40k [40K/BFG] Kreuzzug der Vergeltung - Restart

In der Tat sehr beeindruckendes Gesamtbild.

Bei den Trupps empfinde ich nur den Farbunterschied Sarge zu Vets relativ stark, bzw die Zusammengehörigkeit relativ gering.
Mir ist bewusst dass es sich im Hintergrund um zwei komplett verschiedene Gruppierungen (Meister und Diener/Sklaven) handelt, nur zZ gehören die verschiedenen Truppmitglieder bemaltechnisch gar nicht zusammen.
 
Sehr coole Mechanicum-Armee und ein ambitioniertes Projekt, das ich in seiner Gänze gerne mal (spielerisch) in Schutt und Asche legen würde
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Was ist das an Punkten?
 
Danke, danke! Das motiviert sehr!

...das ich in seiner Gänze gerne mal (spielerisch) in Schutt und Asche legen würde
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Was ist das an Punkten?

Du bist aus Pinneberg bei Hamburg? Dann wäre es nicht mal weit weg. ^_^

Ich hab die Punkte eben nachgerechnet. Inzwischen sind 2900 Punkte, je nach Ausrüstung. Ich bin guter Dinge dass die 3k-Marke noch 2012 geknackt wird. 🙂 Genauere Auflistung unten im Spoiler.


*************** 1 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Plasmapistole, Melterbomben, 4 x Veteran mit Melter, 1 x Leibwächter, Plattenrüstung
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 195 Punkte
*************** 2 Elite ***************
4 Ogryns
- - - > 170 Punkte
Psioniker-Kampftrupp
9 Sanktionierte Psioniker, Aufseher
- - - > 110 Punkte
*************** 5 Standard ***************
Veteranentrupp, Grenadiere, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant, 1 x Plasmapistole
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 210 Punkte
Veteranentrupp, Grenadiere, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant, 1 x Plasmapistole
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 210 Punkte
Veteranentrupp, Grenadiere, 1 x Veteranen Waffenteam mit Raketenwerfer, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant, 1 x Plasmapistole
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer, Maschinengewehr -> 65 Pkt.
- - - > 235 Punkte
Veteranentrupp, Grenadiere, 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant, 1 x Plasmapistole
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer, Maschinengewehr -> 65 Pkt.
- - - > 240 Punkte
Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Sturmpanzerschwadron
+ Höllenhund, Schwerer Flammenwerfer -> 130 Pkt.
- - - > 130 Punkte
1 Vendetta
- - - > 130 Punkte
*************** 7 Unterstützung ***************
Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter, Paar schwere Bolter -> 170 Pkt.
- - - > 170 Punkte
Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Exekutor, Laserkanone, Paar Plasmakanonen -> 245 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Hydra-Flakpanzerbatterie
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
- - - > 75 Punkte
Geschützbatterie
+ Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 150 Pkt.
- - - > 150 Punkte
Geschützbatterie
+ Koloss, Schwerer Bolter -> 140 Pkt.
- - - > 140 Punkte
Raketenpanzer Manticor, Schwerer Bolter
- - - > 160 Punkte
Atlas-Bergepanzer
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Apokalyptische Einheit ***************
Thunderbolt-Abfangjäger
- - - > 180 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 2915
 
Ich dachte da aber an alles🙂

Im Moment sind meine BT eine große Baustelle wie du siehst. Aber so ein Mirror-Match gegen VuV würde mir schon gefallen. Oder gegen die anderen Chaoten von dir.


Update Black Templar Schwertbrüder


Ein weiter Trupp Schwertbrüder. Diesmal sind 2 Bolter dabei. Es werden noch weitere Bolter und Spezialwaffen dazukommen weil ich eine bestimmte Liste anpeile.

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Die Inquisitionmodelle sind heute auch eingetroffen. Jetzt kann ich mir Gedanken über das Konzept machen und die Möglichkeiten durchspielen.
 
hi wieder sehr sehr schöne Brüder, wirklich gelungen. einzig der mit den E Klauen da finde ich das Leuchten der Augen zu gross also die rote Fläche ist etwas zuviel im Verhältniss zu den anderen. wobei das wirklich Jammern auf sehr hohem Level ist, denn das Gesamtbild ist wie immer klasse.
gruss Nordmann
ps: was für eine Liste planst du denn? 😉
 
Danke 🙂


@Helle: Der Paladin hinten links hat ebenfalls keine Kutte. Ich hätte natürlich lieber Modelle mit um eine bestimmte Optik herzustellen. Aber im Endeffekt, wenn alle Modelle stehen, wird es sich etwas auflösen. Ich will die Schwertbrüder nämlich zu einer kleinen spielbaren Armee aufstellen. Ich spiele meistens eh mit nur 2-3 Standards und die bekomme ich mit den Schwertbrüdern abgedeckt. Die Boltermarines ohne Kutten werden dann zu einem Beschusstrupp zusammengelegt.

ps: was für eine Liste planst du denn? 😉

Ich greife eigentlich fast schon zu weit vor. Das sind nur Ideen bisher.

Imperiale Armee Version:

-Klassischer Zug mit HQ-Trupp und ca. 4 Trupps. 1-2 schwere Waffenteams und 1-2 Spezailwaffenteams. Die Trupps bekommen Granatenwerfer und Raketenwerfer. Rakatenwerfer weil ich damit gute Erfahrungen gesammelt habe und weil der Umbau hierbei sehr einfach ist.

Inquisition

- Soll im Kern dieselben Infantriemodelle benutzen

-Hier eine erste vorläufige Liste:

*************** 2 HQ ***************
Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte
-muss mit rein wegen der Henchmen als Troops.

Inquisitor des Ordo Xenos, 1 x Energieschwert, 1 x Nadelpistole, Ulumeathischer Plasma-Verzerrer
- - - > 60 Punkte
- würde ich gern mitreinnehmen. Evtl. diesen Inquisitor entsprechend umbauen, damit er count-as-Coteaz durchgeht. Wären 60 Punkte mehr für den Rest. Wahrscheinlich werde ich den Inquisitor einfach etwas umbauen damit er als Coteaz durchgeht .

*************** 3 Elite ***************
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte

Culexus-Assassine
- - - > 135 Punkte

Eversor-Assassine
- - - > 130 Punkte

-Die Eliteslots möchte ich ausschließlich mit Assassinen besetzen. Mit leichten AdMech einflüssen vllt. (man denke an die Tech-Assassine Ramiare aus "Mechanicum). Der Eversor fehlt mir aber noch und ist nicht fix.

*************** 6 Standard ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Heiliger, 1 x Kettenschwert -> 15 Pkt.
+ 1 Kreuzritter -> 15 Pkt.
+ 2 Todeskult-Assassinen -> 30 Pkt.
+ 5 Krieger-Akolythen, 1 x Flammenwerfer, 2 x Plasmapistole, 1 x Armaplastrüstung, 4 x Plattenrüstung -> 76 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 191 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 7 Psioniker -> 70 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 125 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 8 Krieger-Akolythen, 3 x Melter, 8 x Armaplastrüstung -> 62 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 117 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 8 Krieger-Akolythen, 3 x Plasmawerfer, 8 x Armaplastrüstung -> 62 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 117 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 10 Krieger-Akolythen, 10 x Hochenergie-Lasergewehr, 10 x Armaplastrüstung -> 90 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 10 Krieger-Akolythen, 10 x Hochenergie-Lasergewehr, 10 x Armaplastrüstung -> 90 Pkt.
- - - > 90 Punkte

- Bis auf den ersten Trupp wird alles aus dem Kontingent des "imperialen" AdMechs gestellt. Die/Der Inquisitor schließt sich dem ersten Trupp an. Es sind 6 Trupps und 5 Chimären. Welche Trupps die Chimären bekommen, müste man dann in Detail sehen wenn das Konzept steht. Der 6. Trupp, bevorzugt der Gefolgetrupp inkl. Inquisitors, könnte den Gun Cutter bekommen. Dazu beim Stormchiken mehr.

*************** 1 Sturm ***************
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer, Synchronisierte Laserkanone, Zusätzliche Panzerung
- - - > 245 Punkte


-Der Stormchicken bieten die Möglichkeit einen Gun Cutter zu nutzen. Untern im Link sind die entsprechenden Infos dazu. Das wäre ein kompletter Scratchbau. Ein Mini-T-hawk sozusagen.


*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis-Ritter, 2 x Nemesis-Bannfaust, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter
- - - > 200 Punkte

Nemesis-Ritter, 2 x Nemesis-Bannfaust, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter
- - - > 200 Punkte

Hier bin ich mir am wenigsten sicher. Ich dachte erst an 2 große Läufer. Ebenfalls komlett gescracht mit dem Profil der Nemesis Knights. Inzwischen denke ich über Alternativen nach (z.b. schwere Kampfpanzer count-as-Landraider.) Diese Slots würde ich sehr gern nutzen um der Liste irendwas typisches zu verpassen. AdMech ohne Maschinen wäre nicht glaubwürdig genug und ich neige fast schon zu 1x oder 2x count-as-Land Raidern.

Gesamtpunkte Grey Knights : 2000

So, nun seid ihr dran. Kritik, Verbesserungsvorschläge oder was euch sonst einfällt. Ach ja, GK-Infantrie fällt von vorne rein weg.



http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Gun_Cutter

Gun_Cutter.jpg

_________________
 
Update Adeptus Mechanicus Infantriezug

Nach einer nervigen Enttfärbeorgie und 2 Wochen Wartezeit auf die Waffenteam-Bases habe ich nun den Infantriezug für meinen Adeptus Mechanicus zusammen. Das Mechanicus wird nun im einiges infantrielastiger.​

Das Farbschema wird die Hauptfarben Rot und Schwarz haben.​

AdMechInfZug2a304669JPG.jpg

AdMechInfZugSW4caf4b0dJPG.jpg

Der Zug setzt sich nach WYSIWYG wie folgt zusammen:​

*************** 1 Standard ***************
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Plasmapistole, 3 x Soldat mit Melter -> 70 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Granatwerfer, Upgrade zum Sergeant, Plasmapistole -> 65 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Granatwerfer, Upgrade zum Sergeant, Plasmapistole -> 65 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Granatwerfer, Upgrade zum Sergeant, Plasmapistole -> 65 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Granatwerfer, Upgrade zum Sergeant, Plasmapistole -> 65 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
+ Spezialwaffentrupp, 3 x Flammenwerfer -> 50 Pkt.
- - - > 485 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 485

Beim weiterem Ausbau würde ih gern die Trupps mit Raketenwerfern oder Maschinenkanonen ausrüsten. Und alle Trupps mit Funkgeräten (Funker aus den Veteranentrupps)​