Buzzgobs Kustom Stompa

m4dfan

Erwählter
13. Februar 2014
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Hallöchen 🙂
Da es draußen viel zu Warm ist habe ich vor lauter langeweile mal ein wenig im IA rumgeblättert. Dabei bin ich bei dem guten Buzzgob hängen geblieben, die Idee von diesem Kustom Stompa will mich seit dem nicht in ruhe lassen.

Was bringt er auf die Platte?

- 12HP
- 1-2 Deff kannons möglich
- 60" d schuss
- den guten Lifta :lol:
- D NK Waffe
- und d6 powerfields die im grunde so wie die void shields sind

Dazu kommt dann noch ne ordentliche Transportkapazität aber die Punktekosten sind für mich ein Grund warum der mir nicht aus dem Kopf gehen will. Bei 400 Standardmäßig geht der schon gut ab. Für 50 Punkte kann man die D Waffe gegen eine Deff Kannon eintauschen und sogar für 100 mehr ne 2te dabei klatschen.

Kommt mir das nur so vor das dies wohl der einzige Ork Läufer ist der Punkte technisch nicht gnadenlos überzogen daher kommt? Oder vergesse ich Irgendetwas?

Die frage in die Runde habt ihr den schon ausprobiert und wenn dann mit was für einer Ausrüstung?

Gruß

edit: Ihr dürft auch gerne Bilder von euren Kustom Stompern posten 😛
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kann noch keine Bilder meines Kustom Stompas posten, denn der Gute is noch im Bau.

Ich finde die Punktekosten auch super - zum einen, wenn man sie mit dem Codex-Stompa und zum anderen mit diversen anderen Superheavys vergleicht.
Was kann denn der Codex-Stompa? Fixe 700irgendwas Punkte kosten, keine Schilde mitbringen, ne Supawumme und n paar Grotraketen. Im Umfeld von Monstrous/Gargantuan Creatures und Superheavies is der Codex-Stompa eher untere Liga. Doppelte Punktekosten und ein zu wurstiges Dakka. Da reißen auch die 30 Orks im Bauch nicht wirklich was.

Ne, wenn Stompa, dann Kustom nach Forgeworld
 
Man kauft dieses Powerfield und würfelt vor Beginn des Spiels 1W6 um die Anzahl der nicht-regenerierenden Schilde für diesen Stompa zu ermitteln. Ich weiß auch leider nicht mehr ganz genau, wo das stand. Dürfte eins der (upgedateten) Apocalypse-Bücher gewesen sein, aber ich weiß gerade nicht einmal, welche die aktuell gültigen Versionen sind...
 
Das kommt darauf an, nach welchem Buch man den Stompa "spielt" oder aufbaut...

Warhammer 40k Apocalypse / Warzone Armageddon:
Normaler Stompa: kein Powerfield
Big Mek Stompa: Powerfield, deren Anzahl vor Spielbeginn ausgewürfelt wird

Die beiden haben, wenn ich mich recht erinnere vorgegebene Bewaffnung (bestimmte Waffen aufwerten/austauschen anhand Punkte möglich).



Dann gibt es noch
Imperial Armour 8 "Raid on Kastorel Novem"
Dieses Buch beinhaltet folgende Stompas

"Normalen" Stompa für 600Pkt, ohne Kraftfelder
Big Mek Stompa für 650 Pkte, zwei Kraftfelder
Buzzgob's Kustom Stompa: ab 350 Pkt, mit Möglichkeit auf Powerfield für 60 Pkt. Das ist dann aber nur 1 Powerfield (steht wörtlich "Maximum of 1 per Stompa")


Es gibt also mehrere Versionen und man müsste aus meiner Sicht absprechen nach welchem Buch man den spielt - wildes zusammenwürfeln von z.B. Buzzgobs Stompa mit W6 Powershields kommt wahrscheinlich - stell ich mir zumindest so vor - nicht bei jedem gut an... 😉
 
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upps da hab ich etwas durcheinander gebracht, durch das IA Buch bin ich auf die anderen Versionen aufmerksam geworden 😉

Ich meinte auch den aus dem DreadMob PDF da steht in der Sonderregel bei das für 300punkte mehr Buzzgob gegen den Stompa ausgetauscht wird. Ganz unten ist dann der Verweis für die Regeln des Kustom Stompa auf das apo Buch. Also bekommt man den Stompa aus dem Apo Buch für 400 oder nicht?
 
Also entweder du nimmst den im PDF angegeben 300 Punkte Stompa, was dann dem Big Mek Stompa aus Warhammer 40k Apocalypse / Warzone Armageddon (Seite272) (a) entspricht und auch W6 Schilde hat, oder aber

Du hältst dich an Buzzgob's Kustom Stompa startend ab 350 Pkte ausm Imperial Armour 8 "Raid on Kastorel Novem" (b). Den kannst du zusammen schrauben wie du willst, hat dann aber nur 1 Schild.

Das ist zumindest bei uns die übliche Handhabe 🙂



Oder andersherum gesagt: Laut dem Online-PDF von Forgeworld sollst du auf (a) zurück greifen.

Wenn du die Buzzgob Regel im IA Buch (Kastorel Novem) liest steht dort der Verweis auf (b)
 
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Buzzgob's Kustom Stompa: ab 350 Pkt, mit Möglichkeit auf Powerfield für 60 Pkt. Das ist dann aber nur 1 Powerfield (steht wörtlich "Maximum of 1 per Stompa")

Ich verstehe das ehrlich gesagt so, dass man die Option "Power Field" nicht mehr als 1x kaufen kann, aber die Ausrüstung an sich lässt den Spieler dann trotzdem vor dem Spiel 1W6 für die Anzahl der verfügbaren Schilde, die weggeschossen werden müssen, würfeln. Das "Maximum of 1" soll meines Erachtens nur dafür sorgen, dass man sich nicht mehrere W6 kauft, oder verwechsel ich da was?
 
mal eben in unsere Runde gefragt... anscheinend scheiden sich da die Geister, weil im Buch Raid on Kastorel Novem nirgends die W6 Powerfields erwähnt sind (oder wir es einfach übersehen)

bei uns wird es einfach so wie vorhin beschrieben gehandhabt - aber wenn mich hier wer mit guten Argumenten umstimmen kann würd ich sogar das Stompa Projekt wieder aufnehmen 😀
 
In Warzone Armageddon (habe ich hier in einem Apocalypse-Buch vorliegen), hat der Big Mek Stompa die Sonderregel "Power Fields" und die lässt einen dann den W6 würfeln. In dem alten IA8 sind es beim normalen Big Mek Stompa einfach 2 Felder und der Kustom Stompa darf nur 1 kaufen.

Ich denke, das Problem sind hier leider die veralteten Versionen diverser Bücher und am Ende muss man sich wohl für eine einzige Version entscheiden. In dem Apokalypse-Buch ist die Auswahl der Ausrüstungsoptionen für den Big Mek Stompa im Vergleich mit dem Kustom Big Mek Stompa von Buzzgob auch extrem eingeschränkt.

Wenn man es also genau nimmt, müsste man gemäß dem Forgeworld PDF für Buzzgob die Regeln für den stinknormalen Big Mek Stompa aus dem Apocalypse Buch nehmen und dann fallen sehr viele wunderschöne Waffenoptionen weg wie z.B. die 2 Flamebelcha, welche laut Seite 193 im Raid on Castorel Novem in "Buzzgob's Mek Workshop Kustom Stompa Builder" möglich sind. Auch ein Klaw-Stompa ist dort nicht möglich.

Aber ich bin mir nicht mal sicher, dass das auch die aktuellen Regeln sind und mich persönlich würden eigentlich nur die vielfältigen Regeln aus Buzzgob's Workshop interessieren für die 350 Punkte + Optionen. (Was aber dann nicht der Buzzgob Stompa ist, weil der ja den normalen Big Mek Stompa benutzen muss!🙄)

Irgendwie verwirrt mich das alles.^^
 
Da hilft nur eins: Absprache mit den Mitspielern, also Bruthaks Lösung. Wenn man ankündigt, einen Kustom Stompa nach IA8 aufzustellen und alle damit einverstanden sind, ist das noch die beste Lösung.
Das FW-Regelupdate zum DreadMob hat den Kustom Stompa außer acht gelassen; es gibt nur noch den Codex-Stompa und den BigMek-Stompa aus dem Apo-Buch. Daraus folgt dann wohl, dass der Kustom-Stompa eigentlich ungültig geworden ist...
Oder sehe ich das falsch?
Einsetzen würde ich ihn trotzdem weiterhin. Is ja nur ne Frage der Absprache. Und wenn wirklich jemand dagegen ist, dann ist der BigMek-Apo-Stompa auch nicht die schlechteste Wahl.