So nach 21 Spielen in der neuen edition ist mir ein kern aus folgender armee durch den Kopf gehuscht :
Zur Liste und der Idee dahinter:
Erfahrene Spieler kennen das meiste aber evtl lohnt sich das lesen.
So nun seit ihr gefragt.
Sehe ich alles durch eine rosa sonnenbrille oder rockt die liste auf eine schleimig nurgelige art und weise?!
Wir sähen nicht wir ernten und alles stirbt.🙂
Chaos : Bataillion
*************** 2 HQ ***************
Dämonenprinz mit Flügeln 170 Punkte, Dämonenaxt 45 Pkt., Bösartige Klauen Kostenlos, Dämon des Nurgle
- - - > 215 Punkte
Typhus 164 Punkte Kriegherr (+1A)
*************** 3 Standard ***************
18 Poxwalker 108 Pkt.
- - - > 104 Punkte
5 Chaos Space Marines 65 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 3 x Bolter kostenlos, Plasmawerfer 13 Pkt.
+ Aufstrebender Champion , Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 93 Pkt.
+ Rhino des Chaos 70 Pkt., Kombi-Bolter 2 Pkt., Kombiflammenwerfer 11 Pkt. -> 83 Pkt.
- - - > 176 Punkte
5 Chaos Space Marines 65 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 3 x Bolter kostenlos, Plasmawerfer 13 Pkt.
+ Aufstrebender Champion , Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 93 Pkt.
+ Rhino des Chaos 70 Pkt., Kombi-Bolter 2 Pkt., Kombiflammenwerfer 11 Pkt. -> 83 Pkt.
- - - > 176 Punkte
Chaos : Bataillion
*************** 1 HQ ***************
Herold des Nurgle 70 Punkte
Herold des Nurgle 70 Punkte
*************** 3 Standard ***************
20 Poxwalker 120 Pkt.
20 Poxwalker 120 Pkt.
1x Blue Horrors, 9 Brimstone Horrors 23 Pkt.
Chaos : Bataillion
*************** 1 HQ ***************
Herold des Nurgle 70 Punkte
Herold des Nurgle 70 Punkte
*************** 3 Standard ***************
3 Nurglings 60 Pkt.
3 Nurglings 60 Pkt.
1x Blue Horrors, 10 Brimstone Horrors 25 Pkt.
*************** 2 Sturm ***************
1 Foetid Bloat- Drone 99 Pkt., 2x Seuchenspucker 34 Pkt., Seuchensonde 25 Pkt
- - - > 158 Punkte
1 Foetid Bloat- Drone 99 Pkt., 2x Seuchenspucker 34 Pkt., Seuchensonde 25 Pkt
- - - > 158 Punkte
Chaos Vorhut - 684 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral mit Sprungmodul 93 Punkte, Mal des Nurgle
+ 1 x Energieaxt 5 Pkt., 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 20 Pkt.
- - - > 113 Punkte
*************** 3 Elite ***************
5 Chaos Terminatoren 155 Pkt., Mal des Nurgle 30 Pkt., 4 x Energieschwert 16 pkt,, 4 x Kombi-Plasmawerfer 60 Pkt.
+ Terminatorchampion 2 Pkt., 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt., 1 x Energieschwert 4 Pkt -> 19 Pkt.
- - - > 250 Punkte
5 Auserkorene 80 Pkt., Mal des Nurgle 15 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 4 x Plasmawerfer 52 Pkt.
+ Champion der Auserkorenen, Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 15 Pkt.
- - - > 147 Punkte
5 Auserkorene 80 Pkt., Mal des Nurgle 15 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 4 x Plasmawerfer 52 Pkt.
+ Champion der Auserkorenen, Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 15 Pkt.
- - - > 147 Punkte
BP:13
Gesamtpunkte der Armee : 2500
*************** 2 HQ ***************
Dämonenprinz mit Flügeln 170 Punkte, Dämonenaxt 45 Pkt., Bösartige Klauen Kostenlos, Dämon des Nurgle
- - - > 215 Punkte
Typhus 164 Punkte Kriegherr (+1A)
*************** 3 Standard ***************
18 Poxwalker 108 Pkt.
- - - > 104 Punkte
5 Chaos Space Marines 65 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 3 x Bolter kostenlos, Plasmawerfer 13 Pkt.
+ Aufstrebender Champion , Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 93 Pkt.
+ Rhino des Chaos 70 Pkt., Kombi-Bolter 2 Pkt., Kombiflammenwerfer 11 Pkt. -> 83 Pkt.
- - - > 176 Punkte
5 Chaos Space Marines 65 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 3 x Bolter kostenlos, Plasmawerfer 13 Pkt.
+ Aufstrebender Champion , Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 93 Pkt.
+ Rhino des Chaos 70 Pkt., Kombi-Bolter 2 Pkt., Kombiflammenwerfer 11 Pkt. -> 83 Pkt.
- - - > 176 Punkte
Chaos : Bataillion
*************** 1 HQ ***************
Herold des Nurgle 70 Punkte
Herold des Nurgle 70 Punkte
*************** 3 Standard ***************
20 Poxwalker 120 Pkt.
20 Poxwalker 120 Pkt.
1x Blue Horrors, 9 Brimstone Horrors 23 Pkt.
Chaos : Bataillion
*************** 1 HQ ***************
Herold des Nurgle 70 Punkte
Herold des Nurgle 70 Punkte
*************** 3 Standard ***************
3 Nurglings 60 Pkt.
3 Nurglings 60 Pkt.
1x Blue Horrors, 10 Brimstone Horrors 25 Pkt.
*************** 2 Sturm ***************
1 Foetid Bloat- Drone 99 Pkt., 2x Seuchenspucker 34 Pkt., Seuchensonde 25 Pkt
- - - > 158 Punkte
1 Foetid Bloat- Drone 99 Pkt., 2x Seuchenspucker 34 Pkt., Seuchensonde 25 Pkt
- - - > 158 Punkte
Chaos Vorhut - 684 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral mit Sprungmodul 93 Punkte, Mal des Nurgle
+ 1 x Energieaxt 5 Pkt., 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 20 Pkt.
- - - > 113 Punkte
*************** 3 Elite ***************
5 Chaos Terminatoren 155 Pkt., Mal des Nurgle 30 Pkt., 4 x Energieschwert 16 pkt,, 4 x Kombi-Plasmawerfer 60 Pkt.
+ Terminatorchampion 2 Pkt., 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt., 1 x Energieschwert 4 Pkt -> 19 Pkt.
- - - > 250 Punkte
5 Auserkorene 80 Pkt., Mal des Nurgle 15 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 4 x Plasmawerfer 52 Pkt.
+ Champion der Auserkorenen, Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 15 Pkt.
- - - > 147 Punkte
5 Auserkorene 80 Pkt., Mal des Nurgle 15 Pkt., 4 x Boltpistole kostenlos, 4 x Plasmawerfer 52 Pkt.
+ Champion der Auserkorenen, Boltpistole kostenlos, 1 x Kombi-Plasmawerfer 15 Pkt. -> 15 Pkt.
- - - > 147 Punkte
BP:13
Gesamtpunkte der Armee : 2500
Zur Liste und der Idee dahinter:
Erfahrene Spieler kennen das meiste aber evtl lohnt sich das lesen.
Befehlspunkte sind immer gut also her damit
Herolde des Nurgel warum sowas:
Alle Dämonen des Nurgel also auch die drone und der Dp werden gebufft und Profitieren von den Chaosdämonen Psi Kräften und mit 6 mal schmettern und 2 schmettern ligth kann man auch nichts verkehrt machen.
die herolde laufen mit Ansteckender Segen/Fleischlige fülle rum je 2 mal.Gegen masse die zu einen kommt ist strom der Fäulnis auch eine gute wahl aber grundsätzlich würde ich je 2 mal die erste varriante spielen.
bekommt der gegner erstmal mit wie ätzend die herold/DP/drone kombi ist wird er unschöne sachen mit den versuchen
Wiso nur 58 Poxis:
Habe nicht mehr und die reichen aus.
Der Prinz hat eine Axt omg der Punktetod:
Durch den Heroldbuff hat der DP stärke 9... Warpzeit und Vorhersehung sind echt stärke Sprüche und kann den -1 Malus beim treffen negieren oder aber die plasmafront auf eine 2 treffen lassen und/oder schiebt lusitig einheiten dahin wo es weh tun soll. mit den nurgel zauber trifft und verwundet der Herr auf die 2 (Ausgehend von den im schnitt härtesten Widerstand von 8) und verwundungen die eine 6 zeigen machen doppelt schaden (sind bei einer axt lecker 6 Schaden).
er spielt choosen und max. sie nicht aus:
Naja sind sie ja fast ein werfer mehr ginge rein. Nur der Gegner wir so ein Trupp der in ei rhino rum fährt ungern auf 12 Zoll haben wollen.
Selbst mit Nebel platzt der bei massiven beschuss und da ich regelmäßig mehr als die durchschnittlichen einsen werfe sterben halt nur erstmal nur 3 csm bevor es teuer wird. die 5 plasma choosen kommen also mit je ein 5er trupp csm in ein rhino.
Der regelfeste leser wird mit bekommen das die Heretic Astrates einheiten alle samt einer anderen legion angehören sollten aber nicht der DG (ausser die müssen es). Nur typhus und die Poxis leiden unter den nicht reroll von 1 aber das ist zu verkraften.
Dafür kann der DP die CSM und die Termis mit den 1reroll buffen und da ich gerne überladen Plasma schieße ist das schon recht wichtig . Un Standard CSM keine DG werden dürfen werden die heretics halt zur Legion pestritter und alle können wieder zusammen fahren und buffs absahnen.
Warum der Sprunglord:
zweiter buffer macht termis und die plasmawand unabhängiger voneinander.
termis keine äxte? bin eher schwert fan aber hey killt ein proxi und ran an die axtschwinger.
Warum nurglinge wichtig sind.
Abschirmen von schmettern, besetzen der spielfeldmitte wegen bestimmter missionskarten, Verstärkungen den platz nehmen.
Ziel der Armee ist es: eine kurze front zum feind aufbauen. auf kurzereichweite einschmelzen. Hart und zäh gebietverweigern.
Sünde Horrors und er schreibt Nurgel in die überschrieft: 23p für eine einheit die ein 4++ hat sry die müssen mit ( klebt zwei nurglinge auf ein 25mm base und fertig sind die Nurgel horrors
)
Was heißt front verkürzen?!:
Das spielfeld hat eine lange und kurze seite.
denkt immer über den angriff entlang der kurzen seite: 4 von 6 Aufstellungen begünstigen das. bedenkt das beim marker plazieren und der seiten wahl.
Bei feindberührung und suchen und zerstören übernehmen erstmal die nurglinge die flanken.
Ich scheu nicht BP für den wurf zum ersten markersetzten zu wiederholen um niedrieger als der vom gegner zu sein.
Somit komme ich meist auf die seite mit den meisten marker und erhöhe die chance nicht in einer breiten front kämpfen zu müssen, durch ein reroll der aufstellungsart.
Mein konzept verzichtet auf reichweiten beschuss. hinten hoppel 2 horrortrupps rum. die mitte steht voller tanzender seuchensäcke und an der front freut sich der gegner auf die qual der wahl seiner ziele...
die liste ist so wie sie da steht auch in modulen zu spielen
z.B. 2000p Vorhut raus ein trupp choosen wird in das Battalion gepackte ein csm trupp raus dafür eine dritte drohne rein und 10 nurgelhorrors: verlust BP -1 prinzip bleibt das selbe...
streiche eine drone schwups 1850p möglich ohne großes umdenken in der spielmechanik...
Das waren meine gedanken zu einer wie ich finde Harten zähen nicht langweilig oder überpowerten liste.
Herolde des Nurgel warum sowas:
Alle Dämonen des Nurgel also auch die drone und der Dp werden gebufft und Profitieren von den Chaosdämonen Psi Kräften und mit 6 mal schmettern und 2 schmettern ligth kann man auch nichts verkehrt machen.
die herolde laufen mit Ansteckender Segen/Fleischlige fülle rum je 2 mal.Gegen masse die zu einen kommt ist strom der Fäulnis auch eine gute wahl aber grundsätzlich würde ich je 2 mal die erste varriante spielen.
bekommt der gegner erstmal mit wie ätzend die herold/DP/drone kombi ist wird er unschöne sachen mit den versuchen
Wiso nur 58 Poxis:
Habe nicht mehr und die reichen aus.
Der Prinz hat eine Axt omg der Punktetod:
Durch den Heroldbuff hat der DP stärke 9... Warpzeit und Vorhersehung sind echt stärke Sprüche und kann den -1 Malus beim treffen negieren oder aber die plasmafront auf eine 2 treffen lassen und/oder schiebt lusitig einheiten dahin wo es weh tun soll. mit den nurgel zauber trifft und verwundet der Herr auf die 2 (Ausgehend von den im schnitt härtesten Widerstand von 8) und verwundungen die eine 6 zeigen machen doppelt schaden (sind bei einer axt lecker 6 Schaden).
er spielt choosen und max. sie nicht aus:
Naja sind sie ja fast ein werfer mehr ginge rein. Nur der Gegner wir so ein Trupp der in ei rhino rum fährt ungern auf 12 Zoll haben wollen.
Selbst mit Nebel platzt der bei massiven beschuss und da ich regelmäßig mehr als die durchschnittlichen einsen werfe sterben halt nur erstmal nur 3 csm bevor es teuer wird. die 5 plasma choosen kommen also mit je ein 5er trupp csm in ein rhino.
Der regelfeste leser wird mit bekommen das die Heretic Astrates einheiten alle samt einer anderen legion angehören sollten aber nicht der DG (ausser die müssen es). Nur typhus und die Poxis leiden unter den nicht reroll von 1 aber das ist zu verkraften.
Dafür kann der DP die CSM und die Termis mit den 1reroll buffen und da ich gerne überladen Plasma schieße ist das schon recht wichtig . Un Standard CSM keine DG werden dürfen werden die heretics halt zur Legion pestritter und alle können wieder zusammen fahren und buffs absahnen.
Warum der Sprunglord:
zweiter buffer macht termis und die plasmawand unabhängiger voneinander.
termis keine äxte? bin eher schwert fan aber hey killt ein proxi und ran an die axtschwinger.
Warum nurglinge wichtig sind.
Abschirmen von schmettern, besetzen der spielfeldmitte wegen bestimmter missionskarten, Verstärkungen den platz nehmen.
Ziel der Armee ist es: eine kurze front zum feind aufbauen. auf kurzereichweite einschmelzen. Hart und zäh gebietverweigern.
Sünde Horrors und er schreibt Nurgel in die überschrieft: 23p für eine einheit die ein 4++ hat sry die müssen mit ( klebt zwei nurglinge auf ein 25mm base und fertig sind die Nurgel horrors
Was heißt front verkürzen?!:
Das spielfeld hat eine lange und kurze seite.
denkt immer über den angriff entlang der kurzen seite: 4 von 6 Aufstellungen begünstigen das. bedenkt das beim marker plazieren und der seiten wahl.
Bei feindberührung und suchen und zerstören übernehmen erstmal die nurglinge die flanken.
Ich scheu nicht BP für den wurf zum ersten markersetzten zu wiederholen um niedrieger als der vom gegner zu sein.
Somit komme ich meist auf die seite mit den meisten marker und erhöhe die chance nicht in einer breiten front kämpfen zu müssen, durch ein reroll der aufstellungsart.
Mein konzept verzichtet auf reichweiten beschuss. hinten hoppel 2 horrortrupps rum. die mitte steht voller tanzender seuchensäcke und an der front freut sich der gegner auf die qual der wahl seiner ziele...
die liste ist so wie sie da steht auch in modulen zu spielen
z.B. 2000p Vorhut raus ein trupp choosen wird in das Battalion gepackte ein csm trupp raus dafür eine dritte drohne rein und 10 nurgelhorrors: verlust BP -1 prinzip bleibt das selbe...
streiche eine drone schwups 1850p möglich ohne großes umdenken in der spielmechanik...
Das waren meine gedanken zu einer wie ich finde Harten zähen nicht langweilig oder überpowerten liste.
So nun seit ihr gefragt.
Sehe ich alles durch eine rosa sonnenbrille oder rockt die liste auf eine schleimig nurgelige art und weise?!
Wir sähen nicht wir ernten und alles stirbt.🙂
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