Bei den Orks finde ich gut, dass du einen klaren Unterschied zwischen Kommandos und Boyz hast. Das war, spätestens bei den Deathskullz mit Objective Secured irgendwie witzlos. Gleichwohl sind die Boyz nicht gerade günstig. Andererseits wären 7 Punkte unglaublich wenig, bei 8 Punkten wären das andererseits auch nur paar Krümel Ersparnis gewesen. Ich glaube, dass es bei den Orks eher ein wenig am Design des Codex liegt, das einfach nicht schön ist.
Bei den Schwestern finde ich ebenso, dass die Sache mit den Sacresantis sinnvoll ist. Auch hier war der Unterschied im Vergleich zu den normalen Schwestern beispielsweise lachhaft gering für 4+ Retter, Bodyguard, gute Bewaffnung und 2+ Rüstungswurf.
Bei den Custodes ist es, denke ich, eine Frage des Umfelds. Auf Turnieren werden sie vermutlich nicht im Himmel sein. Im Bier und Brezelspiel werden sie hingegen ätzender.