Womit anfangen?

BlackyV

Aushilfspinsler
20. Dezember 2016
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Den großen Vier zum gruße.

Ich bin jetzt seit n paar Wochen am rumüberlegen ob ich Chaosmarines als zweite Fraktion anfange und kann mich jetzt nicht entscheiden was ich mir an Modellen organisieren müsste.

Im Moment bin ich noch hin und her gerissen zwischen einer Nightlord-Armee ( ich habe die Romane gelesen und fand die einfach awesome ) und irgendwas um die Deathguard herum. Allgemein weiß ich Bescheid von den Formationen aus Traitors Legion und werde Mal die Tage bei nem Kollegen in das Buch schauen mich würde aber gerne auch die Meinung von den eingefleischten Anhänger interessieren.
 
Hi und willkommen bei den dunklen Göttern!

Die Frage ist schwer zu beantworten. Ich persönlich würde das spielen was mich am meisten begeistert. Da hast du die größte Chance für die Sache begeistert zu sein und dran zu bleiben. In deinem Fall also wahrscheinlich die Nightlords. Die sind auf jeden Fall eine tolle Legion auch wenn ich sie nicht spiele!

Die Deathguard hat es mir schon zur 2. Edition angetan und ist immer noch meine liebste Legion. Widerstandsfähig und auf dem Gebiet völlig überheblich in der Kriegsführung. Unbeachtet des Gegners vor laufen und alles mit eingängig gefeuerten Boltern eindecken. Toller Fluff! Durch Traitors Legions sind sie tatsächlich spielbar geworden, weil die Standards jetzt auch fnp bekommen.
Ich bin auch Fan von Dämonen und auch wenn Nurgle da eher mäh ist (bis auf den guten alten Prinzen) spiele ich die gern zusammen.

Zu den Nightlords müssen andere sprechen. Da habe ich keine Erfahrung.

Gruß Martin
 
Wenn du zwischen der Deathguard und den Night Lords schwankst kannst du nicht viel falsch machen.

Die beiden sind fluffig und (für uns) relativ stark spielbar.
Hier liegt es nur an deinem Spielstil und wie viel Fluffbunny in dir steckt. 😀

Die Night Lords lassen sich sehr gut über Raptoren abdecken die Schocken und gleich angreifen dürfen. Hohe Mobilität, etwas weniger Stärke, mMn gut geeignet für Mahlstrom Missionen.
Die Deathguard sind etwas langsam unterwegs, aber bieten den Vorteil, dass "schwere Waffenteams" sich bewegen und feuern können. Die Jungs halten aber unglaub viel aus.