[Hinweis] Diablo 3

Hab mir jetzt einen Blizzard-Token bestellt, bei geklauten Session IDs wird der zwar auch nichts bringen, aber Keyloggern hat man dann schon mal den Gahr ausgemacht.

Ich persönlich denke aber, dass hier momentan auch viel Panikmache betrieben wird. Manch einer droppt vermutlich sein Gold oder seine Ausrüstung unbemerkt, und nachher waren es dann die bösen Hacker.

"Wenn man auch beim Surfen im Netz Problem hat (also langsame Verbindungen oder nicht aufrufbare Seiten), dann ist das ein Hinweis darauf, dass der Verbindungsabbruch ein Hijack-Versuch und nicht nur ein Serverfehler ist", fährt er fort.
Genau, auf keinen Fall könnte es ein Hinweis darauf sein, dass mit deinem DSL Zugang (Modem/Router/NIC) etwas nicht stimmt. 😉
 
Zuletzt bearbeitet:
@Neopope: Guter Punkt, genau solche Menschen haben auch für den Riesen Boom an Social Media und co spielen gesorgt. Micropayment Leute die mit Geld schlicht nicht gut umgehen können, bzw. kaum das sie Geld verdienen es bereitwillig ausgeben für Pixel :lol:

Wäre ja alles ok wenn Blizz nicht von mir den Vollpreisspiel verlangen würde.
Aber für 50€ hätte ich gerne mehr als die Lizenz ihr Spiel spielen zu dürfen :mellow:
 
Bei enigen Läden Deutschlands gings wohl auch für 39€ über die Theke. Aber das waren Ausnahmen. Ähnlich wie bei SC2 auch nur sehr temporär und die Preise liegen momentan wieder stabil bei um die 50€. Interessanterweise wollen sogar die CD Key Seiten 50+ haben, hätte gedacht da da zumindest d er preis nacher ersten Woche bei 30-40 liegen dürfte. Lustig sind auch die ebay Angbote wo Spiele mit Verpackung, CD, Anleitung aber ohne Key verkauft werden ^^

-----Red Dox
 
[...]
Gut, das haben die schon bei WoW nach Jahren nicht hinbekommen. Accountsicherheit ist bei Blizzard offensichtlich kein Qualitätskriterium.

Das hat mit Sicherheit überhaupt nichts zu tun. Wenn Leute so dämlich sind und ihr Passwort aus der Hand geben dann braucht man sich nicht wundern wenn andere Leute Zugriff auf den Account haben. Das war auch schon bei WoW so. Dafür ist allerdings nicht Blizzard verantwortlich sondern einzig und allein der Nutzer.

MfG
DvM
 
Gut, das haben die schon bei WoW nach Jahren nicht hinbekommen. Accountsicherheit ist bei Blizzard offensichtlich kein Qualitätskriterium.

Was sollen sie denn machen? Ein SMS-TAN-Verfahren wie beim Online-Banking einführen? Das ist immer noch nur ein Computerspiel von dem wir hier sprechen, nicht die Datenbank des Pentagons.

Allerdings muss man natürlich sagen, dass auch das ein negativer Seiteneffekt des Online-Zwangs ist. Ein Offline-Game wäre da deutlich weniger anfällig.
 
Wobei das Hacking bei D3 und WoW ja auch zwei unterschiedliche Dinge sind.

Bei D3 wird deine Session-ID gekapert - was eigentlich nicht sein dürfte. Das ist also eher Fail von Blizz, weil der User hier nichts besonderes dzau beiträgt - außer halt zu zocken ^^

Bei WoW sind die Leute ja reihenweise auf Scam, Phishing und sonst was reingefallen und das hat mit Sicherheit den Großteil der Hacks ausgemacht.
Da waren also - salopp gesagt - die Leute einfach zu doof.
Da kann Blizz nichts für ^^
 
Das hat mit Sicherheit überhaupt nichts zu tun. Wenn Leute so dämlich sind und ihr Passwort aus der Hand geben dann braucht man sich nicht wundern wenn andere Leute Zugriff auf den Account haben. Das war auch schon bei WoW so. Dafür ist allerdings nicht Blizzard verantwortlich sondern einzig und allein der Nutzer.

MfG
DvM


Wie gut, dass du keine Ahnung hast wie die letzten Diablo 3 Hacks von statten gingen... dafür brauchten die Hacker nämlich noch nicht mal die Accountdaten bzw das Passwort.
 
Wobei das Hacking bei D3 und WoW ja auch zwei unterschiedliche Dinge sind.

Bei D3 wird deine Session-ID gekapert - was eigentlich nicht sein dürfte. Das ist also eher Fail von Blizz, weil der User hier nichts besonderes dzau beiträgt - außer halt zu zocken ^^

Bei WoW sind die Leute ja reihenweise auf Scam, Phishing und sonst was reingefallen und das hat mit Sicherheit den Großteil der Hacks ausgemacht.
Da waren also - salopp gesagt - die Leute einfach zu doof.
Da kann Blizz nichts für ^^


Nicht nur Passwortphisher. Frag mal die Leute die einen Privatserver gehostet haben, was man mit dem Sourcecode von WoW alles (un)lustiges anstellen kann. Die intensive Bekämpfung von jeglichen Betrügereien wäre für mich übrigens eine DER Begründungen, 12,99 monatlich für ein Spiel hinzulegen. Mit Qualitätssicherung wurden die Kosten ja damals bei den ersten MMOs überhaupt gerechtfertigt.

Die lustige Gnomkette vor dem Auktionshaus, Farmbots... und ein Haufen Addons, Leute die auf den Liveservern in den BGs geflogen sind. Das hat alles wirklich nichts mit Unachtsamkeit oder Passwortfreizügigkeit wie es hier manche genannt haben zu tun. Der Sourcecode war und ist einfach Fail.

D3 scheint da keine Ausnahme im Hause Blizzard zu sein.
 
Bei Fragen zum Source-Code geht man nicht sicherlich nicht zum Betreiber eines Privatservers, denn deren Flickwerk hat mit der offiziellen Software nicht viel zu tun.

Farmbots sind eigentlich gar nicht erwähnenswert, außer man macht eine vollständige Liste von nicht erlaubten 3rd-Party-Addons. Und Fliegen im BG ist zwar schön plakativ, aber technisch auch nicht wirklich spektakulärer als die üblichen Cheating-Geschichten bei Shootern, z.B. der Speedhack. Wir können auch einfach zu LoL gehen, da kann man nach wie vor die Stats-Boni vom Skillbaum hochskalieren.

Das macht die Probleme nicht besser, aber D3 hat auch nur Probleme, die man bei fast jedem anderen Spiel finden kann, wenn man danach sucht. Ob Session-IDs gekapert oder "nur" das Spielerlebnis anderer Leute durch Cheating zerstört wird ist, auch wenn es hart klingt, im Endeffekt egal, da die Qualitätsprobleme die gleichen sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Neopope: Guter Punkt, genau solche Menschen haben auch für den Riesen Boom an Social Media und co spielen gesorgt. Micropayment Leute die mit Geld schlicht nicht gut umgehen können, bzw. kaum das sie Geld verdienen es bereitwillig ausgeben für Pixel :lol:

Wäre ja alles ok wenn Blizz nicht von mir den Vollpreisspiel verlangen würde.
Aber für 50€ hätte ich gerne mehr als die Lizenz ihr Spiel spielen zu dürfen :mellow:
Jupp, da geb ich Dir recht. Allerdings muss man Blizzard zugestehen, dass sie keine Ahnung haben, wie sich das Entwickelt. Ob sich das Auktionshaus tatsächlich auch für Blizzard lohnt, kann niemand vorhersehen. Wenns floppt, dann stehen sie da. Ich denke, da es eine Pauschale gibt und die Gebühr sich nicht nach dem Verkaufspreis richtet, wird das eh nicht die Mörderkohle sein, die sie daran verdienen. Abogebühren währen sicher lukrativer gewesen.
Lange Rede, kurzer Sinn, so ist Blizzard eben auf der sicheren Seite.
 
Das Session ID's gekapert wurden ist immernochnicht erwiesen. Kann immernoch genausogut ein Bug in der Datenbank der das Zeug einfach löscht.

100%ige Hacksicherheit wird es auch nie geben, wie soll das auch gehen wenn ständig Hacker nach neuen sicherheitslücken suchen. Gerade der Wowcode ist unglaublich komplex, auch weil er jetzt nun schon 7? Jahre wächst und Änderungen im Code manchmal auch etwas völlig anderes mitbetreffen.
Mir fällt an dieser Stelle ein Patch in Wotlk ein der die Mechanik von Mother Sharazz geändert hat das nichtnur drei sondern alle 25 Mann geportet wurden.
Das ist für mich aber kein Codefail sondern schleicht sich nuneinmal mit der Zeit ein (wiegesagt der Codeberg ist gigantisch).
Man kann ja immer sagen der Code ist fail, aber wer kann es denn besser programmieren ?

Man kann Blizzard nicht vorwerfen nichts für die Kunden zu tun. Jedes einzelne Spiel von ihnen hat meine Erwartungen stehst erfüllt und wurde über Jahre verbessert.
Da gibt es ganz andere Spieleschmieden die sich mehr als nur eine Scheibe von Blizzard abschneiden können.
 
Wie gut, dass du keine Ahnung hast wie die letzten Diablo 3 Hacks von statten gingen... dafür brauchten die Hacker nämlich noch nicht mal die Accountdaten bzw das Passwort.

Nach Blizzards Aussage wurde ganz normales Passwort ausspähen den Spielern zum Verhängnis...

Quelle: http://www.gulli.com/news/18859-diablo-3-spieler-berichten-ueber-gepluenderte-accounts-2012-05-22

Wenn Beweise dazu existieren dass andere Methoden verwendet wurden dürfen diese gerne präsentiert werden aber bis dahin gehe ich weiterhin von menschlicher Dummheit aus. Diese ist nämlich wesentlich wahrscheinlicher.

MfG
DvM
 
Zuletzt bearbeitet: