nagash. Der hat ja echt lange auf sich warten lassen.

Ach ja, dazu denn neben Tanquol auch noch die Gebrüder Glott und - warum auch immer - Boris Todbringer, dessen Nachnamen man bei uns im Deutschen schon vor Urzeiten zur Boris Wüterich abgemildert hat. Das hätte man mMn schon längst mal korrigieren können.

Da haben halt alle ihre Lieblinge. Wobei für mich der Nagash-Mod seit dem zweiten Teil diesen Aspekt gut umgesetzt hat und scheinbar auch einiges vorweggenommen hat, was wir nun auch im offiziellen Produkt sehen werden.

Boris wurde schon lange von vielen Spielern gefordert und gerade für die End Times ergibt Middenheim als Fraktion Sinn, auch wenn Boris selbst das Finale nicht erlebt hat.
Bei Steam gibt es auch mal wieder einen Sale für die Spiel und DLCs.
Da ich die DLCs nicht zu sehr unterstützen möchte, bin ich da sehr zurückhaltend. Ich glaub ich hab nur Elspeth von Draken gekauft, weil ich Empire in der Warhammer Welt spielen wollte. 😀

Daher wollte ich mal fragen, welche DLCs ihr den wirklich lohnend findet und empfehlen könnt. Oder auch, ob ihr von welchen abratet. Khemri, Chaoszwerge und Vampirküse fand ich immer irgendwie interessant, aber andere Perlen würen mich auch interessieren.

Was man CA hier zugute halten muss, ist dass die DLCs tatsächlich neue und zusätzliche Inhalte sind und nicht wie bei anderen Spielen Kram, der entweder sogar schon im Grundspiel enthalten ist und nur freigeschaltet wird oder der zumindest schon in der Schublade liegt und im Spiel enthalten sein könnte.

Welche Pakete sich lohnen hängt sehr von den persönlichen Vorlieben ab, welche Charaktere einen ansprechen und welcher Spielstil einem liegt.

Die drei von dir Genannten haben mich zum Beispiel weniger abgeholt, obwohl sie auf dem Papier erst spannend klangen. (Am ehesten bekommen die Gruftis ab und an mal einen Durchlauf.) Von den bezahlten DLCs habe ich von Skarsnik (The King and the Warlord) und Ikit Claw (The Prophet & The Warlock) den größten Wiederspielwert gehabt. Skrot (The Twisted & The Twilight) hat auch eine coole Mechanik, aber im Nordosten ist es mittlerweile ziemlich voll geworden.
 
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Reaktionen: keinPonyhof
Da haben halt alle ihre Lieblinge. Wobei für mich der Nagash-Mod seit dem zweiten Teil diesen Aspekt gut umgesetzt hat und scheinbar auch einiges vorweggenommen hat, was wir nun auch im offiziellen Produkt sehen werden.

Boris wurde schon lange von vielen Spielern gefordert und gerade für die End Times ergibt Middenheim als Fraktion Sinn, auch wenn Boris selbst das Finale nicht erlebt hat.

Habe nie mit Mods gespielt. Aber Nagash war ja eigentlich DER blinde Fleck und das Fehlen von Nagashizzar echt offensichtlich.

Aber gerade Middenheim als weitere Imperiumsfraktion? Ich weiß nicht. Um mich mal unbeliebt zu machen: Ich hätte mir tatsächlich eher Valten als Legendary Lord fürs Imperium gewünscht. Von dem hätte man auch mehrere bekannte Upgradestufen und der könnte endlich sein Spotlight bekommen. Aber klar, ich weiß auch, dass der eher für die später totgeschwiegene, erste Version des Sturm des Chaos verwendet wurde und in den Endtimes nur ne honourable Mention bekommen hat. Mit Boris Todbringer kann ich jedenfalls echt wenig anfangen...
 
Habe nie mit Mods gespielt. Aber Nagash war ja eigentlich DER blinde Fleck und das Fehlen von Nagashizzar echt offensichtlich.

Aber gerade Middenheim als weitere Imperiumsfraktion? Ich weiß nicht. Um mich mal unbeliebt zu machen: Ich hätte mir tatsächlich eher Valten als Legendary Lord fürs Imperium gewünscht. Von dem hätte man auch mehrere bekannte Upgradestufen und der könnte endlich sein Spotlight bekommen. Aber klar, ich weiß auch, dass der eher für die später totgeschwiegene, erste Version des Sturm des Chaos verwendet wurde und in den Endtimes nur ne honourable Mention bekommen hat. Mit Boris Todbringer kann ich jedenfalls echt wenig anfangen...

Es gibt einige Mods, auf die ich nicht verzichten wollte. Den Nagash-Mod habe ich nur aktiv gehabt, wenn als Nagash spielen wollte. Aber für eine nicht-kommerzielles Projekt ist die Qualität fantastisch.

Middenheim ist halt Schauplatz des großen Finales und es sind noch ein paar bekannte Einheiten dabei. (Und im Spiel würde ich hoffen, dass Toddi die Ostflanke des Imperiums etwas stabilisiert und man mal etwas mehr vom Imperium vereinen kann, bevor es von Festus, Vlad und Moulder aufgerieben wird.)

Valten hatte ich auch für recht wahrscheinlich gehalten, als das Spiel sich noch explizit nicht an den End Times orientiert hat. Wobei als legendärer Held könnte er immer noch kommen. Für einen weiteren Lord wird es da langsam eng.