AoS AOS Soft Reboot (Gerücht!)

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Warum sollte es? Einige Armee dürfen ruhig eine Zeit lang oben stehen, nach einer Zeit dann andere. Bin damit völlig fein.
Was aber nicht wirklich für alle Fraktionen so konsequent umgesetzt wird.
Nehmen wir mal Kruleboyz seit der 3ten Edi bis heute... irgendwie durchschnittlich eher im unteren Mittelfeld unterwegs.

Während andere in durchschnitt eher nur zwischen Top 1-3 und oberes Mittelfeld wechselten.

🤷🏼‍♂️
 
Vereinsmitglied ist auf dem offiziellen GW GT in Maastrich mit seinen Kruleboys auf Platz 39 gelandet. Wäre noch höher gewesen, wenn die nicht ihre komische Wertungsblödsinn gemacht hätten. Ist 6/2 gegangen.

Während andere in durchschnitt eher nur zwischen Top 1-3 und oberes Mittelfeld wechselten.

Mein Oger im Profil. 60h Modellierungsarbeit in 3D Software, danach 20h bemalt. Hat nen fetten Pornobalken, den ich auch damals hatte. Übelsten Männertitten und ich hatte mich selber auf dem Schlachtfeld als dicker Mann (Liste hies auch noch "Dicke Männer"). Das hat mir gereicht.

Momentan liebe ich meine Skaven, haben letztes Jahr auf dem Raccoon Rumble (Halt des größte AoS Turnier Deutschlands) best Painted bekommen. Vom Preisgeld hab ich mir noch mehr Ratten gekauft...die ich dann wiederum bemale.

Mal mit der Angeberei beiseite, was ich sagen will: Such dir den Teil des Hobbys, der dir Laune bereitet. Ich freue mich meine bemalten Vollidioten übers Spielfeld zu schicken. Und da ich in letzter Zeit echt wenig gespielt habe, verliere ich ständig, gegen meine Freunde, die momentan einfach mehr Erfahrung haben. Allerdings sehe ich meine Fehler und werde besser.

Kurzum: Mir ist egal wer oben ist.

Wenn man AoS allerdings nur ab und an spielt, versteht man einfach seine Liste nicht und nicht wirklich, was auf dem Schlachtfeld passiert.
 
Wenn man AoS allerdings nur ab und an spielt, versteht man einfach seine Liste nicht und nicht wirklich, was auf dem Schlachtfeld passiert.
Vollkommen richtig. Und du siehst das nach meiner Ferndiagnose eben auch aus dem sportlichen Aspekt. Für mich ist AOS halt bestenfalls das Nebensystem mit schönen Modellen was halt "nebenher" läuft. Von daher ist da nichts mit "Liste üben". Da sollte es schon nicht zu unbalanciert sein, wenn ich meine hübschen Modelle mal auskippe. Und das ist beim Gitmob halt seit Erscheinen eher meh 😀

Ich gucke mir aber auch keine Turnierlisten an und die Statistik dazu und denke mir "Hmmm, 48 %, nee spiele ich nicht, ist mir zu schlecht", sondern es ist eher ein, "Ergibt das Sinn, was ich hier habe?". Und da ist AOS schon mit dem Punktesystem seltsam, wenn du mit deiner Liste auf 910 von 1000 Punkten landest 😀
 
Für mich ist AOS halt bestenfalls das Nebensystem mit schönen Modellen was halt "nebenher" läuft. Von daher ist da nichts mit "Liste üben". Da sollte es schon nicht zu unbalanciert sein, wenn ich meine hübschen Modelle mal auskippe. Und das ist beim Gitmob halt seit Erscheinen eher meh 😀

Puh...halt nee.

Da du mal ab und an ne Runde spielst, das Spiel nicht wirklich verstehst, dann auch nur mit 1000 Punkten spielst und dann erwartest, das dieses Spiel nach diesen kruden Vorgaben balanciert wird...big uff.

Du bist vielleicht einfach nicht das Publikum für AoS.

Ich habe 40k den Rücken gekehrt und kann auch mit Old World nix Anfangen, aber ich verlange doch nicht von Spielen, die ich vom Prinzip her nicht mag, dass sie irgendwie doch meinen Ansprüchen genügen.

Ich spiele sie einfach nicht und ziehe weiter. Verstehe den Ansatz halt nicht.
 
Ich spiele sie einfach nicht und ziehe weiter. Verstehe den Ansatz halt nicht.
Tue ich ja, abseits der Modelle probiere ich es ein paar mal jede Edition, merke, dass die Balance Wurst ist und lasse es wieder.

Pay2win und "jeder ist mal oben" als "toll" zu empfinden fremdelt mich nicht weniger an. Varianz in dem was du tust, können dir auch Szenarien/Missionen liefern. Da muss nicht jedes mal ein Balancepatch drüber rollen um alles unzuwerfen. Aber gut, von letzterem hat die GW-Marketingabteilung auf Youtube halt mehr.
 
Wenn man 2-3 Spiele macht, bei einem Spiel, das über 20 Fraktionen hat, eine absurde Größe an Armeelistenkombinationen, dies in Kombination mit Missionszielen + spielbare Missionen und dann zum Test 2-3 Spiele macht und dann auf die Omme bekommt, dann ist das Spiel Pay2win und Balancing is fürn Arsch.

Da natürlich das Spiel schuld.
 
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Wenns so gut laufen würde, gäbe es wohl die Gerüchte um den Reboot nicht. Aber ich merke schon, mit Freundlichkeit kannst du gerade nichts anfangen, daher versuche ich es mal so.

Freundlichkeit ist also, wenn man auf nichts eingeht und einfach immer nur wieder sein Schema F wie eine kaputte Schallplatte abspielt, stark.

Hey, 40k war GWs besten Produkt und dennoch hat es mit den Primaris ein Neustart gegeben, der die ganze vorherige Lore in die Tonne gekloppt hat. Ob etwas gut oder schlecht läuft ist GW egal. Wenn man mehr Geld machen könnte wirds ausprobiert.
 
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Freundlichkeit ist also, wenn man auf nichts eingeht und einfach immer nur wieder sein Schema F wie eine kaputte Schallplatte abspielt, stark.
Ich habe meine Argumentation nicht mit Abfälligkeit gewürzt. Ich erkenne aber gerne an, dass wir einen Dissens in dieser Sache haben.

Ich verstehe ja deine Argumentation ein Stück weit. Allerdings haben wir da eine andere Definition oder Vorstellungen von Balance. Du sagst, und damit hast du ein Stück weit nicht Unrecht, dass das für Neulinge oder Wenigsspieler egal sei. Ich sage, dass es von Anfang an wichtig ist.

Das Resultat, wenn dies nicht der Fall ist, siehst du meines Erachtens gut bei Combat Patrol im Gegensatz zu Spearhead. Letzteres gilt als deutlich beliebter, während CP als unausgewogen und stellenweise "broken" verschrien ist.

Das mag nun eine rein psychologische Komponente sein und vielleicht liegst du richtig und es geht spielerisch am Ende um anderes. Ändert aber eben nichts daran, dass Combat Patrol unbeliebt und damit weniger erfolgreich ist.
 
Ich habe meine Argumentation nicht mit Abfälligkeit gewürzt. Ich erkenne aber gerne an, dass wir einen Dissens in dieser Sache haben.

Wenn man nun auf seine Wortwahl achtet und dennoch auf keinerlei Argumente seines Gegenübers eingeht, ist es meiner Ansicht nach sehr wohl angebracht etwas schnippisch zu reagieren.

Meinem Gefühl nach, wurde und wird Spearhead teilweise sogar mehr gespielt als AoS.

Bin zwar in meiner Blase und sehe es kaum, aber es ist halt ein gutes Einstiegsspiel. Wobei auch für Anfänger selten mehr als grobes Würfwerfen.

Du sagst, und damit hast du ein Stück weit nicht Unrecht, dass das für Neulinge oder Wenigsspieler egal sei. Ich sage, dass es von Anfang an wichtig ist.

Und genau da verlierst du mich, weil du nicht weit genug denkst.

Was du hier verlangst, ist nicht die Balance von AoS, sondern von einem Spiel, was nicht AoS ist. Wenn ich das hier richtig lese, hast du nie in deinem Leben AoS gespielt, sondern nur eine Abstraktion davon. Du verstehst AoS als Spiel nicht. Die Regeln, die Positionierung, die Missionen, etc.

Was du also verlangst ist ein Spiel, dass für Anfänger balanciert ist, die regelmäßig irgendeinen taktischen Blödsinn machen und nicht wirklich eine bessere Strategie als "auf die Fresse" verfolgen.

Mein Bruder in Christus, wie willst du so etwas ausgleichen?
 
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Wenn man nun auf seine Wortwahl achtet und dennoch auf keinerlei Argumente seines Gegenübers eingeht, ist es meiner Ansicht nach sehr wohl angebracht etwas schnippisch zu reagieren.
Seien wir doch mal ehrlich, du argumentierst mit einem fragwürdigen Balancingbegriff, als würde jemand fordern, dass Balance bedeutet, der Neuling würde zu 50 Prozent gegen den Profi gewinnen. Dann stampfst du wütend mit dem Fuß auf und sagst, das wäre ja gar nicht möglich.

Gleichzeitig implizierst du, nur 2000 Punkte GHB wären "das echte Spiel". Sagt der Hersteller zwar nicht, also projizierst du das ebenso hinein 😉


Mein Bruder in Christus, wie willst du so etwas ausgleichen?

Warte, ich habe da eine kreative Idee, mit den Regeln und sowas wie Punktkosten. 😮
 
Gleichzeitig implizierst du, nur 2000 Punkte GHB wären "das echte Spiel". Sagt der Hersteller zwar nicht, also projizierst du das ebenso hinein 😉

Korrekt. AoS ist als Spiel auf 2.000 Punkte ausgelegt. Gewisse Einheiten sind im Spiel so stark, dass sie auf 1000 Punkte komplett freidrehen.

Warte, ich habe da eine kreative Idee, mit den Regeln und sowas wie Punktkosten. 😮


Du willst Regeln und Punktkosten, die schlechte taktische Entscheidungen ausgleichen? Da sind wir anderer Meinung. Schlechtes Spielen gehört bestraft.

Man merkt das du AoS nicht magst, was auch vollkommen legitim ist. Es ist halt kein Spiel, was zum "nebenher" spielen geeignet ist. Aber irgendwie sollte AoS genau diesem Standard bei dir entsprechen. Tut mir Leid, dabei verlierst du mich.

Ich kann mit Old World nichts anfangen (Setting is geil), zu viel Theory-Crafting, Listenbau, zu statisch, für MICH. Aber dann zu erwarten, dass sich dieses Spiel meinen Ansprüchen anpasst, finde ich nun mal grotesk absurd. Ich mags halt einfach nicht, zocke ich halt was anderes.
 
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Ich geb dem Thread erstmal einen Zwangsstop, da sich bezüglich des eigentlichen Themas nach einem Monat bezüglich Infos nichts mehr wirklich getan hat.

Es ging ja von Anfang an eher um einen Lore Reboot und Balancing, was jetzt hier die letzten Seiten dominiert hat war eigentlich nie das Thema des Gerüchte.
 
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