So, dann will ich mal den Überblick über diese Army of Renown vervollständigen
Einschränkungen der Armee. Folgende Keywords dürfen nicht enthalten sein:
SCÁTHGEBOREN
MEDUSAE
MELUSAI
SCHATTENKÖNIGIN/MORATHI-KHAINE
Das heißt, folgende Einheiten sind für die Armee zugelassen:
Hexenkönigin (+ auf Blutkessel)
Schlächterkönigin (+ auf Blutkessel)
Erhabene Gladiatrix
Schlächterschwestern
Hexenkriegerinnen
Khainitische Schattenjäger
Fluchfeuerhexer
Avatar des Khaine
Was erhält die Armee
Alle Einheiten der Armee erhalten das Keyword:
AUSGESTOßENE DER SEHRERIN
Sie hat folgende Kampfeigenschaften
unmodifizierte Treffer von wunden automatisch und haben -1 bessere Wuche
1x pro Runde können FLUCHFEUERHEXER versuchen sich nach einem Charge auf 3+ zurückzuziehen
Fluchfeuerhexer sind Linientruppen
6+ Rettungswurf
Blutkessel sind entweder leer oder voll. Ein leerer Blutkessel wird voll, wenn ein feindliches Modell in 3 Zoll getötet wird.
Voller Kessel hat 4+ Retter gegen Fernkampf
-1 Trefferwurf gegen Einheiten in Reichweite von Blutschild
Krethusa kann einen vollen Blutkessel in 6" leeren um Brandopfer ein zweites Mal einzusetzen.
Heldenaktion
Helden erhalten die Heldenaktion tödliche Wunden zu verursachen um einen Blutkessel auf 4+ zu füllen.
Generalseigenschaft
feindliche Einheiten in 12" müssen auf einen Wurf von 5+ einen zusätzlichen Befehlspunkt zahlen um einen Befehl zu erhalten.
Artefakte
Held erhält bei der Heldenaktion +1 auf den Wurf ob der Kessel befüllt wird.
Gebete
4+ Rettungswurf für eine Einheit in 14"
Attacken von 1 gegen gewählte Einheit verursachen 1 tödliche Wunde
Gewählte Einheit kann Fliegen wenn sie eine Normalbewegung ausführen.
Strategische Vorhaben
Einheit in 6" zur langen Kante des Gegnerischen Terretoriums und weiter als 6" vom eigenen Territorium weg
Taktische Vorhaben
Gewählte feindliche Einheit in 3" zu Blutkessel wird zerstört
Wähle ein Ziel das der Gegner kontrolliert und kontrolliere es am Ende der Runde
Mehr Befehlsfähigkeiten einsetzen als der Gegenspieler.
Zuletzt bearbeitet: 09. April 2024