Kampagne Ferrus Magna (Makropolfunk)

Wer kommt zum Abschlussspiel am 27.06.26 nach Jena?


  • Umfrageteilnehmer
    33
Ich schmeiß meinen Vashtorr noch mit rein, mehr hab ich leider dann nicht mehr im Januar geschafft 😅 Muss auch nochmal ans Base ran, die Reality distortion könnte noch bisschen mehr sein. und die Umpositionierungen der Arme und Flügel mit Ketten oder so retuschieren. N Probelauf für Klauenmonster und Schmiedemonster kommt dann Februar
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Alter Verwalter..., was'n geiler "Umbau"!
 
So, ich habe Charge 3 durch, damit ist meine Phobos Kompanie derzeit ziemlich angeschlossen.

Phobos Lieutenant
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Infiltrator Trupp 4
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Infiltrator Trupp 5
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Infiltrator Trupp 6
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Eliminatoren 3
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Eliminatoren 4
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Gruppenbild
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Und was machst du den Rest des Monats? 🫣😅

Ne im Ernst, ich ziehe meinen Hut vor deiner Leistung.
Magst du vlt noch ein Gesamtbild deiner kompletten Phobos-Einheiten und Anderer aus diesem Monat reinstellen?
 
Ne im Ernst, ich ziehe meinen Hut vor deiner Leistung.
Magst du vlt noch ein Gesamtbild deiner kompletten Phobos-Einheiten und Anderer aus diesem Monat reinstellen?
Es ist zum Glück ein einfach und schnell zu malendes Schema. Ist eh schon ne Schande das teilweise seit der 8. Edition keine Farbe auf die Armee kam (teilweise auch weil ich mich für kein wirkliches Schema entscheiden konnte).

Und Bilder für den Monat
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Insgesamt 63 Modelle und 3 Geländestücke diesen Monat bemalt
Bauen geht ja in der Regel recht schnell

@Nicodemus
Ich hab deinen Abgabepost in deinen Anmeldepost gemischt, nachdem du deine Posts noch nicht selbst bearbeiten kannst.
 
Und nochmal 5 Infractos als Scouts (was deren Regel ist, weiß nicht wieso aber ich nehme es so hin^^)

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Damit sind es für Januar:

5 Tormentors (Infiltration Sonderregel)
10 Infractors (Scout Sonderregel)
2 Kurzgeschichten
1 Battle Report

Sollte reichen ^^

@Ranthok @Amriel Hier der Link für den Gesamtbeitrag/Armeeaufbau zum leichteren verfolgen
Armeeaufbau - Alextrasaz seine Emperors Children
 
+++ Tag 31 - Tal der Geister, 39 Meilen nördlich der Landefelder +++

Inquisitor Fackelman bestaunte das alte Xenos Artefakt. Ein vergessenes Portal zum Netz der tausend Tore. Unbewacht, intakt und .... eine Ketzerei gegen den Imperator.

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Die Sprengsätze sind platziert melde der Tempestor Prime. Fackelman zögerte ... Wissen ist Macht ... doch Macht kann jemanden in den Abgrund treiben ....

Ich schaff es momentan leider gar nicht, Modelle anzumalen. Dafür konnte ich zumindest etwas Gelände bauen und bemalen.
 
Grüße ringsum,
Hut ab Männer, das ist echt ein Haufen super cooler Sachen die hier schon zusammen gekommen ist.
In der gleichen Zeit habe ich heroischen genau eine (1) Mini bemalt....., davon ab, pünktlich zur Monatsabgabe, da isser:

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Arjac Rockfist, Champion des Großen Wolfs Logan Grimnar.
Mehr Bilder im Aufbau.
Soweit mal.
 
Dann gibt's auch mal von mir meine Monatsabgabe. Bei mir gibt es schonmal die ersten baulichen Veränderungen in Form von drei Geländestücken.
Außerdem noch 10 Termaganten als erste leicht ersetzbare Vorraustrupps um die Lage zu erkunden. Leider sind die Jungs nicht mehr fertig geworden und sind deswegen nur Teilbemalt.

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Ansonsten gab es eine Runde über 1000Punkte gegen die Chaosjungs von @Uraziel. Leider mussten die Verdorbenen Fleischsäcke feststellen das sie ihre Patrouille sie in ein Gebiet geführt hat in dem es jede Menge Schlangenähnliche Kreaturen gibt die in unmittelbarer Nähe aus ihren Verstecken aus dem Boden hervorbrechen um danach wieder im Untergrund zu verschwinden. Nach mehreren Scharmützeln gingen auch die letzten Anhänger des Warps verloren.
Das ganze also ein Sieg für die Tyraniden.
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Desweiteren konnten in den Ausläufern der Makropole eine weitere, diesmal Imperiale und stärkere (2000P) Streitmacht in einem Hinterhalt vernichtet werden.
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Wirklich krass, was Ihr hier so alle in einem Monat raus haut.

Ich muss meine Infiltratoren leider nicht ganz fertig abgeben.

Mir fehlen einige Sachen, Ich habe das falsche Krautcover bestellt, außerdem benötige Gloss Varnisch für den Oilwash und mit den Decals hat es auch nicht richtig geklappt. Decal Softener muss also her.

Ein Foto der engültigen Version folgt aber Anfang kommende Woche.


Die Silent Aerie verharrte über Ferrus Magna wie ein Raubvogel, der zögerte, in einen vergifteten Kadaver zu stoßen.

Chapter Master Zandtus wandte sich vom Sichtschirm ab. "Die Infiltratoren der Dritten Kompanie", sagte er ruhig. "Sie gehen zuerst"

Kein Pathos begleitete den Befehl.
Keine Litanei.
Kein Ruf nach Ruhm.
Nur Notwendigkeit.

Captain Alwell neigte knapp den Kopf.
"wie viele, Herr?"

Zandtus Blick ruhte noch einen Moment auf der Dritten Sonne.

Zehn. Keine SIgnale über Standardreichweite. Kein Dauer-Vox.
Nur Marker, wenn ihr noch ... ihr selbst seid.

Ein kurzes zögern.

"Wenn nicht, schweigt."

Alwell schlug die Fausr gegen die Brustplatte.
"Wie befohlen."

Sie wareten bereits in der Abwurfkammer.

Zehn Krieger der Necropolis Hawks, in Phobos Rüstung.

Sergeant Kael Vorn stand reglos an der Spitze.

"Ziel", begann er ruhig, während die Abwurfschleusen erwachten,
"untere Makropolebene Gamma-Neun. Letzer bestätigter Vox-Konakt vor 39 Tagen"

Eine der Infiltratoren ließ ein trockenes Knacken durch das private Vox hören.
"Überlebenschance?"

"Irrelevant" sagte Vorn

Die Kammer begann zu zittern.
Ferrus Magna wartete unter Ihnen.

Kein Feuerstoß, kein Donner, nur Fall.

Unter Ihnen wuchs die Makropole, nicht als Stadt, sondern als Gebirge aus Metall, Schächten und Brücken.

Ein dumpfer einschlag, Metall kreischte. Dann stille.

Die Kapsel öffnete sich mit einem zischen.

Nebel strömte herein, schwer, ölig und voller Asche.

Die Lampen der Einheit schnitten schmale Tunnel durch die Dunkelheit.

Was war hier nur passiert ...

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Dann hier auch noch schnell meine Abgabe:

Gebaut diesen Monat:
  • 8 Termaganten
  • 11 Neuroganten
  • 5 Barbgants (was auch immer der deutsche Name ist)
  • Psychophage
  • Geflügelter Prime
  • Broodlord
  • Neurotyrant + seine beiden Tokens
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Bemalt:
  • 2 Assault Intercessors
  • Champion des Imperators
  • Eversor Assassin
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  • 1 Warpspider
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Also ein bunter Haufen von allem möglichen 😀
 
Hab auch gebastelt und die Geschichte fortgesetzt.
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VII. Raumhafen Soltren – Das Tor, das nicht schweigen wollte

Der Raumhafen Soltren lag wie eine aufgerissene Wunde im Leib Ferrus Magnas.

Zerschmetterte Landedecks überlappten einander in unmöglichen Winkeln. Wracks ziviler Frachter lagen halb in den Hangars, halb in der Luft, gehalten von instabilen Gravitationsfeldern, die flackerten wie sterbende Herzen. Türme der Flugsicherung ragten schief empor, ihre Leuchtfeuer sendeten Signale, die keinen gültigen Code mehr trugen.

Und überall: Bewegung.

Plünderer zwischen den Wracks. Kultisten, die Zeichen in den Staub kratzten. Automatische Verteidigungssysteme, die ohne Muster feuerten und dann wieder schwiegen.

„Hier richten wir den Brückenkopf ein“, befahl Agatone.

Die Salamanders rückten vor.

Vindicator und Repulsor rollten aus den Landungsschiffen, ihre Geschütze bellten Feuer in die Trümmerfelder. Infernus Marines säuberten die Hangarschächte mit wallenden Promethiumstößen. Ballistus-Dreadnoughts nahmen Stellung auf erhöhten Plattformen ein und rissen gegnerische Panzerstellungen in Stücke, noch bevor diese ihre Zielerfassung vollenden konnten.

Der Kampf war brutal, aber methodisch.

Die Salamanders kämpften nicht gegen Chaos —
sie ordneten es mit Feuer.

Über Vox meldeten Trupps nacheinander:
„Deck Gamma gesichert.“
„Landebahn Primus unter Kontrolle.“
„Feindliche Geschütze verstummt.“

Doch unter allem lag wieder dieser Puls.
Langsam.
Stahlhart.

Der Raumhafen antwortete auf jeden Einschlag, als würde er sich merken, wo er getroffen worden war.



VIII. Abspaltung

Als der Brückenkopf stabil genug war, trat Lieutenant Tarsus Kael an He’stan heran.

„Forgefather. Die Arbites-Zitadelle sendet unregelmäßige Notsignale. Kurz, fragmentiert. Aber sie sind menschlich.“

He’stan betrachtete den Rauch über dem Raumhafen, dann Kael.

„Du gehst nicht, um zu retten“, sagte er ruhig.
„Du gehst, um zu verstehen.“

Kael nickte.
„Ich kehre zurück.“

Er löste sich aus den Linien und verschwand zwischen den zerfallenen Magistralen, die zur Zitadelle führten.

Hinter ihm schloss sich Ferrus Magna.



IX. Die Zitadelle der Richter

Die Arbites-Zitadelle war ein Monolith aus schwarzem Ferrobeton, gebaut, um Aufstände zu überstehen.

Sie überstand etwas anderes.

Die äußeren Mauern waren aufgerissen. Geschützstände rauchten. Einschlagkrater zeichneten chaotische Muster über den Vorplatz. Aus den Schießscharten zuckten vereinzelte Mündungsfeuer — beantwortet von ebenso unkoordiniertem Beschuss aus den umliegenden Ruinen.

Kael erreichte den Rand des Gefechts, als ein Chimera-Transport der Arbites in Flammen aufging.

Er hörte Schreie.
Befehle.
Und etwas Drittes — rhythmisches Metallklopfen, das nicht von Waffen stammte.

„Hier Salamanders“, voxte Kael offen. „Adeptus Arbites, antworten.“

Eine raue Stimme kam zurück.
„Hier Proctor-Marshal Hest Varn. Wir werden überrannt. Maschinen… und Dinge, die mal Menschen waren.“

Kael trat aus der Deckung.
„Dann brechen wir gemeinsam durch.“



X. Gesetz im Feuer

Die Arbites kämpften wie sie immer kämpften: diszipliniert, verbissen, mit dem Zorn derer, die Ordnung verteidigen, obwohl die Welt sie längst aufgegeben hatte.

Kael stellte sich an ihre Spitze.

Bolterschüsse rissen Breschen in die angreifenden Gestalten. Kaels Kombi-Waffe bellte präzise, jede Salve tödlich gesetzt. Wo die Arbites-Schilde brachen, trat er vor, ein schwarzer Schildwall aus Ceramit und Entschlossenheit.

Sie kämpften sich Meter um Meter vor.

In den Reihen der Angreifer sah Kael die Zeichen: Brustkörbe, in die Metallplatten implantiert waren. Augen, die im gleichen Takt pulsierten wie die Stadt. Stimmen, die flüsterten, wenn sie fielen.

Urteil… akzeptiert…

Mit einem letzten koordinierten Vorstoß erreichten sie das Haupttor. Sprengladungen der Arbites rissen es auf. Die Überlebenden zogen sich ins Innere zurück, während Kael den Rückzug deckte.

Im Schutz der Zitadelle kehrte für einen Moment Stille ein.

Proctor-Marshal Varn sah Kael an, Blut und Öl auf der Rüstung.
„Was ist mit dieser Stadt?“

Kael antwortete ehrlich:
„Ich weiß es nicht. Aber sie prüft uns.“



XI. Rückkehr zum Raumhafen

Kael verließ die Zitadelle, als die Verteidigungslinien notdürftig stabilisiert waren. Hinter ihm verriegelten sich die Tore, und die Arbites bereiteten sich auf eine Belagerung vor, die niemand benennen wollte.

Der Weg zurück zum Raumhafen war… kürzer.

Straßen, die beim Hinweg Kilometer umfasst hatten, lagen nun nur Minuten auseinander. Ferrus Magna verschob sich, ordnete neu, ließ ihn passieren.

Als Kael wieder durch die äußeren Verteidigungslinien des Brückenkopfes trat, schlugen die Geschütze der Salamanders im Hintergrund einen weiteren Angriff nieder.

He’stan wartete.

„Bericht“, sagte der Forgefather.

Kael kniete.
„Die Arbites halten — vorerst. Die Zitadelle ist strategisch wichtig. Und… die Stadt greift dort gezielter an. Als würde sie Recht und Ordnung besonders hassen.“

He’stan nickte langsam.

Tief unter ihnen hämmerte der Puls weiter.

„Dann weiß Ferrus Magna, wer wir sind“, sagte er.
„Und nun“, fügte er hinzu, während er den Raumhafen betrachtete,
„werden wir lernen, was sie will.“

Der Brückenkopf stand.
Die Linien waren gezogen.

Und der Krieg um Ferrus Magna hatte gerade erst begonnen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier meine Abgabe:

S1 – „Schichtläufer“

Sagitaur-Aufklärer der Urani Surtr Regulates

S1 wurde nicht gebaut, um Geschichte zu schreiben.
Er wurde gebaut, um voranzufahren.

Sein erster dokumentierter Einsatz auf Ferrus Magna erfolgte im Vorfeld der Gefechte in den Schwefelgruben. Während schwerere Elemente noch in Bereitstellung standen, erhielt S1 den Auftrag, Routen zu prüfen, Sichtlinien zu öffnen und feindliche Bewegungen zu bestätigen – nicht durch Kampf, sondern durch Nähe.

Im ersten Gefecht gegen die World Eaters war S1 früh im Einsatz.
Er meldete offene Anmarschachsen, identifizierte instabile Geländesektoren und markierte Zonen, die für einen direkten Vormarsch ungeeignet waren. Als der Kontakt eskalierte, zog er sich geordnet zurück, hielt Funkverbindung – und kehrte zurück, bevor der Staub sich gelegt hatte.

Die Vernichtung des Feindes erfolgte später.
S1 war da bereits wieder unterwegs.

Im folgenden Einsatz gegen die Iron Warriors erfüllte S1 dieselbe Rolle – und traf auf einen Gegner, der vorsichtiger vorging. Mehrfach wurden seine Annäherungsversuche durch präzises Gegenfeuer unterbrochen. Er wich aus, verlegte Sensorik, sammelte Daten. Als die Urani-Elemente schließlich zurückweichen mussten, blieb S1 bis zuletzt in Bewegung, um Rückzugsrouten offen zu halten.

Der Einsatz endete mit Verlusten.
S1 kehrte zurück – beschädigt, verschmutzt, mit lückenhaften Aufzeichnungen.

Die Daten reichten aus.

Seitdem wird S1 regelmäßig vorangeschickt, wenn neue Sektoren erschlossen werden.
Nicht, weil er besonders schnell ist.
Nicht, weil er besonders bewaffnet ist.

Sondern weil er meldet, was wirklich da ist.

„Kontakt bestätigt. Gelände tragfähig. Risiko akzeptabel.“



Bei den Urani gilt das als Empfehlung.
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Auch pünktlich zum Monatsende ist bei mir der erste Kreuzfahrertrupp fertig geworden, bereit sich um unliebsames Xenos und Chaoten auf Ferrus Magna zu kümmern.
Die Bases sind zwar weiterhin etwas zu hell, aber der Versuch sie mit sepia-farbener Tusche etwas gediegener zu bekommen, hat nicht wirklich gut funktioniert.
Dafür konnte ich das Energieschwert mit einer etwas anderen Technik als zuvor in einen Zustand bringen, in dem es mir ganz gut gefällt und sich leichter malen lässt, da es nur einen Farbgradienten aufweist.
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So, @Schleckosaurus ist zu Besuch

3 Spiele gehabt, Berichte folgen in den nächsten Tagen
1. Spiel: 2000P Deathkorp vs 2000P Imperial fists= Niederlage des Deathkorps
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2. Spiel: Colosseum Deathkorps vs Death Guard = Niederlage Deathkorps

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3. Spiel: Colosseum Custodes vs Deathguard = Sieg Custodes

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Die letzten Stunden genutzt und noch 6 Pipeline Stücke bemalt. Jetzt muss nur noch die Base gestaltet werden. Die anderen Segmente auf dem Bild habe ich auch angefangen etwas mit Details zu erweitern wie abgeplatzter Rost, Konsolen, Schläuche und Kabel. Außerdem kommt noch ein großes Spielfeld Update, dazu aber im nächsten Monat mehr 😄

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Wir kamen leise und ungesehen, ganz wie es dir Art unserer Rudels ist.

Es war nicht schwer, denn die Grünhäute sind laut und ungeordnet. Und im Kielwasser ihres dahintreibenden Schrotts näherten wir uns langsam und bestimmt Ferrus Magna. Auf der Suche nach dem Einen, den sie ihren Propheten nennen. Im Auftrag des jungen König höchst selbst. Denn durch sein Schwert ist das Biest gefallen. Doch ist ES Morkais Fängen entkommen. Nun ist es an uns, seine Spur aufzunehmen. Was für eine Ehre. Der Beginn einer großen Saga, den Hallen der Vlka Fenryka würdig.
Im Schatten ihres Lärms und Rauchs landeten wir am Raumhafen an, lautlos und ungesehen für die Augen der Grünhäute. Wenngleich einige unter ihnen sich verstohlener Guerillataktiken zu bedienen schienen, fielen sie dennoch unseren stillen Klingen zum Opfer. Den Schaden, welchen wir anrichteten, streuten wir scheinbar willkürlich und ohne erkennbares Muster. Wir fielen nicht auf - sabotierten, störten und töteten. Und dann, in die Schatten. Das aufkommende Chaos der verschiedenen Fraktionen, welche je ihr eigenes Ziel verfolgen, ausnutzend. Einzig die Sippe der Kin war eines Blickes und Innehaltens wert. Ein Zeichen, ein Echo, aus einer weit zurückreichenden Zeit der Mythen von Alt-Terra. Ihnen hängt Bestimmung und Schicksal an. Doch noch nicht jetzt. Vorbereitungen müssen getroffen, Feinde und Infrastruktur müssen destabilisiert werden. Wir sind die Ruhe vor dem Sturm.

Wir töteten leise und ungesehen, ganz wie es dir Art unserer Rudels ist.
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Nachdem ich hier einen Monat und mehr immer wieder feinste selbst erdachte Loreschnipsel von euch genießen konnte, hat es mich zum Monatsende nun doch noch gepackt und ich runde meine Infiltratoren und Scouts mit einer passenden kleinen Kurzgeschichte ab.
Die Miniaturen dazu, könnt ihr in meinem Armeeaufbau bewundern.​